利用者:ブラー

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「プレインチェイス戦/Planechaseはカジュアル変種ルールの1つ。定形外のマジックのカードである次元カードと専用の[[ダ...」)
 
(1人の利用者による、間の203版が非表示)
1行: 1行:
プレインチェイス戦/Planechaseはカジュアル変種ルールの1つ。[[定形外のマジックのカード]]である[[次元]][[カード]]と専用の[[ダイス]]である[[次元ダイス]]を使う。
+
メルヴィン・ヴォーソス
  
==構築ルール==
+
==編集方針==
[[プレイヤー]]は通常のマジックのカードからなる[[デッキ]]とは別に、次元カードから構成される[[次元デッキ]]を構築する。次元デッキは10枚以上で無ければならない。また、同じ名前の次元カードは2枚以上入れてはならない。
+
個人的編集方針であり、推奨や提案ではありません。
  
次元ダイスは6面体のサイコロである。1つの面にはプレインズウォーカー・シンボルが、他の1つの面にはカオス・シンボルが記されている。他の面は何も記されていない。
+
リンク先の提示と、リンク先の移転が起こった場合移転先を探し易くするために記事の連載タイトルを並記してきましたが、今後は英語公式サイトと日本語公式の翻訳記事は、個別ページがある[[Making Magic]]以外は[[Daily MTG]]で統一することにします。newsやfeatureではリンク先が何のサイトか伝わらないことと、作業量低減のためです。既存のページから連載タイトルを削るつもりはありません。
  
 +
==作成中の記事==
  
==ゲームルール==
+
#[[ゼンディカー/Zendikar]]の未訳記事の情報追加
ゲームの開始時に、各プレイヤーは自分の次元デッキを無作為に切り直し、[[統率]][[領域]]に置く。
+
  
マリガンとゲームの開始時に行う行動を済ませた後、開始プレイヤーは自分の次元デッキの1番上のカードを表向きにする。この結果としてこのカードの能力が誘発する事はない。
+
*随時
 +
**各セットページからの開発コラムへのリンク
 +
**デッドリンクの修正
 +
**ルール項の更新
 +
**カード個別評価
  
統率領域で表向きになっている次元カードの[[能力]]は、その領域から機能する。そのカードの[[常在型能力]]はゲームに影響を及ぼし、[[誘発型能力]][[誘発]]することができ、[[起動型能力]]は[[起動]]することができる。
+
<del>[[The Great Designer Search 3]]
 +
全カードと総評までは追加したい</del>
 +
 +
*[[ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期]]
 +
*[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]
 +
*[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]
  
[[アクティブ・プレイヤー]][[優先権]]を持っていて[[スタック]]が空の場合、自分の[[メイン・フェイズ]]の間なら、そのプレイヤーは次元ダイスを振ることが出来る。そのプレイヤーは、この処理を行なうためのコストとして、そのターンにこの処理を既に行なった回数に等しいだけのマナを支払う。これは[[特別な処理]]であり、スタックを用いない。
+
*実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
*次元ダイスの目が無地の場合、何も起こらない。アクティブ・プレイヤーは優先権を得る。
+
*12代目ドクターが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。例えばあなたが[[統率]][[領域]]から12代目ドクターを唱えたならそれが1つ目の呪文であり、そのターン中は実演は付与されない。
* 次元ダイスの目がカオス・シンボル{C}の場合、その次元の持つ「あなたが{C}を出したとき/When you roll {C}」という能力が誘発し、スタックに置かれる。アクティブ・プレイヤーは優先権を得る。
+
*[[解決]]時にすべての[[対象]][[不正な対象]]になっていた場合、は[[立ち消え]] することも出来ない。
*次元ダイスの目がプレインズウォーカー・シンボル{PW}の場合、その次元の「プレインズウォーク 能力」が誘発し、スタックに置かれる。アクティブ・プレイヤーは優先権を得る。
+
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件を満たしていないと、解決しても何も起こらない。
 +
*[[誘発型能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。コストを支払った場合に対象にダメージを与える能力が誘発し、プレイヤーは対象を知ってからそれに対応することができる。
 +
__NOTOC__
  
  
 +
同じホラーテーマである[[イニストラード/Innistrad]]や[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]と差別化するため[[エンチャント]]をテーマとしている。新たな[[ルール]]を持つ[[エンチャント・タイプ]]として[[部屋]]が登場した。新[[キーワード能力]]として[[兆候]]、新[[キーワード処理]]として[[戦慄予示]]、新[[能力語]]として[[違和感]]、[[生存]]が登場。[[再録]][[メカニズム]]として[[クリーチャー・エンチャント]]、[[昂揚]]が再登場した。その他[[フラッシュバック]]、[[タイプ・サイクリング]]、[[忍術]]、[[召集]]、[[手掛かり]]、[[キーワード・カウンター]]、[[破片]]を扱うカードが収録されている。
  
