裏向き

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*[[ライブラリー]]のカードは裏向きに置かれる。
 
*[[ライブラリー]]のカードは裏向きに置かれる。
 
*カードを裏向きで[[追放]]する[[効果]]が適用された場合、そのカードは裏向きで[[ゲーム外]]に置かれる。
 
*カードを裏向きで[[追放]]する[[効果]]が適用された場合、そのカードは裏向きで[[ゲーム外]]に置かれる。
*[[呪文]]や[[能力]]が、他の呪文や能力の[[プレイ]]中にカードを[[引く|引かせた]]場合、その引いたカードは呪文や能力のプレイが終わるまで裏向きのままである。
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*[[呪文]]や[[能力]]が、他の呪文を[[唱える|唱え]]たり能力を[[起動]]している間にカードを[[引く|引かせた]]場合、その引いたカードは唱えたり起動したりするのが完了するまで裏向きのままである。
 
*[[変異]]や[[Illusionary Mask]]や[[イクシドロン/Ixidron]]などにより、[[オブジェクト]]が裏向きになることがある。その[[特性]]は、裏向きにしたルールや効果により定められる。
 
*[[変異]]や[[Illusionary Mask]]や[[イクシドロン/Ixidron]]などにより、[[オブジェクト]]が裏向きになることがある。その[[特性]]は、裏向きにしたルールや効果により定められる。
  
 
パーマネントの「表向きか裏向きか」という情報は、パーマネントの[[位相]]の一つである。パーマネントが裏向きであることは、パーマネント以外が裏向きであることとルール上区別されている。
 
パーマネントの「表向きか裏向きか」という情報は、パーマネントの[[位相]]の一つである。パーマネントが裏向きであることは、パーマネント以外が裏向きであることとルール上区別されている。
  
表向きの[[パーマネント]]が裏向きになったならば、その特性は[[カード名]]、[[エキスパンション・シンボル]]、[[クリーチャー・タイプ]]、[[マナ・コスト]]を持たない、2/2の[[クリーチャー]]となる。また、そのクリーチャーに対し変異のルールが通常どおり適用される。なお、これは[[継続的効果]]の第1種([[コピー]]効果)より後、第2種([[コントロール (ルール用語)|コントロール]]変更効果)より前に適用される。([[種類別]]参照)
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表向きの[[パーマネント]]が裏向きになったならば、その特性は[[カード名]]、[[エキスパンション・シンボル]]、[[クリーチャー・タイプ]]、[[マナ・コスト]]を持たない、2/2の[[クリーチャー]]となる。なお、これは[[継続的効果]]の第1種([[コピー]]効果)より後、第2種([[コントロール (ルール用語)|コントロール]]変更効果)より前に適用される。([[種類別]]参照)
  
裏向きの[[パーマネント]]が場を離れる場合、あるいは[[ゲーム]]が終了した場合、それの表面を[[公開する|公開]]しなければならない。これはイカサマ防止のためである。なお、このとき「表向きになったとき~」の能力([[変異誘発型能力]])は[[誘発]]しない。
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裏向きの[[パーマネント]][[戦場]]を離れる場合、あるいは裏向きの呪文が[[スタック]]を離れる場合、それの表面を[[公開する|公開]]しなければならない。また、[[ゲーム]]が終了したとき、すべての裏向きのパーマネントと呪文の表面を公開しなければならない。これはイカサマ防止のためである。なお、このとき「表向きになったとき~」の能力([[変異誘発型能力]])は[[誘発]]しない。
  
*[[プレイヤー]]は、どの順番でどの裏向きの[[パーマネント]][[]]に出たかを明確にしなければならない。 これは、[[召喚酔い]]等に関する混乱とイカサマの防止のためである。
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*[[プレイヤー]]は、裏向きの[[パーマネント]][[呪文]]を複数コントロールしている場合、それらを明確に区別できるようにして、それらのパーマネントが[[戦場]]に出た順番やそれらの呪文が唱えられた順番などが判別できるようにする必要がある。これは、[[召喚酔い]]等に関する混乱とイカサマの防止のためである。
*プレイヤーは、いつでも自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している裏向きのパーマネントの表面を見ることができる。 [[ゲーム外]][[ライブラリー]]にある裏向きの[[カード]]の表面は[[非公開情報]]であり、何らかの[[効果]]で見ることが許可されてない限り、誰も確認することはできない。
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*プレイヤーは、いつでも自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している裏向きのパーマネントや呪文の表面を見ることができる。 [[追放]]領域や[[ライブラリー]]にある裏向きの[[カード]]の表面は[[非公開情報]]であり、何らかの[[効果]]で見ることが許可されてない限り、誰も確認することはできない。
 
