有色アーティファクト

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'''有色アーティファクト'''/''Colored artifact''とは、その名の通り[[有色]]の[[アーティファクト]]のことである。
 
'''有色アーティファクト'''/''Colored artifact''とは、その名の通り[[有色]]の[[アーティファクト]]のことである。
  
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==概要==
 
==概要==
アーティファクトは基本的に[[無色]]であるが、まれに色を持ったアーティファクトが存在する。無色のアーティファクトに比べて限られた[[デッキ]]でしか使えない分、[[色の役割]]を反映した[[メカニズム]]や、高めの[[コスト・パフォーマンス]]を持つことが多い。
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アーティファクトは基本的に[[無色]]であるが、色を持ったアーティファクトも存在する。[[マナ・コスト]]に[[色マナ]]・[[マナ・シンボル|シンボル]]を含むものは無色のアーティファクトに比べて限られた[[デッキ]]でしか使えない分、[[色の役割]]を反映した[[メカニズム]]や、高めの[[コスト・パフォーマンス]]を持つことが多い。
  
現在は[[落葉樹]]メカニズムに位置付けられており、頻出こそしないものの、度々新カードが登場している。
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現在では[[落葉樹]]メカニズムに位置付けられており、度々新カードが登場している。[[基本セット2021]]以降は[[本流のセット]]で間断無く登場しており、実質[[常盤木]][[メカニズム]]となっている。
  
 
*印刷様式は、[[枠|内枠]]が無色アーティファクトと同じ[[銀]]。[[文章欄]]などは他の有色カードに準じる。すなわち、{{Gatherer|id=419269|1色ならばその色}}、{{Gatherer|id=414246|2色ならそれぞれの色を縦に半分ずつ}}、{{Gatherer|id=422609|3色以上なら金}}である。
 
*印刷様式は、[[枠|内枠]]が無色アーティファクトと同じ[[銀]]。[[文章欄]]などは他の有色カードに準じる。すなわち、{{Gatherer|id=419269|1色ならばその色}}、{{Gatherer|id=414246|2色ならそれぞれの色を縦に半分ずつ}}、{{Gatherer|id=422609|3色以上なら金}}である。
**ギルド渡りの急使はこの様式に決定される前のカードであるため、内枠も他の多色に準じて金色で印刷されている({{Gatherer|id=107362|カード画像}})。
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**[[ディセンション]]版[[ギルド渡りの急使/Transguild Courier]]はこの様式に決定される前のカードであるため、内枠も他の多色に準じて[[金]]色で印刷されている({{Gatherer|id=107362|カード画像}})。
*[[コレクター番号]]や当Wikiにおける[[カード個別評価]]記事では、他の有色カードと同様に並べられる。無色のアーティファクトが[[緑]]・[[多色]]カードの後に別枠で並べられるのとは対照的である。
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*有色アーティファクトが落葉樹に引き上げられたのは、いわゆる「アーティファクト問題<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/state-design-2017-2017-08-28 State of Design 2017]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0019444/ デザイン演説2017]([[Making Magic]] [[2017年]]8月28日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>」に対する解決策という意味合いが大きい<ref name="01">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/core-meets-eye-2019-06-24 Core Than Meets the Eye]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032647/ 目に見えるよりもっと『基本』](Making Magic [[2019年]]6月24日 Mark Rosewater著)</ref>。[[カラデシュ・ブロック]]のようなアーティファクトを主テーマとした[[カード・セット]]を作ると、どんな[[デッキ]]にでも入れられる強力な無色のアーティファクトが作られるため、[[禁止カード]]などの問題を引き起こしてしまう。有色アーティファクトを導入することで、この問題を解決しているのである。[[アーティファクト#その他]]の項も参照。
*有色アーティファクトが落葉樹に引き上げられたのは、いわゆる「アーティファクト問題<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/state-design-2017-2017-08-28 State of Design 2017]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0019444/ デザイン演説2017]([[Making Magic]] [[2017年]]8月28日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>」に対する解決策という意味合いが大きい<ref name="01">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/core-meets-eye-2019-06-24 Core Than Meets the Eye]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032647/ 目に見えるよりもっと『基本』](Making Magic [[2019年]]6月24日 Mark Rosewater著)</ref>。[[カラデシュ・ブロック]]のようなアーティファクトを主テーマとした[[カード・セット]]を作ると、どんな[[デッキ]]にでも入れられる強力な無色のアーティファクトが作られるため、[[禁止カード]]などの問題を引き起こしてしまう。有色アーティファクトを導入することで、この問題を解決しているのである。また、[[常盤木]]に引き上げる可能性も示されている。[[アーティファクト#その他]]の項も参照。
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**[[Mark Rosewater]]は[[ミラディン]]のリード・デザイナーを担当した当時も有色アーティファクトを導入しようとしていたが、そうすべき理由をはっきり理解できていなかったことや、すでに大量のメカニズムが詰め込まれていたことから没となった<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/lessons-learned-part-1 Lessons Learned, Part1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036779/ 得られた教訓 その1](Making Magic [[2023年]]3月14日 Mark Rosewater著)</ref>。
 
