削剥/Abrade

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[[アーティファクト]][[除去]]と対[[クリーチャー]][[火力]]の[[モード]]を選べる[[インスタント]]。[[粉砕/Shatter]]の[[上位互換]]。
 
[[アーティファクト]][[除去]]と対[[クリーチャー]][[火力]]の[[モード]]を選べる[[インスタント]]。[[粉砕/Shatter]]の[[上位互換]]。
  
粉砕の亜種で既に証明されているように、モードを選択できるアーティファクト対策はかなり使いやすい。クリーチャー限定とはいえ2[[マナ]]3点火力は充分な性能であり、総じて盤面に手広く対処可能な優良[[カード]]であり、[[腐る|腐り]]にくいため[[サイドボード]]だけでなく[[メインデッキ]]からの搭載も考えられる。
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粉砕の亜種で既に証明されているように、モードを選択できるアーティファクト対策はかなり使いやすい。クリーチャー限定とはいえ2[[マナ]]3点火力は充分な性能であり、総じて盤面に手広く対処可能で[[腐る|腐り]]にくい優良[[カード]]。汎用性の高さから様々な[[フォーマット]]で用いられており、[[サイドボード]]のみならず[[メインデッキ]]からの投入も多い。
  
 
[[破滅の刻]]登場時の[[スタンダード]]には[[機体]]や[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk|機械巨人]]など[[カラデシュ・ブロック]]の強力なアーティファクトがひしめいており、[[対象]]に困ることはなかった。火力[[呪文]]の弱体化が進んでいる環境でもあったため、火力としての評価も及第点。[[ラムナプ・レッド]]や[[マルドゥ機体#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|マルドゥ機体]]のような[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]から[[青赤コントロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|青赤コントロール]]や[[黒赤コントロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|黒赤コントロール]]のような[[コントロールデッキ|コントロール]]まで、幅広い[[赤]]系デッキで採用された。[[破滅の刻]]期の[[トーナメント]]シーンでは[[王神の贈り物]]が流行していたため、メインデッキから投入するケースも見られた。
 
[[破滅の刻]]登場時の[[スタンダード]]には[[機体]]や[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk|機械巨人]]など[[カラデシュ・ブロック]]の強力なアーティファクトがひしめいており、[[対象]]に困ることはなかった。火力[[呪文]]の弱体化が進んでいる環境でもあったため、火力としての評価も及第点。[[ラムナプ・レッド]]や[[マルドゥ機体#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|マルドゥ機体]]のような[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]から[[青赤コントロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|青赤コントロール]]や[[黒赤コントロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|黒赤コントロール]]のような[[コントロールデッキ|コントロール]]まで、幅広い[[赤]]系デッキで採用された。[[破滅の刻]]期の[[トーナメント]]シーンでは[[王神の贈り物]]が流行していたため、メインデッキから投入するケースも見られた。
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強力なアーティファクトが多く、クリーチャーも小型の物がほとんどな[[ヴィンテージ]]でも採用されることがある。
 
強力なアーティファクトが多く、クリーチャーも小型の物がほとんどな[[ヴィンテージ]]でも採用されることがある。
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[[統率者戦]]では環境に強力なアーティファクトが多数存在し、[[ドラニスの判事/Drannith Magistrate]]や、[[敵対工作員/Opposition Agent]]、[[溜め込み屋のアウフ/Collector Ouphe]]のような厄介なクリーチャーに対してにらみが利くことから、採用率は高い。それもあってか、[[統率者レジェンズ]]では[[拡張アート]]版の{{Gatherer|id=502638}}が与えられたほか、[[兄弟戦争統率者デッキ]]では[[旧枠]]版{{Gatherer|id=589442}}も与えられるなど、[[統率者戦用セット]]での再録の機会も多い。
  
 
*[[破滅の刻]]の[[ゲームデー]]において、参加賞として[[イラスト]]違いのテキストボックスレス・[[プロモーション・カード]]が配布された([[CHAMPSプロモ]])。
 
*[[破滅の刻]]の[[ゲームデー]]において、参加賞として[[イラスト]]違いのテキストボックスレス・[[プロモーション・カード]]が配布された([[CHAMPSプロモ]])。
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**[[別館の歩哨/Annex Sentry]] - 1/4[[アーティファクト・クリーチャー]]になった飛行機械による拘束。ただしマナ総量3以下しか対象にできない。(ファイレクシア:完全なる統一)
 
