超常的耐久力/Supernatural Stamina
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− | 過去の[[カード]]と比べ、クリーチャーを守る方法に[[再生]]や[[破壊不能]]を使わず一旦[[墓地]]に落とすのが大きく異なる点。[[オーラ]]・[[装備品]]・[[+1/+1カウンター]]が外れてしまい、[[トークン]]は[[戦場]]に戻ってこられないなどの欠点がある一方、[[クリーチャー]]が[[死亡]]することや[[戦場に出る]]ことを参照するカード群と相性がよく、[[ | + | 過去の[[カード]]と比べ、クリーチャーを守る方法に[[再生]]や[[破壊不能]]を使わず一旦[[墓地]]に落とすのが大きく異なる点。[[オーラ]]・[[装備品]]・[[+1/+1カウンター]]が外れてしまい、[[トークン]]は[[戦場]]に戻ってこられないなどの欠点がある一方、[[クリーチャー]]が[[死亡]]することや[[戦場に出る]]ことを参照するカード群と相性がよく、[[ETB]]能力・[[PIG]]能力・生け贄能力を使いまわせるうえ、[[布告]]・マイナス修整・[[-1/-1カウンター]]で[[除去]]されても戦場に戻ってこられるなど利点も多い。このカードを使ったクリーチャーが[[戦闘]]で死亡しなかった場合、クリーチャーの[[生け贄]]を要求するカードなどで能動的に[[生け贄に捧げる]]と無駄がない。 |
[[スタンダード]]では[[イクサラン・ブロック]]期に成立した[[黒ウィニー#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|黒単アグロ]]に採用された。 | [[スタンダード]]では[[イクサラン・ブロック]]期に成立した[[黒ウィニー#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|黒単アグロ]]に採用された。 | ||
[[リミテッド]]では単純に[[ファッティ]]を延命させるだけでもそこそこ有用。頭数を減らさずに格上のクリーチャーを倒す、除去を無駄撃ちに終わらせる、トドメのひと押しに使うなど用途は幅広い。1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]小回りが利くのも嬉しいところ。 | [[リミテッド]]では単純に[[ファッティ]]を延命させるだけでもそこそこ有用。頭数を減らさずに格上のクリーチャーを倒す、除去を無駄撃ちに終わらせる、トドメのひと押しに使うなど用途は幅広い。1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]小回りが利くのも嬉しいところ。 | ||
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− | *[[死せざる邪悪/Undying Evil]] | + | [[対象]]の[[クリーチャー]]が[[死亡]]したとき、それを[[戦場に戻す]][[インスタント]]。'''太字'''は[[アンタップイン]]。先[[置き]]式であらかじめ死亡に対して構えておくタイプのものは[[蘇生の天使/Angelic Renewal]]の項を参照。 |
− | *[[基本セット2019]] | + | *'''[[生まれ変わり/Reincarnation]]''' - (1)(G)(G)。その死亡したクリーチャーでなく、墓地の他のクリーチャー・カードの方を戦場に戻す事も選べる。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]) |
− | + | **'''[[無法の仮面舞踏会/Illicit Masquerade]]''' - (3)(B)で[[瞬速]]持ちの[[エンチャント]]になった生まれ変わりの全体版。ただし他のクリーチャー・カードの方しか戻せない。([[カルロフ邸殺人事件]]) | |
+ | *'''[[優雅な猶予/Graceful Reprieve]]''' - (1)(W)。([[モーニングタイド]]) | ||
+ | *'''[[大鍋のもや/Cauldron Haze]]''' - (1)(W/B)で望む数のクリーチャーに[[頑強]]を与える。([[イーブンタイド]]) | ||
+ | **'''[[死せざる邪悪/Undying Evil]]''' - (B)でクリーチャー1体に[[不死]]を与える。([[闇の隆盛]]) | ||
+ | *[[異様な忍耐/Abnormal Endurance]] - 超常的耐久力が2マナになった[[下位互換]]。([[基本セット2019]]) | ||
+ | *'''[[下僕の復活/Minion's Return]]''' - (2)(B)で瞬速持ちの[[オーラ]]になった優雅な猶予。([[テーロス還魂記]]) | ||
+ | **[[不屈の菌類/Fungal Fortitude]] - (1)(B)で瞬速持ちのオーラになった超常的耐久力。([[イクサラン:失われし洞窟]]) | ||
+ | *[[マラキールの再誕/Malakir Rebirth]] - (B)で[[ライフ]]を2点[[失う]]。[[モードを持つ両面カード]]。([[ゼンディカーの夜明け]]) | ||
+ | *'''[[悪魔の贈り物/Demonic Gifts]]''' - (1)(B)で+2/+0修整。([[カルドハイム]]) | ||
+ | *[[星界の介入/Cosmic Intervention]] - (3)(W)。あなたのパーマネント全般に適用される全体版。まず[[追放]]し、[[終了ステップ]]に戻す。[[予顕]]1W付き。([[カルドハイム統率者デッキ]]) | ||
