キッカー

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2022年9月3日 (土) 03:22時点におけるYoidome (トーク | 投稿記録)による版
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キッカー/Kicker
種別 常在型能力
登場セット 多数
CR CR:702.33

キッカー/Kickerは、インベイジョン・ブロックで初めて登場したキーワード能力。これを持つ呪文スタック上にある間に機能する常在型能力である。


Kavu Titan / カヴーのタイタン (1)(緑)
クリーチャー — カヴー(Kavu)

キッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)
カヴーのタイタンがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出るとともに、トランプルを持つ。

2/2


Thunderscape Battlemage / 雷景学院の戦闘魔道士 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

キッカー(1)(黒)/(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)か(緑)またはその両方を支払ってもよい。)
雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(緑)でキッカーされていた場合、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2


Ertai's Trickery / アーテイの計略 (青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それがキッカーされていた場合、それを打ち消す。


定義

キッカー [コスト]/Kicker [コスト]は、「この呪文唱えるに際し、あなたはさらに[コスト]を支払ってもよい。」を意味する。

キッカー [コスト1]/[コスト2]は、「キッカー [コスト1]」、「キッカー [コスト2]」と同じ意味である。

呪文のコントローラーが呪文のキッカー・コストを支払う意図を宣言した場合、その呪文はキッカーされている/Kicked状態になる。

解説

唱える際に、本来のコストに加えてキッカー・コストを支払うことができる能力である。キッカー・コストを支払った(キッカーされている)時に何が起きるかは、各カードルール文章により定義される。

おおざっぱに言うと「追加コストを支払うことで、本来の効果に加えて別の効果を追加することも選べる」ような能力。似たようなことができるカードは古くからアライアンスなどにいくつかあったが、インベイジョン・ブロックではキーワード能力として定義され、各に作られた。

時のらせんブロックゼンディカー・ブロックドミナリアモダンホライゾンゼンディカーの夜明けモダンホライゾン2ニューカペナの街角統率者デッキで再登場。時のらせんではタイムシフト再録のみの登場で、次元の混乱ではのメカニズムとして割り当てられた。また、ワールドウェイクでは新しい形の多重キッカーが登場した。ドミナリアでは全色に存在するが特にと緑に多い。ゼンディカーの夜明けでも全色に割り振られているが特に青と緑に多い。

ルール

  • 「キッカー [コスト1]/[コスト2]」のように複数のキッカーを持つ場合、それぞれのキッカーに対して支払うか支払わないかを選択できる。つまり、「両方支払う」「どちらか一方のみ支払う」「どちらも支払わない」のどれを選択してもよい。
    • 複数のキッカーに対してキッカー・コストを支払った場合、その数だけキッカーされていることになる。例えば、菌獣の横行/Saproling Infestationはその数だけ誘発する。
    • 各キッカー能力とそれを支払った場合に何かする能力は関連している能力である。後者の能力は前者の能力でキッカーされたかどうかのみ参照し、他のキッカー能力は参照しない。
  • キッカーを持つパーマネント唱える以外の方法で戦場に出る場合、キッカー・コストを支払うことはできない。
  • キッカー・コストに含まれるマナとカードの色に関係はない。例えば、上の雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemageのカードであるが、キッカー・コストを支払ったとしてもになることはない。
  • キッカー・コストを支払うことを選択した場合に「キッカーされている」ことになる。実際にどれだけのコストを支払うことになったのかは関係ない。
  • スタック上において、キッカー・コストを支払うことを選んだかどうかはコピー可能な値である。キッカー・コストを支払うことを選んで唱えられた呪文のコピーは、その選択もコピーされる(CR:707.2)。
    • 既に戦場に出ているパーマネントをコピーする場合、コピー元がキッカー・コストを支払ったか否かの情報はコピーされない。

