投げ飛ばし/Fling
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*ちなみに後の[[次元の混乱]]での一時的な[[色の役割]]変更に伴い、本当の意味での(若干仕様は異なるが)赤いBerserkである[[致命的な激情/Fatal Frenzy]]が作られた。 | *ちなみに後の[[次元の混乱]]での一時的な[[色の役割]]変更に伴い、本当の意味での(若干仕様は異なるが)赤いBerserkである[[致命的な激情/Fatal Frenzy]]が作られた。 | ||
*[[命知らず/Reckless Abandon]]はこれのダメージを固定した亜種と言える。 | *[[命知らず/Reckless Abandon]]はこれのダメージを固定した亜種と言える。 | ||
*[[全体火力]]版の[[破裂/Rupture]]や[[心魂破/Soulblast]]がある。 | *[[全体火力]]版の[[破裂/Rupture]]や[[心魂破/Soulblast]]がある。 | ||
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*[[黒]]になると[[消耗の儀式/Rite of Consumption]]。[[アーティファクト]]版は[[Sword of the Ages]]。 | *[[黒]]になると[[消耗の儀式/Rite of Consumption]]。[[アーティファクト]]版は[[Sword of the Ages]]。 | ||
2020年3月8日 (日) 00:28時点における版
Fling / 投げ飛ばし (1)(赤)
インスタント
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
投げるカードの代表格。追加コストとして生け贄に捧げたクリーチャーのパワーと同じ値のダメージを与える火力。
コスト・パフォーマンスはあまりよくないが、いろいろと応用が利き、時にエンドカード級にさえなりうる。一度戦闘ダメージを与えたクリーチャーを投げて、「赤い狂暴化/Berserk」のように使うのが常套手段。
ストロングホールドで初登場してから基本セット2011で12年後ぶりに再録。その後はちょくちょく再録されている。
エルドレインの王権期のスタンダードでは、ティムール出来事に採用される。サイドボードに1枚挿しされ、成就/Granted経由で豆の木の巨人/Beanstalk Giantを対戦相手に投げつけて勝利する。
- ちなみに後の次元の混乱での一時的な色の役割変更に伴い、本当の意味での(若干仕様は異なるが)赤いBerserkである致命的な激情/Fatal Frenzyが作られた。
- 命知らず/Reckless Abandonはこれのダメージを固定した亜種と言える。
- 全体火力版の破裂/Ruptureや心魂破/Soulblastがある。
- 基本セット2011の再録時はストロングホールドと同じイラストが採用されているものの、アーティストの名義が「Paolo Parente」から「Parente」に変更されている。
- 黒になると消耗の儀式/Rite of Consumption。アーティファクト版はSword of the Ages。
使用例
- そのままだと死亡するクリーチャーを、その前に投げる。
- 戦闘で死亡するクリーチャー。この場合、戦闘ダメージと投げ飛ばしのダメージの両方を与えるプレイング(いわゆる当て逃げ)は現在のルールだと不可能な点に注意。
- 除去されそうなクリーチャー。
- 時間制限つきのクリーチャー。こちらの場合は、攻撃した後で投げてさらなる追加ダメージを狙う運用が一般的。
- ボール・ライトニング/Ball Lightning、騙し討ち/Sneak Attackなど。
- 反逆の行動/Act of Treasonなど、一時的にコントロールを奪うカードとの相性はよく、実質的な除去となる。
- エターナルなどでは狂暴化/Berserkとのコンボも人気がある。
- 一時的な強化(パンプアップ)でパワーを強化したクリーチャーを投げる。
- 本来アタッカーに使えない前提でマナレシオが高く設定されているクリーチャーを投げる。
関連カード
任意のクリーチャーを生け贄に捧げて、そのパワー分のダメージを与えるカード。
インスタント・ソーサリー
ダメージ値が固定のものはゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade、死の爆弾/Death Bombの項を参照。
- 最後の一撃/Final Strike – 2BBのソーサリー。(ポータル)
- 破裂/Rupture - 2Rのソーサリー。すべてのプレイヤーと飛行を持たないクリーチャーにダメージを与える。(ネメシス)
- 手綱取り/Grab the Reins – 3Rのインスタント。一時的なコントロール奪取のモードも持ち双呪能力もち。(ミラディン)
- 血の訴え/Call for Blood - 4Bの秘儀インスタント。ダメージでなくクリーチャー1体への-X/-X修整。(神河謀叛)
- 消耗の儀式/Rite of Consumption – 1Bのソーサリー。プレイヤー限定でライフドレイン効果付き。(シャドウムーア)
- 胆液の爆発/Ichor Explosion - 5BBのソーサリー。ダメージでなく全体-X/-X修整。(新たなるファイレクシア)
- ドスン/Thud – Rのソーサリー。(基本セット2019)
パーマネントの能力
ダメージ値が固定のものはゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentの項を参照。
- Freyalise Supplicant - タップ能力。生け贄に捧げるのは白か赤のクリーチャー限定。パワーの切り下げた半分ダメージ。(アイスエイジ)
- 狂気の祭壇/Altar of Dementia - アーティファクトの起動型能力。ダメージではなく生け贄のパワーと同枚数分のライブラリー破壊。(テンペスト)
- 血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops - 起動型能力。(ウルザズ・デスティニー)
- 投げ落とすコンドル/Airdrop Condor - 起動型能力。生け贄に捧げるのはゴブリン限定。(オンスロート)
- 星明りの聖域/Starlit Sanctum - 土地の起動型能力。生け贄に捧げるのはクレリック限定。(オンスロート)
- 豪腕のブライオン/Brion Stoutarm - 起動型能力。自身は生け贄に捧げられない。(ローウィン)
- ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord - 起動型能力。各対戦相手に生け贄のパワー分ライフロスさせる。(ラヴニカへの回帰)
- 血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic - 起動型能力。対象の対戦相手から生け贄のパワー分ドレインする。生け贄に捧げるのは他の戦士限定。(タルキール龍紀伝)
- 連射する暴君/Barrage Tyrant - 起動型能力。生け贄に捧げるのは他の無色のクリーチャー限定。(戦乱のゼンディカー)
- 心臓貫きのマンティコア/Heart-Piercer Manticore - ETBの誘発型能力。自身は生け贄に捧げられない。(アモンケット)
参考
- 投げる
- カード個別評価:エルドレインの王権 - コモン
- カード個別評価:アモンケット - コモン
- カード個別評価:闇の隆盛 - コモン
- カード個別評価:ストロングホールド - コモン
- カード個別評価:基本セット2012 - コモン
- カード個別評価:基本セット2011 - コモン