レンジストライク

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[[R&D]]用語で遠距離攻撃の意であり、弓や大砲などの飛び道具によるものがイメージされている。語感どおり、[[戦闘]]で[[先制攻撃]]よりも先にダメージを与えられるのが特徴的であり、特に[[リミテッド]]では重宝される。かつては[[クリーチャー]]が持つ[[能力]]であったが、近年では[[インスタント]][[呪文]]が持つことが多い。[[首のへし折り/Neck Snap]]のように、同じような対象を[[破壊]]または[[追放]]するようなカードは「レンジストライク的な[[除去]]」と呼ばれることがある。
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[[R&D]]用語で遠距離攻撃の意であり、弓や大砲などの飛び道具によるものがイメージされている。語感どおり、[[戦闘]]で[[先制攻撃]]よりも先にダメージを与えられるのが特徴的であり、特に[[リミテッド]]では重宝される。かつては[[クリーチャー]]が持つ[[能力]]であったが、近年では[[インスタント]][[呪文]]が持つことが多い。
 
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白は大抵、これによってしか直接ダメージを与えることができない。
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*[[首のへし折り/Neck Snap]]のように、同じような対象を[[破壊]]または[[追放]]するようなカードも存在しており、俗に「レンジストライク的な[[除去]]」と呼ばれることがある。
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*かつての白では、クリーチャーに対して戦闘以外で直接ダメージを与える手段はほぼレンジストライクしかなかった。
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**後年では白にもレンジストライク以外に、[[復讐/Vengeance]]のような「[[タップ]]状態のクリーチャーにダメージを与える」カードも増えてきている。[[警戒]]持ちでもない限り攻撃クリーチャーはタップ状態になるので、攻撃してくる相手クリーチャーの迎撃についてはほぼレンジストライクと同じように使えるが、「戦闘に参加していないクリーチャーにもダメージを与えられる」「相手のブロッカーを排除するような用途には使えない」といった差がある。
 
*[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]から採用されたシステム。この時期では白だけではなく[[赤]]にも存在していたが、[[戦闘]]では白兵戦を好む赤のクリーチャーらしくないということで、白専用の能力となった。赤が射撃をする場合、戦闘以外の[[火力]]や[[ティム]]能力などになる。
 
*[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]から採用されたシステム。この時期では白だけではなく[[赤]]にも存在していたが、[[戦闘]]では白兵戦を好む赤のクリーチャーらしくないということで、白専用の能力となった。赤が射撃をする場合、戦闘以外の[[火力]]や[[ティム]]能力などになる。
*[[第6版]]のルール改訂で、相対的に強化された能力。[[タップ]]状態の[[ブロッカー]]も[[戦闘ダメージ]]を割り振れるようになったので、([[起動コスト]]がタップで)この能力を持つクリーチャーはより大きな相手を倒せるようになった。
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*[[第6版]]のルール改訂で、相対的に強化された能力。タップ状態の[[ブロッカー]]も[[戦闘ダメージ]]を割り振れるようになったので、([[起動コスト]]がタップで)この能力を持つクリーチャーはより大きな相手を倒せるようになった。
 
*対象の制限がなく繰り返し使えるレンジストライク能力は盤面の複雑さを大きく上げるため、[[新世界秩序]]施行後はその数を減らしている。これは[[プリベンター]]も同様。
 
*対象の制限がなく繰り返し使えるレンジストライク能力は盤面の複雑さを大きく上げるため、[[新世界秩序]]施行後はその数を減らしている。これは[[プリベンター]]も同様。
  
 
==レンジストライクを持つカード一覧==
 
==レンジストライクを持つカード一覧==
'''[[ゼンディカーの夜明け]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。
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'''[[ブルームバロウ]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。<!-- 色→マナ・コスト→ダメージ→abc の順 -->
  