**[[別館の歩哨/Annex Sentry]] - 1/4[[アーティファクト・クリーチャー]]になった飛行機械による拘束。ただしマナ総量3以下しか対象にできない。(ファイレクシア:完全なる統一)
 
**[[薄暮薔薇の聖遺/Dusk Rose Reliquary]] - (白)アーティファクトになり[[護法]](2)を得た飛行機械による拘束。ただし唱える際に追加コストとしてアーティファクトかクリーチャーを生け贄。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 
**[[薄暮薔薇の聖遺/Dusk Rose Reliquary]] - (白)アーティファクトになり[[護法]](2)を得た飛行機械による拘束。ただし唱える際に追加コストとしてアーティファクトかクリーチャーを生け贄。([[イクサラン:失われし洞窟]])
**[[神秘の縛め/Mystical Tether]] - 追加コスト(2)を支払えばインスタント・タイミングでプレイできる様になった飛行機械による拘束の上位互換。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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**[[神秘の縛め/Mystical Tether]] - 追加コスト(2)を支払えば[[瞬速]]を持つ[[かのように]]唱えられる飛行機械による拘束の上位互換。(サンダー・ジャンクションの無法者)
 
*[[焦熱の介入/Fiery Intervention]] - (4)(赤)ソーサリー。クリーチャーへの5点火力とアーティファクト破壊のモードを併せ持つ。([[ドミナリア]])
 
*[[焦熱の介入/Fiery Intervention]] - (4)(赤)ソーサリー。クリーチャーへの5点火力とアーティファクト破壊のモードを併せ持つ。([[ドミナリア]])
 
*[[魔性/Bedevil]] - (黒)(黒)(赤)インスタント。クリーチャー破壊、アーティファクト破壊の他、プレインズウォーカー破壊のモードも併せ持つ。([[ラヴニカの献身]])
 
*[[魔性/Bedevil]] - (黒)(黒)(赤)インスタント。クリーチャー破壊、アーティファクト破壊の他、プレインズウォーカー破壊のモードも併せ持つ。([[ラヴニカの献身]])
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*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[コモン]]

2024年11月3日 (日) 17:44時点における最新版


Abrade / 削剥 (1)(赤)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。


アーティファクト除去と対クリーチャー火力モードを選べるインスタント粉砕/Shatter上位互換

粉砕の亜種で既に証明されているように、モードを選択できるアーティファクト対策はかなり使いやすい。クリーチャー限定とはいえ2マナ3点火力は充分な性能であり、総じて盤面に手広く対処可能で腐りにくい優良カード。汎用性の高さから様々なフォーマットで用いられており、サイドボードのみならずメインデッキからの投入も多い。

破滅の刻登場時のスタンダードには機体機械巨人などカラデシュ・ブロックの強力なアーティファクトがひしめいており、対象に困ることはなかった。火力呪文の弱体化が進んでいる環境でもあったため、火力としての評価も及第点。ラムナプ・レッドマルドゥ機体のようなビートダウンから青赤コントロール黒赤コントロールのようなコントロールまで、幅広い系デッキで採用された。破滅の刻期のトーナメントシーンでは王神の贈り物が流行していたため、メインデッキから投入するケースも見られた。

イニストラード:真紅の契り再録された際のゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期のスタンダードではイゼット天啓およびその後継のイゼット・コントロールジェスカイ日向でメインデッキから採用される。同時期のアルケミーでは強力なマナ・アーティファクトである書庫の鍵/Key to the Archiveを潰せるという点により評価が上がる。ローテーション後のイニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期では、機体の採用率増加や兄弟戦争発の大型アーティファクト・クリーチャーが増えたことでアルケミー以外の採用率も増した。特にラクドス・ミッドレンジでは喉首狙い/Go for the Throatと除去範囲を相互補完できる。鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster禁止後は、それによる使用者であるラクドス・ミッドレンジの凋落と主な対象だった勢団の銀行破りを失ったことで姿を消した。

レガシーでも、大半のヘイトベアーを焼ける点に加えて、虚空の杯/Chalice of the Void真髄の針/Pithing Needle墓掘りの檻/Grafdigger's Cageなどのアーティファクトによる対策カードまでを1枚で対処できることを買われて、コンボデッキテンポデッキ問わず採用されている。

強力なアーティファクトが多く、クリーチャーも小型の物がほとんどなヴィンテージでも採用されることがある。

統率者戦では環境に強力なアーティファクトが多数存在し、ドラニスの判事/Drannith Magistrateや、敵対工作員/Opposition Agent溜め込み屋のアウフ/Collector Oupheのような厄介なクリーチャーに対してにらみが利くことから、採用率は高い。それもあってか、統率者レジェンズでは拡張アート版のイラストが与えられたほか、兄弟戦争統率者デッキでは旧枠イラストも与えられるなど、統率者戦用セットでの再録の機会も多い。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

破滅の刻の2つのモードを持つ呪文サイクル。いずれもアンコモンニコル・ボーラス/Nicol Bolasであるに1枚ずつ存在する。

[編集] 類似カード

クリーチャー除去とアーティファクト除去を兼ねるカード。クリーチャーかエンチャントを除去できるカードは屈辱/Mortifyの項を、クリーチャーか土地を除去できるカードは汚れ/Befoulの項をそれぞれ参照。

ゴブリンのクレーター掘り/Goblin Cratermakerも削剥に除去範囲が近いカードと見なされる事がある。打ち消し版としては散乱光/Scatter Ray歴史への投入/Hurl into History大梟の小夜曲/Strix Serenadeがある。

[編集] 参考

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