危険な航海/Perilous Voyage

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索

Perilous Voyage / 危険な航海 (1)(青)
インスタント

あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それの点数で見たマナ・コストが2以下であったなら、占術2を行う。


未評価カードです
このカード「危険な航海/Perilous Voyage」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

[編集] ストーリー

イクサラン注目のストーリーの5枚目。

魔学コンパス/The thaumatic compassの導きにより、ヴラスカ/Vraska率いる海賊団はついにオラーズカ/Orazcaの尖塔を目の当たりにする。だがその瞬間、長い眠りから目覚めた黄金の都が、地中からその姿を現し始めた。大地が割れ、川の流れが変わり、突然の激流に襲われるジェイス・ベレレン/Jace Belerenに、ヴラスカは必死に手を伸ばしたが、それも空しくジェイスは滝の底に落下してしまう(イラスト[1]

  • ヴラスカの変化を端的に表したフレイバー・テキストが印象的。復讐と殺人の日々を送ってきたヴラスカは、イクサラン/Ixalanにおける一連の旅を通して新たな生き方を知った。同時に、かつて憎むべき敵だったジェイスは、今や我が身の危険を顧みずに命を助けようとするほどの存在となった。
生まれて初めて、ヴラスカは死を阻もうとした。

[編集] 脚注

  1. The Race, Part 2/争奪戦 その2(Magic Story 2017年10月18日 R&D Narrative Team著)

[編集] 参考

QR Code.gif