詭謀+奇策/Connive+Concoct
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Connive / 詭謀 (2)(青/黒)(青/黒)
ソーサリー
ソーサリー
ソーサリー
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
Concoct / 奇策 (3)(青)(黒)ソーサリー
諜報3を行い、その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
ラヴニカのギルドのレアの分割カードサイクル。ディミーア家/House Dimirはコントロール奪取か、リアニメイト。
詭謀は対象の狭いコントロール奪取。永続的で支配魔法/Control Magicのようにコントロールを取り返される心配はないが、条件に合致するクリーチャーは3マナ以下となることが多いのでテンポ・アドバンテージは得にくく、劇的な成果を上げにくいのが難点。有力なシステムクリーチャーが台頭しているならこちら目当ての採用も有効だが、基本的には奇策を主軸とした運用のサブプランとして扱うことになる。
奇策は諜報を行った上でのリアニメイト。対象を選ばず、墓地をすべて追放されたとしても諜報でクリーチャー・カードを落とせばよいため墓地対策に強い。
リミテッドでは、青黒のカードとしては珍しくどちらの側もボード・アドバンテージを得られるため、色が合うならピックしておきたい。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ラヴニカのギルドとラヴニカの献身のレアの分割カードサイクル。左半分がダブルシンボルの混成カード、右半分が多色カードになっている。
- ラヴニカのギルド
- 詭謀+奇策/Connive+Concoct(青黒)
- 発展+発破/Expansion+Explosion(青赤)
- 採取+最終/Find+Finality(黒緑)
- 反応+反正/Response+Resurgence(赤白)
- 確証+確立/Assure+Assemble(緑白)
- ラヴニカの献身
- 万全+番人/Warrant+Warden(白青)
- 回生+会稽/Revival+Revenge(白黒)
- 豪奢+誤認/Bedeck+Bedazzle(黒赤)
- 強撃+脅威/Thrash+Threat(赤緑)
- 覆滅+複製/Repudiate+Replicate(緑青)
左半分のイラストにはレアの伝説のクリーチャーサイクル、右半分のイラストにはギルド指導者サイクルから、それぞれ対応するギルド/Guildのキャラクターが描かれている。