呪文捕らえ/Spell Queller

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*呪文を追放している呪文捕らえを[[本質の変転/Essence Flux]]などで[[明滅]]させた場合、戦場に出たときと離れたときの能力の両方が誘発する。これらは同じタイミングで[[スタック]]に置かれるため、[[コントローラー]]が好きな順番でスタックに置くことができるが、追放された呪文はまだ唱えられていないので、スタックに呪文が存在しないなら追放させる能力は適切な対象をとれずスタックから取り除かれる。
 
*呪文を追放している呪文捕らえを[[本質の変転/Essence Flux]]などで[[明滅]]させた場合、戦場に出たときと離れたときの能力の両方が誘発する。これらは同じタイミングで[[スタック]]に置かれるため、[[コントローラー]]が好きな順番でスタックに置くことができるが、追放された呪文はまだ唱えられていないので、スタックに呪文が存在しないなら追放させる能力は適切な対象をとれずスタックから取り除かれる。
 
*打ち消すわけではないので、[[打ち消されない]]呪文も追放できる。
 
*打ち消すわけではないので、[[打ち消されない]]呪文も追放できる。
*追放された呪文を唱える場合、能力が唱えることを許可しているため[[ソーサリー]]など[[カード・タイプ]]によるタイミングは関係なく唱えられる。
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*追放された呪文を唱える際の基本的なルールは「[[解決中に呪文を唱える]]」「[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」を参照。
 
*打ち消された呪文が[[分割カード]]や[[当事者カード]]など複数の[[特性]]から選んで唱えられる呪文である場合、どちらで唱えるか選ぶことができる。追放された時と異なる選択を行ってもよく、マナ総量が5以上の呪文として唱えることも可能である([[唱える#代替の特性があるカードの扱い]]も参照)。ただし、「唱える」なので[[モードを持つ両面カード]]を[[土地]]として[[プレイ]]することはできない。
 
*打ち消された呪文が[[分割カード]]や[[当事者カード]]など複数の[[特性]]から選んで唱えられる呪文である場合、どちらで唱えるか選ぶことができる。追放された時と異なる選択を行ってもよく、マナ総量が5以上の呪文として唱えることも可能である([[唱える#代替の特性があるカードの扱い]]も参照)。ただし、「唱える」なので[[モードを持つ両面カード]]を[[土地]]として[[プレイ]]することはできない。
*その他、追放された呪文を唱えるときのルールは「[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」も参照。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[条件付きカウンターカード]]
 
*[[条件付きカウンターカード]]
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:イニストラード・リマスター]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]]
 
*[[Secret Lair Drop Series/2021年#Special Guest: Fiona Staples|Secret Lair Drop Series: Special Guest: Fiona Staples]]
 
*[[Secret Lair Drop Series/2021年#Special Guest: Fiona Staples|Secret Lair Drop Series: Special Guest: Fiona Staples]]

2025年1月12日 (日) 23:56時点における最新版


Spell Queller / 呪文捕らえ (1)(白)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

瞬速
飛行
呪文捕らえが戦場に出たとき、マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。
呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3

マナ総量が4マナ以下の呪文一時的に追放するナイトメア能力を持つスピリット

能力を抜きにしても2/3瞬速飛行と4マナ域並の性能で、優秀なフライヤーテンポカードの両面でアドバンテージをとりつつクロックに貢献できる。除去されるとそれらのアドバンテージを取り返されてしまうとはいえ、最低限タイミングをずらして対戦相手の計算を乱す働きは期待できる。特にタイミングこそ命であるコンバット・トリックに介入すると非常に嫌らしい。また、タフネス3と飛行に加え、2枚目の呪文捕らえや無私の霊魂/Selfless Spiritで守れるため、除去されずにゲームが終わることも少なくない。

タルキール龍紀伝イニストラードを覆う影ブロック期のスタンダードではバント・カンパニーカラデシュが参入したローテーション後は白青フラッシュスピリット・デッキの主戦力として活躍した。アモンケット・ブロック期ではタッチしたマルドゥ機体メインデッキから採用されるようになったほか、エスパー機体での活躍も見られる。緑青赤霊気池のようなコンボに依存したデッキが一気に環境から消えた要因ともなった[1]

ほぼすべてのカードが射程圏内となるモダンにおいても上述のようなスピリットデッキや青白コントロールなどで活躍しているが、稲妻/Lightning Boltなどスタンダード以上に強力なインスタント除去が揃っている事や全体的に軽いカードの応酬となる環境であるため過信は禁物。しかし多様な即死コンボの博覧会となりつつある現環境においてはクロック源を確保しつつエンドカードにも対処できるのは非常に重要。昨今青系コントロールの一番弱い時間となりつつある3ターン目を補強してくれる頼もしい存在であり、特にジェスカイコントロールではほぼ確実に4積みされ同アーキタイプの復権に大きく貢献した。

パイオニアでも白青を含むスピリット・デッキで採用される。無私の霊魂/Selfless Spiritともども、至高の評決/Supreme Verdictに対処できる点は大きい。

[編集] ルール

[編集] 参考

  1. 『マナバーン2018』(ホビージャパン、2017年11月30日初版)p.77 ISBN 9784798615776
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