ヴィンテージ

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'''ヴィンテージ'''/''Vintage''とは、公認[[フォーマット]]の1つ。[[エターナル]][[環境]]の1つとして分類されている。昔は[[Type1]]と呼ばれていたが、2004年9月20日から名称が変更になった。それまでは[[Type1]][[Type1.5]]の総称、今で言う[[エターナル]]をヴィンテージと呼んでいた。
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{{情報ボックス/主な公式フォーマット}}'''ヴィンテージ'''/''Vintage''とは、公式[[フォーマット]]の1つ。[[エターナル]]フォーマットの1つとして分類されている。昔は[[タイプ1]]と呼ばれていたが、[[2004年]]9月20日から名称が変更になった。それまではタイプ1と[[タイプ1.5]]の総称、今で言う[[エターナル]]をヴィンテージと呼んでいた。
  
 
==解説==
 
==解説==
[[マジック]]に存在する[[カード]]をほとんどすべて使うことができる。[[アンティ]]に関するカード以外で、[[禁止カード]]になっているのはたったの3枚だけであり、それらもカードを高いところからはじいたり[[サブゲーム]]をしたりするものである。それ以外は、どんなにぶっ壊れたカードであっても[[制限カード]]止まり。1枚は使えるのである。
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[[禁止カード]]の数はごく限られており、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に存在する[[カード]]のほとんどすべてを使うことができる。
  
[[パワー9]][[デュアルランド]]も使えるので、[[スタンダード]]しか知らない人にとっては狂気としか思えない事態が日常的に展開される。[[コンボ]]デッキや[[バーン]]デッキで3[[ターン]]キルとか、2ターン目に[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]登場とか、非常に稀ではあるが[[ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher]]で1ターン目で一撃死といったことが起きる世界である。
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[[環境]]における[[メタゲーム]]のバランス調整は基本的にはカードを[[制限カード]]に指定することで行われ、これにより[[パワー9]]をはじめとした[[パワーカード|強力なカード]]であっても1枚は使用することができる。
  
とはいえ、実際には速度のみが重要視されているわけではない。パワーカードを使った数ターンでの瞬殺や、極端に速いリソースの展開は派手であるがゆえ、それに重きを置きがちである。しかし、この環境に限ったことではないが、速度はあくまで生き抜く確率を高める1つの手段に過ぎないのである。
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マジックの黎明期から[[プレイ]]しているような古参の[[プレイヤー]]が多いが、上記パワー9のようなカードを一種の「ゴール」として目指した結果参入したプレイヤーたちも少なくない。
  
それでも勝率を高めるために、何かに突出していこうとする傾向は強い。たとえば[[Charbelcher]]等の瞬殺デッキでは速度、[[4CC]]等の[[コントロール]]では安定性を高めることで、勝ちを見出している。また数は少ないが、[[テンポ・アドバンテージ]]に特化したものや、[[メタ]]を利用しきった戦略性に特化したようなデッキも存在する。それらの根底に[[カード・アドバンテージ]]があるのは言うまでもない。
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*[[プレミアイベント]][[サイドイベント]]などで行われているので、興味のある方は観戦してみてはいかがだろう。大都市圏や東海地方では草の根大会の数もそれなりに存在しているため、参戦・観戦の機会は意外と多い。また、[[Magic Online]]でも[[Vintage Masters]]の発売に伴いヴィンテージのフォーマットが開始されたため、こちらでも参戦・観戦は容易。Magic Onlineではパワー9をはじめとする高額カードも紙と比べると一部を除いて非常に安価で入手可能なため、比較的現実的な値段で[[デッキ]]を組んで参戦することが可能となっている。
  