 
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|[[キイェルドーの投槍兵/Kjeldoran Javelineer]]||(W)||[[累加アップキープ]](1)。(T):キイェルドーの投槍兵の上に置かれている[[経年カウンター]]の数に等しい点数。
 
|[[キイェルドーの投槍兵/Kjeldoran Javelineer]]||(W)||[[累加アップキープ]](1)。(T):キイェルドーの投槍兵の上に置かれている[[経年カウンター]]の数に等しい点数。
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|[[弩弓歩兵/Crossbow Infantry]]||(1)(W)||(T):'''1点'''。
 
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|[[捨て石の兵員/Expendable Troops]]||(1)(W)||(T),捨て石の兵員を[[生け贄に捧げる]]:'''2点'''。
 
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|[[揃った連射/Coordinated Barrage]]||(W)||選んだ[[クリーチャー・タイプ]]を持つクリーチャーの数に等しい点数。
 
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|[[訓練された戦術/Practiced Tactics]]||(W)||あなたの[[パーティー]]の数の2倍に等しい点数。
 
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|[[レオニンの刃罠/Leonin Bladetrap]]||(3)||(2),レオニンの刃罠を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃している各クリーチャーに'''2点'''。[[瞬速]]
 
|[[レオニンの刃罠/Leonin Bladetrap]]||(3)||(2),レオニンの刃罠を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃している各クリーチャーに'''2点'''。[[瞬速]]

2024年8月20日 (火) 02:15時点における最新版

レンジストライク(Range-Strike/Rangestrike)は、主にカードが持つ「攻撃クリーチャーブロック・クリーチャー1体を対象とし、それにダメージを与える」効果の俗称。


Crossbow Infantry / 弩弓歩兵 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) 射手(Archer)

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1


Righteous Blow / 正義の一撃 (白)
インスタント

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。正義の一撃はそれに2点のダメージを与える。


R&D用語で遠距離攻撃の意であり、弓や大砲などの飛び道具によるものがイメージされている。語感どおり、戦闘先制攻撃よりも先にダメージを与えられるのが特徴的であり、特にリミテッドでは重宝される。かつてはクリーチャーが持つ能力であったが、近年ではインスタント呪文が持つことが多い。

  • 首のへし折り/Neck Snapのように、同じような対象を破壊または追放するようなカードも存在しており、俗に「レンジストライク的な除去」と呼ばれることがある。
  • かつての白では、クリーチャーに対して戦闘以外で直接ダメージを与える手段はほぼレンジストライクしかなかった。
    • 後年では白にもレンジストライク以外に、復讐/Vengeanceのような「タップ状態のクリーチャーにダメージを与える」カードも増えてきている。警戒持ちでもない限り攻撃クリーチャーはタップ状態になるので、攻撃してくる相手クリーチャーの迎撃についてはほぼレンジストライクと同じように使えるが、「戦闘に参加していないクリーチャーにもダメージを与えられる」「相手のブロッカーを排除するような用途には使えない」といった差がある。
  • レジェンドから採用されたシステム。この時期では白だけではなくにも存在していたが、戦闘では白兵戦を好む赤のクリーチャーらしくないということで、白専用の能力となった。赤が射撃をする場合、戦闘以外の火力ティム能力などになる。
  • 第6版のルール改訂で、相対的に強化された能力。タップ状態のブロッカー戦闘ダメージを割り振れるようになったので、(起動コストがタップで)この能力を持つクリーチャーはより大きな相手を倒せるようになった。
  • 対象の制限がなく繰り返し使えるレンジストライク能力は盤面の複雑さを大きく上げるため、新世界秩序施行後はその数を減らしている。これはプリベンターも同様。

