吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm

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[[赤]]にしばしば登場する混沌系[[エンチャント]]。[[手札]]から[[呪文]]を[[唱える|唱えた]]とき、[[ライブラリー]]にある同じ[[カード・タイプ]]を持つ他の[[カード]]を唱えなおさせる。
 
[[赤]]にしばしば登場する混沌系[[エンチャント]]。[[手札]]から[[呪文]]を[[唱える|唱えた]]とき、[[ライブラリー]]にある同じ[[カード・タイプ]]を持つ他の[[カード]]を唱えなおさせる。
  
お互いに呪文がどういう結果を生むのか不確定になってしまい、邪魔だからと言って[[除去]]するのも一苦労。混沌の赤らしいカードと言える。
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お互いに呪文がどういう結果を生むのか不確定になってしまう、まさに「混沌」と呼ぶにふさわしいカード。特に唱えるタイミングが重要である[[打ち消す|打ち消し]]呪文や[[コンバット・トリック]]系呪文は得られる[[効果]]が激減してしまうことから、[[対抗色]]である[[白]]や[[青]]の得意戦術を妨害できる点も赤らしい1枚と言える。[[呪文]]も[[プレイヤー]]も[[対象]]にとる必要がなく、唱えた呪文は一時的とは言え[[追放]]されるので[[打ち消されない]]呪文に対しての抑止力にもなる。
  
[[デッキ]][[構築]]の段階で[[インスタント]][[火力]]のみに統一するなどすれば、ある程度結果を収束させられるので、採用するならば工夫したい。[[ライブラリー操作]]できる[[パーマネント]]と併用するのも有効だが、先に[[戦場に出す|戦場に出して]]おかないと機能しないことには注意。[[フラッシュバック]]や[[マッドネス]][[待機]]のような手札以外から呪文を唱える手段や、手札からでも[[湧血]]のような能力を利用すれば、確実性を確保する事もできる。相手にも同じ事がいえるので、うまく[[ロック]]をかける事ができても油断は禁物。
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効果は[[あなた|自分]]にも及ぶので、下手な使い方をすれば自分の首を絞めかねない。しかし[[デッキ]][[構築]]の段階からしっかり意識しておけば多少は結果を操作できる。極端に言えばデッキ内に特定のカード・タイプの呪文を1種類しか入れていなければ必ずその呪文が唱えられるのでデメリットを回避できる。また、[[バーン]][[ウィニー]]のようなデッキなら、多少違った呪文になろうが結果に大差はない。特にウィニーのような[[全体除去]]に弱いデッキでは対処を1,2ターン遅らせるだけで勝利が確定する場合が多いため採用を検討する価値はある。5[[マナ]]とやや重いのが難点だが、これ自身除去しづらい[[エンチャント]]で、普通のデッキにはエンチャント[[除去]]はそう多く投入されないため隙は少ない。
  
手札から唱えた呪文はすぐに追放されてしまうが、それでも唱えた事実は残る。そのため[[ストーム]]など、唱えた数を参照するカードとは相性がよい。[[疲労の呪い/Curse of Exhaustion]]でロックをかける事もできる。
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[[軽い]]呪文をタネに、より[[重い|重く]]強烈な呪文を使う、[[変身/Polymorph]]のような[[コンボ]]に利用できると効果的。実際に[[モダン]]では、[[メムナイト/Memnite]]から[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]に繋げる[[地雷]]デッキ「[[吹き荒れる潜在能力コンボ]]」が生まれた。
  
*他にもストームは、元の呪文が[[解決]]されたかどうかに関係なく[[コピー]]が生成されるため、コピー呪文と吹き荒れる潜在能力で[[サーチ]]されたカード両方を[[プレイ]]する事ができる。英名にストームが入っているのも頷ける相性の良さと言える。
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*[[MTGアリーナ]]では[[カルロフ邸殺人事件]][[ザ・リスト]]として実装されたが、日本語版では「共通の'''カード・タイプ'''を持つ」の部分が「共通の'''タイプ'''を持つ」となっている軽微な[[誤訳]]がある。[[伝説]]などの[[特殊タイプ]]や、[[秘儀]]などの[[サブタイプ]]が一致していても、唱えることはできない。
**解決順は[[マジックの黄金律#APNAP順ルール|APNAP順]]に従う。両方とも自分のものであれば好きな順番で、吹き荒れる潜在能力がAP・ストーム呪文がNAPであればコピー生成→コピー解決後に呪文[[追放]]・サーチ、吹き荒れる潜在能力がNAP・ストーム呪文がAPであれば呪文追放・サーチ後にコピー生成→コピー解決、という手順になる。[[複製]][[続唱]]などでも同様。
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==ルール==
 
