包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower

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[[ローウィン]]で作られた、各[[部族 (俗称)|部族]]の[[伝説のクリーチャー]][[サイクル]]の1体。[[タフネス]]を攻撃力へと変換する[[能力]]を持つ[[ツリーフォーク]]である。
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[[ローウィン]]の各[[部族 (俗称)|部族]]の[[伝説のクリーチャー]][[サイクル]]の1体。[[タフネス]]を攻撃力へと変換する[[常在型能力]]を持つ[[ツリーフォーク]]である。
  
数字上は3[[マナ]]0/5だが、自身の[[能力]]により実質的に3マナ5/5という高い[[マナレシオ]]になる。[[キーワード能力]]は持たないが、[[黒]]を含むタフネス5なので[[除去耐性]]が高い。
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[[パワー]]自体は0だが、自身の[[能力]]により実質的に3[[マナ]]5/5という高い[[マナレシオ]]になる。他に能力は持たないが、[[黒]]を含むタフネス5なので[[除去耐性]]が高い。
  
能力は全ての[[クリーチャー]]に効果を及ぼす。ツリーフォークはタフネス偏重なものが多いため、疑似[[ロード (俗称)|ロード]]としても機能するだろう。[[対戦相手]]のクリーチャーにも影響するため、相手が各種ツリーフォークや、[[根の壁/Wall of Roots]]のような壁を使う場合にも強化してしまう点には注意したい。また、この能力は[[パワー]]が意味をなくすという事でもあり、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で採用されがちな[[頭でっかち]]を機能不全に追い込むという使い方も考えられる。
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能力は全ての[[クリーチャー]]に効果を及ぼす。ツリーフォークはタフネス偏重なものが多いため、疑似[[ロード (俗称)|ロード]]としても機能するだろう。ただし[[対戦相手]]の使う[[]]などのクリーチャーも[[強化]]してしまう点には注意したい。またパワーが[[戦闘]]での意味をなくすため、[[頭でっかち]]への抑止力にもなる。
  
欠点は、3[[色]]であるためタイトな[[マナ基盤]]を強いられる点と、[[伝説の]]クリーチャーなので[[戦場]]に1体しか出すことができない点。いくら[[パワーカード]]であるとは言え、[[色事故]]の時や、同時に複数枚[[手札]]に来た時に[[腐る|腐り]]易いのは、無視できないデメリットである。
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欠点は、3[[色]]であるためタイトな[[マナ基盤]]を強いられる点と、[[伝説]]なので[[戦場]]に1体しか出せず[[手札]][[腐る|腐り]]やすい点。いくら[[パワーカード]]であるとはいえ無視できない[[デメリット]]である。
  
[[スタンダード]]登場時から[[黒緑白ビートダウン#ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|黒緑白ビートダウン]]に当たり前の様に採用された。その採用頻度の高さから、ドランの入っていない[[黒緑白]]デッキを「ノードラン」と呼び、また「ジャンクカラー」や「ネクラカラー」に並ぶ「ドランカラー」として、以降「[[アブザン家/The Abzan Houses|アブザン]]カラー」という名称が登場するまでは黒緑白の通称として定着していた。
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[[スタンダード]]登場時から[[黒緑白ビートダウン#ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|黒緑白ビートダウン]]に当たり前のように採用された。その採用頻度の高さから、ドランの入っていない[[黒緑白]]デッキを「ノードラン」と呼び、また「[[ジャンク]]カラー」や「ネクラカラー」に並ぶ「ドランカラー」として、以降「[[アブザン家/The Abzan Houses|アブザン]]カラー」という名称が登場するまでの通称として定着していた。
  
*[[ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger]]は能力でドランをサーチする事ができる点でも相性が良い。高いタフネスを持ち、ドランを妨害効果から庇う能力を持つ[[呪文滑り/Spellskite]]も相性がよい。
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*相性の良いクリーチャーは多いが、特に同[[セット]]の[[ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger]]はドランを[[サーチ]]でき、[[モダン]]で共存する[[呪文滑り/Spellskite]]はドランを妨害から庇えるうえ0/4という[[P/T]]。
*[[入れ替え]][[効果]]と違ってタフネスが下がらない。タフネス強化から大ダメージを与える[[コンボ]]を行う際にはタフネスが下がらないため安全である反面、パワー0のクリーチャーを除去する使い方もできない。
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**[[ヴァンガード]]を使用するなら[[Serra]]との組み合わせが強力。
*タフネスを用いるのは戦闘ダメージだけ。[[投げ飛ばし/Fling]]や[[魂の火/Soul's Fire]]等、パワーを参照してダメージを与える効果との[[シナジー]]は無い。[[格闘]]も同様。
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*[[入れ替え]][[効果]]と違ってタフネスが下がらない。タフネス強化から大ダメージを叩き出す[[コンボ]]を行う際にはタフネスが下がらないため安全である反面、パワー0のクリーチャーを除去する使い方もできない。
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*タフネスを用いるのは[[戦闘ダメージ]]だけ。[[投げ飛ばし/Fling]]や[[格闘]][[噛みつき]]など、パワーを参照してダメージを[[与える]]効果との[[シナジー]]は無い。
 
*[[カード名]]は[[誤植]]。「Tower」は「'''塔''' (つちへん)」であって、「'''搭''' (てへん)」ではない。「搭」は乗る、乗せるという意味である。[[搭乗]]、搭載など。
 
*[[カード名]]は[[誤植]]。「Tower」は「'''塔''' (つちへん)」であって、「'''搭''' (てへん)」ではない。「搭」は乗る、乗せるという意味である。[[搭乗]]、搭載など。
  

2021年11月24日 (水) 01:01時点における版


Doran, the Siege Tower / 包囲の塔、ドラン (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)

各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

0/5

ローウィンの各部族伝説のクリーチャーサイクルの1体。タフネスを攻撃力へと変換する常在型能力を持つツリーフォークである。

パワー自体は0だが、自身の能力により実質的に3マナ5/5という高いマナレシオになる。他に能力は持たないが、を含むタフネス5なので除去耐性が高い。

能力は全てのクリーチャーに効果を及ぼす。ツリーフォークはタフネス偏重なものが多いため、疑似ロードとしても機能するだろう。ただし対戦相手の使うなどのクリーチャーも強化してしまう点には注意したい。またパワーが戦闘での意味をなくすため、頭でっかちへの抑止力にもなる。

欠点は、3であるためタイトなマナ基盤を強いられる点と、伝説なので戦場に1体しか出せず手札腐りやすい点。いくらパワーカードであるとはいえ無視できないデメリットである。

スタンダード登場時から黒緑白ビートダウンに当たり前のように採用された。その採用頻度の高さから、ドランの入っていない黒緑白デッキを「ノードラン」と呼び、また「ジャンクカラー」や「ネクラカラー」に並ぶ「ドランカラー」として、以降「アブザンカラー」という名称が登場するまでの通称として定着していた。

関連カード

パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振るカード。特記しない限り常在型能力で、自軍のみに作用。 Magic: The Gathering Arenaではこの能力に公式に重厚/Backboneという名称が付けられている[1]

サイクル

ローウィン多色伝説のクリーチャーサイクル。いずれもローウィンで強化されたクリーチャー・タイプを持つ。

こちらの公式サイトのコラムも参照。

脚注

  1. MTGアリーナ:パッチノート 1.06.00.00 (2020年3月12日)

参考

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