アカデミーの頭、ウルザ/Urza, Academy Headmaster
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(表を並べ替え。能力の元になったカードの一部をより近いものに変更。) |
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|カードテキスト=[+1]:AskUrza.comに行き、[+1]をクリックする。<br>[-1]:AskUrza.comに行き、[-1]をクリックする。<br>[-6]:AskUrza.comに行き、[-6]をクリックする。 | |カードテキスト=[+1]:AskUrza.comに行き、[+1]をクリックする。<br>[-1]:AskUrza.comに行き、[-1]をクリックする。<br>[-6]:AskUrza.comに行き、[-6]をクリックする。 | ||
|PT=4 | |PT=4 | ||
− | |アーティスト= | + | |アーティスト=Terese Nielsen |
|Gathererid=439525 | |Gathererid=439525 | ||
|背景=legal | |背景=legal | ||
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;-1能力 | ;-1能力 | ||
− | : | + | :こちらは基本的にマイナス能力の再現だが、天才的な研究者であるウルザらしく、その多くには元になった能力から何らかの改良が施されている。 |
:大幅に強化された能力の数々はどれも強力で、[[全体火力]]や[[ライフロス]]といった一部のリスクに目を瞑る価値はある。 | :大幅に強化された能力の数々はどれも強力で、[[全体火力]]や[[ライフロス]]といった一部のリスクに目を瞑る価値はある。 | ||
:-6能力を狙わないのであればこちらを中心的に使うことになるだろう。 | :-6能力を狙わないのであればこちらを中心的に使うことになるだろう。 | ||
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:そのいずれもが、過去のプレインズウォーカーたちの大マイナス能力そのものである。彼にかかれば最終奥義の完全再現すらお手の物ということだろうか。 | :そのいずれもが、過去のプレインズウォーカーたちの大マイナス能力そのものである。彼にかかれば最終奥義の完全再現すらお手の物ということだろうか。 | ||
:強さにはばらつきこそあるが、決まればほぼ勝ちが決まってしまうような能力が多い。 | :強さにはばらつきこそあるが、決まればほぼ勝ちが決まってしまうような能力が多い。 | ||
− | :早ければ[[戦場]] | + | :早ければ[[戦場]]に出て3ターン目に起動できる内容としては明らかに破格であり、狙えるのであれば積極的に起動を目指したい。 |
長年カード化を望まれてきた期待に応える、ウルザらしさに溢れたカード。[[唱える]]ための[[マナ・コスト]]と全く何が起きるか分からない能力には苦労するだろうが、そこも含めて楽しみたい。 | 長年カード化を望まれてきた期待に応える、ウルザらしさに溢れたカード。[[唱える]]ための[[マナ・コスト]]と全く何が起きるか分からない能力には苦労するだろうが、そこも含めて楽しみたい。 | ||
− | *「アン」シリーズでは初の[[プレインズウォーカー]]。プレインズウォーカーとしても初の[[5色カード]]である。 | + | *「アン」シリーズでは初の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。プレインズウォーカーとしても初の[[5色カード]]である。 |
*読み込みが完了すればボタンはオフラインでも動作する。ページを開いたままにして端末を持ち込めば、圏外のプレイでも安心。 | *読み込みが完了すればボタンはオフラインでも動作する。ページを開いたままにして端末を持ち込めば、圏外のプレイでも安心。 | ||
*厳密には「クリックする」までがこのカードの能力であり、そこで何が表示されたところで何も起きないことになるが、そこはまあ銀枠なので空気を読もう。 | *厳密には「クリックする」までがこのカードの能力であり、そこで何が表示されたところで何も起きないことになるが、そこはまあ銀枠なので空気を読もう。 | ||
*どの効果が選ばれるかは能力の[[解決]]時に決定される。どの効果が起きるかを知ってからプレイヤーが[[対応]]して何かをすることはできない。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/unstable-faqawaslfaqpaftidawabiajtbt-2017-11-22 Unstable FAQAWASLFAQPAFTIDAWABIAJTBT]/[http://mtg-jp.com/rules/docs/faq_ust_j.html 『Unstable』 よくある質問とそうでもない質問とめったにないだろうけど一応答えておく質問集](News 2017年11月22日)</ref> | *どの効果が選ばれるかは能力の[[解決]]時に決定される。どの効果が起きるかを知ってからプレイヤーが[[対応]]して何かをすることはできない。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/unstable-faqawaslfaqpaftidawabiajtbt-2017-11-22 Unstable FAQAWASLFAQPAFTIDAWABIAJTBT]/[http://mtg-jp.com/rules/docs/faq_ust_j.html 『Unstable』 よくある質問とそうでもない質問とめったにないだろうけど一応答えておく質問集](News 2017年11月22日)</ref> | ||
− | * | + | *HTMLのソースコードを読めば能力候補の一覧を見ることができる。2017年12月現在、登録されている能力は3種類とも20個ずつ。 |
**能力ひとつひとつはほとんどが[[黒枠]]でも問題なく機能するものであるが、[[揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken]]を元にした能力は、[[ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズの剣/Sword of Dungeons & Dragons]]と同じく[[金]]の[[ドラゴン]]・クリーチャー・[[トークン]]を生成するものになっている。 | **能力ひとつひとつはほとんどが[[黒枠]]でも問題なく機能するものであるが、[[揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken]]を元にした能力は、[[ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズの剣/Sword of Dungeons & Dragons]]と同じく[[金]]の[[ドラゴン]]・クリーチャー・[[トークン]]を生成するものになっている。 | ||
**また-1能力にある[[リアニメイト]]能力は墓地の「[[パーマネント]]」を対象に取ってしまっているので本当は何もできないが、[[パーマネント・カード]]として解釈するのが妥当だろうか。 | **また-1能力にある[[リアニメイト]]能力は墓地の「[[パーマネント]]」を対象に取ってしまっているので本当は何もできないが、[[パーマネント・カード]]として解釈するのが妥当だろうか。 | ||
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*Headmasterで「校長」という意味なのだが、彼の場合は文字通りの意味でもある。[http://mtg-jp.com/cardlist/list/UST.html 準公式訳]でも頭の読みは「かしら」ではなく「あたま」。 | *Headmasterで「校長」という意味なのだが、彼の場合は文字通りの意味でもある。[http://mtg-jp.com/cardlist/list/UST.html 準公式訳]でも頭の読みは「かしら」ではなく「あたま」。 | ||
