闇からの摘出/Extract from Darkness

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[[コンスピラシー・ドラフト]][[環境]]では[[ゲーム]]の参加[[プレイヤー]]数に応じて期待が高まる上、[[あなた|自分]]の[[ライブラリー]]にクリーチャーを仕込める[[渦まく知識/Brainstorm]]があり、より安全で確実な運用もできる。
 
[[コンスピラシー・ドラフト]][[環境]]では[[ゲーム]]の参加[[プレイヤー]]数に応じて期待が高まる上、[[あなた|自分]]の[[ライブラリー]]にクリーチャーを仕込める[[渦まく知識/Brainstorm]]があり、より安全で確実な運用もできる。
 
==類似カード==
 
==類似カード==
切削を行ってからリアニメイトするカード。
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切削や[[諜報]]を行ってからリアニメイトするカード。
 
*[[詭謀+奇策/Connive+Concoct]] - 3UB。[[分割カード]]の片側のソーサリー。[[諜報]]2を行った後、クリーチャー1枚を戻す。([[ラヴニカのギルド]])
 
*[[詭謀+奇策/Connive+Concoct]] - 3UB。[[分割カード]]の片側のソーサリー。[[諜報]]2を行った後、クリーチャー1枚を戻す。([[ラヴニカのギルド]])
 
*[[大釜の贈り物/Cauldron's Gift]] - 4B。[[一徹]]を達成していれば4枚切削し、クリーチャー1枚を[[+1/+1カウンター]]を1つ乗せて戻す。([[エルドレインの王権]])
 
*[[大釜の贈り物/Cauldron's Gift]] - 4B。[[一徹]]を達成していれば4枚切削し、クリーチャー1枚を[[+1/+1カウンター]]を1つ乗せて戻す。([[エルドレインの王権]])
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*[[多元宇宙の突破/Breach the Multiverse]] - 5BB。ソーサリー。各プレイヤーに10枚切削させ、各プレイヤーの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーを1枚ずつあなたの[[コントロール]]下で戻す。(機械兵団の進軍)
 
*[[多元宇宙の突破/Breach the Multiverse]] - 5BB。ソーサリー。各プレイヤーに10枚切削させ、各プレイヤーの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーを1枚ずつあなたの[[コントロール]]下で戻す。(機械兵団の進軍)
 
*[[深根の道探し/Deeproot Wayfinder]] - 1G。クリーチャー。[[サボタージュ能力]]で諜報1を行った後、土地1枚をタップインで戻す。[[バトル]]への[[ダメージ]]でも[[誘発]]。(機械兵団の進軍)
 
*[[深根の道探し/Deeproot Wayfinder]] - 1G。クリーチャー。[[サボタージュ能力]]で諜報1を行った後、土地1枚をタップインで戻す。[[バトル]]への[[ダメージ]]でも[[誘発]]。(機械兵団の進軍)
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**[[森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods]] - 4GG。クリーチャー。ETB能力で4枚切削し、墓地の土地を全てタップインで戻す。([[ブルームバロウ]])
 
*[[過去と未来の剣/Sword of Once and Future]] - 3。[[装備]]コスト(2)の[[装備品]]。サボタージュ能力で諜報2を行った後、マナ総量2以下の[[インスタント]]かソーサリー1枚をマナ・コストを支払うことなく唱える。(機械兵団の進軍)
 
*[[過去と未来の剣/Sword of Once and Future]] - 3。[[装備]]コスト(2)の[[装備品]]。サボタージュ能力で諜報2を行った後、マナ総量2以下の[[インスタント]]かソーサリー1枚をマナ・コストを支払うことなく唱える。(機械兵団の進軍)
 
*[[シェオルドレッド/Sheoldred]] - 3BB。クリーチャーの[[第2面]]である英雄譚。第II章で各対戦相手に3枚切削と[[手札破壊]]させ、第III章で各プレイヤーの墓地から全クリーチャーをあなたのコントロール下で戻す。(機械兵団の進軍)
 
*[[シェオルドレッド/Sheoldred]] - 3BB。クリーチャーの[[第2面]]である英雄譚。第II章で各対戦相手に3枚切削と[[手札破壊]]させ、第III章で各プレイヤーの墓地から全クリーチャーをあなたのコントロール下で戻す。(機械兵団の進軍)
 
*[[策謀家の道/Path of the Schemer]] - 4B。ソーサリー。リアニメイト先が[[アーティファクト化]]する闇からの摘出。その後[[プレインズウォーカーの議決]]。([[機械兵団の進軍統率者デッキ]])
 
