Amulet Combo

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'''Amulet Combo'''は、[[モダン]][[環境]]に存在する[[白青黒赤緑|5色]]の[[コンボデッキ]]。'''Bloom Titan''''''Kangaroo'''など様々な呼び方がある。公式サイトでは'''アミュレット・ブルーム'''''Amulet Bloom'')と表記されている。
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'''Amulet Combo'''は、[[精力の護符/Amulet of Vigor]][[キーカード]]とする[[モダン]][[環境]]の[[コンボデッキ]]。呼び名は様々で、[[花盛りの夏/Summer Bloom]][[禁止カード|禁止]]以前は'''アミュレット・ブルーム'''(''Amulet Bloom'')、禁止以後は'''アミュレット・タイタン'''(''Amulet Titan'')と呼ばれることが多い。
  
 
==概要==
 
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[[精力の護符/Amulet of Vigor]]の存在下では、[[ラヴニカ・ブロック]]の[[バウンスランド]]は「[[プレイ]][[アンタップ]][[タップ]]して2[[マナ]]を生み出す→自身を[[手札]]に[[戻す]]」という動きができるようになる。これを利用したのがこの[[デッキ]]であり、[[花盛りの夏/Summer Bloom]][[迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking]][[土地]]のプレイ回数を増やすことで、1[[ターン]]に何度もこの動きを繰り返して爆発的な[[マナ加速]]を行う。
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[[精力の護符/Amulet of Vigor]][[ラヴニカ・ブロック]]の[[バウンスランド]][[土地]][[プレイ]]回数を増やす[[カード]][[花盛りの夏/Summer Bloom]][[迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking]])の3種類の[[コンボパーツ]]により、爆発的な[[マナ加速]]を行う。[[コンボ]]手順は以下の通り。
  
[[フィニッシャー]]は2種類採用されることが多い。1つは[[原始のタイタン/Primeval Titan]]で、[[処刑者の要塞/Slayers' Stronghold]][[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]](これも精力の護符によってアンタップする)を[[サーチ]]して高い打点を叩き出す。もう1つは[[集団意識]][[コンボ]]で、[[集団意識/Hive Mind]][[契約]]により[[対戦相手]]に契約の[[コピー]]を押し付けていわゆる「契約死」を引き起こす。[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]が原始のタイタン(と梓)のサーチ手段を兼ねるため、この2つの勝ち手段は無理なく共存させることができる。
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#精力の護符をあらかじめ[[戦場]]に出しておく。
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#バウンスランドをプレイ([[タップイン]])。
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#精力の護符とバウンスランドの[[誘発型能力]]が同時に[[誘発]]。これをバウンスランド→精力の護符の順で[[スタック]]に置く。
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#精力の護符の誘発型能力を[[解決]]し、バウンスランドを[[アンタップ]]
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#バウンスランドの[[マナ能力]][[起動]]して2[[マナ]]を生み出す。
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#バウンスランドの誘発型能力を解決し、自身を[[手札]][[戻す]]
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#2マナを[[支払う|支払って]]花盛りの夏を[[唱える|唱え]]、土地のプレイ権を追加。
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#2~6をもう3回繰り返し、合計6マナを得る。
  
また、[[サイドボード]]には[[自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed]][[女王スズメバチ/Hornet Queen]][[鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons]][[スラーグ牙/Thragtusk]]などの各種ファッティが積まれることが多い。
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[[フィニッシャー]]は2種類採用されることが多い。1つは[[原始のタイタン/Primeval Titan]]で、[[処刑者の要塞/Slayers' Stronghold]][[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]](これも精力の護符によってアンタップする)を[[サーチ]]して高い打点を叩き出す。もう1つは[[集団意識]]コンボで、[[集団意識/Hive Mind]]+[[契約]]により[[対戦相手]]に契約の[[コピー]]を押し付けていわゆる「契約死」を引き起こす。[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]が原始のタイタン(と梓)のサーチ手段を兼ねるため、この2つの勝ち手段は無理なく共存させることができる。
  
最初は[[地雷]]デッキのような扱いだったが、最速2[[ターン]][[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を採用する場合は最速1ターン)でコンボが成立するという同[[環境]]屈指の爆発力の高さから次第に使用者が増え始め、[[グランプリ]]や[[プロツアー]]でもしばしば上位に入賞している。しかし、[[2016年]]1月22日より花盛りの夏が[[禁止カード]]に指定されたことで弱体化した。
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また、[[サイドボード]]には[[自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed]][[女王スズメバチ/Hornet Queen]][[鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons]][[スラーグ牙/Thragtusk]]などの各種[[ファッティ]][[積む|積まれる]]ことが多い。
  
