土地単
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− | '''土地単'''('' | + | '''土地単'''(''Lands'')は、その名の通り[[土地]]を主軸に組まれた[[デッキ]]。 |
− | かつては[[ヴィンテージ]]でも[[貧乏デッキ]]としてそれなりに人気があったが、[[壌土からの生命/Life from the Loam]]の登場以降は[[レガシー]] | + | かつては[[ヴィンテージ]]でも[[貧乏デッキ]]としてそれなりに人気があったが、[[壌土からの生命/Life from the Loam]]の登場以降は[[レガシー]]での活躍が目覚しい。ヴィンテージでは(他のヴィンテージのデッキと比べれば)貧乏デッキで済むかもしれないが、レガシーだと逆に[[札束]]デッキとなりがち。 |
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− | + | [[攻撃]]に[[ミシュラランド]]、防御に[[イス卿の迷路/Maze of Ith]]や[[The Tabernacle at Pendrell Vale]]、[[マナ拘束]]に[[不毛の大地/Wasteland]]や[[リシャーダの港/Rishadan Port]]さらには[[幽霊街/Ghost Quarter ]]を駆使して戦う。かつては完全に[[土地]]だけで組むこともあった様だが、現在では補助に他の[[カード]]を用いることが主である。 | |
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+ | 以前からこれらの土地を用いた[[デッキ]]は細々と存在していたのだが、[[トーナメント]]シーンで活躍するようになったのは[[壌土からの生命/Life from the Loam]]が登場してからである。このカードの登場によって、これらの土地を半永久的に使いまわすことが可能となり、土地とこれだけでも[[対戦相手]]を倒すことが可能となったのである。 | ||
− | + | またそれらの補助として、[[踏査/Exploration]]や[[マナ結合/Manabond]]を使用し、序盤からこれらの土地を高速[[展開]]するタイプが主流となっている。デッキの根幹としてはこれら2種の[[エンチャント]]に壌土からの生命を採用した[[緑]]のデッキとなるが、大抵は他の[[色]]を足して土地やそれ以外のカードの選択肢を増やす。特に土地だけでは対応できない状況への解答は重要だが、壌土からの生命のために土地以外のカードは極力少なくしたいため、[[サーチ]]の需要が高い。 | |
− | + | 初期の土地単は下記にも記す通り43枚もの土地が入っていたが、近年は30枚後半にまで削られていることも多く、相対的に[[手札]]を[[捨てる]][[ペナルティ能力|ペナルティ]]が大きいのでマナ結合の枚数を抑えたり、採用しないタイプも登場してきている。 | |
− | ;タッチ[[白]] | + | ;[[タッチ]][[白]] |
− | :[[悟りの教示者/Enlightened Tutor]]による[[シルバーバレット]] | + | :[[悟りの教示者/Enlightened Tutor]]による[[シルバーバレット]]戦術を組み込むことができる。マナ結合や踏査をサーチしてるだけでなく、相性の悪い[[コンボデッキ]]のために[[虚空の杯/Chalice of the Void ]]や[[三なる宝球/Trinisphere ]]といった[[マナ拘束]]ができる[[アーティファクト]]をサーチすることができる。他に白のカードでは同じくコンボデッキ対策の[[法の定め/Rule of Law]]や、致命傷となる[[発展の代価/Price of Progress]]対策に[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]などが用いられることがある。 |
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− | :[[直観/Intuition]]が強力。[[墓地に置く| | + | :[[直観/Intuition]]が強力。[[墓地に置く|墓地に置かれ]]た土地は壌土からの生命で[[回収]]することで確実なサーチとなり、またアーティファクトも[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]で回収ができる。アカデミーの廃墟は壌土からの生命の[[発掘]]で[[墓地]]に置かれたカードの回収にも役立つ。 |
− | : | + | :墓地に落ちると回収が難しい土地以外のカードのための[[引く|ドロー]]手段として、[[打開/Breakthrough]]や[[調律/Attunement]]が採用されることがある。土地を捨てても壌土からの生命で回収できるため、非常に有力なドロー手段となる。 |
+ | :*マナ結合と[[激動/Upheaval]]のコンボで一気に[[戦場]]をひっくり返すタイプも存在する。しかし[[ドラゴン・ストンピィ]]など効き目が薄い[[デッキタイプ]]も多いため、あくまで[[ギミック]]の一つに留まる。 | ||
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− | :[[むかつき/Ad Nauseam]] | + | :[[むかつき/Ad Nauseam]]が非常に強力。土地単の構成上[[ドローソース]]としては最高の性能を発揮することができる。 |
− | + | :青と合わせてミシュラランドの[[忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit]]を使うために黒をタッチすることもある。 | |
− | : | + | :[[色]]は関係ないが[[恐血鬼/Bloodghast]]や[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]が採用されることもある。 |
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− | :[[ギャンブル/Gamble]] | + | :[[ギャンブル/Gamble]]により壌土からの生命や土地をサーチすることができる。 |
