アルーレン
提供:MTG Wiki
細 |
(リンク修正など) |
||
1行: | 1行: | ||
− | + | '''アルーレン'''(''Aluren'')は、[[魔の魅惑/Aluren]]を用いた[[無限コンボ]]・[[デッキ]]。 | |
− | |||
{{#card:Aluren}} | {{#card:Aluren}} | ||
{{#card:Cavern Harpy}} | {{#card:Cavern Harpy}} | ||
− | [[魔の魅惑/Aluren]]の[[能力]]で[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]を[[プレイ]]し、[[開門]]能力で自身を[[手札]]に戻すと[[ループ]] | + | == 概要 == |
− | + | [[魔の魅惑/Aluren]]の[[能力]]で[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]を[[プレイ]]し、[[開門]]能力で自身を[[手札]]に戻すと[[ループ]]になる。このとき[[ワイアウッドの野人/Wirewood Savage]]を出しておくと[[カード]]がいくらでも[[引く|引ける]]し、[[魂の管理人/Soul Warden]]を出しておくと[[ライフ]]がいくらでも得られる。 | |
− | 同時に[[187クリーチャー]] | + | 同時に[[187クリーチャー]]を[[プレイ]]し、[[開門]][[能力]][[187クリーチャー]]を[[手札]]に戻しつつ[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]を自身の能力で手札に戻すことでも[[ループ]]になる。ループの過程で[[ライフ]]が減っていくが、[[魂の管理人/Soul Warden]]を出しておけば補充できる。[[187クリーチャー]]には[[ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar]]や[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]が使われ、これらにより[[ライブラリー]]の掘り下げや[[マナ]]生成を行う。 |
− | + | ||
− | [[187クリーチャー]]には[[ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar]]や[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]が使われ、これらにより[[ライブラリー]]の掘り下げや[[マナ]]生成を行う。 | + | |
− | [[フィニッシャー]]には[[リシャーダの巾着切り/Rishadan Cutpurse]]や[[蛆たかり/Maggot Carrier]] | + | [[フィニッシャー]]には[[リシャーダの巾着切り/Rishadan Cutpurse]]や[[蛆たかり/Maggot Carrier]]が採用される。これらはいずれも、上記のループに組み込んで用いる。 |
− | + | ||
− | + | 一連の[[コンボ]]は[[インスタント・タイミング]]で行われるため、一旦動き始めると阻止することは難しい。ただ、動き始めを阻止できる[[カード]]や動きを止めることができるカードはかなり多いので、対策されると苦しいものがあるというのも事実。また、[[無限コンボ]]には珍しく[[墓地]]対策には一切引っかからないという利点もあるため、活躍できるかは[[メタ]]次第といったところであろう。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | *旧[[エクステンデッド]]環境では、コンボデッキである[[ペブルス]]や[[トリックス]] | + | *旧[[エクステンデッド]]環境では、コンボデッキである[[ペブルス]]や[[トリックス]]がシリアルの名前だったのにならって、同じシリアルの名前で「レーズンブラン」と呼ばれた。デザイナーはあの[[Alan Comer]]。 |
− | + | *[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]登場前には[[金切り声のドレイク/Shrieking Drake]]や[[大クラゲ/Man-o'-War]]が使われた。しかし、これらは自身以外を戻すとループが止まってしまうので、[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]を使った時ほどの柔軟な動きはできなかった。 | |
− | *[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]登場前には[[金切り声のドレイク/Shrieking Drake]]や[[大クラゲ/Man-o'-War]] | + | *[[白]]の[[サーチ]]群を投入した[[浅原晃]]のバージョンをアストロナインと呼ぶ。 |
− | + | ||
− | *[[ | + | |
− | ==ノーマル版== | + | == ノーマル版 == |
*備考 | *備考 | ||
**[[グランプリボストン05]]優勝([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpbost05/welcome 参考]) | **[[グランプリボストン05]]優勝([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpbost05/welcome 参考]) | ||
115行: | 107行: | ||
− | *すでに[[ワイアウッドの野人/Wirewood Savage]]は抜かれており、[[ドロー]]は[[ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar]] | + | *すでに[[ワイアウッドの野人/Wirewood Savage]]は抜かれており、[[ドロー]]は[[ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar]]で行う。さらに、[[魂の管理人/Soul Warden]]は[[オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion]]に置き換えられている。[[プロテクション]][[赤]]により[[RDW]]や[[ゴブリン]]に対して強い。 |
− | + | ||
*[[サイドボード]]は大半が[[生ける願い/Living Wish]]による[[シルバーバレット]]用。[[魔の魅惑/Aluren]]を使っているのだから当然である。 | *[[サイドボード]]は大半が[[生ける願い/Living Wish]]による[[シルバーバレット]]用。[[魔の魅惑/Aluren]]を使っているのだから当然である。 | ||
− | ==アストロナイン== | + | == アストロナイン == |
*備考 | *備考 | ||
199行: | 190行: | ||
|2||[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]] | |2||[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]] | ||