==サンプルレシピ1==
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最初は[[地雷]][[デッキ]]のような扱いだったが、最速2ターン([[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を採用する場合は最速1ターン)でコンボが成立するという同[[環境]]屈指の爆発力の高さから次第に使用者が増え始め、[[グランプリ]]や[[プロツアー]]でも上位に入賞するようになる。しかし、[[2016年]]1月22日より花盛りの夏が[[禁止カード]]に指定されたことで大きく弱体化した。
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その後は、梓に加えて[[桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout]]を採用することで、少数ではあるが生き残りに成功している。
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===初期型===
 
*備考
 
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**[[グランプリミラノ15]] ベスト4 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpmil15 参考])
 
**[[グランプリミラノ15]] ベスト4 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpmil15 参考])
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**[[モダン]](~[[タルキール覇王譚]])
 
**[[モダン]](~[[タルキール覇王譚]])
  
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===初期型(猿人の指導霊採用型)===
 
*備考
 
*備考
 
**[[グランプリバンクーバー15]] ベスト8 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpvan15 参考])
 
**[[グランプリバンクーバー15]] ベスト8 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpvan15 参考])
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**[[モダン]](~[[運命再編]])
 
**[[モダン]](~[[運命再編]])
  
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*猿人の指導霊を採用したタイプ。
 
*猿人の指導霊を採用したタイプ。
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===花盛りの夏禁止後===
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*備考
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**[[グランプリリール16]] 第9位 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gplil16 参考])
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**使用者:[[Kevin Grove]]
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*[[フォーマット]]
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**[[モダン]](~[[異界月]])
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==参考==
 
==参考==

2017年3月15日 (水) 02:44時点における版

Amulet Comboは、精力の護符/Amulet of Vigorキーカードとするモダン環境コンボデッキ。呼び名は様々で、花盛りの夏/Summer Bloom禁止以前はアミュレット・ブルーム(Amulet Bloom)、禁止以後はアミュレット・タイタン(Amulet Titan)と呼ばれることが多い。

目次

概要


Amulet of Vigor / 精力の護符 (1)
アーティファクト

あなたのコントロール下で、パーマネントが1つタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。



Simic Growth Chamber / シミックの成長室
土地

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(青)を加える。



Summer Bloom / 花盛りの夏 (1)(緑)
ソーサリー

このターン、あなたは土地を最大3枚までさらにプレイしてもよい。


精力の護符/Amulet of Vigorラヴニカ・ブロックバウンスランド土地プレイ回数を増やすカード花盛りの夏/Summer Bloom迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking)の3種類のコンボパーツにより、爆発的なマナ加速を行う。コンボ手順は以下の通り。

  1. 精力の護符をあらかじめ戦場に出しておく。
  2. バウンスランドをプレイ(タップイン)。
  3. 精力の護符とバウンスランドの誘発型能力が同時に誘発。これをバウンスランド→精力の護符の順でスタックに置く。
  4. 精力の護符の誘発型能力を解決し、バウンスランドをアンタップ
  5. バウンスランドのマナ能力起動して2マナを生み出す。
  6. バウンスランドの誘発型能力を解決し、自身を手札戻す
  7. 2マナを支払って花盛りの夏を唱え、土地のプレイ権を追加。
  8. 2~6をもう3回繰り返し、合計6マナを得る。

フィニッシャーは2種類採用されることが多い。1つは原始のタイタン/Primeval Titanで、処刑者の要塞/Slayers' Stronghold軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(これも精力の護符によってアンタップする)をサーチして高い打点を叩き出す。もう1つは集団意識コンボで、集団意識/Hive Mind契約により対戦相手に契約のコピーを押し付けていわゆる「契約死」を引き起こす。召喚士の契約/Summoner's Pactが原始のタイタン(と梓)のサーチ手段を兼ねるため、この2つの勝ち手段は無理なく共存させることができる。

また、サイドボードには自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed女王スズメバチ/Hornet Queen鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Heronsスラーグ牙/Thragtuskなどの各種ファッティ積まれることが多い。

最初は地雷デッキのような扱いだったが、最速2ターン(猿人の指導霊/Simian Spirit Guideを採用する場合は最速1ターン)でコンボが成立するという同環境屈指の爆発力の高さから次第に使用者が増え始め、グランプリプロツアーでも上位に入賞するようになる。しかし、2016年1月22日より花盛りの夏が禁止カードに指定されたことで大きく弱体化した。


Sakura-Tribe Scout / 桜族の斥候 (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman) スカウト(Scout)