*[[策謀家の道/Path of the Schemer]] - 4B。ソーサリー。リアニメイト先が[[アーティファクト化]]する闇からの摘出。その後[[プレインズウォーカーの議決]]。([[機械兵団の進軍統率者デッキ]])
 
*[[指輪の王、サウロン/Sauron, Lord of the Rings]] - 5UBR。クリーチャー。このカードを唱えたとき[[誘発]]。5枚切削し、クリーチャー1枚を戻す。[[オーク]][[動員]]5も行う。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
 
*[[指輪の王、サウロン/Sauron, Lord of the Rings]] - 5UBR。クリーチャー。このカードを唱えたとき[[誘発]]。5枚切削し、クリーチャー1枚を戻す。[[オーク]][[動員]]5も行う。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
直接[[戦場]]でなく[[手札]]などに戻すものは[[突然の再利用/Sudden Reclamation]]の項を、切削とリアニメイトの組み合わせではあるものの、切削で落ちた以外の墓地のカードまでは戻せないものは[[動物の魅了/Animal Magnetism]]の項を参照。
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*[[Sorcerous Squall]] - 6UUU。[[探査]]ソーサリー。対象の対戦相手に9枚切削させ、その対戦相手の墓地のインスタントかソーサリー1枚をマナ・コストを支払うことなく唱える。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
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*[[浮き荷+捨て荷/Flotsam+Jetsam]] - 4(U/B)(U/B)。分割カードの片側のソーサリー。各対戦相手に3枚切削させ、各対戦相手の墓地のカード1枚ずつをマナ・コストを支払わず唱える。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*[[納骨堂の小夜曲/Charnel Serenade]] - 4BB。[[待機]]3 - 2B。諜報3を行い、クリーチャー1枚を[[最終カウンター]]が置かれた状態で戻す。唱えた後待機3の状態で追放される。([[カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]])
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*[[Memory Vampire]] - 4UB。クリーチャー。サボタージュ能力で与えたダメージ分各プレイヤーが切削し、[[証拠収集]]9すれば、[[防御プレイヤー]]の墓地のカード1枚をマナ・コストを支払わず唱える。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
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*[[汚染された貯水槽+仄暗い地下牢/Polluted Cistern+Dim Oubliette]] - 4B。[[部屋]]の片方。3枚切削し、クリーチャー1枚を戻す。([[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]])
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直接[[戦場]]でなく[[手札]]などに戻すものは[[突然の再利用/Sudden Reclamation]]の項を、切削とリアニメイトの組み合わせではあるものの、切削で落ちた以外の墓地のカードまでは戻せないものは[[動物の魅了/Animal Magnetism]]の項をそれぞれ参照。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ライブラリー破壊カード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[ライブラリー破壊カード]]([[機能別カードリスト]])

2024年11月7日 (木) 12:15時点における最新版


Extract from Darkness / 闇からの摘出 (3)(青)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。その後、あなたはいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。


切削リアニメイト効果が一つになったソーサリー呪文

対象を取らないので立ち消えになることがなく、戦場に出すクリーチャーを選ぶ直前に墓地が増えるため、対応して墓地のカードを別の領域に移動させる墓地対策に対して二重に強い。カードを墓地に置く代わりに他の領域へ送る置換効果虚空の力線/Leyline of the Voidなど)には多くのメリットを潰されてしまうが、いずれかの墓地にクリーチャー・カードが残っていれば最低限のリアニメイト呪文としては機能する。

対戦相手へのライブラリー破壊としては微々たるもので、強力なクリーチャーを落として奪い取るのが主たる狙いとなるだろう。副次的に対戦相手ライブラリー操作の結果を狂わすことにもなるが、墓地利用を助ける可能性もあり、一長一短か。

コンスピラシー・ドラフト環境ではゲームの参加プレイヤー数に応じて期待が高まる上、自分ライブラリーにクリーチャーを仕込める渦まく知識/Brainstormがあり、より安全で確実な運用もできる。

[編集] 類似カード

切削や諜報を行ってからリアニメイトするカード。

直接戦場でなく手札などに戻すものは突然の再利用/Sudden Reclamationの項を、切削とリアニメイトの組み合わせではあるものの、切削で落ちた以外の墓地のカードまでは戻せないものは動物の魅了/Animal Magnetismの項をそれぞれ参照。

[編集] 参考

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