霊感/Inspiration

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初出は[[ビジョンズ]][[第6版]]以降[[基本セット]]に[[再録]]され続け、基本の[[ドロー]][[カード]]としての地位を確立していた。
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[[ビジョンズ]]初出で、[[第6版]]以降[[基本セット]]に[[再録]]され続けた、かつての基本[[引く|ドロー]][[カード]]
  
確かに、単純にカードを引くだけなので、非常に基本セット向け。だが、4[[マナ]]ともなるともっといいドローカードがいろいろあって、滅多に使われない。
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カードを[[引く]]だけという単純な[[効果]]なので、実に基本セット向け。[[構築]]では他のカードに出番を取られがちだが、ドローなら何でもよい[[バベル]]ではよく採用され、ドローの質が落ちていた[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では[[パーミッション]]に4枚積まれることもあった。さらに[[対戦相手]]を[[対象]]に取れることを活かして、[[ターボ・ズヴィ]]で[[フィニッシャー]]として使われることもあった。
  
[[第9版]]で1マナ軽い代わりに[[ソーサリー]]である[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]に取って代わられ、基本セットから[[落ちる|落ちて]]しまった。
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[[第9版]]で1[[マナ]][[軽い]]代わりに[[ソーサリー]]である[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]に取って代わられ、基本セットから[[落ちる|落ちて]]しまった。[[ラヴニカへの回帰]]で久々に再録されたものの、やはり力不足か。
  
