グレイブディガー/Gravedigger
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2019年6月28日 (金) 22:04時点における版
Gravedigger / グレイブディガー (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2手軽にカード・アドバンテージを稼げるためリミテッドでは大活躍する。もし2枚引ければ、互いを回収することで毎ターンチャンプブロックできるのも便利。
一方構築環境においては、2/2という4マナにしては貧弱なサイズがネックであり、単体で用いるには少々力不足。187クリーチャーやフィニッシャーを使い回してアドバンテージを稼ぐような、シナジーを重視したデッキで使うことになるだろう(→ディガー)。
- ポータル初出のシンプルなデザインのためか、何度も再録され、基本セットでは第6版からほぼ常連であった。ポータルではアンコモンであったものの、基本的にコモン枠の常連で、基本セット2015で再びアンコモンに変更されるなど、何度かレアリティが変更されている。
関連カード
サイクル
オデッセイの、墓地にある特定のカード・タイプのカードを回収するETB能力を持つクリーチャーのサイクル。
- オーラ術師/Auramancer
- 公証人/Scrivener
- グレイブディガー/Gravedigger
- 無政府主義者/Anarchist
- 地図作り/Cartographer
主な亜種
戦場に出たときに、墓地のクリーチャー・カードを手札に戻す能力を持つクリーチャー。
- 腕ずくの凶漢/Strongarm Thug - 傭兵カードを戻してもよい。3マナ1/1。(メルカディアン・マスクス)
- 墓所の天使/Crypt Angel - 青か赤のクリーチャー・カードを戻す。5マナ3/3、飛行、プロテクション(白)。(インベイジョン)
- 霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey - 戻すクリーチャー・カードは対戦相手が選ぶ。4マナ3/2。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 掘り起こしスラル/Exhumer Thrull - 憑依誘発型能力でも戻す。6マナ3/3。(ギルドパクト)
- モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger - アーティファクト・クリーチャー・カードを戻してもよい。4マナ2/3。(ミラディン)
- 奈落の守り手/Pit Keeper - 自分の墓地のクリーチャー・カードが4枚以上の場合に限り戻してもよい。2マナ2/1。(時のらせん)
- デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk - 緑のカード。戦場に出るか戦場を離れたときにクリーチャー・カードを戻す。消失つきの6マナ3/6。(次元の混乱)
- 墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler - マッドネスで唱えられていた場合、いずれかのプレイヤーの墓地のクリーチャー・カードをその手札に戻してもよい。4マナ2/2。(未来予知)
- 巣穴のこそ泥/Warren Pilferers - ゴブリン・カードを戻すと自身がターン終了時まで速攻を得る。5マナ3/3。(ローウィン)
- 冒涜するハッグ/Desecrator Hag - 黒緑の混成カード。墓地で最も大きいパワーをもつクリーチャー・カードを戻す。4マナ2/2。(イーブンタイド)
- 死者のインプ/Cadaver Imp - クリーチャー・カードを戻してもよい。ダブルシンボルの3マナ1/1、飛行。(エルドラージ覚醒)
- 死体の野犬/Corpse Cur- アーティファクト・クリーチャー。戦場に出たときに感染もちのクリーチャー・カードを戻してもよい。4マナ2/2。(ミラディンの傷跡)
- 納墓の総督/Entomber Exarch - クリーチャー・カードを戻すか手札破壊か選択できる。ダブルシンボルの4マナ2/2。(新たなるファイレクシア)
- グール起こし/Ghoulraiser - 無作為に選ばれたゾンビカードを戻す。ダブルシンボルの3マナ2/2。(イニストラード)
- 森林の捜索者/Woodland Sleuth - 緑のカード。陰鬱で無作為に選ばれたクリーチャー・カードを戻す。4マナ2/3。(イニストラード)
- ファリカの癒し人/Pharika's Mender - 黒緑の多色カード。クリーチャーかエンチャントを戻してもよい。5マナ4/3。(テーロス)
- オドゥノス河の底さらい/Odunos River Trawler - クリーチャー・エンチャント・カードを戻す。白マナと自身を生け贄に捧げる起動型能力でも戻す。3マナ2/2。(神々の軍勢)
- シブシグの泥浚い/Sibsig Muckdraggers - 探査持ち。クリーチャー・カードを戻す。9マナ3/6。(運命再編)
- 快速ウォーカイト/Swift Warkite - 赤黒の多色カード。点数で見たマナ・コスト3以下のクリーチャー・カードを一度速攻を付けた状態で戦場に戻してから、ターン終了時に手札に戻す。6マナ4/4、飛行。(タルキール龍紀伝)
- 取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab - 青黒の多色カード。クリーチャーかインスタントかソーサリー・カードを戻す。死亡時に追放。5マナ3/2。(マジック・オリジン)
- 魔除け探しの吸血鬼/Vampire Charmseeker - 青黒の多色カード。死亡時に追放されなくなり、別のプレイヤーの墓地のカードを回収させることもできるようになった取り憑かれたスカーブ。8マナ3/4、飛行、助力。(バトルボンド)
- ベイロスの虚身/Baloth Null - 黒緑の多色カード。最大2枚までのクリーチャー・カードを戻す。6マナ4/5。(ゲートウォッチの誓い)
- 夜深の死体あさり/Midnight Scavengers - 点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを戻してもよい。5マナ3/3。(異界月)
- 機械修復職人/Restoration Gearsmith - 白黒の多色カード。アーティファクトかクリーチャー・カードを戻す。4マナ3/3。(カラデシュ)
- 血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame - 赤黒の多色カード。このターンに墓地に置かれたものしか戻せないが、全てのクリーチャー・カードを戻す。5マナ3/3瞬速の伝説のクリーチャー。(ドミナリア)
参考
- カード個別評価:アモンケット - アンコモン
- カード個別評価:オデッセイ - コモン
- カード個別評価:テンペスト - コモン
- カード個別評価:基本セット2020 - アンコモン
- カード個別評価:基本セット2019 - アンコモン
- カード個別評価:基本セット2015 - アンコモン
- カード個別評価:基本セット2012 - コモン
- カード個別評価:基本セット2011 - コモン
- カード個別評価:基本セット2010 - コモン
- カード個別評価:第10版 - コモン
- カード個別評価:第9版 - コモン
- カード個別評価:第8版 - コモン
- カード個別評価:第7版 - コモン
- カード個別評価:第6版 - コモン
- カード個別評価:スターター - アンコモン
- カード個別評価:ポータル - アンコモン
- カード個別評価:エターナルマスターズ - コモン
- カード個別評価:Tempest Remastered - コモン