*{{Gatherer|439525|イラスト}}の生首ウルザは、[[第10版]]の[[レガシーの兵器/Legacy Weapon]]にも描かれている({{Gatherer|148187}})。[[アーティスト]]も同じ[[Terese Nielsen]]。 | *{{Gatherer|439525|イラスト}}の生首ウルザは、[[第10版]]の[[レガシーの兵器/Legacy Weapon]]にも描かれている({{Gatherer|148187}})。[[アーティスト]]も同じ[[Terese Nielsen]]。 | ||
− | *「Webページにアクセスすることで能力が決定する」というカードは[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|ウィザーズ社]]の[[デュエル・マスターズ]] | + | *「Webページにアクセスすることで能力が決定する」というカードは[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|ウィザーズ社]]の[[デュエル・マスターズ]]で既に登場しており([https://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/8516.html 参考])、そちらからの輸入要素と見ることもできる。 |
**なおこちらのカードは能力が曜日により固定されており、公式大会で電子機器が使えない場合は事前に調べておいた情報に従うようになっている。 | **なおこちらのカードは能力が曜日により固定されており、公式大会で電子機器が使えない場合は事前に調べておいた情報に従うようになっている。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | [[バブロヴィア/Bablovia|アン元宇宙/Un-iverse]] | + | [[バブロヴィア/Bablovia|アン元宇宙/Un-iverse]]のウルザは、ジェラードに首を斬られてからも死なず、頭だけの状態で生き延びている。現在は[[アカデミー/Academy]]で隠居生活を送り、[[Urza's Hot Tub]]をはじめとする銀枠的アーティファクトの数々を手がけている。 |
− | + | ||
*[[黒枠]]世界では、ウルザの頭は[[カーン/Karn]]と融合しているため、この状態のウルザはアン元宇宙ならではのものになるだろう。 | *[[黒枠]]世界では、ウルザの頭は[[カーン/Karn]]と融合しているため、この状態のウルザはアン元宇宙ならではのものになるだろう。 | ||
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{{フレイバーテキスト|ファイレクシア人と戦っていようと、トレイリアのアカデミーを設立していようと、ただ隠居生活を楽しんでいようと、ウルザは常に自分の頭を守っていた。}} | {{フレイバーテキスト|ファイレクシア人と戦っていようと、トレイリアのアカデミーを設立していようと、ただ隠居生活を楽しんでいようと、ウルザは常に自分の頭を守っていた。}} | ||
− | keep one's | + | keep one's headで「冷静である」という意味の慣用句なのだが……ウルザが「冷静」であったかどうかは、各人の判断に委ねる。 |
==参考== | ==参考== |
2017年12月29日 (金) 12:23時点における版
*
アカデミーの頭、ウルザ/Urza, Academy Headmaster (白)(赤)(青)(黒)(緑)伝説のプレインズウォーカー ― ウルザ
[+1]:AskUrza.comに行き、[+1]をクリックする。
[-1]:AskUrza.comに行き、[-1]をクリックする。
[-6]:AskUrza.comに行き、[-6]をクリックする。
アーティスト:Terese Nielsen
目次 |
概要
ウェザーライト・サーガの主要人物・ウルザ/Urzaが銀枠の世界でついにカード化。ストーリー中ジェラード/Gerrardに首を切られたため、頭だけでの登場である。
3種類の忠誠度能力を持つが、いずれもAskUrza.comにアクセスして該当のボタンをクリックせよという指示があるのみ。このサイトにはフレイバー・テキストの書かれたこのカードの画像が置いてあり、忠誠度能力の部分のボタンをクリックするとランダムに1種類の効果が表示される。
マジックでは過去に類を見ない、エラッタ以外で能力が修正される可能性のあるカード。現時点では、2017年12月の情報に基いて記述する。
- +1能力
- 一部を除き、過去のプレインズウォーカーたちのプラス能力を忠実に再現する。
- 戦況に与える影響は小さいものが多いが、無難に使っていけるものが揃っている。
- 確実に恩恵を受けるためにあなたと対戦相手の両方がクリーチャーをコントロールしている状況が望ましいが、とりあえず忠誠度を上げるために起動しても損はない。
- -1能力
- こちらは基本的にマイナス能力の再現だが、天才的な研究者であるウルザらしく、その多くには元になった能力から何らかの改良が施されている。
- 大幅に強化された能力の数々はどれも強力で、全体火力やライフロスといった一部のリスクに目を瞑る価値はある。
- -6能力を狙わないのであればこちらを中心的に使うことになるだろう。
- -6能力
- そのいずれもが、過去のプレインズウォーカーたちの大マイナス能力そのものである。彼にかかれば最終奥義の完全再現すらお手の物ということだろうか。
- 強さにはばらつきこそあるが、決まればほぼ勝ちが決まってしまうような能力が多い。
- 早ければ戦場に出て3ターン目に起動できる内容としては明らかに破格であり、狙えるのであれば積極的に起動を目指したい。
長年カード化を望まれてきた期待に応える、ウルザらしさに溢れたカード。唱えるためのマナ・コストと全く何が起きるか分からない能力には苦労するだろうが、そこも含めて楽しみたい。
- 「アン」シリーズでは初のプレインズウォーカー。プレインズウォーカーとしても初の5色カードである。
- 読み込みが完了すればボタンはオフラインでも動作する。ページを開いたままにして端末を持ち込めば、圏外のプレイでも安心。
- 厳密には「クリックする」までがこのカードの能力であり、そこで何が表示されたところで何も起きないことになるが、そこはまあ銀枠なので空気を読もう。
- どの効果が選ばれるかは能力の解決時に決定される。どの効果が起きるかを知ってからプレイヤーが対応して何かをすることはできない。[1]
- HTMLのソースコードを読めば能力候補の一覧を見ることができる。2017年12月現在、登録されている能力は3種類とも20個ずつ。
- 能力ひとつひとつはほとんどが黒枠でも問題なく機能するものであるが、揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbrokenを元にした能力は、ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズの剣/Sword of Dungeons & Dragonsと同じく金のドラゴン・クリーチャー・トークンを生成するものになっている。