*他のいずれのフォーマットでも禁止されている[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]が(ビートダウンの強化という点もあるのだろうが)野放しであるという点から、少しは環境の壊れぶりがわかっていただけるだろうか。過去にも[[Berserk]]など、ビートダウン向きのカードがどんどん制限をはずされている。
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==傾向==
*[[プレミアイベント]]のサイドイベントなど、大会の数も増えてきたので興味のある方は観戦してみてはいかがだろう。
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[[Mox]]をはじめとする[[マナ基盤]]が極めて強力なため、環境は総じて高速。特に速度に特化した[[コンボ]]デッキでは、[[1ターンキル]]を始めとした超高速での決着もしばしば発生する。また通常のデッキでも、1ターン目での[[無限ターン]]成立や[[修繕/Tinker]]から超巨大[[クリーチャー]]降臨など、[[スタンダード]]しかやらない人にとっては信じ難い展開が見受けられる。
*とにかく[[パワー9]]をそろえないと戦線に立てないような風潮があるが、決してそういうわけではない。[[パワー9]]を含まないデッキでも、それなりの活躍を見せてくれる。[[コンボ]]デッキがメタの中心にあり割と[[クリーチャー]]対策が甘いため、[[制限カード]]を1枚も使用していない[[ウィニー]]デッキが超高額カード満載のデッキを打ち倒す場面は少なくないのだ。
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**ただ、当然それらもパワー9(特にMoxのようなマナ加速の類)を入れればさらに強くなる。
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とはいえ、パワーカードを使った瞬殺や極端に速いリソースの展開は強烈な印象を持つためか、この辺が過剰に解釈され、バランスも何もないぶっ[[壊れ]]たフォーマットと認識されがちだが、実際には速度のみが重要視される訳ではない。それも、あくまで勝つ確率を高めるための1つの手段に過ぎないのである。ただ、勝率を高めるために何かに突出していこうとする傾向は強い。コンボデッキでは速度や確実性、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]では一度[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]するとそのままゲームが決まったり、なかなか抜け出せないような強いコントロール力を発揮することで、勝ちを見出している。[[ビートダウン (デッキ)|アグロ]]の場合は攻撃力を犠牲にする代わりに[[メタゲーム]]を利用し、戦略性に特化したデッキが多い。
**[[メタゲーム|メタ]]の最前線のデッキでも、パワー9が全部入っているということはそれほど多くはない。[[Timetwister]]のような、かなりデッキを選ぶカードもパワー9であるためである。
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*[[制限カード]]が多いため、1枚差しのカードが多くなり、結果、カードリストが([[スタンダード]]などと比べて)長くなることが多い。
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とにかくパワー9を全てそろえないと戦線に立てないようなイメージがあるが、そういうわけではない。ヴィンテージは[[コンボ]]デッキや[[アーティファクト]]系デッキがメタの中心にあり、[[クリーチャー]]対策が割と甘いため、[[制限カード]]を1枚も使用していなくとも、メタを上手く読んだ[[フィッシュ]]系の[[ウィニー]]デッキが高額カード満載のデッキを打ち倒す場面は少なくない<ref>[http://web.archive.org/web/20130417122826/http://www.happymtg.com/2012/06/26/a-2/ ヴィンテージにマジックを見た~ヴィンテージトーナメント観戦記~](Happymtg.com)</ref>。その意味で、しっかりした環境対策ができれば、どんなデッキでもそれなりの勝負にはなる環境ではある(ただ、勿論のことながら、それらもパワー9、特にMoxのようなマナ加速の類を入れればさらに強化できる)。
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*[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]](他のいずれのフォーマットでも禁止されている)や[[狂暴化/Berserk]]のような、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]向きのカードはほぼ制限なしに使用できる。
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*強力な[[サーチカード]]をはじめとした制限カードが多用されるため、デッキには[[挿す|1枚挿し]]のカードが多くなり、他のフォーマットと比べ[[デッキリスト]]が長くなる傾向がある。
  
 
==使用可能カードセット==
 
==使用可能カードセット==
*[[アングルード]][[アンヒンジド]]以外のすべてのカードセット。カードセットに含まれない[[プロモーショナル・カード]]も使用可能。
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[[2023年]]3月6日現在、原則として以下のカードが使用可能である。
**[[ポータル]]系列のカードも2005年10月20日から使用可能になった。
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*マジックのカードセットに収録されているカード
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**[[本流のセット]](スタンダードで使用可能なカード・セット。いわゆる[[エキスパンション]][[基本セット]])に収録されているカード
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**[[サプリメント・セット]]に収録されているカード(ポータル系列のカードと、[[Secret Lair]]の新規カード、[[From the Vault]]、[[デュエルデッキ]]に先行収録されているカード含む)
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*[[ナラスニ・ドラゴン/Nalathni Dragon]]
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*[[Sewers of Estark]]
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*[[Windseeker Centaur]]
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[[アン・カード]]、[[金枠]]カード、[[Mystery Booster#R&D Playtest cards|R&D Playtest cards]]、[[チャレンジ・デッキ]]など[[裏面]]のデザインも通常とは異なるカード([[両面カード]]、[[合体カード]]除く)は、エターナルで使用することができない。
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*ポータル系列のカードは、最初期のエターナル環境では使用できなかったが、2005年10月20日から使用可能になった。
  
==[[制限カード]]==
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==制限カード==
デッキに1枚まで。
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|valign=top|
 
*[[Ancestral Recall]]
 
*[[Ancestral Recall]]
 
*[[天秤/Balance]]
 