*パーマネントが「裏向きであるかないか」ということは上記の通り[[位相]]の1つであるため、[[コピー可能な値]]ではない。ただし、裏向きになったことによる特性の変化はコピー可能である。
 
*パーマネントが「裏向きであるかないか」ということは上記の通り[[位相]]の1つであるため、[[コピー可能な値]]ではない。ただし、裏向きになったことによる特性の変化はコピー可能である。
 
**表向きのパーマネントをコピーした裏向きのパーマネントは、依然として裏向きであり、裏向きとしての[[特性]]を持ち続ける。それが表向きに戻ったのなら、(その時点でコピー効果が終了していないのなら)コピーしたパーマネントの表側の特性になる。
 
**表向きのパーマネントをコピーした裏向きのパーマネントは、依然として裏向きであり、裏向きとしての[[特性]]を持ち続ける。それが表向きに戻ったのなら、(その時点でコピー効果が終了していないのなら)コピーしたパーマネントの表側の特性になる。
*前述の通り、裏向きのカードが追放領域へ移動する場合、そのカードは表向きになる。ただし、明示的に「裏向きのまま追放する」とあるなら、この限りではない。
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*裏向きのカードが追放領域へ移動する場合、そのカードは表向きになる。ただし、明示的に「裏向きのまま追放する」とあるなら、この限りではない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ルーリング]]
 
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2009年12月15日 (火) 19:27時点における版

裏向き/Face Downとは、カードが裏面を向いている状態である。

カードがこの状態にある状況としては、例えば以下のものがある。

パーマネントの「表向きか裏向きか」という情報は、パーマネントの位相の一つである。パーマネントが裏向きであることは、パーマネント以外が裏向きであることとルール上区別されている。

表向きのパーマネントが裏向きになったならば、その特性はカード名エキスパンション・シンボルクリーチャー・タイプマナ・コストを持たない、2/2のクリーチャーとなる。なお、これは継続的効果の第1種(コピー効果)より後、第2種(コントロール変更効果)より前に適用される。(種類別参照)

裏向きのパーマネント戦場を離れる場合、あるいは裏向きの呪文がスタックを離れる場合、それの表面を公開しなければならない。また、ゲームが終了したとき、すべての裏向きのパーマネントと呪文の表面を公開しなければならない。これはイカサマ防止のためである。なお、このとき「表向きになったとき~」の能力(変異誘発型能力)は誘発しない。

  • プレイヤーは、裏向きのパーマネント呪文を複数コントロールしている場合、それらを明確に区別できるようにして、それらのパーマネントが戦場に出た順番やそれらの呪文が唱えられた順番などが判別できるようにする必要がある。これは、召喚酔い等に関する混乱とイカサマの防止のためである。
  • プレイヤーは、いつでも自分のコントロールしている裏向きのパーマネントや呪文の表面を見ることができる。 追放領域やライブラリーにある裏向きのカードの表面は非公開情報であり、何らかの効果で見ることが許可されてない限り、誰も確認することはできない。
  • パーマネントが「裏向きであるかないか」ということは上記の通り位相の1つであるため、コピー可能な値ではない。ただし、裏向きになったことによる特性の変化はコピー可能である。
    • 表向きのパーマネントをコピーした裏向きのパーマネントは、依然として裏向きであり、裏向きとしての特性を持ち続ける。それが表向きに戻ったのなら、(その時点でコピー効果が終了していないのなら)コピーしたパーマネントの表側の特性になる。
  • 裏向きのカードが追放領域へ移動する場合、そのカードは表向きになる。ただし、明示的に「裏向きのまま追放する」とあるなら、この限りではない。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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