− | :[[燃え立つ願い/Burning Wish]]による[[ウィッシュボード]] | + | :[[燃え立つ願い/Burning Wish]]による[[ウィッシュボード]]戦略も組み込まれる。特に[[血染めの月/Blood Moon]]や[[基本に帰れ/Back to Basics]]といった致命的なカードへの対策カードの重要性が高い。 |
− | : | + | :近年は土地単に対して致命的かつ[[環境]]に蔓延している[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]への解答として[[罰する火/Punishing Fire]]と[[燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows]]を採用するためだけに赤をタッチしていることもある。 |
− | ;タッチ[[ | + | ;タッチ[[アーティファクト]] |
:白の項目のカード以外にも[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]や[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]が採用される。 | :白の項目のカード以外にも[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]や[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]が採用される。 | ||
− | :[[埋没した廃墟/Buried Ruin]] | + | :[[色マナ]]確保手段として土地単と相性の良い[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]もよく使われる。 |
+ | :[[埋没した廃墟/Buried Ruin]]を採用することで色に関係なく墓地のアーティファクトの回収が可能となる。 | ||
− | 発掘で墓地に落ちる構造となりやすいので、[[フラッシュバック]] | + | 発掘で墓地に落ちる構造となりやすいので、[[フラッシュバック]]をもつカードや墓地から[[唱える|唱えられる]]カードを入れる場合もある。 |
[[カードプール]]が広いだけに、上記以外にも様々な土地が選択されており、壌土からの生命と相性がよい各種[[サイクリングランド]]をはじめ、[[火力]]に[[蛮族のリング/Barbarian Ring]]、[[ライフ]][[回復]]に[[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]]と、デッキのほとんどが土地とは思えない程の柔軟性を見せる。 | [[カードプール]]が広いだけに、上記以外にも様々な土地が選択されており、壌土からの生命と相性がよい各種[[サイクリングランド]]をはじめ、[[火力]]に[[蛮族のリング/Barbarian Ring]]、[[ライフ]][[回復]]に[[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]]と、デッキのほとんどが土地とは思えない程の柔軟性を見せる。 | ||
− | + | 非常に特殊な部類のデッキであるが、大量投入されたミシュラランドやイス卿の迷路などによって、[[クリーチャー]]を主体とするデッキには圧倒的な強さを発揮する。また、土地は[[打ち消す|打ち消さ]]れないため、[[パーミッション|パーミッションデッキ]]に対しても強い。反面、手札や呪文に干渉できる土地はほとんど無いことからコンボデッキに対しての相性は最悪で、ゆっくりと[[即死]][[コンボ]]が決められていく様を黙って見ているといった状況が多々ある。 | |
− | + | [[2013年]]7月の[[レジェンド・ルール]]改正により大きく影響を受けたデッキの1つ。[[暗黒の深部/Dark Depths]]と[[演劇の舞台/Thespian's Stage]]という2つの土地により手軽に[[マリット・レイジ/Marit Lage|マリット・レイジ]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]]ことができるようになった。これにより強力な[[フィニッシャー]]の確保と同時に[[コンボデッキ]]としても戦うことができるようになり、レガシーのトーナメントで目撃することも多くなった。 | |
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*備考 | *備考 | ||
**[[ドイツレガシー選手権06]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Events.aspx?x=mtgevent/gernat06/welcome 参考]) | **[[ドイツレガシー選手権06]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Events.aspx?x=mtgevent/gernat06/welcome 参考]) | ||
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**このデッキに因んで、土地枚数に関係なく43 Landsと呼ばれることも多い。 | **このデッキに因んで、土地枚数に関係なく43 Landsと呼ばれることも多い。 | ||
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*備考 | *備考 | ||
**[[レガシー選手権07]] 準優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd295a 参考]) | **[[レガシー選手権07]] 準優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd295a 参考]) | ||
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|1||[[忘れられた洞窟/Forgotten Cave]] | |1||[[忘れられた洞窟/Forgotten Cave]] | ||