- また-1能力にあるリアニメイト能力は墓地の「パーマネント」を対象に取ってしまっているので本当は何もできないが、パーマネント・カードとして解釈するのが妥当だろうか。
+1能力一覧
能力 | 元になったカード |
---|---|
あなたのコントロールするクリーチャーを1体、または2体か3体対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。 | 英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes |
Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures you control. | |
クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。 | 不動のアジャニ/Ajani Steadfast |
Until end of turn, up to one target creature gets +1/+1 and gains first strike, vigilance, and lifelink. | |
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 | プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker |
Destroy target noncreature permanent. | |
速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。 | 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller |
Create two 3/1 red Elemental creature tokens with haste. Exile them at the beginning of the next end step. | |
白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。 | 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion |
Create three 1/1 white Soldier creature tokens. | |
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 | 獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts |
Reveal the top five cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | |
接死を持つ黒の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。 | 頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator |
Create a 3/3 black Beast creature token with deathtouch. | |
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならウルザを攻撃する。 | ギデオン・ジュラ/Gideon Jura |
During target opponent’s next turn, creatures that player controls attack Urza if able. | |
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき1個の忠誠(loyalty)カウンターをウルザの上に置く。 | 正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice |
Put a loyalty counter on Urza for each creature target opponent controls. | |
あなたの次のターンまで、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。 | 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought |
Until your next turn, whenever a creature an opponent controls attacks, it gets -1/-0 until end of turn. | |
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。 | 解放された者、カーン/Karn Liberated |
Target player exiles a card from his or her hand. | |
あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。 | 世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker |
Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with trample. It’s still a land. | |
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。 | 精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist |
Reveal the top card of your library. If it’s a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. | |
ターン終了時まで、ウルザは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤の4/4の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、ウルザは忠誠度を失わない。) | 龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker |
Until end of turn, Urza becomes a legendary 4/4 red Dragon creature with flying, indestructible, and haste. (He doesn’t lose loyalty while he’s not a planeswalker.) | |
カードを1枚引く。その後、あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 | 揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken |
Draw a card, then add one mana of any color to your mana pool. | |
あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。 | 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor |
Until your next turn,creatures you control get +1/+0 and gain lifelink. | |