|} | |} | ||
− | |||
*こちらは[[浅原晃]]製作の[[デッキ]]で、"アストロナイン"の名で呼ばれる。 | *こちらは[[浅原晃]]製作の[[デッキ]]で、"アストロナイン"の名で呼ばれる。 | ||
− | *[[白]]が[[タッチ]]され[[エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call]]や[[アカデミーの学長/Academy Rector]]などの[[サーチ]][[カード]] | + | *[[白]]が[[タッチ]]され[[エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call]]や[[アカデミーの学長/Academy Rector]]などの[[サーチ]][[カード]]が投入される。またこれらのカードから、[[シルバーバレット]]戦術も使用される。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | == [[レガシー]] == | ||
[[レガシー]]環境では[[ポータル]]解禁に伴い、[[帝国の徴募兵/Imperial Recruiter]]が使われるようになった。 | [[レガシー]]環境では[[ポータル]]解禁に伴い、[[帝国の徴募兵/Imperial Recruiter]]が使われるようになった。 | ||
{{#card:Imperial Recruiter}} | {{#card:Imperial Recruiter}} | ||
− | [[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]のみで構成されているので全ての[[クリーチャー]]を持ってくることができ、この[[カード]] | + | [[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]のみで構成されているので全ての[[クリーチャー]]を持ってくることができ、この[[カード]]1枚で動き始めることができる。そのため[[レガシー]]では、[[魔の魅惑/Aluren]]と[[帝国の徴募兵/Imperial Recruiter]]の2枚で[[コンボ]]開始、さらに通すべきは[[魔の魅惑/Aluren]]1枚という安定度を誇る。 |
− | + | ||
− | + | 直接[[クリーチャー]]を[[サーチ]]できるため、もはや[[ワイアウッドの野人/Wirewood Savage]]は採用されておらず、[[キーカード|キー]][[クリーチャー]]も、[[帝国の徴募兵/Imperial Recruiter]]以外は1、2枚[[挿す|挿し]]である。また、[[根の壁/Wall of Roots]]や[[裏切り者の都/City of Traitors]]によって、最速3[[ターン]]で[[コンボ]]が決められるようになっている。 | |
− | + | ||
==サンプルレシピ== | ==サンプルレシピ== | ||
307行: | 291行: | ||
|} | |} | ||
− | ==参考== | + | == 参考 == |
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/jpstrategy/20021210a White Aluren - ASTRO NINE]([[WotC]]、文:[[浅原晃]]) | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/jpstrategy/20021210a White Aluren - ASTRO NINE]([[WotC]]、文:[[浅原晃]]) | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] |
2008年3月22日 (土) 13:14時点における版
アルーレン(Aluren)は、魔の魅惑/Alurenを用いた無限コンボ・デッキ。
エンチャント
いずれのプレイヤーもマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく、それらが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
クリーチャー — ハーピー(Harpy) ビースト(Beast)
飛行
洞窟のハーピーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
1点のライフを支払う:洞窟のハーピーをオーナーの手札に戻す。
目次 |
概要
魔の魅惑/Alurenの能力で洞窟のハーピー/Cavern Harpyをプレイし、開門能力で自身を手札に戻すとループになる。このときワイアウッドの野人/Wirewood Savageを出しておくとカードがいくらでも引けるし、魂の管理人/Soul Wardenを出しておくとライフがいくらでも得られる。
同時に187クリーチャーをプレイし、開門能力187クリーチャーを手札に戻しつつ洞窟のハーピー/Cavern Harpyを自身の能力で手札に戻すことでもループになる。ループの過程でライフが減っていくが、魂の管理人/Soul Wardenを出しておけば補充できる。187クリーチャーにはワタリガラスの使い魔/Raven Familiarやフェアリーの大群/Cloud of Faeriesが使われ、これらによりライブラリーの掘り下げやマナ生成を行う。
フィニッシャーにはリシャーダの巾着切り/Rishadan Cutpurseや蛆たかり/Maggot Carrierが採用される。これらはいずれも、上記のループに組み込んで用いる。
一連のコンボはインスタント・タイミングで行われるため、一旦動き始めると阻止することは難しい。ただ、動き始めを阻止できるカードや動きを止めることができるカードはかなり多いので、対策されると苦しいものがあるというのも事実。また、無限コンボには珍しく墓地対策には一切引っかからないという利点もあるため、活躍できるかはメタ次第といったところであろう。
- 旧エクステンデッド環境では、コンボデッキであるペブルスやトリックスがシリアルの名前だったのにならって、同じシリアルの名前で「レーズンブラン」と呼ばれた。デザイナーはあのAlan Comer。
- 洞窟のハーピー/Cavern Harpy登場前には金切り声のドレイク/Shrieking Drakeや大クラゲ/Man-o'-Warが使われた。しかし、これらは自身以外を戻すとループが止まってしまうので、洞窟のハーピー/Cavern Harpyを使った時ほどの柔軟な動きはできなかった。
- 白のサーチ群を投入した浅原晃のバージョンをアストロナインと呼ぶ。
ノーマル版
- 備考
- グランプリボストン05優勝(参考)
- 使用者:大礒正嗣
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (17) | |
4 | 極楽鳥/Birds of Paradise |
4 | 花の壁/Wall of Blossoms |
3 | 洞窟のハーピー/Cavern Harpy |
3 | ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar |
1 | フェアリーの大群/Cloud of Faeries |
1 | オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion |
1 | 永遠の証人/Eternal Witness |
インスタント・ソーサリー (16) | |
4 | 渦まく知識/Brainstorm |
4 | 陰謀団式療法/Cabal Therapy |
3 | 吸血の教示者/Vampiric Tutor |
3 | 生ける願い/Living Wish |
2 | 直観/Intuition |
エンチャント・アーティファクト (5) | |
4 | 魔の魅惑/Aluren |
1 | 金属モックス/Chrome Mox |
土地 (22) | |
2 | 島/Island |
2 | 沼/Swamp |
1 | 反射池/Reflecting Pool |
4 | 真鍮の都/City of Brass |
4 | ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground |
4 | ラノワールの荒原/Llanowar Wastes |
3 | 汚染された三角州/Polluted Delta |
2 | ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast |
サイドボード | |
3 | 帰化/Naturalize |
3 | 破滅的な行為/Pernicious Deed |
1 | ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold |
1 | 蛆たかり/Maggot Carrier |
1 | 金粉のドレイク/Gilded Drake |
1 | 厳格な試験監督/Stern Proctor |
1 | オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion |
1 | 洞窟のハーピー/Cavern Harpy |
1 | 骨砕き/Bone Shredder |
1 | ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar |
1 | 永遠の証人/Eternal Witness |
- すでにワイアウッドの野人/Wirewood Savageは抜かれており、ドローはワタリガラスの使い魔/Raven Familiarで行う。さらに、魂の管理人/Soul Wardenはオーリオックのチャンピオン/Auriok Championに置き換えられている。プロテクション赤によりRDWやゴブリンに対して強い。
- サイドボードは大半が生ける願い/Living Wishによるシルバーバレット用。魔の魅惑/Alurenを使っているのだから当然である。
アストロナイン
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (23) | |
4 | 花の壁/Wall of Blossoms |
4 | ワイアウッドの野人/Wirewood Savage |
4 | ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar |
4 | 洞窟のハーピー/Cavern Harpy |
3 | アカデミーの学長/Academy Rector |
1 | 魂の管理人/Soul Warden |
1 | リシャーダの巾着切り/Rishadan Cutpurse |
1 | 渦巻き戦士/Whirlpool Warrior |
1 | まやかしの預言者/False Prophet |
インスタント・ソーサリー (8) | |
4 | 陰謀団式療法/Cabal Therapy |
4 | エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call |
エンチャント・アーティファクト (5) | |
4 | 魔の魅惑/Aluren |
1 | 押収/Confiscate |
土地 (24) | |
4 | ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground |
4 | ラノワールの荒原/Llanowar Wastes |
4 | サングラスの大草原/Sungrass Prairie |
4 | トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair |
4 | 真鍮の都/City of Brass |
2 | コイロスの洞窟/Caves of Koilos |
1 | 高級市場/High Market |
1 | ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower |
サイドボード | |
4 | 帰化/Naturalize |
4 | 催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend |
1 | ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan |
1 | まやかしの預言者/False Prophet |
1 | 現実主義の修道士/Monk Realist |
1 | 静寂/Serenity |
1 | 日中の光/Light of Day |
2 | ボトルのノーム/Bottle Gnomes |
- こちらは浅原晃製作のデッキで、"アストロナイン"の名で呼ばれる。
- 白がタッチされエラダムリーの呼び声/Eladamri's Callやアカデミーの学長/Academy Rectorなどのサーチカードが投入される。またこれらのカードから、シルバーバレット戦術も使用される。
レガシー
レガシー環境ではポータル解禁に伴い、帝国の徴募兵/Imperial Recruiterが使われるようになった。
クリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)
帝国の徴募兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからパワーが2以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
1/1パワー2以下のクリーチャーのみで構成されているので全てのクリーチャーを持ってくることができ、このカード1枚で動き始めることができる。そのためレガシーでは、魔の魅惑/Alurenと帝国の徴募兵/Imperial Recruiterの2枚でコンボ開始、さらに通すべきは魔の魅惑/Aluren1枚という安定度を誇る。
直接クリーチャーをサーチできるため、もはやワイアウッドの野人/Wirewood Savageは採用されておらず、キークリーチャーも、帝国の徴募兵/Imperial Recruiter以外は1、2枚挿しである。また、根の壁/Wall of Rootsや裏切り者の都/City of Traitorsによって、最速3ターンでコンボが決められるようになっている。
サンプルレシピ
- 備考
- 世界選手権07(参考)
- 使用者:Jelger Wiegersma
- フォーマット