[編集] レンジストライクを持つカード一覧

ブルームバロウまで対応。

カード名 マナ・コスト 備考
クリーチャー
キイェルドーの投槍兵/Kjeldoran Javelineer (W) 累加アップキープ(1)。(T):キイェルドーの投槍兵の上に置かれている経年カウンターの数に等しい点数。
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer (W) 0/1接合1。(T),+1/+1カウンターX個を取り除く:X点
弩弓歩兵/Crossbow Infantry (1)(W) (T):1点
カタパルト兵団/Catapult Squad (1)(W) あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士を2体、タップする:2点
捨て石の兵員/Expendable Troops (1)(W) (T),捨て石の兵員を生け贄に捧げる2点
羽軸スリヴァー/Quilled Sliver (1)(W) すべてのスリヴァーは、「(T):1点」を持つ。
ダブナントの射手/D'Avenant Archer (2)(W) (T):1点
自由風の乗馬兵/Freewind Equenaut (2)(W) エンチャントされているかぎり、「(T):2点」を持つ。
銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper (2)(W) (T):X点 (あなたがコントロールするマーフォークの数)
アヴナントの癒し手/D'Avenant Healer (1)(W)(W) (T):1点
石弾投擲兵/Gravel Slinger (3)(W) (T):1点
重バリスタ部隊/Heavy Ballista (3)(W) (T):2点
バリスタ班/Ballista Squad (3)(W) (X)(W),(T):X点
ダールのとげ刺し/Daru Stinger (3)(W) 増幅1。(T):ダールのとげ刺しの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数。
急降下爆撃兵/Dive Bomber (3)(W) (T),急降下爆撃兵を生け贄に捧げる:2点
不動のアルマサウルス/Steadfast Armasaur (3)(W) (1)(W)(T):不動のアルマサウルスのタフネスに等しい点数。不動のアルマサウルスがブロックしているかブロックされている相手にしか対象にできない。
キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile (2)(W)(W) (T):対象のプレイヤー1人がコントロールする、攻撃かブロックしているクリーチャーすべてに2点
大石弓の精鋭/Arbalest Elite (2)(W)(W) (2)(W)(T):3点。次のアンタップステップにアンタップしない。
エイヴンの射手/Aven Archer (3)(W)(W) (2)(W),(T):2点
爆撃グリフィン/Divebomber Griffin (3)(W)(W) (T),爆撃グリフィンを生け贄に捧げる:3点
精鋭なる射手/Elite Archers (5)(W) (T):3点
Lady Caleria (3)(G)(G)(W)(W) (T):3点
暁の光の射手/Dawnray Archer (2)(U) (W),(T):1点
Dwarven Sea Clan (2)(R) (T):をコントロールしているプレイヤーがコントローラーである対象のクリーチャー1体に、戦闘終了時に2点戦闘終了ステップの前にのみ起動できる。
真紅のマンティコア/Crimson Manticore (2)(R)(R) (R),(T):1点
サシーリウムの射手/Sacellum Archers (2)(G) (R)(W),(T):2点
毒噴きブラッカス/Venomspout Brackus (6)(G) (1)(G),(T):5点。飛行しか対象にできない。
ノコギリ・マンティコア/Sawback Manticore (3)(R)(G) (1):2点。ノコギリ・マンティコアが攻撃かブロックしている場合しか起動できず、各ターンに1回のみ
トー・ウォーキ/Tor Wauki (2)(B)(B)(R) (T):2点
デュルガーの通り魔/Duergar Assailant (R/W) デュルガーの通り魔を生け贄に捧げる:1点
ミスラル・ホールのキャッティ=ブリー/Catti-brie of Mithral Hall (G)(W) (1),これの上から全+1/+1カウンターを取り除く:その個数に等しい点数
兵士の模造品/Soldier Replica (3) (1)(W),兵士の模造品を生け贄に捧げる:3点
インスタント
正義の一撃/Righteous Blow
鉤爪の切りつけ/Slash of Talons
(W) 2点
貫く光/Piercing Light (W) 2点占術1。
振り落とし/Steer Clear (W) 2点乗騎をコントロールしていれば4点
エルズペスの強打/Elspeth's Smite (W) 3点。このターン、そのクリーチャーの死亡を追放置換
揃った連射/Coordinated Barrage (W) 選んだクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの数に等しい点数。
出し抜き/Outflank (W) あなたのクリーチャーの数に等しい点数。
訓練された戦術/Practiced Tactics (W) あなたのパーティーの数の2倍に等しい点数。
絶妙なタイミング/Impeccable Timing (1)(W) 3点
ケランの光刃/Kellan's Lightblades (1)(W) 3点協約していたなら代わりに破壊
ギデオンの叱責/Gideon's Reproach
神聖なる矢/Divine Arrow
放浪者の介入/Wanderer's Intervention
コズミューム破/Cosmium Blast
(1)(W) 4点
超音波の一撃/Sonar Strike (1)(W) 4点タップ状態のクリーチャーも対象にできる。コウモリをコントロールしていれば3点のライフを得る。
卑しめる裁き/Judge Unworthy (1)(W) 占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードのマナ総量に等しい点数。
痛烈な一撃/Knockout Blow (2)(W) 4点。2点のライフを得る。対象なら(2)軽くなる。
砂爆破/Sandblast
Dragon's Presence
(2)(W) 5点
ほとばしる魂/Spirit Flare (3)(W) コントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップし、攻撃かブロックしているクリーチャー1体にタップしたクリーチャーのパワーに等しい点数。
巧みな放逐/Deft Dismissal (3)(W) 3点を割り振って与える。
レンズの閃光/Lens Flare (4)(W) 5点親和アーティファクト)。
乱動の報復/Roil's Retribution (3)(W)(W) 5点を割り振って与える。
燃える油/Burning Oil (1)(R) 3点フラッシュバック(3)(W)。
岩崩れ/Rock Slide (X)(R) 攻撃かブロックしている飛行を持たないクリーチャーにX点を割り振って与える。
反応/Response (R/W)(R/W) 5点分割カードの半分。
正義の矢/Arrows of Justice (2)(R/W) 4点
意のままの射撃/Fire at Will (R/W)(R/W)(R/W) 3点を割り振って与える。
オーラ
弓術の訓練/Archery Training (W) あなたのアップキープの開始時に、弓術の訓練の上に矢カウンターを1個置いてもよい。「(T):X点」(矢カウンターの数)
罪人打ちの意志/Sinstriker's Will (3)(W) 「(T):これ自身のパワーに等しい点数」
土地
皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire - 魂力 - (2)(W)、これを捨てる4点コントロールする伝説のクリーチャー1体につき(1)軽くなる。