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|4||[[ハルマゲドン/Armageddon]] | |4||[[ハルマゲドン/Armageddon]] | ||
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+ | *備考 | ||
+ | **[[レガシー選手権12]] ベスト8 ([http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gencon12/welcome 参考]) | ||
+ | **使用者:[[Bobby Kovacs]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[レガシー]](~[[基本セット2013]]) | ||
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+ | {{#MagicFactory:df313135}} | ||
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+ | *[[カラスローム]]を取り入れたタイプ。 | ||
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+ | ===サンプルレシピ4=== | ||
+ | *備考 | ||
+ | **[[グランプリシアトルタコマ15]] 優勝 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpsea15 参考]) | ||
+ | **使用者:[[Jarvis Yu]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[レガシー]](~[[戦乱のゼンディカー]]) | ||
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+ | {{#MagicFactory:df315291}} | ||
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+ | *暗黒の深部と演劇の舞台のコンボを取り入れたタイプ。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
− | [[Category:赤緑白デッキ | + | {{DEFAULTSORT:とちたん}} |
− | [[Category:コントロールデッキ | + | [[Category:赤緑白デッキ]] |
− | [[Category:赤緑白コントロールデッキ | + | [[Category:コントロールデッキ]] |
− | [[Category:レガシーデッキ | + | [[Category:赤緑白コントロールデッキ]] |
− | [[Category:ヴィンテージデッキ | + | [[Category:レガシーデッキ]] |
+ | [[Category:ヴィンテージデッキ]] |
2022年9月19日 (月) 00:23時点における最新版
土地単(Lands)は、その名の通り土地を主軸に組まれたデッキ。
かつてはヴィンテージでも貧乏デッキとしてそれなりに人気があったが、壌土からの生命/Life from the Loamの登場以降はレガシーでの活躍が目覚しい。ヴィンテージでは(他のヴィンテージのデッキと比べれば)貧乏デッキで済むかもしれないが、レガシーだと逆に札束デッキとなりがち。
目次 |
[編集] 概要
土地
(T):(◇)を加える。
(1):ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
ソーサリー
あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
攻撃にミシュラランド、防御にイス卿の迷路/Maze of IthやThe Tabernacle at Pendrell Vale、マナ拘束に不毛の大地/Wastelandやリシャーダの港/Rishadan Portさらには幽霊街/Ghost Quarter を駆使して戦う。かつては完全に土地だけで組むこともあった様だが、現在では補助に他のカードを用いることが主である。
以前からこれらの土地を用いたデッキは細々と存在していたのだが、トーナメントシーンで活躍するようになったのは壌土からの生命/Life from the Loamが登場してからである。このカードの登場によって、これらの土地を半永久的に使いまわすことが可能となり、土地とこれだけでも対戦相手を倒すことが可能となったのである。
またそれらの補助として、踏査/Explorationやマナ結合/Manabondを使用し、序盤からこれらの土地を高速展開するタイプが主流となっている。デッキの根幹としてはこれら2種のエンチャントに壌土からの生命を採用した緑のデッキとなるが、大抵は他の色を足して土地やそれ以外のカードの選択肢を増やす。特に土地だけでは対応できない状況への解答は重要だが、壌土からの生命のために土地以外のカードは極力少なくしたいため、サーチの需要が高い。
初期の土地単は下記にも記す通り43枚もの土地が入っていたが、近年は30枚後半にまで削られていることも多く、相対的に手札を捨てるペナルティが大きいのでマナ結合の枚数を抑えたり、採用しないタイプも登場してきている。
- タッチ白
- 悟りの教示者/Enlightened Tutorによるシルバーバレット戦術を組み込むことができる。マナ結合や踏査をサーチしてるだけでなく、相性の悪いコンボデッキのために虚空の杯/Chalice of the Void や三なる宝球/Trinisphere といったマナ拘束ができるアーティファクトをサーチすることができる。他に白のカードでは同じくコンボデッキ対策の法の定め/Rule of Lawや、致命傷となる発展の代価/Price of Progress対策に赤の防御円/Circle of Protection: Redなどが用いられることがある。
- タッチ青
