マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
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2024年9月11日 (水) 01:51時点におけるIfnirBlack (トーク | 投稿記録)による版
Molimo, Maro-Sorcerer / マローの魔術師モリモ (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
コントロールする土地の数だけのパワーとタフネスを持つ伝説のクリーチャー。他のマロー/Maro関連と違い手札を参照していない。
トランプルを持つので後半でのフィニッシャーと成り得る。ハルマゲドン/Armageddonで即死するのは御愛嬌。
また、緑が良く使う土地サーチ呪文を後半に引いてしまっても、これの恒常的強化+ライブラリー圧縮になり、有効に使える。これを利用したのが、第10版のテーマデッキ・モリモの力/Molimo's Mightである。
[編集] 関連カード
- マロー/Maro
- マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer
- ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar
- 地上の突撃/Ground Assault - あなたの土地の数を参照する呪文群全般はこちらの項を参照。
[編集] P/Tに土地の数を参照するカード
特記しない限り緑。特定の基本土地タイプだけ数えるものは沼など該当するタイプの項目を、基本土地タイプの種類を数えるものは版図の項を参照。通常の字体はP/T修整能力、太字は特性定義能力。斜体は解決時の土地数のみ参照する。
- 黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade - 最初にこの能力を持っていた元祖。黎明期らしく色は現代の色の役割とまったく合わない白青黒。6マナ。(レジェンド)
- 再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged - 黒き剣のダッコンの能力が+X/+X修整の装備品となったバージョン。2マナ。(ドミナリア)
- 土を食うもの/Terravore - 戦場でなく全ての墓地の土地数を参照。トランプル持ち。3マナ。(オデッセイ)
- 生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life - 反転カードの反転後。土地の数に応じたP/Tを持つエレメンタル・トークンを生成する。(神河物語)
- クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa - 壮大能力で、土地の数に応じたP/Tを持つワーム・トークンを生成する。5マナ。(未来予知)
- 力線の発動/Leyline Invocation - ソーサリー。土地の数に応じた+1/+1カウンターを乗せた0/0フラクタル・トークンを生成する。6マナ。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 果て無き空、空羅/Kura, the Boundless Sky - PIG能力で土地の数に応じたP/Tを持つスピリット・トークンを生成する。モードの片方。5マナ。(神河:輝ける世界)
- ぎらつく夜明け/Glistening Dawn - ソーサリー。培養Xを2回行う。4マナ。(機械兵団の進軍)
- タンブルウィードの踊り/Dance of the Tumbleweeds - ソーサリー。放題(1)で基本土地か砂漠をサーチして戦場に出し、放題(3)で土地の数に応じたP/Tを持つエレメンタル・トークンを生成する。2マナ。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- アロサウルス乗り/Allosaurus Rider - ピッチスペル。またパワー・タフネスはそれぞれ土地の数+1。7マナ。(コールドスナップ)
- 死者の漂い/Drift of the Dead - 黒の防衛で、氷雪土地の数のみ参照する。4マナ。(コールドスナップ)
- 瓦礫鬼/Rubblehulk - 赤緑。湧血持ち。6マナ。(ギルド門侵犯)
- ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate - 赤緑。タフネスは固定で、土地の数に等しいパワーを持つ。4マナ。(マジック・オリジン)
- 荒地を歩くもの/Walker of the Wastes- 元々4/4トランプルで、さらに荒地/Wastesの数だけ+X/+X修整が加わる。5マナ。(ゲートウォッチの誓い)
- ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra - 到達と、土地をサーチして戦場に出すETB能力を持つ。6マナ。(イニストラードを覆う影)
- 豆の木の巨人/Beanstalk Giant - 土地をサーチして戦場に出す出来事も持つ当事者カード。7マナ。(エルドレインの王権)
- 天空に到る母聖樹/Boseiju Reaches Skyward - 土地をサーチして手札に加える章能力も持つ、変身する英雄譚の第2面である到達クリーチャー・エンチャント。4マナ。(神河:輝ける世界)
- 覚醒した融合体/Awakened Amalgam - あなたの名前の違う土地の数を参照するアーティファクト・クリーチャー。(イクサランの相克)
- ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar - 墓地の土地枚数も追加で参照する上に、墓地から手札に戻る起動型能力と到達も付いた、ほぼ上位互換。6マナ。(ドミナリア)
- 暴れ回るブロントドン/Rampaging Brontodon - 元々7/7で、攻撃時に+X/+X修整が加わる。トランプル持ち。7マナ。(基本セット2019)
- 門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle - 元々3/3飛行で、門の数だけ+1/+1カウンターを乗せて戦場に出るアーティファクト・クリーチャー。6マナ。(ラヴニカのギルド)
- 門破りの雄羊/Gatebreaker Ram - 元々2/2で、さらに門の数だけ+X/+X修整が加わる。門が2つ以上だと警戒とトランプルも得る。3マナ。(ラヴニカの献身)
- ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld - 赤緑。起動型能力で自身に+X/+Xの修整を加える。3マナ。(基本セット2021)
- 野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild - さらにあなたのトークンでないクリーチャーが全て森にもなる。5マナ。(ゼンディカーの夜明け)
- レンと七番/Wrenn and Seven - プレインズウォーカーの-3忠誠度能力で、土地の数に応じたP/Tを持つ到達ツリーフォーク・トークンを生成する。5マナ。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 乱伐者、ボニー・ポール/Bonny Pall, Clearcutter - 青緑。自身は6/5到達で固定だが、ETB能力で土地の数に応じたP/Tを持つ伝説の雄牛・トークンを生成する。自軍の攻撃時にドローし手札か墓地から土地を出す。6マナ。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 耕作する巨躯/Cultivator Colossus - トランプルと、手札から望む数の土地をタップインしてその回数ドローするETB能力を持つ、上位互換。7マナ。(イニストラード:真紅の契り)
- ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate - 合体カードの第2面。警戒と到達とトランプルと、墓地の土地を全て戦場に戻すETB能力と、対象の土地をクリーチャー化する起動型能力を持つ。(兄弟戦争)
- ローウィンへの侵攻/Invasion of Lorwyn - 黒緑。守備値5の包囲戦バトルの第2面。6マナ。(機械兵団の進軍)
- 柳じじい/Old Man Willow - 黒緑。攻撃するたびクリーチャーかトークンを生け贄に捧げると対象クリーチャーに-2/-2修整。4マナ。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 荒野無頼団の緑刃/Outcaster Greenblade - 元々1/2で、さらに砂漠の数だけ+X/+X修整が加わる。ETB能力で基本土地か砂漠をサーチして手札に加える。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods - 警戒と到達と、切削4してから墓地の土地を全て戦場に戻すETB能力を持つ。6マナ。(ブルームバロウ)
- 神話紡ぎのポック/Mythweaver Poq - 各ターンに一度、土地を戦場に出すたびそれらの複写を創出する。MTGアリーナ専用カード。(アルケミー:イクサラン)