*[[色拘束]]をきつくし、ソーサリーにすると1枚多く[[ドロー|引ける]][[集中/Concentrate]]になる。しかも[[偏向/Deflection]]されない。
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*[[緊急阻止/Flash Counter]]によって[[打ち消す|打ち消さ]]れている({{Gatherer|id=45246|霊感(第8版)のイラスト}}/{{Gatherer|id=45238|緊急阻止(第8版)のイラスト}})。
*オーラにすると[[空想の飛行/Flight of Fancy]]
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*[[ラヴニカへの回帰]]版の[[フレイバー・テキスト]]が印象的。
*[[対戦相手]]を[[対象]]に取れるため、このカードが[[フィニッシャー]]として使われたこともあった。→[[ターボ・ズヴィ]]
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{{フレイバーテキスト|「31日目:ついに時間の逆行実験に成功した!」<br>「30日目:これはちとマズイかもしれん。」|首席[[イゼット団/The Izzet#ギルド用語|イズマグナス]]の日誌}}
*しっかり[[アドバンテージ]]は取れるため、[[バベル]]には良く使われていた。また、ドローの質が落ちていた[[ミラディン]]期の[[スタンダード]]で、一部の[[パーミッション]]で普通に4枚積まれる事もあった。
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==関連カード==
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===[[上位種]]===
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カードをN枚引く[[青]]のインスタント。
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*[[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]] - 3UU。3枚引く。対象をとらない。([[基本セット2011]])
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*[[好機/Opportunity]] - 4UU。4枚引く。([[ウルザズ・レガシー]])
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===主な亜種===
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[[ルーター]][[効果]]ではなくカードを2枚引ける青のインスタント。特筆しない限り対象をとらず[[あなた]]がカードを引く。[[ソーサリー]]は[[空民の助言/Counsel of the Soratami#主な亜種]]を参照。
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*[[予報/Predict]] - 1U。誰かの[[ライブラリーの一番上]]の[[カード名]]を当てられたら2枚引く。そうでない場合1枚引く。([[オデッセイ]])
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*[[金言/Words of Wisdom]] - 1U。2枚引き、他のプレイヤーも1枚引く。(オデッセイ)
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*[[噴出/Gush]] - 4U。[[島]]を2枚戻すことでも[[唱える|唱え]]られる[[ピッチスペル]]。([[メルカディアン・マスクス]])
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*[[危険な研究/Perilous Research]] - 1U。2枚引き、[[パーマネント]]を1つ[[生け贄に捧げる]]。([[コールドスナップ]])
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*[[脳髄の渦/Cerebral Vortex]] - 1UR。[[青赤]]の[[多色カード]]。対象のプレイヤーは2枚引いた後に手札の枚数に等しい[[ダメージ]]を受ける。([[ギルドパクト]])
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*[[映像のもつれ/Vision Skeins]] - 1U。各プレイヤーは2枚引く。([[ディセンション]])
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*[[エスパーの魔除け/Esper Charm]] - WUB。[[モード]]の1つで2枚引く。([[アラーラの断片]])
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**[[斡旋屋一家の魔除け/Brokers Charm]] - GWU。モードの1つで2枚引く。([[ニューカペナの街角]])
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**[[魂読み/Soul Read]] - 3U。モードの片方で2枚引く。([[ジャンプスタート2022]])
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**[[アノールの焔/Flame of Anor]] - 1UR。3つのモードの1つで2枚引く。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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**[[変異破/Metamorphic Blast]] - 3U。[[放題]]モードの片方で、対象のプレイヤーが2枚引く。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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*[[深遠の謎/Mysteries of the Deep]] - 4U。通常は2枚だが[[上陸]]で3枚引く。([[ワールドウェイク]])
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*[[工匠の天啓/Artificer's Epiphany]] - 2U。ただし[[アーティファクト]]を[[コントロール]]していないなら、カードを1枚[[捨てる]]。([[マジック・オリジン]]
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**[[染みついた耽溺/Tainted Indulgence]] - UB。ただしあなたの[[墓地]]のカードの[[マナ総量]]が4種類以下なら、カードを1枚捨てる。(ニューカペナの街角)
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*[[運命編み/Weave Fate]] - 3U。([[タルキール覇王譚]])
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*[[比較分析/Comparative Analysis]] - 3U。[[怒濤]]で2Uになる。対象のプレイヤーが2枚引く。([[ゲートウォッチの誓い]])
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*[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]] - 3U。[[占術]]2の後に2枚引く。[[エネルギー・カウンター]]も2個得られる。([[カラデシュ]])
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*[[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]] - 3U。[[サイクリング]](U)付き。([[アモンケット]])
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*[[開拓+精神/Spring+Mind]] - 4UU。[[青緑]]の[[余波]]呪文の下半分。(アモンケット)
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*[[薬術師の眼識/Chemister's Insight]] - 3U。[[再活]]付き。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[多元宇宙の警告/Behold the Multiverse]] - 3U。占術2の後に2枚引く。[[予顕]]1U。([[カルドハイム]])
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*[[ひらめきの瞬間/Eureka Moment]] - 2UG。さらに手札から[[土地]]を1枚戦場に[[アンタップイン]]。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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*[[マグマ・オパス/Magma Opus]] - 6UR。さらに4/4[[トークン]]を[[生成]]し、パーマネントを2つ[[タップ]]し、[[任意の対象]]に4点[[火力]]を[[割り振る]]。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
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*[[コンタクト・アザー・プレイン/Contact Other Plane]] - 3U。20面[[サイコロ]]の出目が10-19ならば[[占術]]2の後に2枚引く、20ならば[[占術]]3の後に3枚引く。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
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*[[下見/Case the Joint]] - 3U。さらに各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。(ニューカペナの街角)
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*[[精神の交差/Meeting of Minds]] - 3U。[[召集]]つき。([[機械兵団の進軍]])
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*[[速足の学び/Quick Study]] - 2U。プレイヤーを対象に取らないという差異はあるが、単純に1マナ軽くなった上位互換。([[エルドレインの森]])
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*[[光霊噴出/Glimmerburst]] - 3U。1/1の[[クリーチャー・エンチャント]]・[[トークン]]を[[生成]]。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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*[[Double Take]]- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。[[アン・カード]]。([[アングルード]])
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その他、[[置き]]霊感カードなど。
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*[[急使の薬包/Courier's Capsule]] - 1U。1Uと生け贄に捧げることで2枚引く[[有色アーティファクト]]。([[アラーラの断片]])
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**[[記憶の宝球/Mnemonic Sphere]] - 急使の薬包に[[魂力]](U)(実質サイクリング)が付いた[[上位互換]]。([[神河:輝ける世界]])
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*[[運命の泉/Font of Fortunes]] - 1U。1Uと生け贄に捧げることで2枚引く[[エンチャント]]。([[ニクスへの旅]])
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*[[検査器具/Implement of Examination]] -3。Uと生け贄に捧げることで、墓地に落ちれば計2枚引くアーティファクト。([[霊気紛争]])
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*[[荒廃した瀑布/Blighted Cataract]] - タップ能力。5Uと生け贄に捧げることで2枚引く[[土地]]。([[戦乱のゼンディカー]])
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**[[天才の記念像/Memorial to Genius]] - タップ能力。4Uと生け贄に捧げることで2枚引く[[タップイン]]土地。([[ドミナリア]])
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**[[イストフェルの門/Gates of Istfell]] - タップ能力。2WUUと生け贄に捧げることで2枚引き2点回復するタップイン土地。([[カルドハイム]])
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*[[魔法の井戸/Witching Well]] - U。3Uと生け贄に捧げることで2枚引く有色アーティファクト。([[エルドレインの王権]]
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第8版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第8版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]]
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*[[アモンケット#ウェルカム・デッキ限定カード|ウェルカム・デッキ2017]] - [[コモン]]
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__NOTOC__

2024年11月7日 (木) 11:58時点における最新版


Inspiration / 霊感 (3)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。


ビジョンズ初出で、第6版以降基本セット再録され続けた、かつての基本ドローカード

カードを引くだけという単純な効果なので、実に基本セット向け。構築では他のカードに出番を取られがちだが、ドローなら何でもよいバベルではよく採用され、ドローの質が落ちていたミラディン・ブロック期のスタンダードではパーミッションに4枚積まれることもあった。さらに対戦相手対象に取れることを活かして、ターボ・ズヴィフィニッシャーとして使われることもあった。

第9版で1マナ軽い代わりにソーサリーである空民の助言/Counsel of the Soratamiに取って代わられ、基本セットから落ちてしまった。ラヴニカへの回帰で久々に再録されたものの、やはり力不足か。

「31日目:ついに時間の逆行実験に成功した!」
「30日目:これはちとマズイかもしれん。」

首席イズマグナスの日誌

[編集] 関連カード

[編集] 上位種

カードをN枚引くのインスタント。

[編集] 主な亜種

ルーター効果ではなくカードを2枚引ける青のインスタント。特筆しない限り対象をとらずあなたがカードを引く。ソーサリー空民の助言/Counsel of the Soratami#主な亜種を参照。


その他、置き霊感カードなど。

[編集] 参考

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