アルケヴィオスへの侵攻/Invasion of Arcavios

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(「願い」を何かと混同した記述だったのと(願いのフェイ?)、ウィッシュボードのスロット圧迫について考慮されていない、なぜかショック換算、など誤解の多い記述だったため)
3行: 3行:
 
[[アルケヴィオス/Arcavios]]がテーマの[[バトル]]から[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[ライブラリー]]、[[墓地]]、[[ゲームの外部]]から[[サーチ]]する[[包囲戦]]、[[第2面]]はインスタントやソーサリーを[[コピー]]する[[エンチャント]]。
 
[[アルケヴィオス/Arcavios]]がテーマの[[バトル]]から[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[ライブラリー]]、[[墓地]]、[[ゲームの外部]]から[[サーチ]]する[[包囲戦]]、[[第2面]]はインスタントやソーサリーを[[コピー]]する[[エンチャント]]。
  
第一面の[[ETB]]は[[願い]]のような[[効果]]。1マナ[[重い]]分ライブラリーの[[サーチ]]や墓地回収も可能。ウッシュカードでライブラリを探すメリットはあまり無いが、機械兵団の進軍時点のバトルのコスト相場が元の効果+1マナなのでその分のおまけといったところか。この手のカードの共通の問題であるが、テンポロスが大きいのでマナ加速か何らかの軽減手段は用意しておきたい。とはいえバトルを軽減する手段は現在はまだ少ないので、今後に期待したいところ。パーマネントでありウィッシュカードでもある点を活かし、何らかの手段で明滅させる等、このカードならではの活用の余地自体は模索できる。
+
;第1面
 +
:[[ETB]]は[[願い]]と[[教示者]]と墓地[[回収]]から好きなものを選べるような[[効果]]。[[シルバーバレット]]戦略は[[デッキ]]や[[サイドボード]]の[[スロット]]を圧迫するのが悩みだが、これはあらかじめ両方への分散が可能なため非常に柔軟性が高い。
 +
:しかも、[[履修]]と違い[[サブタイプ]]を問わず無制限に[[スペル]]を[[ウィッシュボード]]から持ってこられるのは[[パーマネント]]のETBとしては初。[[明滅]]や、[[青]]の得意な[[バウンス]]で繰り返し利用できる。
 +
:過去の青のカードで言うと、[[方程式の求解/Solve the Equation]]や[[狡猾な願い/Cunning Wish]]や[[思い起こし/Call to Mind]]はいずれも3[[マナ]]。それらと比べると5マナと[[重い]]ぶん[[テンポ]]ロスが大きいので、[[マナ加速]]か何かを用意しておきたい。
 +
:これ自身を倒すためのカードをサーチしてくるのも良いだろう。
  
第二面はスペルのコピー効果。効果自体は優秀だが、このカードの最大の問題点はあまりにも大きい防御値である。現時点ではバトルを直接焼ける[[呪文]]はそれなりに存在するものの、スペルをメインにした[[構築]]で7という最大級のバトルを倒すことは容易ではない。また過去の同型エンチャントでは[[大群の諜報/Swarm Intelligence]]が7マナ、より強力な[[千年嵐/Thousand-Year Storm]]が6マナである。サーチが付いてくる単色カードとはいえ、7ダメージはショック換算ですら4マナ相当であり、合計で最低9マナにも及ぶコストははっきり言って重い。ダメージレースに劣る青単色で倒すことは互角の戦況ではほとんど絶望的といってよく、安定して運用するなら赤や黒のサポートも借りて素早く倒していきたい。
+
;第2面
 +
:スペルを[[手札]]から[[唱える]]たびにコピーする。過去のカードで言うと、7マナの[[大群の諜報/Swarm Intelligence]]と同等。あるいは、より強力な[[千年嵐/Thousand-Year Storm]]が[[青赤]]の6マナである。
 +
 
 +
第1面の防御値7は、バトルという[[カード・タイプ]]の初登場した[[機械兵団の進軍]]の時点では([[5色カード]]である[[アラーラへの侵攻/Invasion of Alara]]と並び)最大級。スペルばかり詰め込んだ[[デッキ]]では自ずとこれを[[攻撃]]できる[[クリーチャー]]を確保できるスロットは限られるので、倒すためには[[トークン]]を[[生成]]するスペル、[[ミシュラランド]]、[[当事者カード]]などでうまく[[アタッカー]]を用意したい。
 +
 
 +
バトルを直接[[焼く|焼ける]][[呪文]]もそれなりに存在するものの、[[任意の対象]]つまり[[プレイヤー]]を[[対象]]に取れるものが多い関係上いちどに7点の[[ダメージ]]を与えられるものはそう多くない。コピーで[[カード・アドバンテージ]]は挽回できるからと言って複数の[[火力]]をこれに撃ち込んでいては、せっかくの[[変身]]後にもうコピーできるスペルが手札に残っていないという事態も起こりうる。
 +
 