+ | *[[活力の注入/Infuse with Vitality]] - (B)(G)で[[接死]]付与と2点[[回復]]付き。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]) | ||
+ | *[[フェイン・デス/Feign Death]] - (B)で[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で戻る。([[フォーゴトン・レルム探訪]]) | ||
+ | **[[不死なる悪意/Undying Malice]] - フェイン・デスの[[同型再版]]。([[イニストラード:真紅の契り]]) | ||
+ | **[[まだ死んでいない/Not Dead After All]] - +1/+1カウンターでなくひねくれ者・[[役割]]・[[トークン]]が[[つける|つく]]フェイン・デス。([[エルドレインの森]]) | ||
+ | *[[戦闘復帰/Return to Action]] - (1)(B)で+1/+0修整と[[絆魂]]を与える。([[神河:輝ける世界]]) | ||
+ | *[[死の偽装/Fake Your Own Death]] - (1)(B)で+2/+0修整。戦場に戻す際に[[宝物]]を1つ生成する。([[ニューカペナの街角]]) | ||
+ | *'''[[推定死亡/Presumed Dead]]''' - (1)(B)で+2/+0修整。戦場に戻ると[[容疑]]がかかる。(カルロフ邸殺人事件) | ||
+ | *'''[[第二の日の出/Second Sunrise]]''' - (1)(W)(W)。このターン既に戦場から墓地に置かれた[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]、[[エンチャント]]、[[土地]]を、各プレイヤーが戻す。([[ミラディン]]) | ||
+ | **'''[[信仰の見返り/Faith's Reward]]''' - (3)(W)。戻せるのがあなただけになったうえにすべての[[パーマネント]]が戻る第二の日の出。([[基本セット2013]]) | ||
+ | **[[帰寂からの帰還/Brought Back]] - (W)(W)。2つしか戻せない、信仰の見返りの[[下位種]]。([[基本セット2020]]) | ||
+ | **'''[[リヴィヴィファイ/Revivify]]''' - (2)(W)。クリーチャー限定の信仰の見返り。ただし戻す枚数+[[サイコロ|d20]]<15の場合は[[手札]]に戻す。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]]) | ||
+ | **[[突然の救済/Sudden Salvation]] - (2)(W)(W)。最大3つ戻せる静寂からの帰還の[[上位種]]。対戦相手のパーマネントを戻させても良く、その場合その人数ぶんあなたが[[ドロー]]。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]]) | ||
+ | *'''[[不気味な帰還/Grim Return]]''' - (2)(B)。このターン既に死亡したクリーチャー・カード1枚を対象に、[[オーナー]]問わずあなたの[[コントロール]]下で戦場に戻す。([[基本セット2014]]) | ||
+ | **'''[[胸躍るアンコール/Thrilling Encore]]''' - (4)(B)。不気味な帰還の全体版。([[バトルボンド]]) | ||
+ | **'''[[目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper]]''' - (2)(B)。それ自体を戻すのではなく、これがそれの[[コピー]]として戦場に出る、不気味な帰還の瞬速クリーチャー版。([[団結のドミナリア統率者デッキ]]) | ||
+ | **'''[[犯行現場の再現/Reenact the Crime]]''' - (1)(U)(U)(U)。[[カード・タイプ]]問わずこのターンにいずれかの墓地に落ちた[[呪文]]1枚をコピーして[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]。(カルロフ邸殺人事件) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[コモン]] |
2024年4月3日 (水) 17:07時点における最新版
Supernatural Stamina / 超常的耐久力 (黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
異常な忍耐/Unnatural Endurance系統の黒のコンバット・トリック。一時的なパワー修整と、死亡時にタップ状態で戦場に戻す能力を与える効果を持つ。
過去のカードと比べ、クリーチャーを守る方法に再生や破壊不能を使わず一旦墓地に落とすのが大きく異なる点。オーラ・装備品・+1/+1カウンターが外れてしまい、トークンは戦場に戻ってこられないなどの欠点がある一方、クリーチャーが死亡することや戦場に出ることを参照するカード群と相性がよく、ETB能力・PIG能力・生け贄能力を使いまわせるうえ、布告・マイナス修整・-1/-1カウンターで除去されても戦場に戻ってこられるなど利点も多い。このカードを使ったクリーチャーが戦闘で死亡しなかった場合、クリーチャーの生け贄を要求するカードなどで能動的に生け贄に捧げると無駄がない。
スタンダードではイクサラン・ブロック期に成立した黒単アグロに採用された。
リミテッドでは単純にファッティを延命させるだけでもそこそこ有用。頭数を減らさずに格上のクリーチャーを倒す、除去を無駄撃ちに終わらせる、トドメのひと押しに使うなど用途は幅広い。1マナと軽く小回りが利くのも嬉しいところ。
[編集] 関連カード
