不屈の独創力
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不屈の独創力 (Indomitable Creativity) は、不屈の独創力/Indomitable Creativityをキーカードにした、ヒストリック・パイオニア・モダンに存在しているコンボデッキ。
目次 |
[編集] 概要
ソーサリー
アーティファクトやクリーチャー、合わせてX個を対象とし、それらを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、それのコントローラーはそれぞれ、アーティファクト・カードかクリーチャー・カードが公開されるまで自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開し、そのカードを追放する。それらのプレイヤーは、それらの追放されたカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
変身/Polymorph系デッキの一種であり、デッキのクリーチャーやアーティファクトをフィニッシャーのみにしておいて、トークンを対象に不屈の独創力/Indomitable Creativityを唱えて踏み倒す。
デッキにはアーティファクトやクリーチャーをフィニッシャー以外入れられないため、インスタント、ソーサリー、エンチャントを使ったコンボ・コントロールの形を取ることが多い。
[編集] ヒストリック
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)
飛行、警戒、速攻
ヴェロマカス・ロアホールドが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたはその中から、マナ総量がヴェロマカス・ロアホールドのパワー以下でインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ヴェロマカス・ロアホールド/Velomachus Loreholdを高速で戦場に出し、その能力で時間のねじれ/Time Warpや、それを再利用するミジックスの熟達/Mizzix's Masteryを唱え、追加ターンを得てそのままロアホールドで殴り切る、ジェスカイ・ターンが環境に存在した。
伝説のクリーチャー — 海蛇(Serpent)
この呪文は打ち消されない。
各アップキープの開始時に、《コーマの分体/Koma's Coil》という名前の青の3/3の海蛇(Serpent)クリーチャー・トークン1体を生成する。
他の海蛇1体を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とする。それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。
・ターン終了時まで、星界の大蛇、コーマは破壊不能を得る。
時間のねじれが禁止カードに指定された後は、星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpentを戦場に出す緑青赤のデッキが登場している。
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
セラの使者が戦場に出るに際し、カード・タイプ1つを選ぶ。
あなたとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはプロテクション(その選ばれたカード・タイプ)を持つ。
Jumpstart: Historic Horizons後は、セラの使者/Serra's Emissaryを戦場に出す青赤白のデッキが登場した。
[編集] サンプルリスト
- 備考
- イニストラード・チャンピオンシップ 第6位(参考/参考)
- 使用者:赤池庸
- フォーマット
[編集] パイオニア
伝説のクリーチャー — 神(God)
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
滝の賢者か、他の、人間(Human)でないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/5蝗の神/The Locust Godと滝の賢者/Sage of the Fallsを高速で戦場に出し、この2枚の無限トークンコンボで瞬殺を狙う。
クリーチャー — ワーム(Wurm)
トランプル
世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
世界棘のワームがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)
破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。
世界棘のワーム/Worldspine Wurmを歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revelsで30/30にして瞬殺を狙う構成も登場。プロツアー・ファイレクシアでは優勝したReid Dukeを含む2人をトップ8に送り込んだ。
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
瞬速
奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
インスタント
望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。パーマネント2つを対象とする。マグマ・オパスはその前者群にその割り振ったダメージを与える。その後者群をタップする。青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。カード2枚を引く。
(青/赤)(青/赤),マグマ・オパスを捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
奔流の機械巨人/Torrential Gearhulkを出し、マグマ・オパス/Magma Opusを踏み倒す構築も存在する。他の型と異なり踏み倒しても即勝利とはならないが、独創力に頼らずとも戦いやすい。
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 天使(Angel)
飛行、警戒、接死、絆魂
偉大なる統一者、アトラクサが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を公開する。各カード・タイプにつきそれぞれ、それらの公開されたカードの中からそのタイプのカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(「アーティファクト」「インスタント」「エンチャント」「クリーチャー」「ソーサリー」「土地」「バトル」「プレインズウォーカー」はカード・タイプである。)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) デーモン(Demon)
飛行、絆魂
護法 ― 土地でないパーマネント3つを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしていなかったカードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
あなたのターンの間、あなたは恐怖を喰うもの、ヴァルガヴォスにより追放されているカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、そのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
フィニッシャーとして偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifierを利用した型もある。除去耐性が無いが、着地した時点で大きなアドバンテージを得られ、リソース面で大きく有利に立てる。また、ダスクモーン:戦慄の館の登場後は恐怖を喰うもの、ヴァルガヴォス/Valgavoth, Terror Eaterとともに採用される。
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
トランプル
宝物庫生まれの暴君やパワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは3点のライフを得て、カード1枚を引く。
宝物庫生まれの暴君が死亡したとき、これがトークンでない場合、他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きこれのコピーであるトークン1つを生成する。
サンダー・ジャンクションの無法者の参入後は宝物庫生まれの暴君/Vaultborn Tyrantを踏み倒す型が登場した。こちらも即勝利とはならないが、除去耐性があること、また前述のアトラクサ型と違って非伝説であるため独創力をX=2以上で唱えられることが強みである。
[編集] サンプルリスト
[編集] 蝗の神型
Indomitable Creativity [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ヨーリオン・コントロールの一種でもある。
[編集] 世界棘のワーム型
- 備考
- プロツアー・ファイレクシア 優勝(参考/参考)
- 使用者:Reid Duke
- フォーマット
Izzet Creativity [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] 奔流の機械巨人型
Izzet Indomitable Creativity [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] アトラクサ型
Indomitable creativity (Atraxa type) [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 踏み倒し手段は異形化/Transmogrifyも併用される
[編集] 宝物庫生まれの暴君型
Indomitable creativity (Tyrant type) [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ゲームが長引いても宝物及びケトリアのトライオーム/Ketria Triomeによる素唱えが可能。
[編集] モダン
土地 — 山(Mountain)
((T):(赤)を加える。)
あなたが他の山(Mountain)を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。
ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フェッチランドが使えるモダンでは、土地を山の基本土地タイプを持つもので構成し、フェッチランドでドワーフの鉱山/Dwarven Mineを持ってくることで実質不屈の独創力の1枚コンボとなる。踏み倒し先には主に残虐の執政官/Archon of Crueltyが使われる。レンと六番/Wrenn and Sixと探検/Exploreによりマナが伸びるため、残虐の執政官の素出し用に山かつ沼である土地が2枚採用される。不屈の独創力の追加として異形化/Transmogrifyも少数差される。
[編集] サンプルリスト
不屈の独創力(モダン) [7] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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