損ない/Unmake

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*[[金箔付け/Gild]] - 4マナソーサリー。[[金]]という、使い切りの5色[[マナ・アーティファクト]]トークンを1つ生成する。(神々の軍勢)
 
*[[金箔付け/Gild]] - 4マナソーサリー。[[金]]という、使い切りの5色[[マナ・アーティファクト]]トークンを1つ生成する。(神々の軍勢)
 
*[[完全無視/Complete Disregard]] - 3マナ[[欠色]]。対象は[[パワー]]3以下限定。([[戦乱のゼンディカー]])
 
*[[完全無視/Complete Disregard]] - 3マナ[[欠色]]。対象は[[パワー]]3以下限定。([[戦乱のゼンディカー]])
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**[[略奪者の急襲/Reaver Ambush]] - 欠色でなくなった完全無視。([[イクサランの相克]])
 
*[[荒廃の一掴み/Grip of Desolation]] - ダブルシンボル6マナ欠色。[[土地]]も対象に取れる。(戦乱のゼンディカー)
 
*[[荒廃の一掴み/Grip of Desolation]] - ダブルシンボル6マナ欠色。[[土地]]も対象に取れる。(戦乱のゼンディカー)
 
*[[忘却の一撃/Oblivion Strike]] - 4マナ欠色ソーサリー。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*[[忘却の一撃/Oblivion Strike]] - 4マナ欠色ソーサリー。([[ゲートウォッチの誓い]])

2018年1月23日 (火) 06:54時点における版


Unmake / 損ない (白/黒)(白/黒)(白/黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。


今までありそうでなかった効果を持つカード。書かれている文章は単純、ゆえに強力なクリーチャー除去呪文である。

追放するため大部分の除去耐性を無視できる。再生破壊不能リアニメイト、そしてなによりシャドウムーア・ブロックに溢れる頑強に強いのは心強い。さすがに被覆一瞬の瞬き/Momentary Blinkまでは突破できず、またの関係でプロテクションに引っかかりやすくなっているのは問題ではあるものの、全体除去を多く持つため構築段階から注意していればケアはしやすい。

混成カードであるため、コスト支払いに柔軟性があるのも利点。白黒デッキではもちろん、どちらか単色のデッキでも十分に採用しうる。色拘束が強いというクセはあるものの、これも構築段階から注意していれば問題にはなりにくい。ただし白も黒も単体除去が得意なであるためライバルは多く、3マナというやや重めマナ・コストが嫌われて採用を逃すことも少なくはない。

またレアリティコモンという点も特筆に値する。リミテッドでは当然に強力な1枚であり、Pauper環境においてもギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpactに手出しできる数少ない除去呪文として活躍している。

関連カード

追放は白の専門分野なのだが、黒単色でも使用可能なクリーチャー追放除去は損ない以外にもいくつか存在している。特筆しない限りインスタント。白黒2色のものは名誉回復/Vindicateの項を参照。

参考

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