**有色アーティファクトを多用することで、それらと[[エンチャント]]との境界が曖昧になってしまうという問題があったが、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]全体の利益を優先し、必要なことだと判断された。これらの違いはメカニズム的な違いよりも[[クリエイティブ・チーム|クリエイティブ]]的な要素によって判断され決定される<ref name="01"/>。
 
**有色アーティファクトを多用することで、それらと[[エンチャント]]との境界が曖昧になってしまうという問題があったが、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]全体の利益を優先し、必要なことだと判断された。これらの違いはメカニズム的な違いよりも[[クリエイティブ・チーム|クリエイティブ]]的な要素によって判断され決定される<ref name="01"/>。
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*[[コレクター番号]](や当Wikiにおける[[カード個別評価]]記事)では、他の有色カードと同様に並べられる。無色のアーティファクトが[[緑]]・[[多色]]カードの後に別枠で並べられるのとは対照的である。
  
 
==歴史==
 
==歴史==
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自らの能力で色を得ることができるアーティファクトの元祖は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[Alchor's Tomb]]であり、色を持つアーティファクトというコンセプトに絞ってデザインされたカードは[[インベイジョン]]の[[合金のゴーレム/Alloy Golem]]であった。しかしこれらは[[戦場に出る]]際の[[能力]]により色を持つため、[[戦場]]以外の[[領域]]などでは[[無色]]である。
 
自らの能力で色を得ることができるアーティファクトの元祖は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[Alchor's Tomb]]であり、色を持つアーティファクトというコンセプトに絞ってデザインされたカードは[[インベイジョン]]の[[合金のゴーレム/Alloy Golem]]であった。しかしこれらは[[戦場に出る]]際の[[能力]]により色を持つため、[[戦場]]以外の[[領域]]などでは[[無色]]である。
  
最初から色を持っている、正真正銘の有色アーティファクトは[[ディセンション]]の[[ギルド渡りの急使/Transguild Courier]]が最初で、[[マナ・コスト]]には[[色マナ]]・[[マナ・シンボル|シンボル]]は登場しないが[[特性定義能力]]により[[色]]を持っている(一時期の[[オラクル]]では[[色指標]]に変更されていたが、のちに元に戻された)。その後、[[未来予知]]にて[[マナ・コスト]]に色のついた[[マナ・シンボル]]を含む[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]]が登場。[[シャドウムーア]]では[[単色混成マナ・シンボル]]により色を持つ[[刈り取りの王/Reaper King]]が登場した。
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{{#card:Transguild Courier}}
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最初から色を持っている、正真正銘の有色アーティファクトは[[ディセンション]]の[[ギルド渡りの急使/Transguild Courier]]で初めて登場した。[[マナ・コスト]]には色マナ・シンボルは登場しないが[[特性定義能力]]により[[色]]を持っている(一時期の[[オラクル]]では[[色指標]]に変更されていたが、のちに元に戻された)。
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[[未来予知]]では[[マナ・コスト]]に色マナ・シンボルを含む[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]]が登場。[[シャドウムーア]]では[[単色混成マナ・シンボル]]により色を持つ[[刈り取りの王/Reaper King]]が登場した。[[アラーラの断片ブロック]]では[[エスパー/Esper]]のテーマに選ばれたことにより一気に数を増やした。この時は[[エーテリウム/Etherium]]を移植された[[アーティファクト・クリーチャー]]や、エーテリウムの力を込められた物品というフレーバーを帯びていた。
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その後しばらくは背景ストーリーにおける設定と合致した場合にまれに取り上げられた――[[新たなるファイレクシア]]では[[ファイレクシア/Phyrexia]]の浸食を受けた[[ファイレクシア・マナ・シンボル]]入りのカードとして、[[テーロス・ブロック]]では[[ニクス/Nyx]]の[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|神]]の力を帯びた[[アーティファクト・エンチャント]]や[[神送り/Godsend]]として。
  
