追加コスト

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*追加コストは呪文を唱えたり能力を起動するためのコスト、すなわち[[総コスト]]の一部である。
 
*追加コストは呪文を唱えたり能力を起動するためのコスト、すなわち[[総コスト]]の一部である。
 
**[[フラッシュバック]]や「[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」などの[[代替コスト]]で唱える・起動する場合も追加コストを支払うことができ、強制であるなら支払う必要がある。
 
**[[フラッシュバック]]や「[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」などの[[代替コスト]]で唱える・起動する場合も追加コストを支払うことができ、強制であるなら支払う必要がある。
**[[覚醒の兜/Helm of Awakening]]などの[[コスト減少カード|コスト減少効果]]は、すべての追加コストや[[コスト増加カード|コストの増加]]分を加えた後で適用する。詳細は[[総コスト]]を参照。
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**[[大メダル]]などの[[コスト減少カード|コスト減少効果]]は、すべての追加コストや[[コスト増加カード|コストの増加]]分を加えた後で適用する。詳細は[[総コスト]]を参照。
**追加コスト部分の支払いに[[大地のうねり/Geosurge]][[宝石の睡蓮/Jeweled Lotus]][[マナ]]を充てることができる。
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**追加コスト部分の支払いに、[[大地のうねり/Geosurge]]などの「呪文を唱えるためにのみ使用できる」という使用制限を持つ[[マナ]]を使うことができる。逆に[[スランのタービン/Thran Turbine]]などの「呪文を唱えるためには使用できない」という使用制限を持つマナを使うことができない。
 
*[[代替コスト]]とは異なり、1つの呪文や能力に複数の追加コストを適用することができる。いずれも強制の追加コストであるなら、そのすべてを支払う必要がある。
 
*[[代替コスト]]とは異なり、1つの呪文や能力に複数の追加コストを適用することができる。いずれも強制の追加コストであるなら、そのすべてを支払う必要がある。
 
*追加コストの支払いによって、呪文の[[マナ・コスト]](および[[マナ総量]])や[[色]]が変化することはない。マナ・コスト(およびマナ総量)は([[X]])を含まない限りカードごとに不変である。[[マナ・コスト]]の項も参照。
 
*追加コストの支払いによって、呪文の[[マナ・コスト]](および[[マナ総量]])や[[色]]が変化することはない。マナ・コスト(およびマナ総量)は([[X]])を含まない限りカードごとに不変である。[[マナ・コスト]]の項も参照。
**例:マナ・コスト(1)(緑)の[[灰色熊/Grizzly Bears]]を、[[議事会の合唱者/Chorus of the Conclave]]による追加コストを(白)(白)増加させ、(1)(緑)(白)(白)を支払って唱えた。この場合でも、灰色熊は依然としてマナ・コスト(1)(緑)[[緑]][[単色]]の呪文であり、マナ総量も2である。
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**例:マナ・コスト(1)(緑)の[[灰色熊/Grizzly Bears]]を、[[議事会の合唱者/Chorus of the Conclave]]による追加コストを(白)(白)増加させ、(1)(緑)(白)(白)を支払って唱えた。この場合でも、灰色熊は依然としてマナ・コスト(1)(緑)、マナ総量2、[[緑]][[単色]]の呪文である。
*追加コストとして[[パーマネント]][[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]際、それが「[[戦場]]から[[墓地]]に置かれたとき([[死亡]]したとき)」に[[誘発]]する[[誘発型能力]]を持っていた場合、まず追加コストを支払った呪文や[[能力]][[スタック]]に乗り、続いて生け贄に捧げたパーマネントの誘発型能力がスタックに乗る。これは追加コストがコストの一部であるためである。[[唱える]]の項も参照。
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*追加コストを支払ったことにより[[誘発]]する[[誘発型能力]]がある場合、まず追加コストを支払った呪文や[[能力]][[スタック]]に乗り、続いて誘発型能力がスタックに乗る。これは追加コストがコストの一部であるためである。[[唱える]]および[[誘発型能力]]の項も参照。
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**例:[[祭壇の刈り取り/Altar's Reap]]の追加コストで[[見捨てられし流れ者/Forsaken Drifters]][[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]。この場合、見捨てられし流れ者の持つ「[[死亡]]時に4枚[[切削]]する」の誘発型能力が先に[[解決]]され、その後に祭壇の刈り取りが解決されカードを2枚引く。
 
*「可能ならば呪文を唱える」という効果において、追加コストを支払えるかどうかが[[非公開領域]]の内容に関係している場合、呪文を唱える事は強制されない。
 
*「可能ならば呪文を唱える」という効果において、追加コストを支払えるかどうかが[[非公開領域]]の内容に関係している場合、呪文を唱える事は強制されない。
 
**例:[[呪文ねじり/Spelltwine]]で[[生命の運命/Living Destiny]]を[[追放]]した場合、それを唱えないことも適正である。
 
**例:[[呪文ねじり/Spelltwine]]で[[生命の運命/Living Destiny]]を[[追放]]した場合、それを唱えないことも適正である。
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*追加コストに限らず、[[コスト]]の[[支払い]]は[[唱える]]/[[起動]]する手順の一部であり([[唱える]]の項も参照)、[[打ち消す|打ち消し]]などで妨害されることはない([[歓喜の天使/Angel of Jubilation]]などで支払うこと自体が禁止されることはある)。そのため、「特定のカードを確実に[[捨て]]たい」「自分の[[ライフ]]を確実に減らしたい」といった特殊な場面では、[[効果]]によってではなくコストによってそれが行えることが利点になる場合がある。[[上機嫌の解体/Gleeful Demolition]]の項も参照。
 
