エラッタ
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2020年6月2日 (火) 04:51時点における版
エラッタ(Errata)とは、WotCが発表する公式なカードテキストの修正のこと。オラクルの更新という形で行われることが多い。
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解説
発売時のカードテキストの誤りや後日のルールの変更に対応するため、カードのテキストは適宜更新されている。そのため、カードに印刷されているテキストが正しいとは限らないので、最新のテキストはオラクルでチェックする必要がある。
しかし、それでもルールとテキストの整合性の取れていないカードがいくらか存在しているのが事実である。
- より正確な発音は「イラータ」。
- 銀枠にはエラッタを無視するR&D's Secret Lairというカードがある。
- 誤植によるエラッタはいくつかあるが、大抵カード名やフレイバー・テキストのエラッタは出されない。カード名に対しては他のカードと重複した場合などに出されるが、過去フレイバー・テキストに対して正式にエラッタが出されたのは闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angelのみ。
現在のエラッタの方針
オラクルやエラッタに対する現在の方針は以下の通り。ただしこれらは努力目標であるのか、特に「最後に実際に印刷されたテキスト」を復元する方針は厳格には運用されていない。
- 最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける。(例:All Hallow's Eve、Oubliette)
- ルールがその当時から変わっているために挙動が異なる場合でも、最後に印刷されたテキストで解釈に問題が出ないのならば変更しない。(例:武芸の達人/Master of Arms)
- カードパワー調整のためでしかないエラッタ(パワーレベル・エラッタ)は原則として行かない。(#パワーレベル・エラッタを参照)
パワーレベル・エラッタ
コンボなどによって強力になりすぎたカードに、禁止カード・制限カード指定を避けるために、何らかの制限を加えてコンボなどを抑制するエラッタをパワーレベル・エラッタ(Power-Level Errata)と呼ぶ。ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought、フリースペルが有名。
その後オラクルの方針の変更(最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける)によって、2006年7月のオラクル更新から順次パワーレベル・エラッタが解除されている。ただし、相棒のような、メカニズムに対してパワーレベル・エラッタはしないとは限らない。
主なエラッタ一覧
カード・タイプに関するもの
タイプ | 変更内容 | 変更時期 |
---|---|---|
インタラプト | 廃止。インスタントに統合 | 第6版 |
マナ・ソース | 廃止。インスタントに統合 | 第6版 |
モノ・アーティファクト | 廃止。アーティファクトに統合 | リバイズド・エディション |
コンティニュアス・アーティファクト | 廃止。アーティファクトに統合 | リバイズド・エディション |
ポリ・アーティファクト | 廃止。アーティファクトに統合 | リバイズド・エディション |
召喚 | クリーチャー呪文に変更 | 第6版 |
特殊タイプおよびサブタイプに関するもの
タイプ | 変更内容 | 変更時期 |
---|---|---|
プレインズウォーカー | 特殊タイプ「伝説の」が追加された | イクサラン |
オーラ | 個別エンチャントに追加された | 第9版 |
レジェンド | 廃止。伝説のクリーチャーに変更 | 神河物語 |
基本地形 | 特殊タイプ基本として明示され、以降は基本土地と呼称される | 第8版 |
基本氷雪土地(雪かぶり土地) | 土地から基本土地に。雪かぶりはキーワード能力から特殊タイプに変更され、その後さらに氷雪へと変更 | |
壁 | 特殊ルールは廃止、フィフス・ドーン以前のものは能力防衛を持つように変更 | 神河物語 |
ワールド | 特殊タイプとして明示される | 神河物語 |
メカニズムに関するもの
メカニズム | 変更内容 | 変更時期 |
---|---|---|
相棒 | ゲームの外部から移動させるの挙動を「プレイヤーはソーサリーを唱えられるときに、(3)を支払うことでサイドボードから手札に加えることができる。」に変更 | |
プレインズウォーカーの移し変えルール | ルール廃止によって、稲妻/Lightning Boltなど多数のカードを持ち「プレイヤー(対戦相手)1人を対象とする」ダメージを与える(軽減する)能力の対象先は、 「プレイヤー(対戦相手)1人かプレインズウォーカー1体を対象とする」に変更。 ただし、激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierceを除いて、 「対象のプレイヤーの情報を参照して与えるダメージ量が決まる」ものと「対象を取らずダメージを与える」ものはこのエラッタを受けない。 |
ドミナリア |
カード個別のエラッタ
※詳細は各カードのカード個別評価やWHISPERを参照。
カード名 | 変更内容 | 変更時期 |
---|---|---|
激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce | 上記の大規模エラッタでは、「対象を取らずダメージを与えるもの」であるにも関わらず、エラッタ対象となる。 (ランダムダメージを与える先は相手はプレインズウォーカーをコントロールしている場合、代わりその相手のプレインズウォーカーダメージを与える事が可能) |
ドミナリア |
パララクスの波/Parallax Wave パララクスの潮流/Parallax Tide パララクスのきずな/Parallax Nexus |
1つ目の能力に、『このパーマネントが戦場に出ている場合』を追加。 2つ目の能力に、『このパーマネント以外の』を追加。 2009年10月にそのどちらも解除。 |
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要撃/Waylay Thawing Glaciers |
実存を利用した表記に変更(ホワイト・ライトニングの回避)。→現在では「次のクリンナップ・ステップの開始時に」誘発する能力に再変更されている。 | |
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond | 土地カードを捨てるのは唱えるための追加コストに変更。その後さらに戦場に出る際に適用される置換効果を持つ常在型能力に変更。 | |
エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard | 『メイン・フェイズ』を『戦闘前メインフェイズ』に変更。 | |
熱狂のイフリート/Frenetic Efreet | 『熱狂のイフリートが戦場に出ている場合』を追加。 | |
水蓮の谷間/Lotus Vale 焦土/Scorched Ruins |
追加コスト支払いのタイミングを、『戦場に出たとき』の誘発型能力から戦場に出る際に適用される置換効果を持つ常在型能力に変更。 ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtも一時このエラッタが出ていたが、現在では元に戻っている。 |
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サイクロン/Cyclone | 累加アップキープ・ルールへテキスト変更。その後印刷時の挙動に近づける方針から風カウンターを用いるように変更。 | 2001/8→ 2009/7/11 |
Time Vault | その挙動をさまざまに変更しては、悪用(目的に添わない無限ターンの生成)されるということを繰り返している。 現在はターンを始める場合、代わりにターンを飛ばすことでアンタップするように変更され、印刷時の挙動に近づいている。 |
カード個別のエラッタ誤植誤訳
誤訳/名訳を参照。