デスクラウド

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基本的戦略は、[[アドバンテージ]]を生み出す[[カード]]を多用して[[対戦相手]]より多くの[[リソース]]を[[展開]]し、自分の[[リソース]]が残る程度に[[死の雲/Death Cloud]]を[[唱える|唱え]]、残った[[リソース]]か早い[[リカバリー]]によって勝利することである。もちろん、そのまま[[死の雲/Death Cloud]]や[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]の[[ライフロス]]で勝利することも多い。
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基本的戦略は、[[アドバンテージ]]を生み出す[[カード]]を多用して[[対戦相手]]より多くの[[リソース]]を[[展開]]し、自分の[[リソース]]が残る程度に[[死の雲/Death Cloud]]を[[唱える|唱え]]、残った[[リソース]]か早い[[リカバリー]]によって[[勝利]]することである。もちろん、そのまま[[死の雲/Death Cloud]]や[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]の[[ライフロス]]で勝利することも多い。
  
[[黒]][[単色デッキ|単色]]のほか、[[緑]]・[[赤]]・[[青]]などを[[タッチ]]したさまざまなバリエーションがあるが、[[アドバンテージ]]を取るためにほぼすべてのタイプで[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]が使用される。
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[[黒単色デッキ]]のほか、[[緑]]・[[赤]]・[[青]]などを[[タッチ]]したさまざまなバリエーションがあるが、[[アドバンテージ]]を取るためにほぼすべてのタイプで[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]が使用される。
  
 
==ミラディン・ブロック+神河ブロック期==
 
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強力な[[フィニッシャー]]となる[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]や、[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]などの[[カードパワー|パワー]][[カード]]が追加されたのも大きい。[[緑]]を採用したことで[[親和 (デッキ)|親和]]対策の[[アーティファクト]][[破壊]]も使いやすくなった。
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強力な[[フィニッシャー]]となる[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]や、[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]などの[[パワーカード]]が追加されたのも大きい。[[緑]]を採用したことで[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和]]対策の[[アーティファクト]][[破壊]]も使いやすくなった。
  
 
特に、[[ミラディン・ブロック]]の中期から[[神河ブロック]]初期に隆盛を誇ったが、土地をより多く並べる[[緑コントロール#ミラディン・ブロック期|緑コントロール]]や、[[手札破壊]]、[[青単コントロール#ミラディン・ブロック+神河ブロック期|パーミッション]]などのデスクラウドにとって苦手な[[デッキタイプ]]が頭角をあらわすにつれて、[[トーナメント]]の主流から外れ、[[第8版]]から[[第9版]]への移行に伴い、対[[ウルザトロン]]の切り札の[[すき込み/Plow Under]]を失い姿を消した。いかな有力デッキであっても[[環境]]次第でその命運を左右されるということだろう。
 
特に、[[ミラディン・ブロック]]の中期から[[神河ブロック]]初期に隆盛を誇ったが、土地をより多く並べる[[緑コントロール#ミラディン・ブロック期|緑コントロール]]や、[[手札破壊]]、[[青単コントロール#ミラディン・ブロック+神河ブロック期|パーミッション]]などのデスクラウドにとって苦手な[[デッキタイプ]]が頭角をあらわすにつれて、[[トーナメント]]の主流から外れ、[[第8版]]から[[第9版]]への移行に伴い、対[[ウルザトロン]]の切り札の[[すき込み/Plow Under]]を失い姿を消した。いかな有力デッキであっても[[環境]]次第でその命運を左右されるということだろう。
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*[[オンスロート・ブロック]]+[[ミラディン・ブロック]]のバージョン。
 
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*[[メインデッキ|メイン]]は[[黒単色デッキ|黒単]]だが[[サイドボード|サイド]]から[[青]]が[[タッチ]]され[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和]]対策の[[機械の行進/March of the Machines]]が追加される。
 