*追加コストに限らず、[[コスト]]の[[支払い]]は[[唱える]]/[[起動]]する手順の一部であり([[唱える]]の項も参照)、[[打ち消す|打ち消し]]などで妨害されることはない([[歓喜の天使/Angel of Jubilation]]などで支払うこと自体が禁止されることはある)。そのため、「特定のカードを確実に[[捨て]]たい」「自分の[[ライフ]]を確実に減らしたい」といった特殊な場面では、[[効果]]によってではなくコストによってそれが行えることが利点になる場合がある。[[上機嫌の解体/Gleeful Demolition]]の項も参照。
 
*黎明期は、[[Taste of Paradise]]などごく少数を除き、追加コストとして要求されるコストはマナ以外のもの([[手札]]を[[捨てる]]、[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]など)がほとんどだった。これに由来し、俗的表現としてマナ以外の支払いのみを指して「追加コスト」と呼称する場合があったが、[[バイバック]]や[[キッカー]]の登場によってマナを支払う追加コストが一般化するにしたがって、その様な使われ方はされなくなっていった。
 
*黎明期は、[[Taste of Paradise]]などごく少数を除き、追加コストとして要求されるコストはマナ以外のもの([[手札]]を[[捨てる]]、[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]など)がほとんどだった。これに由来し、俗的表現としてマナ以外の支払いのみを指して「追加コスト」と呼称する場合があったが、[[バイバック]]や[[キッカー]]の登場によってマナを支払う追加コストが一般化するにしたがって、その様な使われ方はされなくなっていった。
*過去の追加コストには「'''追加コスト''':''効果''」という表記のものがあった({{Gatherer|id=6112|カード画像}})。そのため、[[起動型能力]]のように追加コストを複数回支払えば、支払った回数だけカードの効果が起きるという勘違いもあった。これらのカードは[[オラクル]]変更で基本的に現在の「この呪文を唱えるための追加コストとして、」の表記に変更されている。
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*過去の追加コストには「追加コスト:効果」という表記のものがあった({{Gatherer|id=6112|カード画像}})。そのため、[[起動型能力]]のように追加コストを複数回支払えば、支払った回数だけカードの効果が起きるという勘違いもあった。これらのカードは[[オラクル]]変更で基本的に現在の「この呪文を唱えるための追加コストとして、」の表記に変更されている。
 
**[[瞑想/Meditate]]のように追加コストから効果に変更されているものもある。
 
**[[瞑想/Meditate]]のように追加コストから効果に変更されているものもある。
  

2024年10月23日 (水) 17:36時点における最新版

追加コスト/Additional Costは、呪文唱える際や能力起動する際に、通常のコスト以外に支払ってもよい、あるいは支払わなくてはならないコスト


Makeshift Mauler / その場しのぎのやっかいもの (3)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

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Voltage Surge / 電圧のうねり (赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。電圧のうねりはそれに2点のダメージを与える。この呪文の追加コストが支払われたなら、代わりに電圧のうねりはそれに4点のダメージを与える。



Thran Portal / スランの門
土地 — 門(Gate)

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。
スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。
スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。


目次

[編集] 解説

[編集] ルール

[編集] その他

  • 追加コストに限らず、コスト支払い唱える/起動する手順の一部であり(唱えるの項も参照)、打ち消しなどで妨害されることはない(歓喜の天使/Angel of Jubilationなどで支払うこと自体が禁止されることはある)。そのため、「特定のカードを確実に捨てたい」「自分のライフを確実に減らしたい」といった特殊な場面では、効果によってではなくコストによってそれが行えることが利点になる場合がある。上機嫌の解体/Gleeful Demolitionの項も参照。
  • 黎明期は、Taste of Paradiseなどごく少数を除き、追加コストとして要求されるコストはマナ以外のもの(手札捨てるパーマネント生け贄に捧げるなど)がほとんどだった。これに由来し、俗的表現としてマナ以外の支払いのみを指して「追加コスト」と呼称する場合があったが、バイバックキッカーの登場によってマナを支払う追加コストが一般化するにしたがって、その様な使われ方はされなくなっていった。
  • 過去の追加コストには「追加コスト:効果」という表記のものがあった(カード画像)。そのため、起動型能力のように追加コストを複数回支払えば、支払った回数だけカードの効果が起きるという勘違いもあった。これらのカードはオラクル変更で基本的に現在の「この呪文を唱えるための追加コストとして、」の表記に変更されている。
    • 瞑想/Meditateのように追加コストから効果に変更されているものもある。

[編集] 追加コストを支払うメカニズム

[編集] キーワード能力

[編集] 能力語

[編集] その他

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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