露骨な窃盗/Blatant Thievery

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多人数戦の場合、対戦相手にパーマネント数でかなり差をつけることができ、状況をひっくり返すことも十分可能。もちろん通常の[[2人対戦]]でも使用できる。コスト面では[[押収/Confiscate]]に劣るが、[[オーラ]]である[[押収/Confiscate]]と違い、[[エンチャント]][[破壊]]で取り戻されるなどの心配も無いので、[[マナ・コスト]]相応の効果と言える。また、[[対象]]を取らないので[[立ち消え]]や[[偏向/Deflection]]などされにくいのも利点。それでもさすがに、[[インスタント]]重視の青の戦法からすると厳しいのは確かだが。
 
多人数戦の場合、対戦相手にパーマネント数でかなり差をつけることができ、状況をひっくり返すことも十分可能。もちろん通常の[[2人対戦]]でも使用できる。コスト面では[[押収/Confiscate]]に劣るが、[[オーラ]]である[[押収/Confiscate]]と違い、[[エンチャント]][[破壊]]で取り戻されるなどの心配も無いので、[[マナ・コスト]]相応の効果と言える。また、[[対象]]を取らないので[[立ち消え]]や[[偏向/Deflection]]などされにくいのも利点。それでもさすがに、[[インスタント]]重視の青の戦法からすると厳しいのは確かだが。
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==類似カード==
 
==類似カード==
 
オーラに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている限り、またはパーマネントが戦場を離れるまで、などの形でコントロールを戻す方法が設けられていない、いわゆる永続的コントロール奪取呪文。特記しない限り[[ソーサリー]]。それらオーラ型のものは[[支配魔法/Control Magic]]の項を参照。
 
オーラに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている限り、またはパーマネントが戦場を離れるまで、などの形でコントロールを戻す方法が設けられていない、いわゆる永続的コントロール奪取呪文。特記しない限り[[ソーサリー]]。それらオーラ型のものは[[支配魔法/Control Magic]]の項を参照。
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**[[ゲイルの移し替え/Gale's Redirection]] - (3)(青)(青)。[[カード・タイプ]]問わず奪って唱えられる奪取。ただし対象の[[マナ総量]]と20面[[ダイス]]の出目との合計が14以下なら[[マナ・コスト]]は支払う。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**[[ゲイルの移し替え/Gale's Redirection]] - (3)(青)(青)。[[カード・タイプ]]問わず奪って唱えられる奪取。ただし対象の[[マナ総量]]と20面[[ダイス]]の出目との合計が14以下なら[[マナ・コスト]]は支払う。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[恩義/Debt of Loyalty]] - (1)(白)(白)インスタント。対象に[[再生の盾]]を与え、このターン[[再生]]した場合のみ奪う。([[ウェザーライト]])
 
*[[恩義/Debt of Loyalty]] - (1)(白)(白)インスタント。対象に[[再生の盾]]を与え、このターン[[再生]]した場合のみ奪う。([[ウェザーライト]])
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*[[レガシーの魅惑/Legacy's Allure]] - (青)(青)[[エンチャント]]。生け贄に捧げる事で、これの上に置かれた宝物カウンターの数以下のパワーを持つクリーチャーを奪う。([[テンペスト]])
 
*[[威圧/Dominate]] - (X)(1)(青)(青)インスタント。マナ総量[[X]]以下のクリーチャーを奪う。([[ネメシス]])
 
*[[威圧/Dominate]] - (X)(1)(青)(青)インスタント。マナ総量[[X]]以下のクリーチャーを奪う。([[ネメシス]])
 
**[[慮外な押収/Confiscation Coup]] - (3)(青)(青)。[[エネルギー・カウンター]]を、4個得てからX個支払う。マナ総量X以下のクリーチャーかアーティファクトを奪う。([[カラデシュ]])
 
**[[慮外な押収/Confiscation Coup]] - (3)(青)(青)。[[エネルギー・カウンター]]を、4個得てからX個支払う。マナ総量X以下のクリーチャーかアーティファクトを奪う。([[カラデシュ]])

2022年11月11日 (金) 10:02時点における版


Blatant Thievery / 露骨な窃盗 (4)(青)(青)(青)
ソーサリー

対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを得る。


オンスロートにいくつか登場した、多人数戦仕様のカードの1つ。対戦相手全員から、パーマネントを1つ奪うことができる。

多人数戦の場合、対戦相手にパーマネント数でかなり差をつけることができ、状況をひっくり返すことも十分可能。もちろん通常の2人対戦でも使用できる。コスト面では押収/Confiscateに劣るが、オーラである押収/Confiscateと違い、エンチャント破壊で取り戻されるなどの心配も無いので、マナ・コスト相応の効果と言える。また、対象を取らないので立ち消え偏向/Deflectionなどされにくいのも利点。それでもさすがに、インスタント重視の青の戦法からすると厳しいのは確かだが。

類似カード

オーラにエンチャントされている限り、またはパーマネントが戦場を離れるまで、などの形でコントロールを戻す方法が設けられていない、いわゆる永続的コントロール奪取呪文。特記しない限りソーサリー。それらオーラ型のものは支配魔法/Control Magicの項を参照。

参考

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