*本人曰く「朝の30分ほどで作った」ものらしいが、スイスラウンドは12-1-1、最終結果は堂々のベスト4入賞というのだからすごい。
 
*本人曰く「朝の30分ほどで作った」ものらしいが、スイスラウンドは12-1-1、最終結果は堂々のベスト4入賞というのだからすごい。
  
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動きは[[The Rock]]に近く、[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]から[[マナ加速]]して[[死の雲/Death Cloud]]や[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]などの[[カードパワー|パワー]][[カード]]を連発する[[グッドスタッフ]]デッキである。
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動きは[[The Rock]]に近く、[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]から[[マナ加速]]して[[死の雲/Death Cloud]]や[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]などの[[パワー]カード]]を連発する[[グッドスタッフ]]デッキである。
  
 
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===サンプルレシピ===
 
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*備考
 
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**[[グランプリバンクーバー08]] ベスト8([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpvan08/welcome 参考])
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**使用者:[[Jason Fleurant]]
 
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2013年3月29日 (金) 23:11時点における版

デスクラウド(Death Cloud)は、死の雲/Death Cloudを使用したデッキの総称。

目次

概要


Death Cloud / 死の雲 (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーはそれぞれX点のライフを失い、各プレイヤーはそれぞれカードをX枚捨て、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーをX体生け贄に捧げ、その後、各プレイヤーはそれぞれ土地をX個生け贄に捧げる。


基本的戦略は、アドバンテージを生み出すカードを多用して対戦相手より多くのリソース展開し、自分のリソースが残る程度に死の雲/Death Cloud唱え、残ったリソースか早いリカバリーによって勝利することである。もちろん、そのまま死の雲/Death Cloud夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Starライフロスで勝利することも多い。

黒単色デッキのほか、などをタッチしたさまざまなバリエーションがあるが、アドバンテージを取るためにほぼすべてのタイプで真面目な身代わり/Solemn Simulacrumが使用される。

ミラディン・ブロック+神河ブロック期

神河物語桜族の長老/Sakura-Tribe Elder木霊の手の内/Kodama's Reachという強力な土地サーチが登場したため、これらで純粋に土地の数を増やしてアドバンテージを取る黒緑タイプが主流になった。


Sakura-Tribe Elder / 桜族の長老 (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman)

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1


Kokusho, the Evening Star / 夜の星、黒瘴 (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)

飛行
夜の星、黒瘴が死亡したとき、各対戦相手は5点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

5/5

強力なフィニッシャーとなる夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Starや、頭蓋の摘出/Cranial Extractionなどのパワーカードが追加されたのも大きい。を採用したことで親和対策のアーティファクト破壊も使いやすくなった。

特に、ミラディン・ブロックの中期から神河ブロック初期に隆盛を誇ったが、土地をより多く並べる緑コントロールや、手札破壊パーミッションなどのデスクラウドにとって苦手なデッキタイプが頭角をあらわすにつれて、トーナメントの主流から外れ、第8版から第9版への移行に伴い、対ウルザトロンの切り札のすき込み/Plow Underを失い姿を消した。いかな有力デッキであっても環境次第でその命運を左右されるということだろう。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (17)
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 永遠の証人/Eternal Witness
3 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
3 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
2 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
1 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
呪文 (22)
4 木霊の手の内/Kodama's Reach
4 死の雲/Death Cloud
4 すき込み/Plow Under
4 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
3 金属モックス/Chrome Mox
3 残響する衰微/Echoing Decay
土地 (21)
12 森/Forest
7 沼/Swamp
1 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers
1 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse
サイドボード
3 頭蓋の摘出/Cranial Extraction
3 赤の防御円/Circle of Protection: Red
2 すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
2 忌まわしい笑い/Hideous Laughter
2 迫害/Persecute
2 森の占術/Sylvan Scrying
1 平地/Plains

