戦闘終了ステップ
出典: MTG Wiki
ターンの構成
戦闘終了ステップ/End of Combat Stepは戦闘フェイズの第5の、そして最後のステップ。
[編集] 解説
このステップの開始時に、全ての「戦闘終了時に」起こる誘発型能力が誘発し、スタックに積まれる。その後でアクティブ・プレイヤーが優先権を得て、プレイヤーが呪文や能力をプレイできるようになる。
戦闘終了ステップが終わると同時に、すべてのクリーチャーは戦闘から取り除かれる。戦闘終了ステップが終わった時点で戦闘フェイズが終了し、戦闘後メイン・フェイズが始まる。
[編集] 引用:総合ルール 5.5.2.0
- 3 ターン進行
- 311 戦闘終了ステップ
- 311.1 戦闘終了ステップの開始に際し、全ての「戦闘終了時に」起こる誘発型能力が誘発し、スタックに積まれる。rule 410〔誘発型能力の処理〕参照。その後でアクティブ・プレイヤーが優先権を得て、プレイヤーが呪文や能力をプレイできるようになる。
- 311.2 戦闘終了ステップが終わると同時に、すべてのクリーチャーとプレインズウォーカーは戦闘から取り除かれる。戦闘終了ステップが終わった後、戦闘フェイズが終了し戦闘後メイン・フェイズが始まる。
- 311 戦闘終了ステップ