 +
館によって超常現象が具現化された存在が[[クリーチャー・エンチャント]]である。クリーチャー・エンチャントは生存者の精神から生み出される[[ナイトメア]]、ヴォルガヴォス自身が生み出した館の分身である[[ホラー]]、希望の化身である[[光霊]]のいずれかである。
  
==選択ルール==
+
館を構成する「'''[[部屋|部屋/Room]]'''」は[[パーマネント]]版の[[分割カード]]と言える横向きの特殊なレイアウトを持つエンチャントである。あなたはどちらか一方の部屋を開放するために[[唱える]]ことが出来、もう一方の部屋もその[[マナ・コスト]]を[[支払う]]ことで開放することができる。
 +
 
 +
館は「'''[[違和感|違和感/Eerie]]'''」で満ちている。違和感はエンチャントが[[戦場に出る]]か、部屋が完全開放したときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]を示す能力語である。
 +
 
 +
怪異の出現には「'''[[兆候|兆候/Impending]]'''」がある。兆候は神話レアのクリーチャー・エンチャントサイクルが持つ[[キーワード能力]]であり、早期に戦場に出せる代わりに[[時間カウンター]]がすべて取り除かれるまではクリーチャーではない。
 +
 
 +
館では正体不明の存在が「'''[[戦慄予示|戦慄予示/Manifest Dread]]'''」してくる。[[ライブラリーの一番上]]から2枚のうち片方を[[墓地]]に、もう片方は[[裏向き]]の2/2の[[クリーチャー]]として[[戦場に出す]]ことができる。[[表面]]が[[クリーチャー・カード]]ならそのマナ・コストを支払うことで表向きの正体を現すこともできる。
 +
 
 +
恐怖しか存在しない館でも「'''[[生存|生存/Survival]]'''」する術を持った者もいる。生存は第2[[メイン・フェイズ]]の開始時にそのクリーチャーが[[タップ状態]]のときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。[[攻撃]]して生き残る以外にもタップ状態でやり過ごす様々な方法がセット内には存在する。
 +
 
 +
それでも館内で正気を保つことは難しい。「'''[[昂揚|昂揚/Delirium]]'''」は墓地に4種類以上の[[カード・タイプ]]が存在する場合発揮される[[効果]]を示す[[能力語]]である。
 +
 
 +
新規[[クリーチャー・タイプ]]として[[光霊]]、[[玩具]]が登場。また、[[トークン]]でない[[生存者]]が初めて登場したほか、[[アン・セット]]や[[ユニバースビヨンド]]ではない本家マジックで[[風船]]、[[道化師]]、[[ドクター]]が登場した。
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
*[[貴様に情けなど無用だ/You Are Unworthy of Mercy]]
 +
*[[貴様の顔が己を嘲っている/Your Own Face Mocks You]]
 +
*[[貴様の計画など無価値に等しい/Your Plans Mean Nothing]]
 +
*[[貴様は真の苦しみを知る/You Will Know True Suffering]]
 +
*[[混沌は我が玩具/Chaos Is My Plaything]]
 +
*[[平等なき力/Power Without Equal]]
 +
*[[我が軍勢を前に跪け/Kneel Before My Legions]]
 +
*[[我が笑い声がこだまする/My Laughter Echoes]]
 +
*[[我こそが唯一の真実/Mine Is the Only Truth]]
 +
*[[我は何人も寄せ付けぬ/I Am Untouchable]]
 +
 
 +
*[[貴様の終焉の前兆/A Premonition of Your Demise]]
 +
*[[事の次第は我のみぞ知る/Only I Know What Awaits]]
 +
*[[時は我が意志に従う/Time Bends to My Will]]
 +
*[[破壊の力をとくと見よ/Behold the Power of Destruction]]
 +
*[[自ら終焉を選べ/Choose Your Demise]]
 +
*[[我が戦士こそ至高/My Champion Stands Supreme]]
 +
*[[我が富が貴様を生き埋めにする/My Wealth Will Bury You]]
 +
*[[我から隠れられはしない/You Cannot Hide from Me]]
 +
*[[我こそがダスクモーン/I Am Duskmourn]]
 +
*[[我を信じる者は天に昇る/My Followers Ascend]]
 +
 