ミラディン・ブロック構築

ミラディン・ブロック構築では、クリーチャー除去呪文で足を止めて死の雲/Death Cloudを撃つのが基本。


Eternal Witness / 永遠の証人 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1


Terror / 恐怖 (1)(黒)
インスタント

アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。


アドバンテージをとれるカードはあまり採用せず、死の雲/Death Cloudカードパワーで押し切ると言ったほうが正しい。

親和対策のアーティファクト破壊を採用するため主に黒緑で組まれる。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (24)
3 腐食ナメクジ/Molder Slug
4 カルストダーム/Karstoderm
4 トロールの苦行者/Troll Ascetic
3 永遠の証人/Eternal Witness
3 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
4 社交の達人/Joiner Adept
3 テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen
呪文 (12)
2 夜の囁き/Night's Whisper
2 死の雲/Death Cloud
4 残響する衰微/Echoing Decay
4 恐怖/Terror
土地 (24)
13 森/Forest
9 沼/Swamp
2 ミラディンの核/Mirrodin's Core
サイドボード
1 死の雲/Death Cloud
1 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
1 血の臭い/Bloodscent
4 忍び寄るカビ/Creeping Mold
4 酸化/Oxidize
4 テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice

オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期

オンスロート・ブロック期のスタンダードでは、主に黒単色デッキで組まれている。


Chrome Mox / 金属モックス (0)
アーティファクト

刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたの手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚、追放してもよい。
(T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点を加える。



Crucible of Worlds / 世界のるつぼ (3)
アーティファクト

あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。


死の雲/Death Cloudではアーティファクトに関与しないため、初期はマナ・アドバンテージを取るために金属モックス/Chrome Moxタリスマンなどのマナ・アーティファクトを使用することが多かった。

世界のるつぼ/Crucible of Worldsを投入したデッキは、特にるつぼクラウドと呼ばれ、稀に大いなる収穫者/Greater Harvesterフィニッシャーとして採用している。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (16)
4 首を狩る者/Headhunter
4 騒がしいネズミ/Chittering Rats
4 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
2 大いなる収穫者/Greater Harvester
2 トリスケリオン/Triskelion
呪文 (22)
4 夜の囁き/Night's Whisper
3 血のやりとり/Barter in Blood
2 死の雲/Death Cloud
4 金属モックス/Chrome Mox
4 残響する衰微/Echoing Decay
3 威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
2 光と影の剣/Sword of Light and Shadow
土地 (22)
17 沼/Swamp
4 ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
1 島/Island
サイドボード
4 萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
4 機械の行進/March of the Machines
2 迫害/Persecute
1 血のやりとり/Barter in Blood
4 残響する真実/Echoing Truth

エクステンデッド

ローウィン参入後のエクステンデッドでも黒緑デッキが活躍している。


Pernicious Deed / 破滅的な行為 (1)(黒)(緑)
エンチャント

(X),破滅的な行為を生け贄に捧げる:マナ総量がX以下の、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。



Garruk Wildspeaker / 野生語りのガラク (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ガラク(Garruk)

[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3

動きはThe Rockに近く、桜族の長老/Sakura-Tribe Elderからマナ加速して死の雲/Death Cloud野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerなどの[[パワー]カード]]を連発するグッドスタッフデッキである。

死の雲/Death Cloud破滅的な行為/Pernicious Deed滅び/Damnationなどの強烈なリセットによりビートダウンに対して強い。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (12)
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
4 貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
呪文 (25)
2 滅び/Damnation
4 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
3 死の雲/Death Cloud
3 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
3 破滅的な行為/Pernicious Deed
3 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
3 燻し/Smother
4 思考囲い/Thoughtseize
土地 (23)
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
3 森/Forest
4 ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
3 変わり谷/Mutavault
2 草むした墓/Overgrown Tomb
4 沼/Swamp
1 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
サイドボード
2 すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
1 滅び/Damnation
3 強迫/Duress
4 仕組まれた疫病/Engineered Plague
4 踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler
1 化膿/Putrefy

参考

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