(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/1

その後は、梓に加えて桜族の斥候/Sakura-Tribe Scoutを採用することで、少数ではあるが生き残りに成功している。

サンプルレシピ

初期型

Amulet Combo [1]
土地 (28)
4 シミックの成長室/Simic Growth Chamber
3 グルールの芝地/Gruul Turf
1 セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary
1 ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
1 ボロスの駐屯地/Boros Garrison
1 ヴェズーヴァ/Vesuva
1 森/Forest
1 光輝の泉/Radiant Fountain
1 処刑者の要塞/Slayers' Stronghold
1 カルニの庭/Khalni Garden
2 魂の洞窟/Cavern of Souls
4 宝石鉱山/Gemstone Mine
1 マナの合流点/Mana Confluence
1 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
1 幽霊街/Ghost Quarter
3 トレイリア西部/Tolaria West
1 軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion
クリーチャー (7)
4 原始のタイタン/Primeval Titan
3 迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
呪文 (25)
4 花盛りの夏/Summer Bloom
4 血清の幻視/Serum Visions
2 手練/Sleight of Hand
4 召喚士の契約/Summoner's Pact
2 否定の契約/Pact of Negation
1 殺戮の契約/Slaughter Pact
4 精力の護符/Amulet of Vigor
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
3 集団意識/Hive Mind
サイドボード (15)
1 殺戮の契約/Slaughter Pact
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
3 神聖の力線/Leyline of Sanctity
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
3 原基の印章/Seal of Primordium
1 虚空の杯/Chalice of the Void
1 自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed
2 白鳥の歌/Swan Song


初期型(猿人の指導霊採用型)

Amulet Bloom(Modern) [2]
土地 (28)
1 ボロスの駐屯地/Boros Garrison
1 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 森/Forest
4 宝石鉱山/Gemstone Mine
2 微光地/Glimmerpost
1 ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
3 グルールの芝地/Gruul Turf
3 マナの合流点/Mana Confluence
1 セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary
4 シミックの成長室/Simic Growth Chamber
1 処刑者の要塞/Slayers' Stronghold
1 軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion
1 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
3 トレイリア西部/Tolaria West
1 ヴェズーヴァ/Vesuva
クリーチャー (10)
3 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
3 迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
4 原始のタイタン/Primeval Titan
呪文 (22)
4 血清の幻視/Serum Visions
4 花盛りの夏/Summer Bloom
2 否定の契約/Pact of Negation
1 殺戮の契約/Slaughter Pact
4 召喚士の契約/Summoner's Pact
4 精力の護符/Amulet of Vigor
3 集団意識/Hive Mind
サイドボード (15)
1 殺戮の契約/Slaughter Pact
1 ボジューカの沼/Bojuka Bog
1 虚空の杯/Chalice of the Void
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 炎渦竜巻/Firespout
1 幽霊街/Ghost Quarter
1 女王スズメバチ/Hornet Queen
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 原基の印章/Seal of Primordium
1 鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons
3 スラーグ牙/Thragtusk


  • 猿人の指導霊を採用したタイプ。

花盛りの夏禁止後

Amulet Titan [3]
土地 (27)
4 宝石鉱山/Gemstone Mine
2 森/Forest
1 幽霊街/Ghost Quarter
1 処刑者の要塞/Slayers' Stronghold
1 軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion
1 崩壊する痕跡/Crumbling Vestige
1 カルニの庭/Khalni Garden
1 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 ヴェズーヴァ/Vesuva
1 光輝の泉/Radiant Fountain
1 ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
3 グルールの芝地/Gruul Turf
4 シミックの成長室/Simic Growth Chamber
1 セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary
1 ボロスの駐屯地/Boros Garrison
3 トレイリア西部/Tolaria West
クリーチャー (12)
4 原始のタイタン/Primeval Titan
3 迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
4 桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
1 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
呪文 (21)
4 血清の幻視/Serum Visions
4 古きものの活性/Ancient Stirrings
4 召喚士の契約/Summoner's Pact
1 否定の契約/Pact of Negation
1 殺戮の契約/Slaughter Pact
1 呪文貫き/Spell Pierce
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
4 精力の護符/Amulet of Vigor
1 集団意識/Hive Mind
サイドボード (15)
1 呪文滑り/Spellskite
1 真髄の針/Pithing Needle
1 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage
1 女王スズメバチ/Hornet Queen
1 炎渦竜巻/Firespout
1 自然の要求/Nature's Claim
1 原基の印章/Seal of Primordium
1 四肢切断/Dismember
2 スラーグ牙/Thragtusk
1 白鳥の歌/Swan Song
3 神聖の力線/Leyline of Sanctity
1 ボジューカの沼/Bojuka Bog


参考

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