==ルール==
*吹き荒れる潜在能力によってライブラリーから追放されたカードとともに、最初に手札から唱えたカードも[[ライブラリーの一番下]]に[[無作為に]]置く。
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以下、「[[手札]]から[[唱える|唱えた]][[カード]]」のことを「元呪文」、「[[ライブラリー]]から出てきたカード」のことを「新呪文」とする。
*最初に唱えた呪文を吹き荒れる潜在能力によって追放できなかったとしても、ライブラリーからカードを唱える。
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*[[誘発条件]]は、「手札から呪文を唱えたとき」である。
**吹き荒れる潜在能力が2個以上[[戦場]]にある状況などに起こる。この場合、二つ目の吹き荒れる潜在能力の[[誘発型能力]]は最初に唱えた呪文を追放できないが、それでもライブラリーから唱えることになるため、結果的に手札一つから二つの呪文を唱えることになる。
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**手札以外の[[領域]]から唱えたときには[[誘発]]しない([[墓地]]から唱える[[フラッシュバック]]、[[追放|追放領域]]から唱える[[マッドネス]]や[[待機]]、[[ライブラリー]]から唱える[[イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon]]など)。また手札からでも[[湧血]]や[[サイクリング]]などの[[起動型能力]]などには影響しない。
*[[奇跡]]を持つカードを奇跡の能力によって唱える場合、そのカードは手札から唱えているため、吹き荒れる潜在能力の能力が[[誘発]]する。
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**吹き荒れる潜在能力によって唱える新呪文は、追放領域から唱えているので誘発しない。
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**[[奇跡]]で唱えた場合には、(ライブラリーからではなく)手札から唱えているので誘発する。
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*元呪文と[[カード・タイプ]]がひとつでも共通していれば、新呪文となる。完全に一致している必要はない。
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**例えば元呪文が[[アーティファクト・クリーチャー]]だった場合、[[アーティファクト]]が公開されれば一致するので新呪文となる。[[クリーチャー]]でも同様だし、あるいは[[クリーチャー・エンチャント]]であっても同様。
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**現行のルールでの[[分割カード]]はスタック外にある場合、カード全ての性質を合計した性質を持つため、インスタント+ソーサリーの組み合わせならそのどちらかが元呪文であれば新呪文になる。
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*新呪文を唱えることは任意であるため、唱えないことを選択してもよい。
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**例えば[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]が新呪文になったとしても、追放領域から唱えると敗北するため、唱えないことを選択するべきだろう。
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*新呪文を唱えるのは効果の一部であるため、唱えるタイミングの制限を受けない。
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**[[瞬速]][[クリーチャー]]や[[インスタントメント]]を元呪文に利用することで、瞬速を持たないクリーチャーや[[エンチャント]]を新呪文として[[インスタント・タイミング]]で唱えることができる。
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*吹き荒れる潜在能力によってライブラリーから追放されたカードとともに、元呪文のカードも[[ライブラリーの一番下]]に[[無作為に]]置く。
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**新呪文を唱えなかった場合、新呪文の候補となったカードも一緒にライブラリーの一番下に無作為に置く。
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**実際に無作為化する手段としては、ライブラリーの一部(または全部)を切り直すことになるかと思われるが、これは[[キーワード処理]]の「[[切り直す]]」には該当しない。([[続唱#ルール|続唱]]の場合と同じ。)
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*新呪文となったカードが「唱えられない」ことがありえる。その場合、新呪文を唱えないことを選ばなければならない。
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**例えば、元呪文がアーティファクト・クリーチャーで、[[アーティファクト・土地]]が公開された場合、タイプが一部一致するので新呪文候補となるが、土地であるため唱えることができない。
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**ほかにも例えば新呪文が[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]で指名されている場合や、[[Reset]]などのように唱えるに際し制限がある場合などが挙げられる。
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*元呪文は[[追放]]されるので解決されることはないが「唱えられている」。また、新呪文もそれとは別に新しく「唱えられている」。
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**[[強請]]などの、呪文を唱えた時に誘発する能力はそれぞれで[[誘発]]する。元呪文が[[ストーム]]を持つなら、規定数の[[コピー]]は作られて追放されることなく[[スタック]]上に残る。新呪文がストームを持つ場合も同様。[[複製]]や[[続唱]]もそれぞれ若干挙動は変わるが、理屈は同じ。
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***元呪文と吹き荒れる潜在能力の[[コントローラー]]が同じであれば、その[[プレイヤー]]の好きな順番でスタックに置かれるが、異なる場合は[[マジックの黄金律#APNAP順ルール|APNAP順]]に従う。例えば、吹き荒れる潜在能力がAP・ストーム呪文がNAPであればコピー生成→コピー解決後に呪文追放・サーチ、吹き荒れる潜在能力がNAP・ストーム呪文がAPであれば呪文追放・サーチ後にコピー生成→コピー解決、という手順になる。
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**[[疲労の呪い/Curse of Exhaustion]]などによって呪文を唱える回数が制限されている場合、元呪文ですでに1回唱えているので、新呪文を唱えることはできない。当時[[スタンダード]]でも成立した強固な[[ロック]]戦法である。
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*ライブラリーをすべて追放しても新呪文になりえるカードが出てこなかった場合、何も唱えられない。その後、追放したカードすべて(元呪文含む)をライブラリーの一番下に無作為に戻す(=ライブラリー全体を無作為に並べ直す ≒ライブラリーを切り直す)。
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*元呪文を追放できなかったとしても、新呪文を唱えることはできる。
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**例えば元呪文が[[打ち消す|打ち消された]]場合に起こる。打ち消すならば、吹き荒れる潜在能力の解決を待って新呪文のほうを打ち消したほうがよい。
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**また吹き荒れる潜在能力が二つ以上[[戦場]]にある状況でも起こる。この場合、どちらか一方の吹き荒れる潜在能力は元呪文を追放できないが、新呪文はあわせて二つ唱えることができる。
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*元呪文と新呪文のタイプの比較には、元呪文がスタックにあったときの最後の情報を用いる({{CR|608.2h}})。
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**変異で唱えた[[生けるものの洞窟/Zoetic Cavern]]が追放された場合、スタックにあった最後の情報はクリーチャーなので、新呪文としてクリーチャー・呪文を唱えられる。
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*分割カードや[[当事者カード]]、[[モードを持つ両面カード]]などで新呪文を元呪文と異なるカード・タイプで唱えられるなら、そちらで唱えても良い。
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**例えば[[嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies]]はクリーチャーが元呪文でなければ新呪文になれないが、一度新呪文として確定したら[[プレインズウォーカー]]である星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostorとして唱えてもよい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:スペシャルゲスト (カルロフ邸殺人事件)]] - [[レア]]([[ザ・リスト]]、[[MTGアリーナ]]のみ)