- 直観/Intuitionが強力。墓地に置かれた土地は壌土からの生命で回収することで確実なサーチとなり、またアーティファクトもアカデミーの廃墟/Academy Ruinsで回収ができる。アカデミーの廃墟は壌土からの生命の発掘で墓地に置かれたカードの回収にも役立つ。
- 墓地に落ちると回収が難しい土地以外のカードのためのドロー手段として、打開/Breakthroughや調律/Attunementが採用されることがある。土地を捨てても壌土からの生命で回収できるため、非常に有力なドロー手段となる。
- マナ結合と激動/Upheavalのコンボで一気に戦場をひっくり返すタイプも存在する。しかしドラゴン・ストンピィなど効き目が薄いデッキタイプも多いため、あくまでギミックの一つに留まる。
- タッチ黒
- むかつき/Ad Nauseamが非常に強力。土地単の構成上ドローソースとしては最高の性能を発揮することができる。
- 青と合わせてミシュラランドの忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pitを使うために黒をタッチすることもある。
- 色は関係ないが恐血鬼/Bloodghastや冥界のスピリット/Nether Spiritが採用されることもある。
- タッチ赤
- ギャンブル/Gambleにより壌土からの生命や土地をサーチすることができる。
- 燃え立つ願い/Burning Wishによるウィッシュボード戦略も組み込まれる。特に血染めの月/Blood Moonや基本に帰れ/Back to Basicsといった致命的なカードへの対策カードの重要性が高い。
- 近年は土地単に対して致命的かつ環境に蔓延している死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanへの解答として罰する火/Punishing Fireと燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillowsを採用するためだけに赤をタッチしていることもある。
- タッチアーティファクト
- 白の項目のカード以外にも世界のるつぼ/Crucible of Worldsや仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesが採用される。
- 色マナ確保手段として土地単と相性の良いモックス・ダイアモンド/Mox Diamondもよく使われる。
- 埋没した廃墟/Buried Ruinを採用することで色に関係なく墓地のアーティファクトの回収が可能となる。
発掘で墓地に落ちる構造となりやすいので、フラッシュバックをもつカードや墓地から唱えられるカードを入れる場合もある。
カードプールが広いだけに、上記以外にも様々な土地が選択されており、壌土からの生命と相性がよい各種サイクリングランドをはじめ、火力に蛮族のリング/Barbarian Ring、ライフ回復に遊牧の民の競技場/Nomad Stadiumと、デッキのほとんどが土地とは思えない程の柔軟性を見せる。
非常に特殊な部類のデッキであるが、大量投入されたミシュラランドやイス卿の迷路などによって、クリーチャーを主体とするデッキには圧倒的な強さを発揮する。また、土地は打ち消されないため、パーミッションデッキに対しても強い。反面、手札や呪文に干渉できる土地はほとんど無いことからコンボデッキに対しての相性は最悪で、ゆっくりと即死コンボが決められていく様を黙って見ているといった状況が多々ある。
2013年7月のレジェンド・ルール改正により大きく影響を受けたデッキの1つ。暗黒の深部/Dark Depthsと演劇の舞台/Thespian's Stageという2つの土地により手軽にマリット・レイジ・トークンを戦場に出すことができるようになった。これにより強力なフィニッシャーの確保と同時にコンボデッキとしても戦うことができるようになり、レガシーのトーナメントで目撃することも多くなった。
[編集] サンプルレシピ
[編集] サンプルレシピ1
- 備考
- ドイツレガシー選手権06 ベスト8 (参考)
- 使用者:Sascha Thomsen
- フォーマット
- 初めてトーナメントで結果を残した土地単デッキ。土地が43枚投入されている事から43 Landsと呼ばれる。
- このデッキに因んで、土地枚数に関係なく43 Landsと呼ばれることも多い。
[編集] サンプルレシピ2
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (0) | |
呪文 (18) | |
4 | 壌土からの生命/Life from the Loam |
3 | 根囲い/Mulch |
3 | ギャンブル/Gamble |
4 | マナ結合/Manabond |
4 | 踏査/Exploration |
土地 (42) | |
2 | 蛮族のリング/Barbarian Ring |
1 | 忘れられた洞窟/Forgotten Cave |
4 | イス卿の迷路/Maze of Ith |
4 | ミシュラの工廠/Mishra's Factory |
3 | ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery |
1 | 裂け岩の扉/Riftstone Portal |
4 | リシャーダの港/Rishadan Port |
3 | Savannah |
4 | Taiga |
1 | The Tabernacle at Pendrell Vale |
4 | 平穏な茂み/Tranquil Thicket |
3 | 樹上の村/Treetop Village |
4 | 不毛の大地/Wasteland |
2 | 吹きさらしの荒野/Windswept Heath |
2 | 樹木茂る山麓/Wooded Foothills |
サイドボード | |
4 | 虚空の杯/Chalice of the Void |
4 | 亡霊の牢獄/Ghostly Prison |
3 | トーモッドの墓所/Tormod's Crypt |
4 | ハルマゲドン/Armageddon |
[編集] サンプルレシピ3
- カラスロームを取り入れたタイプ。
[編集] サンプルレシピ4
Lands(Legacy) [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 暗黒の深部と演劇の舞台のコンボを取り入れたタイプ。