[[アラーラの断片ブロック]]では[[エスパー/Esper]]のテーマに選ばれたことにより一気に数を増やした。この時は[[エーテリウム/Etherium]]を移植された[[アーティファクト・クリーチャー]]や、エーテリウムの力を込められた物品というフレーバーを帯びていた。その後しばらくは背景ストーリーにおける設定と合致した場合にまれに取り上げられた――[[新たなるファイレクシア]]ではファイレクシアの浸食を受けた[[ファイレクシア・マナ・シンボル]]入りのカードとして、[[テーロス・ブロック]]ではニクス/Nyxの[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|]]の力を帯びた[[アーティファクト・エンチャント]]や[[神送り/Godsend]]として。
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その後[[2016年]]8月時点で、[[Mark Rosewater]]は有色アーティファクトが落葉樹に据えられていることを明らかにし<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/149305650633/would-you-consider-colored-artifacts-to-be Would you consider colored artifacts to be...][[Blogatog]] 2016年8月22日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>、直後の[[カラデシュ]]では[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk|機械巨人サイクル]]が登場したほか、以降も複数のセットで少数扱われる状態が続いた。その後寄せられたアーティファクト関連セットのフィードバックを受け、フレイバーとは無関係に使える有色アーティファクトの重要性が明らかとなったため([[#概要|上述]]の「アーティファクト問題」)、[[基本セット2020]]以降は使用頻度が引き上げられ、常盤木にすることも示唆されている<ref name="01"/>。
  
その後[[2016年]]8月時点で、[[Mark Rosewater]]は有色アーティファクトが落葉樹に据えられていることを明らかにし<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/149305650633/would-you-consider-colored-artifacts-to-be Would you consider colored artifacts to be...]([[Blogatog]] 2016年8月22日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>、直後の[[カラデシュ]]では[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk|機械巨人サイクル]]が登場したほか、以降も複数のセットで少数扱われる状態が続いた。その後寄せられたアーティファクト関連セットのフィードバックを受け、フレイバーとは無関係に使える有色アーティファクトの重要性が明らかとなったため([[#概要|上述]]の「アーティファクト問題」)、[[基本セット2020]]以降は使用頻度が引き上げられることとなった<ref name="01"/>。
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[[ゼンディカーの夜明け]][[ニューカペナの街角]]期の[[スタンダード]]では複数のセットで有色アーティファクトが登場し、スタンダードで使用可能な総数が100を超えた。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?color%5B%5D=non-colorless&cardtype%5B%5D=artifact&set%5B%5D=SNC&set%5B%5D=NEO&set%5B%5D=VOV&set%5B%5D=MID&set%5B%5D=AFR&set%5B%5D=STX&set%5B%5D=KHM&set%5B%5D=ZNR&set_ope=or&sort=name_en&sort_op=&output= 該当時期のスタンダードの有色アーティファクトを検索])
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2023年3月17日 (金) 20:02時点における最新版

有色アーティファクト/Colored artifactとは、その名の通り有色アーティファクトのことである。


Onyx Goblet / 縞瑪瑙のゴブレット (2)(黒)
アーティファクト

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。



Tower Gargoyle / 塔のガーゴイル (1)(白)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — ガーゴイル(Gargoyle)

