The Abyss

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[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]][[デッキ]]にとっては、毎ターン[[恐怖/Terror]]が飛んでくるようなものである。じわじわと締め上げるように[[ボードコントロール]]を握ることができる。これ単体では挙動が悠長な感もあるが、他の[[除去]]や時間稼ぎ手段と組み合わさったときの凶悪さは筆舌に尽くしがたく、[[Moat]]との組み合わせはしばしばクリーチャーデッキを封殺した。  
 
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]][[デッキ]]にとっては、毎ターン[[恐怖/Terror]]が飛んでくるようなものである。じわじわと締め上げるように[[ボードコントロール]]を握ることができる。これ単体では挙動が悠長な感もあるが、他の[[除去]]や時間稼ぎ手段と組み合わさったときの凶悪さは筆舌に尽くしがたく、[[Moat]]との組み合わせはしばしばクリーチャーデッキを封殺した。  
  
[[あなた|使用者]]側も等しく損害を受けてしまうのがネックであるため、これで破壊されることがないクリーチャーで盤面を固める例が多い。破壊範囲に入っていない[[アーティファクト・クリーチャー]]はもちろん、この[[能力]]は[[対象]]を取るため[[プロテクション]]([[黒]])や[[被覆]]を持つクリーチャーでもよい。統一された盤面でなくとも[[再生]]能力や[[破壊不能]]持ちクリーチャーが一体でも用意できれば、他は被害を受けないで済む。また[[ノンクリーチャー]]のデッキで使うことも考えられる。
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[[あなた|使用者]]側も等しく損害を受けてしまうのがネックであるため、これで破壊されることがないクリーチャーで盤面を固める例が多い。破壊範囲に入っていない[[アーティファクト・クリーチャー]]はもちろん、この[[能力]]は[[対象]]を取るため[[プロテクション]]([[黒]])や[[被覆]]を持つクリーチャーでもよい。統一された盤面でなくとも[[破壊不能]]持ちクリーチャーが一体でも用意できれば、他は被害を受けないで済む。また[[ノンクリーチャー]]のデッキで使うことも考えられる。
  
 
*当時の[[ルール文章]]で使われていた「[[埋葬]]する」の語を改めるに際し、「[[破壊]]する。それは[[再生]]できない」の方が選ばれた。対象のクリーチャーはその[[コントローラー]]が選ぶので、「[[生け贄に捧げる]]」のほうが自然なようにも思えるが、おかげで前述のように破壊不能クリーチャーとの強い[[シナジー]]が生まれることになった。下記の関連カード群を見ての通り、後年に作られた亜種の殆どが[[生け贄]]形式なので、このカード独自の特性として貴重。
 
*当時の[[ルール文章]]で使われていた「[[埋葬]]する」の語を改めるに際し、「[[破壊]]する。それは[[再生]]できない」の方が選ばれた。対象のクリーチャーはその[[コントローラー]]が選ぶので、「[[生け贄に捧げる]]」のほうが自然なようにも思えるが、おかげで前述のように破壊不能クリーチャーとの強い[[シナジー]]が生まれることになった。下記の関連カード群を見ての通り、後年に作られた亜種の殆どが[[生け贄]]形式なので、このカード独自の特性として貴重。

2025年1月15日 (水) 18:19時点における最新版


The Abyss (3)(黒)
ワールド・エンチャント

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだ自分がコントロールするアーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。


古えの凶悪エンチャントの1つ。毎ターンアクティブ・プレイヤーの非アーティファクトクリーチャーを1体ずつ破壊する。

ビートダウンデッキにとっては、毎ターン恐怖/Terrorが飛んでくるようなものである。じわじわと締め上げるようにボードコントロールを握ることができる。これ単体では挙動が悠長な感もあるが、他の除去や時間稼ぎ手段と組み合わさったときの凶悪さは筆舌に尽くしがたく、Moatとの組み合わせはしばしばクリーチャーデッキを封殺した。

使用者側も等しく損害を受けてしまうのがネックであるため、これで破壊されることがないクリーチャーで盤面を固める例が多い。破壊範囲に入っていないアーティファクト・クリーチャーはもちろん、この能力対象を取るためプロテクション()や被覆を持つクリーチャーでもよい。統一された盤面でなくとも破壊不能持ちクリーチャーが一体でも用意できれば、他は被害を受けないで済む。またノンクリーチャーのデッキで使うことも考えられる。

  • 当時のルール文章で使われていた「埋葬する」の語を改めるに際し、「破壊する。それは再生できない」の方が選ばれた。対象のクリーチャーはそのコントローラーが選ぶので、「生け贄に捧げる」のほうが自然なようにも思えるが、おかげで前述のように破壊不能クリーチャーとの強いシナジーが生まれることになった。下記の関連カード群を見ての通り、後年に作られた亜種の殆どが生け贄形式なので、このカード独自の特性として貴重。
  • イラストはかなり怖い。

[編集] ルール

  • いずれのプレイヤーターン誘発したときも、この能力のコントローラーは常にThe Abyssのコントローラーである。
    • 対戦相手コントロールする呪禁クリーチャーを対象にとることはできない。
    • 逆に、自分がコントロールする呪禁クリーチャーを対象にとることはできてしまう。被覆ならば対象にとらずに済む。呪禁より被覆が有効に働く数少ないケースのひとつである。
  • 適正な対象が1枚でもあるなら、それを選んで対象としなければならない。

[編集] 関連カード

これと似た、対象が自動決定されてしまう形式のものはDrop of Honeyの項を参照。

[編集] 主な亜種

アップキープ毎に各プレイヤーがパーマネントを削らされるカード。特記しない限りクリーチャーのみに作用する黒のエンチャントで、そのアップキープのアクティブ・プレイヤーが生け贄として選ぶ方式。この種の効果の単発式カードは無垢の血/Innocent Blood天秤/Balanceの項を、逆に各プレイヤーにドローを増やさせるものは吠えたける鉱山/Howling Mineの項を参照。

[編集] 参考

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