*[[天秤/Balance]]
*[[Black Lotus]]
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*[[ブラック・ロータス/Black Lotus]]
*[[渦まく知識/Brainstorm]](2008年6月20日より)
+
*[[渦まく知識/Brainstorm]]
*[[燃え立つ願い/Burning Wish]]
+
*[[虚空の杯/Chalice of the Void]]
 
*[[チャネル/Channel]]
 
*[[チャネル/Channel]]
*[[金属モックス/Chrome Mox]]
 
*[[輪作/Crop Rotation]]
 
 
*[[Demonic Consultation]]
 
*[[Demonic Consultation]]
*[[Demonic Tutor]]
+
*[[悪魔の教示者/Demonic Tutor]]
*[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]
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*[[時を越えた探索/Dig Through Time]]
*[[悟りの教示者/Enlightened Tutor]]
+
*[[閃光/Flash]]
*[[納墓/Entomb]]
+
*[[ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe]]
*[[嘘か真か/Fact or Fiction]]
+
*[[ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll]]
*[[Fastbond]]
+
*[[噴出/Gush]]
*[[閃光/Flash]](2008年6月20日より)
+
*[[大あわての捜索/Frantic Search]]
+
*[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]
+
*[[厳かなモノリス/Grim Monolith]]
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*[[噴出/Gush]](2008年6月20日より)
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*[[伝国の玉璽/Imperial Seal]]
 
*[[伝国の玉璽/Imperial Seal]]
 +
*[[大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator]]
 
*[[Library of Alexandria]]
 
*[[Library of Alexandria]]
 
*[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]
 
*[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]
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*[[磁石のゴーレム/Lodestone Golem]]
 
*[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]
 
*[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]
*[[Mana Crypt]]
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*[[魔力の墓所/Mana Crypt]]
 
*[[魔力の櫃/Mana Vault]]
 
*[[魔力の櫃/Mana Vault]]
 
*[[記憶の壺/Memory Jar]]
 
*[[記憶の壺/Memory Jar]]
*[[商人の巻物/Merchant Scroll]](2008年6月20日より)
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*[[精神的つまづき/Mental Misstep]]
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*[[商人の巻物/Merchant Scroll]]
 
*[[精神の願望/Mind's Desire]]
 
*[[精神の願望/Mind's Desire]]
*[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]
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|valign=top|
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*[[僧院の導師/Monastery Mentor]]
 
*[[Mox Emerald]]
 
*[[Mox Emerald]]
 
*[[Mox Jet]]
 
*[[Mox Jet]]
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*[[Mox Sapphire]]
 
*[[Mox Sapphire]]
 
*[[神秘の教示者/Mystical Tutor]]
 
*[[神秘の教示者/Mystical Tutor]]
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*[[神秘の炉/Mystic Forge]]
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*[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]
 
*[[ネクロポーテンス/Necropotence]]
 
*[[ネクロポーテンス/Necropotence]]
*[[親身の教示者/Personal Tutor]]
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*[[太陽の指輪/Sol Ring]]
*[[思案/Ponder]](2008年6月20日より)
+
*[[Regrowth]]
+
*[[Sol Ring]]
+
 
*[[露天鉱床/Strip Mine]]
 
*[[露天鉱床/Strip Mine]]
*[[時のらせん/Time Spiral]]
+
*[[アメジストのとげ/Thorn of Amethyst]]
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*[[Time Vault]]
 
*[[Time Walk]]
 
*[[Time Walk]]
 
*[[Timetwister]]
 
*[[Timetwister]]
 
*[[修繕/Tinker]]
 
*[[修繕/Tinker]]
 
*[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]
 
*[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]
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*[[宝船の巡航/Treasure Cruise]]
 
*[[三なる宝球/Trinisphere]]
 
*[[三なる宝球/Trinisphere]]
 
*[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]
 
*[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]
 
*[[Wheel of Fortune]]
 
*[[Wheel of Fortune]]
 
*[[意外な授かり物/Windfall]]
 
*[[意外な授かり物/Windfall]]
*[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]
 
 
*[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]
 
*[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]
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==[[禁止カード]]==
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==禁止カード==
*[[アンティ]]に関する[[カード]]
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**[[Amulet of Quoz]]
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**[[青銅のタブレット/Bronze Tablet]]
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**[[Contract from Below]]
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**[[Darkpact]]
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**[[Demonic Attorney]]
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**[[宝石の鳥/Jeweled Bird]]
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**[[再誕/Rebirth]]
+
**[[嵐のイフリート/Tempest Efreet]]
+
**[[Timmerian Fiends]]
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*[[Chaos Orb]]
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*[[Falling Star]]
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*[[Shahrazad]]
 