その他

  • トーナメントにおいて活躍したカードも多数生んでおり、インベイジョン・ブロックの人気に貢献したのは間違いないだろう。
  • 1つの呪文に2種のキッカーが搭載されていることを俗に「ダブル・キッカー」と呼ぶ。プレーンシフト戦闘魔道士サイクルアポカリプスボルバーサイクル、および照射/Illuminateアナの戦闘魔道士/Ana Battlemageがこれに該当する。
  • インベイジョン・ブロックのキッカーを持つカードのイラストには、そのコストの色に対応したインベイジョンエキスパンション・シンボル(ドミナリア連合のシンボル)の一部が描かれている(一部間違った色のシンボルが描かれていたり、シンボルが描き忘れられているカードもある[1])。
  • キッカー・コストを支払うことにより、+1/+1カウンターを得るカードも多く、このカウンターを参照するカードとのシナジーを持つ。
  • インベイジョン・ブロックで初めて登場したときは、呪文のキッカー・コストが支払われたことによる能力を「あなたが([コスト]の)キッカー・コストを支払った場合」と表記していた。第8版発売に伴う総合ルールオラクル更新で「([コスト]の)キッカー・コストが支払われている場合」に変更され、コントロール変更効果との相互作用が明確化された。それでも、コスト軽減の結果、キッカー・コスト部分を実際に支払わなくて済むようになった場合にキッカーによる能力が機能しなくなる問題があったため、2009年9月4日の総合ルール・オラクル更新で「([コスト]で)キッカーされている場合」という表記に改められた。
  • 機能的には追加コストを支払わせるものでしかないため、多くのキーワード能力やメカニズムはキッカーを使うことでも実現できることがよく指摘されており、開発部でもそのことを認識している。このことは、キッカーの再登場をためらわせる原因となっている[2][3]
  • 中国語版での訳語は「増幅」。日本語版の増幅は別物なので注意。
  • Mark Rosewaterは最も後悔しているネーミングのキーワード能力として、フレーバー性が皆無な事からキッカーを挙げている。一方でどんなネーミングが良かったかはアイディアが見つからないとも言い、"Spellboost"の意味でもっと響きが良い単語が良いだろうと考えている[4]
    • kickerには(「蹴る人」の他に)「追加で得られる利益、あるいは追加で負担しなければならないコスト」という意味があり、マジックにおけるキッカーはここから来ているのだろう。カードゲーム繋がりで言えばポーカーにおいても使われる単語で、手札の強さを比較して役が全く同じであるとき、役に関与しない部分の手札を比較して強弱を判定する。この「役に関与しない部分の手札」がキッカー(kicker)と呼ばれる。

キッカーを参照するカード

カード名 コスト タイプ 効果 初出セット
アーテイの計略/Ertai's Trickery U インスタント キッカーされている呪文を打ち消す プレーンシフト
轟く余震/Rumbling Aftershocks 4R エンチャント キッカーされた呪文を唱えるたびキッカーした回数に等しいダメージを任意の対象に与える。 ワールドウェイク
血石のゴブリン/Bloodstone Goblin 1R クリーチャー キッカーされた呪文を唱えるたび+1/+1の修整威迫を得る。 ドミナリア
エルフェイムのドルイド/Elfhame Druid 1G クリーチャー キッカーされた呪文を唱えるためだけに使用できるマナを加えるマナ能力を持つ。 ドミナリア
炎矢師、ハラー/Hallar, the Firefletcher 1RG クリーチャー キッカーされた呪文を唱えるたび+1/+1カウンターを置きさらにその上のカウンターに等しいダメージを各対戦相手に与える。 ドミナリア
珊瑚兜の年代記編者/Coralhelm Chronicler 2U クリーチャー 戦場に出たとき、ライブラリーの一番上から5枚の中からキッカー能力を持つカードを手札に加える。
キッカーされた呪文を唱えるたびカードを1枚引き1枚捨てる。
ゼンディカーの夜明け
マーフォークの鷹匠/Merfolk Falconer 3UU クリーチャー キッカーされた呪文を唱えるたび占術2を行う。 ゼンディカーの夜明け
目覚めし激浪/Risen Riptide 2U クリーチャー キッカーされた呪文を唱えるたび5/5になる。 ゼンディカーの夜明け
ドレイクの休息地/Roost of Drakes U エンチャント キッカーされた呪文を唱えるたび飛行を持つ2/2のトークン生成する。 ゼンディカーの夜明け
ムラーサの発芽種/Murasa Sproutling 2G クリーチャー キッカーされていた場合、墓地からキッカー能力を持つカード1枚を手札に戻す。 ゼンディカーの夜明け
蔦ヤモリ/Vine Gecko 1G クリーチャー ターンで最初に唱えるキッカーされた呪文のコストは(1)少なくなる。
キッカーされた呪文を唱えるたび+1/+1カウンターを置く。
ゼンディカーの夜明け
凪魔道士の使い魔/Lullmage's Familiar 1GU クリーチャー キッカーされた呪文を唱えるたび2点のライフを得る。 ゼンディカーの夜明け
分かたれし水流、ヴェラゾール/Verazol, the Split Current XGU クリーチャー キッカーされた呪文を唱えるたび自身の上の+1/+1カウンターを取り除くことでその呪文をコピーする。 ゼンディカーの夜明け
マキンディの玉座/Throne of Makindi 土地 キッカーされた呪文を唱えるためだけに使用できるマナを加えるマナ能力を持つ。 ゼンディカーの夜明け

脚注

  1. Battlemage Coalition(Arcana 2002年3月27日 Wizards of the Coast著)
  2. Support Group/サポート・グループ(Making Magic 2012年2月20日 Mark Rosewater著)
  3. Storm Scale: Zendikar and Battle for Zendikar/ストーム値:『ゼンディカー』『戦乱のゼンディカー』ブロック(Making Magic 2016年11月21日 Mark Rosewater著)
  4. Blogatog(Blogatog 2020年10月21日)

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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