血の芸術家/Blood Artist
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Blood Artist / 血の芸術家 (1)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1敵味方問わずクリーチャーが死亡するたび1点のライフドレインをする吸血鬼。ファルケンラスの貴族/Falkenrath Nobleと同じ能力を持つ下位種。
P/Tは0/1と戦力としては全く期待できないが、そのぶん能力は強力。クリーチャーの死亡は頻繁に起こるし、またコントローラーを問わないため、誘発させやすい。対戦相手のライフを削るという直接的な攻めであり、同時にライフの回復という防御手段でもあるため、使い道が幅広い。見た目はシンプルだが、とかく多芸なクリーチャーである。
構築では、クリーチャーが死にやすく除去も採用しやすい黒ウィニー系のデッキに適しているほか、コンボパーツとしてのポテンシャルも高い。
スタンダードではアヴァシンの帰還参入当初より、これ自身はゾンビでないにも関わらずゾンビデッキに採用された。同エキスパンションの殺戮の波/Killing Waveとの相性がよく、併用されることもしばしば。また生け贄・死亡シナジーを最大限に活用したアリストクラッツでも主力を担った。
モダンでも同じくアグロデッキやアリストクラッツ系のデッキに採用される。
- 戦乱のゼンディカーではズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroatという亜種が登場。ズーラポートの殺し屋の方が妨害を受けにくいため即死コンボが成立しやすいが、こちらは対戦相手のクリーチャーでも誘発するためビートダウン同士の対決に強い。また、部族シナジーという点では、ズーラポートの殺し屋のほうが汎用性は高い。
- 彼が描いているのは忘却の呪い/Curse of Oblivion(Blood Artist Subject)。
利用
単体で利用
- 戦闘を有利にする。1/1クリーチャーを攻撃させた場合、通っても1点、ブロックされて討死しても1点ドレイン。またチャンプブロックをこちらがしても、対戦相手にさせても1点ドレイン。
- こちらの除去の強化、および対戦相手の除去への牽制。単体除去にドレインのオマケが付くのも素晴らしいが、特筆すべきは全体火力や全体除去を撃った(撃たれた)場合に誘発する、ゲームを終わらせる威力となり得る大量ドレイン。対戦相手のウィニーをごっそり始末しながら一気にダメージレースを有利にするも良し、逆にこちらがクリーチャーを展開していればいるほど、対戦相手はうかつに審判の日/Day of Judgment等を唱えることができなくなる。
- 対戦相手からすればできるだけすぐに除去したいクリーチャーであるため、避雷針としても優秀。すぐ除去されても2マナと軽いためテンポはさほど損にはならないし、(追放やバウンスで無ければ)最低限1点ドレインできる。
コンボでの利用
- 生け贄に捧げるコストなどとのシナジー。イニストラード・ブロック全体を通して死亡誘発や陰鬱、不死といったキーワードが豊富であるため、色やカードプールとも噛み合っている。(→アリストクラッツ)
- クリーチャーの死亡がループ手順に入っている無限ループと組み合わせれば、対戦相手のライフを一気に吸い尽くす必殺コンボになる。軽く即効性があるため扱いやすい。
関連カード
主な亜種
他のクリーチャーの死亡に誘発してプレイヤーのライフを削る事ができるカード。特記しない限り黒のクリーチャーで、対戦相手1人が対象。
自らの起動型能力で生け贄にしてライフを削るものはゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentの項を参照。
- 復讐に燃えた死者/Vengeful Dead - 4マナ3/2。各対戦相手が1点のライフロス。条件はこれか他のゾンビ。(スカージ)
- 疫病吹き/Plague Belcher - 3マナ5/4威迫。各対戦相手が1点のライフロス。条件は他のあなたのゾンビ。CIPであなたのクリーチャーに-1/-1カウンターを2つ乗せる。(アモンケット)
- 風切るイグアナール/Hissing Iguanar - 赤の3マナ3/1。対象プレイヤーに1点ダメージ。条件は他のクリーチャー。(アラーラの断片)
- 不純な影/Vicious Shadows - 赤の7マナエンチャント。対象の対戦相手の手札枚数と同点数ダメージ。条件はクリーチャー。(アラーラの断片)
- カラストリアの貴人/Kalastria Highborn - ダブルシンボル2マナ2/2。対象プレイヤーから2点ドレイン。条件はこれか他のあなたの吸血鬼で、その度に(黒)を支払う必要がある。(ワールドウェイク)
- 虐殺のワーム/Massacre Wurm - トリプルシンボル6マナ6/5。死亡したクリーチャーのコントローラーが2点ライフロス。条件は対戦相手のクリーチャー。CIPで全体-2/-2修整を施す。(ミラディン包囲戦)
- ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble - 4マナ2/2飛行。1点ドレイン。条件はこれか他のクリーチャーで、血の芸術家の上位種。(イニストラード)
- セルホフの密教信者/Selhoff Occultist - 青の3マナ2/3クリーチャー。ライフではなく対象プレイヤーのライブラリーを1枚ずつ削る。条件はこれか他のクリーチャー。(イニストラード)
- 通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage - 白黒3マナ5/4破壊不能の伝説の神・クリーチャー・エンチャント。対象の対戦相手が3点を支払うか死亡したクリーチャーを手札に戻すか選ぶ。条件はあなたがオーナーであるクリーチャー。(ニクスへの旅)
- ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker - 3マナ2/2。各対戦相手から2点ドレイン。条件はあなたのパワー4以上のクリーチャー。起動コスト(2)(黒)のサクり台でもある。(タルキール覇王譚)
- ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat - 2マナ1/1。各対戦相手から1点ドレイン。条件はこれか他のあなたのクリーチャー。(戦乱のゼンディカー)
- 敬虔な福音者/Pious Evangel - 白の3マナ2/2。各対戦相手から1点ドレインだが、第2面のみの能力。条件はこれか他のあなたのクリーチャー。(イニストラードを覆う影)
- 密航者、スライムフット/Slimefoot, the Stowaway - 黒緑3マナ2/3の伝説のクリーチャー。各対戦相手に1点ダメージドレイン。条件はあなたの苗木。起動コスト(4)で1/1の苗木を生成できる。(ドミナリア)