マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
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*[[大地の召使い/Earth Servant]] - 元々4/4で、さらに[[山]]の数だけ+0/+X修整が加わる。([[基本セット2011]]) | *[[大地の召使い/Earth Servant]] - 元々4/4で、さらに[[山]]の数だけ+0/+X修整が加わる。([[基本セット2011]]) | ||
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*'''[[瓦礫鬼/Rubblehulk]]''' - 赤緑。[[湧血]]持ち。([[ギルド門侵犯]]) | *'''[[瓦礫鬼/Rubblehulk]]''' - 赤緑。[[湧血]]持ち。([[ギルド門侵犯]]) | ||
*'''[[ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate]]''' - 赤緑。タフネスは固定で、土地の数に等しいパワーを持つ。([[マジック・オリジン]]) | *'''[[ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate]]''' - 赤緑。タフネスは固定で、土地の数に等しいパワーを持つ。([[マジック・オリジン]]) | ||
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*'''[[野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild]]''' - さらにあなたのトークンでないクリーチャーが全て[[森]]にもなる。([[ゼンディカーの夜明け]]) | *'''[[野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild]]''' - さらにあなたのトークンでないクリーチャーが全て[[森]]にもなる。([[ゼンディカーの夜明け]]) | ||
*'''[[レンと七番/Wrenn and Seven]]''' - [[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の-3[[忠誠度能力]]で、土地の数に応じたP/Tを持つ到達[[ツリーフォーク]]・トークンを生成する。([[イニストラード:真夜中の狩り]]) | *'''[[レンと七番/Wrenn and Seven]]''' - [[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の-3[[忠誠度能力]]で、土地の数に応じたP/Tを持つ到達[[ツリーフォーク]]・トークンを生成する。([[イニストラード:真夜中の狩り]]) | ||
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+ | *'''[[ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate]]''' - [[合体]]カードの第2面。[[警戒]]と到達とトランプルと、墓地の土地を全て戦場に戻すETB能力と、対象の土地をクリーチャー化する起動型能力を持つ。(兄弟戦争) | ||
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2022年12月19日 (月) 20:44時点における版
Molimo, Maro-Sorcerer / マローの魔術師モリモ (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
コントロールする土地の数だけのパワーとタフネスを持つ伝説のクリーチャー。他のマロー/Maro関連と違い手札を参照していない。
トランプルを持つので後半でのフィニッシャーと成り得る。ハルマゲドン/Armageddonで即死するのは御愛嬌。
また、緑が良く使う土地サーチ呪文を後半に引いてしまっても、これの恒常的強化+ライブラリー圧縮になり、有効に使える。これを利用したのが、第10版のテーマデッキ・モリモの力/Molimo's Mightである。
関連カード
- マロー/Maro
- マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer
- ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar
- Eternal Flame - あなたの土地の数を参照する呪文群はそちらを参照。
P/Tに土地の数を参照するカード
沼限定版は夢魔/Nightmareの項を、基本土地タイプ数を数えるものは版図の項を参照。通常の字体はP/T修整能力、太字は特性定義能力。斜体は解決時の土地数のみ参照する。
- 黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade - 最初にこの能力を持っていた元祖。黎明期らしく色は現代の色の役割とまったく合わない白青黒。(レジェンド)
- 再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged - 黒き剣のダッコンの能力が+X/+X修整の装備品となったバージョン。(ドミナリア)
- 土を食うもの/Terravore - 戦場でなく全ての墓地の土地数を参照。トランプル持ち。(オデッセイ)
- 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary - あなたの墓地の土地の数だけ+X/+X修整が加わる。タップ能力で土地を生け贄に土地をサーチ。(コンフラックス)
- 生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life - 反転カードの反転後。土地の数に応じたP/Tを持つエレメンタル・トークンを生成する。(神河物語)
- クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa - 壮大能力で、土地の数に応じたP/Tを持つワーム・トークンを生成する。(未来予知)
- 力線の発動/Leyline Invocation - ソーサリー。土地の数に応じた+1/+1カウンターを乗せた0/0フラクタル・トークンを生成する。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 果て無き空、空羅/Kura, the Boundless Sky - PIG能力で土地の数に応じたP/Tを持つスピリット・トークンを生成する。モードの片方。(神河:輝ける世界)
- アロサウルス乗り/Allosaurus Rider - ピッチスペル。またパワー・タフネスはそれぞれ土地の数+1。(コールドスナップ)
- 死者の漂い/Drift of the Dead - 黒の防衛で、氷雪土地の数のみ参照する。(コールドスナップ)
- 大地の召使い/Earth Servant - 元々4/4で、さらに山の数だけ+0/+X修整が加わる。(基本セット2011)
- サルディアの岸壁踏み/Sardian Cliffstomper - 元々0/4で、さらに山の数だけ+X/+0修整が加わる。ただし3つ以下なら無修整。(兄弟戦争)
- 瓦礫鬼/Rubblehulk - 赤緑。湧血持ち。(ギルド門侵犯)
- ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate - 赤緑。タフネスは固定で、土地の数に等しいパワーを持つ。(マジック・オリジン)
- 荒地を歩くもの/Walker of the Wastes- 元々4/4トランプルで、さらに荒地/Wastesの数だけ+X/+X修整が加わる。(ゲートウォッチの誓い)
- ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra - 到達と、土地をサーチして戦場に出すETB能力を持つ。(イニストラードを覆う影)
- 豆の木の巨人/Beanstalk Giant - 土地をサーチして戦場に出す出来事も持つ当事者カード。(エルドレインの王権)
- 天空に到る母聖樹/Boseiju Reaches Skyward - 土地をサーチして手札に加える章能力も持つ、変身する英雄譚の第2面である到達クリーチャー・エンチャント。(神河:輝ける世界)
- 覚醒した融合体/Awakened Amalgam - あなたの名前の違う土地の数を参照するアーティファクト・クリーチャー。(イクサランの相克)
- ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar - 墓地の土地枚数も追加で参照する上に、墓地から手札に戻る起動型能力と到達も付いた、ほぼ上位互換。(ドミナリア)
- Rampaging Brontodon - 元々7/7で、攻撃時に+X/+X修整が加わる。トランプル持ち。(基本セット2019)
- ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld - 赤緑。起動型能力で自身に+X/+Xの修整を加える。(基本セット2021)
- 野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild - さらにあなたのトークンでないクリーチャーが全て森にもなる。(ゼンディカーの夜明け)
- レンと七番/Wrenn and Seven - プレインズウォーカーの-3忠誠度能力で、土地の数に応じたP/Tを持つ到達ツリーフォーク・トークンを生成する。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 耕作する巨躯/Cultivator Colossus - トランプルと、手札から望む数の土地をタップインしてその回数ドローするETB能力を持つ、モリモの上位互換。(イニストラード:真紅の契り)
- ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate - 合体カードの第2面。警戒と到達とトランプルと、墓地の土地を全て戦場に戻すETB能力と、対象の土地をクリーチャー化する起動型能力を持つ。(兄弟戦争)