睡蓮の原野コンボ

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睡蓮の原野コンボ (Lotus Field Combo) あるいはロータス・コンボは、睡蓮の原野/Lotus Fieldキーカードとしたコンボデッキパイオニア環境に存在する。

目次

[編集] 概要


Lotus Field / 睡蓮の原野
土地

呪禁
睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。
睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。



Hidden Strings / 見えざる糸 (1)(青)
ソーサリー

パーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。あなたはその前者をタップまたはアンタップしてもよく、その後、その後者をタップまたはアンタップしてもよい。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)


樹上の草食獣/Arboreal Grazer成長のらせん/Growth Spiralから高速で睡蓮の原野/Lotus Fieldを展開、演劇の舞台/Thespian's Stageで睡蓮の原野をコピーし、それらを見えざる糸/Hidden Strings熟読/Pore Over the Pages砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sandsアンタップしてマナを増やす。時を越えた探索/Dig Through Timeライブラリーを掘り進め、フィニッシュへと繋げる。

勝ちパターンはいくつかあり、


Underworld Breach / 死の国からの脱出 (1)(赤)
エンチャント

あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地から、カードをそれの脱出コストで唱えてもよい。)
終了ステップの開始時に、死の国からの脱出を生け贄に捧げる。


テーロス還魂記参入後は死の国からの脱出/Underworld Breachを獲得し、タッチロータス・ブリーチ(Lotus Breach)と呼ばれるタイプが主流となった。

秘本掃き/Tome Scourと見えざる糸を繰り返し脱出唱えることで自分のライブラリーを削り切り、最後はタッサの神託者/Thassa's Oracleか神秘を操る者、ジェイスで勝利する。

2020年8月に死の国からの脱出が禁止カードに指定され、ロータス・ブリーチ型は消滅した。


Peer into the Abyss / 深淵への覗き込み (4)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーにあるカードの枚数半分に等しい枚数のカードを引き、自分のライフの半分を失う。それぞれの端数は切り上げる。


基本セット2021参入後は深淵への覗き込み/Peer into the Abyssをリソース確保手段として使用するタイプが主流となった。

こちらでは深淵への覗き込みにより手札を増やした後、副陽の接近/Approach of the Second Sun成就/Grantedでサイドボードから持ってきて唱え、増えた手札でライブラリーを掘り進めふたたび副陽の接近を唱える、という勝ちパターンを採用している。


Lier, Disciple of the Drowned / 溺神の信奉者、リーア (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

すべての呪文は打ち消されない。
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。

3/4

イニストラード:真夜中の狩り参入後は溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drownedでアンタップ呪文を使い回すギミックが用いられるようになった。基本的に1枚挿しで、必要に応じて各種サーチカードで呼び出す。


Chandra, Hope's Beacon / 希望の標、チャンドラ (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ(Chandra)

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
[+2]:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらの追放されているカードの中からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。
[-X]:最大2つを対象とする。希望の標、チャンドラはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

5

機械兵団の進軍参入後は、希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beaconエンドカードとするタイプも登場した。勝ちパターンとしては、

が挙げられる。従来のエンドカードと異なり、チャンドラはアンタップ呪文をコピーすることによるマナ加速や-X能力による除去ができるため、エンドカード以外の役割も持てるのが強みである。


Strict Proctor / 厳しい試験官 (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

飛行
戦場に出るパーマネント1つが誘発型能力1つを誘発させるたび、その能力のコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

1/3

イクサラン:失われし洞窟アブザン探検が隆盛すると、対抗策として厳しい試験官/Strict Proctorを採用したタイプも登場した。軽量除去の少ない睡蓮の原野コンボにおいて、月皇の古参兵/Lunarch Veteranなどを封じてコンボを妨害する貴重な手段であり、自身の睡蓮の原野をサポートすることもできる。ただし原野無しで要求されるが増えるので、事故率の増加というリスクもある。


Archdruid's Charm / 大ドルイドの魔除け (緑)(緑)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーからクリーチャーや土地であるカード1枚を探し、公開する。それが土地カードなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。


カルロフ邸殺人事件では、睡蓮の原野をサーチして直接戦場に出せる大ドルイドの魔除け/Archdruid's Charmを獲得して強化された。プロツアー『カルロフ邸殺人事件』では4番人気となり、ベスト8に2人を送り込んだ。


Artist's Talent / 美術家の才能 (1)(赤)
エンチャント — クラス(Class)

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
(2)(赤):レベル2
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(2)(赤):レベル3
あなたがコントロールしている発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。


ブルームバロウ美術家の才能/Artist's Talentが登場すると、これをフル投入した青赤のタイプが登場した。土地サーチ手段としてタッチするタイプや、完全に2色にまとめて探検の地図/Expedition Mapを採用するタイプがある。