攻撃クリーチャーしか対象に出来ないもの

カード名 マナ・コスト 備考
クリーチャー
精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer (2)(W) クリーチャーをブロックするたび。1点
孔明の新兵器/Kongming's Contraptions (3)(W) (T):2点
罠を掘る者/Trap Digger (3)(W) カウンターが乗っている土地生け贄に捧げる3点飛行は対象に出来ない。
Marjhan (5)(U)(U) (U)(U):1点。飛行は対象にできない。
ゴブリンのドカーン物取扱者/Goblin Kaboomist (1)(R) 生成するトークン能力) (R),生け贄に捧げる:2点飛行は対象に出来ない。
悪忌の隠者、ベンベン/Ben-Ben, Akki Hermit (2)(R)(R) (T):あなたのアンタップ状態のの数に等しい点数。
フェメレフの射手/Femeref Archers (2)(G) (T):4点。飛行しか対象にできない。
ダークウッドの足跡追い/Durkwood Tracker (4)(G) (1)(G),(T):格闘
インスタント
刃の雨/Rain of Blades (W) 攻撃している各クリーチャーに1点
骨髄の破片/Marrow Shards (W/Φ) 攻撃している各クリーチャーに1点
天罰/Divine Retribution (1)(W) 攻撃クリーチャー数に等しい点数。
君は見張り中に物音を聞いた/You Hear Something on Watch (1)(W) 5点
武力対応/Armed Response (2)(W) あなたの装備品数に等しい点数。
窒息の噴煙/Choking Fumes (2)(W) 攻撃している各クリーチャーに-1/-1カウンターを1つ置く。
灼熱の風/Scorching Winds (R) 攻撃している各クリーチャーに1点
砂嵐/Sandstorm (G) 攻撃している各クリーチャーに1点
雹の嵐/Hail Storm (1)(G)(G) 攻撃している各クリーチャーに2点。あなたとあなたのクリーチャーにも1点。
アーティファクト
レオニンの刃罠/Leonin Bladetrap (3) (2),レオニンの刃罠を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃している各クリーチャーに2点瞬速

[編集] 参考

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