 +
総じて工夫し甲斐のある、[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]の舞台をテーマとするにふさわしいカード。
  
 
スタンダード以下の環境に目を向けると、[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]]を使うティムール再生とは比較的相性が良いと言っていいだろう。[[発展+発破/Expansion+Explosion]]をメイン4枚投入している場合でもサーチが可能であり、このデッキであれば7点ダメージも捻出しやすい。勿論コピー効果は高い威力を発揮できる。
 
スタンダード以下の環境に目を向けると、[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]]を使うティムール再生とは比較的相性が良いと言っていいだろう。[[発展+発破/Expansion+Explosion]]をメイン4枚投入している場合でもサーチが可能であり、このデッキであれば7点ダメージも捻出しやすい。勿論コピー効果は高い威力を発揮できる。
  
*[[ゲームの外部]]から「[[探す]]」初のカード。そのために新ルール項{{CR|701.19j}}が作られた。
+
*カードを[[ゲームの外部]]から持ってくる効果はこれまでもあったが、「[[探す]]」行為の一環としては初。そのため[[総合ルール]]の「701.19 探す/Search」に新ルール項{{CR|701.19j}}が追加された。
 
*第2面の能力については[[コピー]]、[[コピー可能な値]]を参照。
 
*第2面の能力については[[コピー]]、[[コピー可能な値]]を参照。
  

2023年9月29日 (金) 22:41時点における版


Invasion of Arcavios / アルケヴィオスへの侵攻 (3)(青)(青)
バトル — 包囲戦(Siege)

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
アルケヴィオスへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地やゲームの外部からあなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

7
Invocation of the Founders / 創始ドラゴンの召致
〔青〕 エンチャント

あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。


アルケヴィオス/Arcaviosがテーマのバトルから変身する両面カード第1面インスタントソーサリーライブラリー墓地ゲームの外部からサーチする包囲戦第2面はインスタントやソーサリーをコピーするエンチャント

第1面
ETB願い教示者と墓地回収から好きなものを選べるような効果シルバーバレット戦略はデッキサイドボードスロットを圧迫するのが悩みだが、これはあらかじめ両方への分散が可能なため非常に柔軟性が高い。
しかも、履修と違いサブタイプを問わず無制限にスペルウィッシュボードから持ってこられるのはパーマネントのETBとしては初。明滅や、の得意なバウンスで繰り返し利用できる。
過去の青のカードで言うと、方程式の求解/Solve the Equation狡猾な願い/Cunning Wish思い起こし/Call to Mindはいずれも3マナ。それらと比べると5マナと重いぶんテンポロスが大きいので、マナ加速か何かを用意しておきたい。
これ自身を倒すためのカードをサーチしてくるのも良いだろう。
第2面
スペルを手札から唱えるたびにコピーする。過去のカードで言うと、7マナの大群の諜報/Swarm Intelligenceと同等。あるいは、より強力な千年嵐/Thousand-Year Storm青赤の6マナである。

第1面の防御値7は、バトルというカード・タイプの初登場した機械兵団の進軍の時点では(5色カードであるアラーラへの侵攻/Invasion of Alaraと並び)最大級。スペルばかり詰め込んだデッキでは自ずとこれを攻撃できるクリーチャーを確保できるスロットは限られるので、倒すためにはトークン生成するスペル、ミシュラランド当事者カードなどでうまくアタッカーを用意したい。

バトルを直接焼ける呪文もそれなりに存在するものの、任意の対象つまりプレイヤー対象に取れるものが多い関係上いちどに7点のダメージを与えられるものはそう多くない。コピーでカード・アドバンテージは挽回できるからと言って複数の火力をこれに撃ち込んでいては、せっかくの変身後にもうコピーできるスペルが手札に残っていないという事態も起こりうる。

総じて工夫し甲斐のある、ストリクスヘイヴン:魔法学院の舞台をテーマとするにふさわしいカード。

スタンダード以下の環境に目を向けると、荒野の再生/Wilderness Reclamationを使うティムール再生とは比較的相性が良いと言っていいだろう。発展+発破/Expansion+Explosionをメイン4枚投入している場合でもサーチが可能であり、このデッキであれば7点ダメージも捻出しやすい。勿論コピー効果は高い威力を発揮できる。

ストーリー

アルケヴィオスのストリクスヘイヴン/Strixhavenリリアナ・ヴェス/Liliana Vess教授の警告の元に防衛を固めたが、それも空しく多くの教授は新ファイレクシア/New Phyrexiaに捕えられ完成化されてしまった。クイントリウス・カンド/Quintorius Kandを始めとする生徒たちは創始ドラゴンが残した呪文『創始ドラゴンの召致/Invocation of the Founders』を起動してファイレクシア軍を追い出す命を受け、崩壊した大図書棟/The Biblioplexを異形の軍団から身を潜めながら進んでいく(イラスト)。

参考

QR Code.gif