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 | ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas |
Look at the top five cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. | |
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザはそれに3点のダメージを与える。 | 精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon |
Urza deals 3 damage to target creature or player. | |
あなたの次のターンまで、クリーチャー1体がウルザに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。 | 見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen |
Until your next turn,whenever a creature deals combat damage to Urza, destroy that creature. | |
あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。 | 歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler |
Add X mana in anycombination of colors to your mana pool, where X is the number of creatures you control. |
-1能力一覧
能力 | 元になったカード |
---|---|
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。 | 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant |
Urza deals 4 damage to target creature or player and you gain 4 life. | |
クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 | プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker |
Gain control of target creature. | |
ウルザは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。 | 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller |
Urza deals 3 damage to each creature. | |
カードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。 | ダク・フェイデン/Dack Fayden |
Draw four cards and discard two cards. | |
あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。 | ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar |
You get an emblem with “Creatures you control get +1/+1.” | |
緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを2体生成する。 | 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker |
Create two 3/3 green Beast creature tokens. | |
あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。 | 獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts |
You may put a creature card from your hand onto the battlefield. | |
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。 | 頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator |
Destroy target creature. You gain life equal to its toughness. | |
カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。 | 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor |
Draw three cards, then put a card from your hand on top of your library. | |
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。 | 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept |
Target player puts the top ten cards of his or her library into his or her graveyard. | |
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、他方をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 | 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought |
Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other on the bottom of your library in any order. | |
パーマネント1つを対象とし、それを追放する。 | 解放された者、カーン/Karn Liberated |
Exile target permanent. | |
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から望む枚数のクリーチャー・カードか土地カードをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。 | 深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths |
Reveal the top five cards of your library. You may put all creature cards and/or land cards from among them into your hand. Put the rest into your graveyard. | |
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 | リリアナ・ヴェス/Liliana Vess |
Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library. | |
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを2体生け贄に捧げる。 | ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil |
Target player sacrifices two creatures. | |
いずれかの墓地にあるパーマネント1つを対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 | 反抗する屍術師、リリアナ/Liliana, Defiant Necromancer |
Return target permanent from a graveyard to the battlefield under your control. | |
飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは2点のライフを失う。 | 黒き誓約、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis of the Black Oath |
Create a 5/5 black Demon creature token with flying. You lose 2 life. | |
飛行を持つ金の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。 | 揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken |
Create a 4/4 gold Dragon creature token with flying. | |
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。 | ソリン・マルコフ/Sorin Markov |
Target player’s life total becomes 10. | |
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 | 見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen |
Destroy target nonland permanent. |
-6能力一覧
能力 | 元になったカード |
---|---|
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。 | 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant |
Destroy all lands target player controls. | |
白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライフの総量である。 | 群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride |
Create X 2/2 white Cat creature tokens, where X is your life total. | |
あなたは100点のライフを得る。 | 英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes |
You gain 100 life. | |
あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。 | 不動のアジャニ/Ajani Steadfast |
You get an emblem with “If a source would deal damage to you or a planeswalker you control, prevent all but 1 of that damage.” | |
プレイヤー1人を対象とする。ウルザはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後パーマネントを7つ生け贄に捧げる。 | プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker |
Urza deals 7 damage to target player. That player discards seven cards, then sacrifices seven permanents. | |
プレイヤー1人を対象とする。ウルザは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。 | チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar |
Urza deals 10 damage to target player and each creature he or she controls. | |
あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃、トランプル、呪禁、速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。 | ドムリ・ラーデ/Domri Rade |
You get an emblem with “Creatures you control have double strike, trample, hexproof, and haste.” | |
あなたは「あなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。 | 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant |
You get an emblem with “Artifacts, creatures, enchantments, and lands you control have indestructible.” | |
あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 | 原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter |
Create a 6/6 green Wurm creature token for each land you control. | |
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。 | 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor |
Exile all cards from target player’s library, then that player shuffles his or her hand into his or her library. | |
各プレイヤーは自分のライブラリーに自分の手札と墓地を加えて切り直す。あなたはカードを7枚引く。 | ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact |
Each player shuffles his or her hand and graveyard into his or her library. You draw seven cards. | |
あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは『その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。その後、青の8/8のタコ(Octopus)・クリーチャー・トークンを3体生成する。 | 深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths |
You get an emblem with “Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may have it fight target creature.” Then create three 8/8 blue Octopus creature tokens. | |
すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。 | リリアナ・ヴェス/Liliana Vess |
Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control. | |
あなたはX点のライフを得て、X枚のカードを引く。Xは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。 | ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar |
You gain X life and draw X cards, where X is the number of lands you control. | |
コイン投げを5回する。表が出た回数1回につき、このターンの後に追加の1ターンを行う。 | ラル・ザレック/Ral Zarek |
Flip five coins. Take an extra turn after this one for each coin that comes up heads. | |
プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。 | ソリン・マルコフ/Sorin Markov |
You control target player during that player’s next turn. | |
クリーチャーと他のプレインズウォーカーを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。これにより墓地に置かれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。 | イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad |
Destroy up to three target creatures and/or other planeswalkers. Return each card put into a graveyard this way to the battlefield under your control. | |
あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。 | 滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner |
You get an emblem with “Whenever you cast a spell, exile target permanent.” | |
「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを3体生成する。 | 見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen |
Create three 1/1 black Assassin creature tokens with “Whenever this creature deals combat damage to a player, that player loses the game.” | |
あなたは7点のライフを得て、カードを7枚引く。その後、あなたの手札にある最大7枚までのパーマネント・カードを戦場に出す。 | 精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon |
You gain 7 life, draw seven cards, then put up to seven permanent cards from your hand onto the battlefield. |
その他
- Headmasterで「校長」という意味なのだが、彼の場合は文字通りの意味でもある。準公式訳でも頭の読みは「かしら」ではなく「あたま」。
- イラストの生首ウルザは、第10版のレガシーの兵器/Legacy Weaponにも描かれている(イラスト)。アーティストも同じTerese Nielsen。
- 「Webページにアクセスすることで能力が決定する」というカードはウィザーズ社のデュエル・マスターズで既に登場しており(参考)、そちらからの輸入要素と見ることもできる。
- なおこちらのカードは能力が曜日により固定されており、公式大会で電子機器が使えない場合は事前に調べておいた情報に従うようになっている。
開発秘話
Unstableのデザイン時、アンヒンジドより後に登場した新メカニズムとして、プレインズウォーカーが求められていた。
銀枠に収録するにふさわしいプレインズウォーカーとして、プレイヤーから要望が多く、同じく要望が多かった5色プレインズウォーカーにふさわしいことから、ウルザが選ばれた。
能力は、別のカードのためのアイデアだった「インターネットにアクセスしてランダムに能力を決定する」能力が、究極の謎の人間であるウルザにふさわしいとして採用された。[2]
ストーリー
アン元宇宙/Un-iverseのウルザは、ジェラードに首を斬られてからも死なず、頭だけの状態で生き延びている。現在はアカデミー/Academyで隠居生活を送り、Urza's Hot Tubをはじめとする銀枠的アーティファクトの数々を手がけている。
- 黒枠世界では、ウルザの頭はカーン/Karnと融合しているため、この状態のウルザはアン元宇宙ならではのものになるだろう。
- 黒枠世界では、トレイリアのアカデミー/Tolarian Academyは廃墟になっており、トレイリア西部/Tolaria Westに新アカデミーが再建されている。ウルザがどちらのアカデミーにいるのか、はたまたアン元宇宙に新たなアカデミーを設立したのかは、定かではない。
フレイバー・テキスト
印刷されたカードではなく、AskUrza.comの画像に登場している。
Whether fighting Phyrexians, founding the Tolarian Academy, or just enjoying retirement, Urza always kept his head.
ファイレクシア人と戦っていようと、トレイリアのアカデミーを設立していようと、ただ隠居生活を楽しんでいようと、ウルザは常に自分の頭を守っていた。
keep one's headで「冷静である」という意味の慣用句なのだが……ウルザが「冷静」であったかどうかは、各人の判断に委ねる。
参考
- ↑ Unstable FAQAWASLFAQPAFTIDAWABIAJTBT/『Unstable』 よくある質問とそうでもない質問とめったにないだろうけど一応答えておく質問集(News 2017年11月22日)
- ↑ Unstable Scraps, Part 3/『Unstable』のスクラップ その3(Making Magic 2017年12月11日)