飛行

4/4


Spear of Heliod / ヘリオッドの槍 (1)(白)(白)
伝説のエンチャント アーティファクト

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(白)(白),(T):このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


[編集] 概要

アーティファクトは基本的に無色であるが、色を持ったアーティファクトも存在する。マナ・コスト色マナシンボルを含むものは無色のアーティファクトに比べて限られたデッキでしか使えない分、色の役割を反映したメカニズムや、高めのコスト・パフォーマンスを持つことが多い。

現在では落葉樹メカニズムに位置付けられており、度々新カードが登場している。基本セット2021以降は本流のセットで間断無く登場しており、実質常盤木メカニズムとなっている。

[編集] 歴史

マジック黎明期のアーティファクトは全て無色であったが、戦場のアーティファクトに色を持たせること自体はリミテッド・エディションの昔から色サイクル等で実現できた。

自らの能力で色を得ることができるアーティファクトの元祖はレジェンドAlchor's Tombであり、色を持つアーティファクトというコンセプトに絞ってデザインされたカードはインベイジョン合金のゴーレム/Alloy Golemであった。しかしこれらは戦場に出る際の能力により色を持つため、戦場以外の領域などでは無色である。


Transguild Courier / ギルド渡りの急使 (4)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

ギルド渡りの急使はすべての色である。

3/3

最初から色を持っている、正真正銘の有色アーティファクトはディセンションギルド渡りの急使/Transguild Courierで初めて登場した。マナ・コストには色マナ・シンボルは登場しないが特性定義能力によりを持っている(一時期のオラクルでは色指標に変更されていたが、のちに元に戻された)。


Sarcomite Myr / サルコマイトのマイア (2)(青)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) マイア(Myr)

(2):サルコマイトのマイアはターン終了時まで飛行を得る。
(2),サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/1

未来予知ではマナ・コストに色マナ・シンボルを含むサルコマイトのマイア/Sarcomite Myrが登場。シャドウムーアでは単色混成マナ・シンボルにより色を持つ刈り取りの王/Reaper Kingが登場した。アラーラの断片ブロックではエスパー/Esperのテーマに選ばれたことにより一気に数を増やした。この時はエーテリウム/Etheriumを移植されたアーティファクト・クリーチャーや、エーテリウムの力を込められた物品というフレーバーを帯びていた。


Moltensteel Dragon / 溶鉄鋼のドラゴン (4)(赤/Φ)(赤/Φ)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ドラゴン(Dragon)

((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
飛行
(赤/Φ):溶鉄鋼のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

4/4

その後しばらくは背景ストーリーにおける設定と合致した場合にまれに取り上げられた――新たなるファイレクシアではファイレクシア/Phyrexiaの浸食を受けたファイレクシア・マナ・シンボル入りのカードとして、テーロス・ブロックではニクス/Nyxの力を帯びたアーティファクト・エンチャント神送り/Godsendとして。

その後2016年8月時点で、Mark Rosewaterは有色アーティファクトが落葉樹に据えられていることを明らかにし[4]、直後のカラデシュでは機械巨人サイクルが登場したほか、以降も複数のセットで少数扱われる状態が続いた。その後寄せられたアーティファクト関連セットのフィードバックを受け、フレイバーとは無関係に使える有色アーティファクトの重要性が明らかとなったため(上述の「アーティファクト問題」)、基本セット2020以降は使用頻度が引き上げられ、常盤木にすることも示唆されている[2]

ゼンディカーの夜明けニューカペナの街角期のスタンダードでは複数のセットで有色アーティファクトが登場し、スタンダードで使用可能な総数が100を超えた。(該当時期のスタンダードの有色アーティファクトを検索)

[編集] 脚注

  1. State of Design 2017/デザイン演説2017Making Magic 2017年8月28日 Mark Rosewater著)
  2. 2.0 2.1 2.2 Core Than Meets the Eye/目に見えるよりもっと『基本』(Making Magic 2019年6月24日 Mark Rosewater著)
  3. Lessons Learned, Part1/得られた教訓 その1(Making Magic 2023年3月14日 Mark Rosewater著)
  4. Would you consider colored artifacts to be...Blogatog 2016年8月22日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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