対象のクリーチャーが死亡したとき、それを戦場に戻すインスタント。太字はアンタップイン。先置き式であらかじめ死亡に対して構えておくタイプのものは蘇生の天使/Angelic Renewalの項を参照。
- 生まれ変わり/Reincarnation - (1)(G)(G)。その死亡したクリーチャーでなく、墓地の他のクリーチャー・カードの方を戦場に戻す事も選べる。(レジェンド)
- 無法の仮面舞踏会/Illicit Masquerade - (3)(B)で瞬速持ちのエンチャントになった生まれ変わりの全体版。ただし他のクリーチャー・カードの方しか戻せない。(カルロフ邸殺人事件)
- 優雅な猶予/Graceful Reprieve - (1)(W)。(モーニングタイド)
- 大鍋のもや/Cauldron Haze - (1)(W/B)で望む数のクリーチャーに頑強を与える。(イーブンタイド)
- 死せざる邪悪/Undying Evil - (B)でクリーチャー1体に不死を与える。(闇の隆盛)
- 異様な忍耐/Abnormal Endurance - 超常的耐久力が2マナになった下位互換。(基本セット2019)
- 下僕の復活/Minion's Return - (2)(B)で瞬速持ちのオーラになった優雅な猶予。(テーロス還魂記)
- 不屈の菌類/Fungal Fortitude - (1)(B)で瞬速持ちのオーラになった超常的耐久力。(イクサラン:失われし洞窟)
- マラキールの再誕/Malakir Rebirth - (B)でライフを2点失う。モードを持つ両面カード。(ゼンディカーの夜明け)
- 悪魔の贈り物/Demonic Gifts - (1)(B)で+2/+0修整。(カルドハイム)
- 星界の介入/Cosmic Intervention - (3)(W)。あなたのパーマネント全般に適用される全体版。まず追放し、終了ステップに戻す。予顕1W付き。(カルドハイム統率者デッキ)
- 活力の注入/Infuse with Vitality - (B)(G)で接死付与と2点回復付き。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- フェイン・デス/Feign Death - (B)で+1/+1カウンターが置かれた状態で戻る。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 不死なる悪意/Undying Malice - フェイン・デスの同型再版。(イニストラード:真紅の契り)
- まだ死んでいない/Not Dead After All - +1/+1カウンターでなくひねくれ者・役割・トークンがつくフェイン・デス。(エルドレインの森)
- 戦闘復帰/Return to Action - (1)(B)で+1/+0修整と絆魂を与える。(神河:輝ける世界)
- 死の偽装/Fake Your Own Death - (1)(B)で+2/+0修整。戦場に戻す際に宝物を1つ生成する。(ニューカペナの街角)
- 推定死亡/Presumed Dead - (1)(B)で+2/+0修整。戦場に戻ると容疑がかかる。(カルロフ邸殺人事件)
- 第二の日の出/Second Sunrise - (1)(W)(W)。このターン既に戦場から墓地に置かれたアーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地を、各プレイヤーが戻す。(ミラディン)
- 信仰の見返り/Faith's Reward - (3)(W)。戻せるのがあなただけになったうえにすべてのパーマネントが戻る第二の日の出。(基本セット2013)
- 帰寂からの帰還/Brought Back - (W)(W)。2つしか戻せない、信仰の見返りの下位種。(基本セット2020)
- リヴィヴィファイ/Revivify - (2)(W)。クリーチャー限定の信仰の見返り。ただし戻す枚数+d20<15の場合は手札に戻す。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- 突然の救済/Sudden Salvation - (2)(W)(W)。最大3つ戻せる静寂からの帰還の上位種。対戦相手のパーマネントを戻させても良く、その場合その人数ぶんあなたがドロー。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- 不気味な帰還/Grim Return - (2)(B)。このターン既に死亡したクリーチャー・カード1枚を対象に、オーナー問わずあなたのコントロール下で戦場に戻す。(基本セット2014)
- 胸躍るアンコール/Thrilling Encore - (4)(B)。不気味な帰還の全体版。(バトルボンド)
- 目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper - (2)(B)。それ自体を戻すのではなく、これがそれのコピーとして戦場に出る、不気味な帰還の瞬速クリーチャー版。(団結のドミナリア統率者デッキ)
- 犯行現場の再現/Reenact the Crime - (1)(U)(U)(U)。カード・タイプ問わずこのターンにいずれかの墓地に落ちた呪文1枚をコピーしてマナ・コストを支払うことなく唱える。(カルロフ邸殺人事件)
[編集] 参考
- カード個別評価:アモンケット - コモン
- カード個別評価:統率者レジェンズ - コモン
- カード個別評価:統率者マスターズ - コモン
- カード個別評価:ダブルマスターズ2022 - コモン
- カード個別評価:ダブルマスターズ - コモン
- カード個別評価:マスターズ25th - コモン
- カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons - コモン
- カード個別評価:アモンケットリマスター - コモン