トリスケリオン/Triskelion

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*[[不気味な戯れ児/Grim Poppet]] - トリスケリオンとは逆に、能力を使用すると大きくなる。ダメージではなく-1/-1カウンターを置く能力を持つ。マナ・コスト(7)。([[シャドウムーア]])
 
*[[不気味な戯れ児/Grim Poppet]] - トリスケリオンとは逆に、能力を使用すると大きくなる。ダメージではなく-1/-1カウンターを置く能力を持つ。マナ・コスト(7)。([[シャドウムーア]])
 
*[[歩行バリスタ/Walking Ballista]] - [[X]]個のカウンターを乗せて[[戦場に出る]]サイズ可変式。マナ・コスト(X)(X)。(4)でカウンターを1つ増やす起動型能力も併せ持つ。([[霊気紛争]])
 
*[[歩行バリスタ/Walking Ballista]] - [[X]]個のカウンターを乗せて[[戦場に出る]]サイズ可変式。マナ・コスト(X)(X)。(4)でカウンターを1つ増やす起動型能力も併せ持つ。([[霊気紛争]])
*[[庁舎の歩哨/Chamber Sentry]] - [[唱える]]際に払った[[マナ]]の[[色]]数個カウンターを乗せて戦場に出るサイズ可変式。マナ・コスト(X)。タップ能力で乗せているカウンターを一度に全て発射する。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[庁舎の歩哨/Chamber Sentry]] - [[唱える]]際に払った[[マナ]]の[[色]]数個カウンターを乗せて戦場に出るサイズ可変式。マナ・コスト(X)。(X),(T)でX個消費しX点ダメージ。([[ラヴニカのギルド]])
  
 
===その他の亜種===
 
===その他の亜種===

2018年10月22日 (月) 17:48時点における版


アンティキティー初出時から、第4版ミラディンでの再録時まで、時代を超えて活躍する強力なアーティファクト・クリーチャー+1/+1カウンターを取り除き1点のダメージ与える起動型能力を持っている。

戦場に出てしまえば、最低でも3点のダメージが確定しているのが便利。様々な使い方ができ、リミテッドではもちろん、構築でも、リアニメイトされたり、ライブラリーから直接出てきたり、またパーミッションなどで素出しされることもあった。動く死体/Animate Deadの活躍していた往年では釣るために、わざわざ自身に3発目を撃つこともあった。→Animate Mix

黎明期のペブルスでは、永劫の輪廻/Enduring Renewal+アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar+羽ばたき飛行機械/Ornithopterによる無限マナからのフィニッシャーにもなった。

  • 第5版では「アーティファクト・クリーチャーとしては低コスト」という理由で収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。
  • ミラディンに再録された際にイラストが新しくなり、名前と能力を体現した部位が三本の腕から三本の脚に変更された。
  • 名前の由来は恐らくtriskelion(三脚ともえ紋)。Triskeleとも呼ばれる。ギリシア語のtriskeles(三本の脚を持った)が原義である。
  • ダメージを飛ばすことを俗に「ロケットパンチ」とも呼ばれたが、昔のイラストを見てもらえればなんとなく連想することができる。このイラストからかつては素材を無視して「木人」と呼ばれたことも。「コロ助」に対して区別する場合は「トリ助」と呼ばれる。

利用

主な亜種

アーティファクト・クリーチャー

その他の亜種

ハイドラなどにも似た風な能力が多く存在するが、大抵は起動コストマナを要求する。

参考

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