*[[Shahrazad]]
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*カードを放り投げるカード
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**[[Chaos Orb]]
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**[[Falling Star]]
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*人種または文化に対し攻撃的なカード
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**[[Cleanse]]
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**[[十字軍/Crusade]]
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**[[Imprison]]
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**[[Invoke Prejudice]]
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**[[Jihad]]
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**[[プラデッシュの漂泊民/Pradesh Gypsies]]
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**[[Stone-Throwing Devils]]
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*[[アンティ]]に関する[[カード]](→[[アンティ#アンティに関係したカード]])
 +
*[[カード・タイプ]]が[[策略]]であるカード(→[[策略#策略カード一覧]])
  
==主な[[デッキ]]・その他==
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==主なデッキ・その他==
 
*[[ヴィンテージの変遷]]を参照。
 
*[[ヴィンテージの変遷]]を参照。
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==脚注==
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<references/>
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[構築]]
 
*[[構築]]

2024年3月12日 (火) 10:13時点における最新版

主な公式フォーマット

ヴィンテージ/Vintageとは、公式フォーマットの1つ。エターナルフォーマットの1つとして分類されている。昔はタイプ1と呼ばれていたが、2004年9月20日から名称が変更になった。それまではタイプ1とタイプ1.5の総称、今で言うエターナルをヴィンテージと呼んでいた。

目次

[編集] 解説

禁止カードの数はごく限られており、マジックに存在するカードのほとんどすべてを使うことができる。

環境におけるメタゲームのバランス調整は基本的にはカードを制限カードに指定することで行われ、これによりパワー9をはじめとした強力なカードであっても1枚は使用することができる。

マジックの黎明期からプレイしているような古参のプレイヤーが多いが、上記パワー9のようなカードを一種の「ゴール」として目指した結果参入したプレイヤーたちも少なくない。

  • プレミアイベントサイドイベントなどで行われているので、興味のある方は観戦してみてはいかがだろう。大都市圏や東海地方では草の根大会の数もそれなりに存在しているため、参戦・観戦の機会は意外と多い。また、Magic OnlineでもVintage Mastersの発売に伴いヴィンテージのフォーマットが開始されたため、こちらでも参戦・観戦は容易。Magic Onlineではパワー9をはじめとする高額カードも紙と比べると一部を除いて非常に安価で入手可能なため、比較的現実的な値段でデッキを組んで参戦することが可能となっている。

[編集] 傾向

Moxをはじめとするマナ基盤が極めて強力なため、環境は総じて高速。特に速度に特化したコンボデッキでは、1ターンキルを始めとした超高速での決着もしばしば発生する。また通常のデッキでも、1ターン目での無限ターン成立や修繕/Tinkerから超巨大クリーチャー降臨など、スタンダードしかやらない人にとっては信じ難い展開が見受けられる。

とはいえ、パワーカードを使った瞬殺や極端に速いリソースの展開は強烈な印象を持つためか、この辺が過剰に解釈され、バランスも何もないぶっ壊れたフォーマットと認識されがちだが、実際には速度のみが重要視される訳ではない。それも、あくまで勝つ確率を高めるための1つの手段に過ぎないのである。ただ、勝率を高めるために何かに突出していこうとする傾向は強い。コンボデッキでは速度や確実性、コントロールでは一度コントロールするとそのままゲームが決まったり、なかなか抜け出せないような強いコントロール力を発揮することで、勝ちを見出している。アグロの場合は攻撃力を犠牲にする代わりにメタゲームを利用し、戦略性に特化したデッキが多い。

とにかくパワー9を全てそろえないと戦線に立てないようなイメージがあるが、そういうわけではない。ヴィンテージはコンボデッキやアーティファクト系デッキがメタの中心にあり、クリーチャー対策が割と甘いため、制限カードを1枚も使用していなくとも、メタを上手く読んだフィッシュ系のウィニーデッキが高額カード満載のデッキを打ち倒す場面は少なくない[1]。その意味で、しっかりした環境対策ができれば、どんなデッキでもそれなりの勝負にはなる環境ではある(ただ、勿論のことながら、それらもパワー9、特にMoxのようなマナ加速の類を入れればさらに強化できる)。

[編集] 使用可能カードセット

2023年3月6日現在、原則として以下のカードが使用可能である。

アン・カード金枠カード、R&D Playtest cardsチャレンジ・デッキなど裏面のデザインも通常とは異なるカード(両面カード合体カード除く)は、エターナルで使用することができない。

  • ポータル系列のカードは、最初期のエターナル環境では使用できなかったが、2005年10月20日から使用可能になった。

[編集] 制限カード

[編集] 禁止カード

[編集] 主なデッキ・その他

[編集] 脚注

  1. ヴィンテージにマジックを見た~ヴィンテージトーナメント観戦記~(Happymtg.com)

[編集] 参考

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