2024年6月5日 (水) 11:21時点における最新版


Possibility Storm / 吹き荒れる潜在能力 (3)(赤)(赤)
エンチャント

プレイヤー1人が自分の手札から呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはそれを追放し、その後、自分のライブラリーの一番上から、それと共通のカード・タイプを持つカードを追放するまでカードを追放し続ける。そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーは吹き荒れる潜在能力により追放されたすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。


にしばしば登場する混沌系エンチャント手札から呪文唱えたとき、ライブラリーにある同じカード・タイプを持つ他のカードを唱えなおさせる。

お互いに呪文がどういう結果を生むのか不確定になってしまう、まさに「混沌」と呼ぶにふさわしいカード。特に唱えるタイミングが重要である打ち消し呪文やコンバット・トリック系呪文は得られる効果が激減してしまうことから、対抗色であるの得意戦術を妨害できる点も赤らしい1枚と言える。呪文プレイヤー対象にとる必要がなく、唱えた呪文は一時的とは言え追放されるので打ち消されない呪文に対しての抑止力にもなる。

効果は自分にも及ぶので、下手な使い方をすれば自分の首を絞めかねない。しかしデッキ構築の段階からしっかり意識しておけば多少は結果を操作できる。極端に言えばデッキ内に特定のカード・タイプの呪文を1種類しか入れていなければ必ずその呪文が唱えられるのでデメリットを回避できる。また、バーンウィニーのようなデッキなら、多少違った呪文になろうが結果に大差はない。特にウィニーのような全体除去に弱いデッキでは対処を1,2ターン遅らせるだけで勝利が確定する場合が多いため採用を検討する価値はある。5マナとやや重いのが難点だが、これ自身除去しづらいエンチャントで、普通のデッキにはエンチャント除去はそう多く投入されないため隙は少ない。