[編集] サンプルリスト

[編集] 初期型

Lotus Field Combo [1]
土地 (23)
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
4 繁殖池/Breeding Pool
2 森/Forest
4 睡蓮の原野/Lotus Field
4 神秘の神殿/Temple of Mystery
4 演劇の舞台/Thespian's Stage
1 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
クリーチャー (12)
4 樹上の草食獣/Arboreal Grazer
4 願いのフェイ/Fae of Wishes
4 砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands
呪文 (25)
4 時を越えた探索/Dig Through Time
4 成長のらせん/Growth Spiral
4 見えざる糸/Hidden Strings
1 全知/Omniscience
4 むかしむかし/Once Upon a Time
4 熟読/Pore Over the Pages
4 森の占術/Sylvan Scrying
サイドボード (15)
2 神々の憤怒/Anger of the Gods
2 約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End
1 無限への突入/Enter the Infinite
2 濃霧/Fog
1 神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries
3 神秘の論争/Mystical Dispute
2 自然のままに/Natural State
1 全知/Omniscience
1 精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon

[編集] テーロス還魂記後

Lotus Breach [2]
土地 (24)
1 爆発域/Blast Zone
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
2 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
4 睡蓮の原野/Lotus Field
1 隠れた茂み/Sheltered Thicket
4 神秘の神殿/Temple of Mystery
4 演劇の舞台/Thespian's Stage
3 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
クリーチャー (14)
4 樹上の草食獣/Arboreal Grazer
4 願いのフェイ/Fae of Wishes
2 サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder
4 砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands
呪文 (22)
1 時を越えた探索/Dig Through Time
1 発展+発破/Expansion+Explosion
4 見えざる糸/Hidden Strings
1 神秘の論争/Mystical Dispute
4 熟読/Pore Over the Pages
4 巧みな軍略/Strategic Planning
4 森の占術/Sylvan Scrying
3 死の国からの脱出/Underworld Breach
サイドボード (13)
2 神々の憤怒/Anger of the Gods
1 神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries
1 失われた遺産/Lost Legacy
1 神秘の論争/Mystical Dispute
2 自然のままに/Natural State
2 至高の評決/Supreme Verdict
1 思考のひずみ/Thought Distortion
1 秘本掃き/Tome Scour
1 精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon
1 死の国からの脱出/Underworld Breach

[編集] 基本セット2021後

Lotus Field Combo(Second Sun) [3]
土地 (22)
1 樹皮路の小道/Barkchannel Pathway
1 爆発域/Blast Zone
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
4 睡蓮の原野/Lotus Field
1 冠雪の森/Snow-Covered Forest
3 神秘の神殿/Temple of Mystery
4 演劇の舞台/Thespian's Stage
4 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
クリーチャー (12)
4 樹上の草食獣/Arboreal Grazer
1 遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance
3 願いのフェイ/Fae of Wishes
4 砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands
呪文 (26)
3 バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery
2 出現の根本原理/Emergent Ultimatum
4 見えざる糸/Hidden Strings
2 深淵への覗き込み/Peer into the Abyss
4 熟読/Pore Over the Pages
4 可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility
4 森の占術/Sylvan Scrying
1 時を越えた探索/Dig Through Time
1 感電の反復/Galvanic Iteration
1 全知/Omniscience
サイドボード (15)
1 深淵への覗き込み/Peer into the Abyss
2 神々の憤怒/Anger of the Gods
1 副陽の接近/Approach of the Second Sun
1 一瞬/Blink of an Eye
1 記憶の氾濫/Memory Deluge
2 神秘の論争/Mystical Dispute
1 九つの命/Nine Lives
1 至高の評決/Supreme Verdict
2 思考のひずみ/Thought Distortion
2 精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon
1 萎れ/Wilt

[編集] 機械兵団の進軍後

Lotus Field Combo (Chandra) [4]
土地 (22)
1 繁殖池/Breeding Pool
4 演劇の舞台/Thespian's Stage
2 神秘の神殿/Temple of Mystery
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
1 島/Island
4 睡蓮の原野/Lotus Field
1 ハイドラの巣/Lair of the Hydra
3 耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures
2 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
クリーチャー (12)
3 旅するサテュロス/Voyaging Satyr
4 砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands
4 樹上の草食獣/Arboreal Grazer
1 溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned
呪文 (26)
3 衝動/Impulse
4 森の占術/Sylvan Scrying
1 全知/Omniscience
4 見えざる糸/Hidden Strings
1 時を越えた探索/Dig Through Time
2 闇の誓願/Dark Petition
4 熟読/Pore Over the Pages
3 出現の根本原理/Emergent Ultimatum
3 バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery
1 希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon
サイドボード (15)
2 自然のままに/Natural State
2 危険な航海/Perilous Voyage
2 煤の儀式/Ritual of Soot
2 ナーセットの逆転/Narset's Reversal
3 神秘の論争/Mystical Dispute
3 一時的封鎖/Temporary Lockdown
1 希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon

[編集] 厳しい試験官型

Lotus Field Combo (Proctor) [5]
土地 (22)
2 耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures
1 島/Island
4 睡蓮の原野/Lotus Field
4 マナの合流点/Mana Confluence
2 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
2 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 スパーラの本部/Spara's Headquarters
3 演劇の舞台/Thespian's Stage
クリーチャー (9)
1 溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned
4 厳しい試験官/Strict Proctor
4 砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands
呪文 (29)
3 バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery
2 希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon
1 闇の誓願/Dark Petition
1 時を越えた探索/Dig Through Time
3 出現の根本原理/Emergent Ultimatum
4 見えざる糸/Hidden Strings
4 衝動/Impulse
1 全知/Omniscience
4 熟読/Pore Over the Pages
1 海門修復/Sea Gate Restoration
4 森の占術/Sylvan Scrying
1 物語の終わり/Tale's End
サイドボード (15)
1 耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures
1 龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka
1 マナ形成のヘルカイト/Manaform Hellkite
1 記憶の氾濫/Memory Deluge
2 ナーセットの逆転/Narset's Reversal
1 危難の道/Path of Peril
1 沈黙/Silence
1 魂の仕切り/Soul Partition
1 太陽降下/Sunfall
2 一時的封鎖/Temporary Lockdown
1 才能の試験/Test of Talents
1 旅するサテュロス/Voyaging Satyr
1 原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity

[編集] カルロフ邸殺人事件後

Lotus Field Combo [6]
土地 (23)
3 耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
1 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
1 迷路庭園/Hedge Maze
1 ハイドラの巣/Lair of the Hydra
4 睡蓮の原野/Lotus Field
1 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
2 神秘の神殿/Temple of Mystery
3 演劇の舞台/Thespian's Stage
1 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
1 ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome
クリーチャー (11)
3 樹上の草食獣/Arboreal Grazer
1 願いのフェイ/Fae of Wishes
1 溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned
4 砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands
2 旅するサテュロス/Voyaging Satyr
呪文 (26)
3 大ドルイドの魔除け/Archdruid's Charm
3 バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery
1 来世の警告/Behold the Beyond
1 闇の誓願/Dark Petition
3 出現の根本原理/Emergent Ultimatum
4 見えざる糸/Hidden Strings
2 衝動/Impulse
1 全知/Omniscience
4 熟読/Pore Over the Pages
4 森の占術/Sylvan Scrying
サイドボード (15)
1 副陽の接近/Approach of the Second Sun
1 偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier
1 龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka
1 長老ガーガロス/Elder Gargaroth
1 出現の根本原理/Emergent Ultimatum
1 神聖の力線/Leyline of Sanctity
2 神秘の論争/Mystical Dispute
1 ナーセットの逆転/Narset's Reversal
1 太陽降下/Sunfall
3 一時的封鎖/Temporary Lockdown
1 旅するサテュロス/Voyaging Satyr
1 原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity

[編集] 美術家の才能型

Lotus Field Combo(UR) [7]
土地 (20)
1 島/Island
4 睡蓮の原野/Lotus Field
2 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
4 河川滑りの小道/Riverglide Pathway
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
2 蒸気孔/Steam Vents
3 演劇の舞台/Thespian's Stage
クリーチャー (5)
1 溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned
4 砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands
呪文 (35)
4 美術家の才能/Artist's Talent
1 洞察の絆/Bond of Insight
4 考慮/Consider
3 時を越えた探索/Dig Through Time
3 探検の地図/Expedition Map
4 見えざる糸/Hidden Strings
1 衝動/Impulse
3 洪水の大口へ/Into the Flood Maw
1 ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption
4 熟読/Pore Over the Pages
4 手練/Sleight of Hand
1 棘平原の危険/Spikefield Hazard
1 ヴァラクートの覚醒/Valakut Awakening
1 願い/Wish
サイドボード (15)
1 神々の憤怒/Anger of the Gods
3 焦熱の衝動/Fiery Impulse
1 濾過/Filter Out
1 感電の反復/Galvanic Iteration
3 神聖の力線/Leyline of Sanctity
1 溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned
1 神秘の論争/Mystical Dispute
1 ナーセットの逆転/Narset's Reversal
1 パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
1 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 タッサの神託者/Thassa's Oracle

[編集] 参考

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