新緑の魔力/Verdant Force
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Verdant Force / 新緑の魔力 (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
7/7
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
7/7
7/7という巨大なサイズと強力なトークン生成能力とを併せ持つ優秀なファッティ。
自分のターンのみならず、ほかのプレイヤーのアップキープにもトークンを生み出すため、通常の2人対戦では2体ずつトークンを得られる優秀なアドバンテージ・クリーチャー。多人数戦で使うとさらに面白いくらいにトークンが増えるが、対戦相手全員から目の敵にされること請け合いである。
8マナと重いものの、本体が戦場に出たときのデメリットやアップキープ・コストを持たないため、リアニメイトや自然の秩序/Natural Orderなど、マナ・コストを踏み倒す手段を搭載したデッキで使用実績があった。極端な例では青単色デッキの実物提示モマにおいてアグレッシブ・サイドボーディングとして採用されたこともある。ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleなどの爆発的なマナ加速が存在した時代には、その名を冠したシークレットフォースというデッキも存在した。
- その活躍実績から、統率者戦をテーマにした統率者および統率者2013で各色バリエーションが作られてサイクルとなった(→#サイクル)。初登場から16年もの歳月を経て完成したサイクルというのも珍しい。
- テンペスト版のルール文章は、「あなたのコントロールの下で」という一文がなかったため、対戦相手のアップキープ時に戦場に出るトークンは対戦相手の物として出るようにも読めた。そのため、一時期、相手ターンに出たトークンは対戦相手の物として出る時期があった。現在のオラクルにもその一文はないが、特に指定がない限りトークンはそれを生成した呪文や能力のコントローラーのコントロール下で戦場に出るため、トークンは自分のコントロール下で戦場に出る。
- かつて英語圏では "Best Fatty Ever Printed"(今までで最も素晴らしいファッティ)と呼ばれていた。今ではさらに強いファッティも増えたが、"BFEP" と言えば大抵はこいつのことである。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]力/Forceのメガサイクル。いずれもトリプルシンボル8マナ7/7のエレメンタルで、各アップキープごとに誘発する誘発型能力を持つ。
- 天界の魔力/Celestial Force (統率者)
- 潮力/Tidal Force (統率者2013)
- 悪意の力/Baleful Force (統率者2013)
- マグマの力/Magmatic Force (統率者)
- 新緑の魔力/Verdant Force (テンペスト)
類似カード
[編集]各アップキープにクリーチャー・トークンを生成するカード。特筆しない限り緑で、1/1の苗木を生成。
- 新緑の抱擁/Verdant Embrace - クリーチャーに+3/+3修整と新緑の魔力と同じトークン生成能力を与えるオーラ。(時のらせん)
- マイコロス/Mycoloth - 5マナ4/4貪食2。置かれている+1/+1カウンター1つにつき1体生成。(アラーラの断片)
- ドラゴンの大母/Dragon Broodmother - 赤緑6マナ4/4飛行。1/1飛行貪食2のドラゴンを生成。(アラーラ再誕)
- 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells - 赤緑4マナ2/2の狼男。2/2の狼を生成。第1面に戻るたび誘発なので直前のターンに呪文が2つ以上唱えられている必要がある。ETB時にも誘発。(闇の隆盛)
- 夢鞘のドルイド/Dreampod Druid - 2マナ2/2。エンチャントされていると生成。(プレインチェイス2012)
- 蛇術師/Ophiomancer - 黒3マナ2/2。1/1接死の蛇を生成。ただしあなたが蛇をコントロールしていると生成されない。(統率者2013)
- 害獣の救助者/Pest Rescuer - 3マナ2/2。生成するのがPIGで1点回復する1/1の邪魔者に差し変わった蛇術師。あなたのライフ回復数を1増やす能力も持つ。(ストリクスヘイヴンの秘密統率者デッキ)
- 初期対応/First Response - 白4マナのエンチャント。1/1兵士を生成。ただし直前のターンにライフを失っていた場合のみ。(基本セット2015)
- 若葉のドライアド/Tendershoot Dryad - 5マナ2/2。昇殿達成で+2/+2のロード能力が付く。(イクサランの相克)
- 輝ける歩く彫像/Illustrious Wanderglyph - 白5マナ2/2のアーティファクト・クリーチャー。1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャーを生成。昇殿を達成するとアーティファクトへの+2/+2のロード能力が付く、白くなった若葉のドライアドといった趣のカード。(イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ)
- 星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent - 緑青7マナ6/6打ち消されない伝説のクリーチャー。3/3の海蛇を生成。海蛇の生け贄を起動コストにした能力を持つ。(カルドハイム)
- クズリの騎兵/Wolverine Riders - 6マナ4/4。1/1エルフを生成。他のエルフが出るたび1点のライフを得る。(カルドハイム統率者デッキ)
- ベレドロス・ウィザーブルーム/Beledros Witherbloom - 黒緑7マナ4/4飛行の伝説のクリーチャー。PIGで1点回復する1/1の邪魔者を生成。土地をアンタップする起動型能力を持つ。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 新緑のクラーケン/Verdant Kraken - 7マナ6/6。土地・クリーチャーである3/3の森・触手を生成。(リアリティ・フラクチャー)
- お菓子の女王、ジンジャー/Ginger, Queen of Sweets - 無色6マナ6/4の伝説のアーティファクト・クリーチャー。統治者である場合のみジンジャーブルート/Gingerbruteを生成。(リアリティ・フラクチャー統率者デッキ)