軽い呪文をタネに、より重く強烈な呪文を使う、変身/Polymorphのようなコンボに利用できると効果的。実際にモダンでは、メムナイト/Memniteから引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornに繋げる地雷デッキ「吹き荒れる潜在能力コンボ」が生まれた。

[編集] ルール

以下、「手札から唱えたカード」のことを「元呪文」、「ライブラリーから出てきたカード」のことを「新呪文」とする。

  • 誘発条件は、「手札から呪文を唱えたとき」である。
  • 元呪文とカード・タイプがひとつでも共通していれば、新呪文となる。完全に一致している必要はない。
  • 新呪文を唱えることは任意であるため、唱えないことを選択してもよい。
  • 新呪文を唱えるのは効果の一部であるため、唱えるタイミングの制限を受けない。
  • 吹き荒れる潜在能力によってライブラリーから追放されたカードとともに、元呪文のカードもライブラリーの一番下無作為に置く。
    • 新呪文を唱えなかった場合、新呪文の候補となったカードも一緒にライブラリーの一番下に無作為に置く。
    • 実際に無作為化する手段としては、ライブラリーの一部(または全部)を切り直すことになるかと思われるが、これはキーワード処理の「切り直す」には該当しない。(続唱の場合と同じ。)
  • 新呪文となったカードが「唱えられない」ことがありえる。その場合、新呪文を唱えないことを選ばなければならない。
    • 例えば、元呪文がアーティファクト・クリーチャーで、アーティファクト・土地が公開された場合、タイプが一部一致するので新呪文候補となるが、土地であるため唱えることができない。
    • ほかにも例えば新呪文が翻弄する魔道士/Meddling Mageで指名されている場合や、Resetなどのように唱えるに際し制限がある場合などが挙げられる。
  • 元呪文は追放されるので解決されることはないが「唱えられている」。また、新呪文もそれとは別に新しく「唱えられている」。
    • 強請などの、呪文を唱えた時に誘発する能力はそれぞれで誘発する。元呪文がストームを持つなら、規定数のコピーは作られて追放されることなくスタック上に残る。新呪文がストームを持つ場合も同様。複製続唱もそれぞれ若干挙動は変わるが、理屈は同じ。
      • 元呪文と吹き荒れる潜在能力のコントローラーが同じであれば、そのプレイヤーの好きな順番でスタックに置かれるが、異なる場合はAPNAP順に従う。例えば、吹き荒れる潜在能力がAP・ストーム呪文がNAPであればコピー生成→コピー解決後に呪文追放・サーチ、吹き荒れる潜在能力がNAP・ストーム呪文がAPであれば呪文追放・サーチ後にコピー生成→コピー解決、という手順になる。
    • 疲労の呪い/Curse of Exhaustionなどによって呪文を唱える回数が制限されている場合、元呪文ですでに1回唱えているので、新呪文を唱えることはできない。当時スタンダードでも成立した強固なロック戦法である。
  • ライブラリーをすべて追放しても新呪文になりえるカードが出てこなかった場合、何も唱えられない。その後、追放したカードすべて(元呪文含む)をライブラリーの一番下に無作為に戻す(=ライブラリー全体を無作為に並べ直す ≒ライブラリーを切り直す)。
  • 元呪文を追放できなかったとしても、新呪文を唱えることはできる。
    • 例えば元呪文が打ち消された場合に起こる。打ち消すならば、吹き荒れる潜在能力の解決を待って新呪文のほうを打ち消したほうがよい。
    • また吹き荒れる潜在能力が二つ以上戦場にある状況でも起こる。この場合、どちらか一方の吹き荒れる潜在能力は元呪文を追放できないが、新呪文はあわせて二つ唱えることができる。
  • 元呪文と新呪文のタイプの比較には、元呪文がスタックにあったときの最後の情報を用いる(CR:608.2h)。
    • 変異で唱えた生けるものの洞窟/Zoetic Cavernが追放された場合、スタックにあった最後の情報はクリーチャーなので、新呪文としてクリーチャー・呪文を唱えられる。
  • 分割カードや当事者カードモードを持つ両面カードなどで新呪文を元呪文と異なるカード・タイプで唱えられるなら、そちらで唱えても良い。

[編集] 参考

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