群集の咆哮/Roar of the Crowd

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*[[孔の歩哨/Vent Sentinel]] - (3)(赤)2/4[[防衛]]クリーチャーのタップ能力。防衛のみを参照する。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[孔の歩哨/Vent Sentinel]] - (3)(赤)2/4[[防衛]]クリーチャーのタップ能力。防衛のみを参照する。([[エルドラージ覚醒]])
 
**[[門衛/Doorkeeper]] - (1)(青)0/4防衛クリーチャーの起動コスト(2)(青)のタップ能力。防衛のみを参照する。ダメージではなくライブラリー破壊。([[ラヴニカへの回帰]])
 
**[[門衛/Doorkeeper]] - (1)(青)0/4防衛クリーチャーの起動コスト(2)(青)のタップ能力。防衛のみを参照する。ダメージではなくライブラリー破壊。([[ラヴニカへの回帰]])
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**[[珊瑚の群棲/Coral Colony]] - (1)(青)1/4になり起動コストが(1)減った門衛の[[上位互換]]。([[団結のドミナリア]])
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**[[荒廃の塊/Blight Pile]] - (1)(黒)3/3防衛クリーチャーの起動コスト(2)(黒)のタップ能力。防衛のみを参照する。各対戦相手へのライフロス。(団結のドミナリア)
 
*[[ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents]] - (2)(赤)3/1[[人間]]のETB能力。人間のみを参照する。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents]] - (2)(赤)3/1[[人間]]のETB能力。人間のみを参照する。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas]] - (2)(赤)(赤)(赤)4/4飛行[[ドラゴン]]のETB能力。ドラゴンのみを参照する。任意の対象を取れる上、他のドラゴンが戦場に出た時にも誘発。([[基本セット2014]])
 
*[[ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas]] - (2)(赤)(赤)(赤)4/4飛行[[ドラゴン]]のETB能力。ドラゴンのみを参照する。任意の対象を取れる上、他のドラゴンが戦場に出た時にも誘発。([[基本セット2014]])
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**[[パーティーの隊長、ブラコス/Burakos, Party Leader]] - (3)(黒)2/4[[背景選択]]。これの攻撃時に防御プレイヤーへパーティー数分[[ライフロス]]。[[宝物]]も同数[[生成]]。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**[[パーティーの隊長、ブラコス/Burakos, Party Leader]] - (3)(黒)2/4[[背景選択]]。これの攻撃時に防御プレイヤーへパーティー数分[[ライフロス]]。[[宝物]]も同数[[生成]]。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[ルーン縛りの狼/Runebound Wolf]] - (1)(赤)2/2[[狼]]の起動コスト(3)(赤)のタップ能力。狼と[[狼男]]のみを参照する。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*[[ルーン縛りの狼/Runebound Wolf]] - (1)(赤)2/2[[狼]]の起動コスト(3)(赤)のタップ能力。狼と[[狼男]]のみを参照する。([[イニストラード:真紅の契り]])
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似た様な構造の[[打ち消し]]呪文として[[イクシドールの意思/Ixidor's Will]]、[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]、[[一枚岩の防衛/Concerted Defense]]などが存在する。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wheres-crowd-2010-01-13 Where's That Crowd?](MAGIC ARCANA)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wheres-crowd-2010-01-13 Where's That Crowd?](MAGIC ARCANA)
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[コモン]]
 
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2022年10月18日 (火) 23:50時点における版


Roar of the Crowd / 群集の咆哮 (3)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。群集の咆哮はそれに、あなたがコントロールする選ばれたタイプのパーマネントの数に等しい点数のダメージを与える。


選んだクリーチャー・タイプを参照する、いかにもローウィン・ブロックらしい呪文火力

丁度よい比較対象がないのだが、電撃破/Lightning Blastを考えると4点以上を狙いたいところ。やや重いが、どうせパーマネントが揃った終盤でないと十分なダメージを与えられないため、それほど気にならない。リミテッドでは3〜4点でも除去としては十分であるし、膠着状態からプレイヤーに叩き込むこともできるので、ある程度クリーチャー・タイプの揃ったデッキであれば十分投入できる。

構築では安定した他の火力が優先されるため、これが使われることはあまりない。

  • ダメージ量は解決時に決定される。クリーチャーが除去されて計算が狂わないように注意。

関連カード

サイクル

モーニングタイドの、指定したクリーチャー・タイプを持つ自身のコントロールするパーマネントの数を参照する呪文サイクル

類似カード

指定のタイプのクリーチャー数を参照するX火力。特記しない限り、クリーチャーやプレインズウォーカーは対象にとれない本体火力。タイプを問わずカウントするものは暴徒の正義/Mob Justiceの項を参照。

似た様な構造の打ち消し呪文としてイクシドールの意思/Ixidor's Will呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite一枚岩の防衛/Concerted Defenseなどが存在する。

参考

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