 +
*[[いつになったら貴様は学ぶのだ?/When Will You Learn?]]
 +
*[[貴様の悪夢は実に美味い/Your Nightmares Are Delicious]]
 +
*[[貴様は楽しませるだけの存在/You Exist Only to Amuse]]
 +
*[[苦痛は我が賞味しよう/I Will Savor Your Agony]]
 +
*[[現実は我が支配下に/Reality Is Mine to Control]]
 +
*[[逃げても無駄だ/Running Is Useless]]
 +
*[[我が威信を恐れよ/Fear My Authority]]
 +
*[[我が痛烈なる奥義/My Crushing Masterstroke]]
 +
*[[我に隠し事は通用せぬ/No Secret Is Hidden from Me]]
 +
*[[我は殺戮を呼びかける/I Call for Slaughter]]
 +
 
 +
*[[暗黒の翅が破滅をもたらす/Dark Wings Bring Your Downfall]]
 +
*[[貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion]]
 +
*[[貴様の過ちこそ我が勝利/Your Mistake Is My Triumph]]
 +
*[[貴様は屑らしく腐り果てよ/Rot Like the Scum You Are]]
 +
*[[数世紀に渡る陰謀/Plots That Span Centuries]]
 +
*[[我が意志には抗えまい/My Will Is Irresistible]]
 +
*[[我が蔓は奥深くにまで至る/My Tendrils Run Deep]]
 +
*[[我が翅はすべてを包む/My Wings Enfold All]]
 +
*[[我が望むから生きているにすぎない/You Live Only Because I Will It]]
 +
*[[我は一人にあらず/I Am Never Alone]]
 +
 
 +
'''奇跡の人'''/''Miracle Worker''は、[[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]]の[[構築済みデッキ]]の一つ。[[デッキカラー]]は[[白青黒]]で[[エンチャント]]や[[奇跡]]をテーマとする。
 +
 
 +
==解説==
 +
メイン[[統率者]]は[[覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercer]]でサブ統率者は[[鍵の主/The Master of Keys]]。
 +
 
 +
エンチャント[[シナジー]]が中心だが、覆いを貫く者、アミナトゥの奇跡を与える能力を活かすため[[ライブラリー操作]]も得意とした[[デッキ]]。
 +
 
 +
==デッキリスト==
 +
'''太字'''で表記されているものは新録カード。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
|+奇跡の人/Miracle Worker
 +
|-
 +
!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (37)
 +
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (40)
 +
|-
 +
|5||[[平地/Plains]]
 +
|1||'''[[運命の是正/Redress Fate]]'''
 +
|-
 +
|4||[[島/Island]]
 +
|1||'''[[秘密のアーケード/Secret Arcade]]''' - '''[[埃被った応接室/Dusty Parlor]]'''
 +
|-
 +
|5||[[沼/Swamp]]
 +
|1||'''[[手狭な通気口/Cramped Vents]]''' - '''[[進入迷路/Access Maze]]'''
 +
|-
 +
|1||[[アダーカー荒原/Adarkar Wastes]]
 +
|1||[[終末/Terminus]]
 +
|-
 +
|1||[[コイロスの洞窟/Caves of Koilos]]
 +
|1||[[アミナトゥの占い/Aminatou's Augury]]
 +
|-
 +
|1||[[ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod's Generosity]]
 +
|1||[[完全なる終わり/Utter End]]
 +
|-
 +
|1||[[欺瞞の神殿/Temple of Deceit]]
 +
|1||[[天使への願い/Entreat the Angels]]
 +
|-
 +
|1||[[啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment]]
 +
|1||[[独演の代償/Monologue Tax]]
 +
|-
 +
|1||[[静寂の神殿/Temple of Silence]]
 +
|1||[[空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne]]
 +
|-
 +
|1||[[地底の大河/Underground River]]
 +
|1||[[機を見た護法/Timely Ward]]
 +
|-
 +
|1||[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]
 +
|1||[[壮麗な複製/Extravagant Replication]]
 +
|-
 +
|1||[[統率の塔/Command Tower]]
 +
|1||[[鏡細工/Mirrormade]]
 +
|-
 +
|1||[[秘儀の聖域/Arcane Sanctum]]
 +
|1||[[多元宇宙と共に/One with the Multiverse]]
 +
|-
 +
|1||[[灰のやせ地/Ash Barrens]]
 +
|1||[[サメ台風/Shark Typhoon]]
 +
|-
 +
|1||[[アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery]]
 +
|1||[[墨盾/Inkshield]]
 +
|-
 +
|1||[[ボジューカの沼/Bojuka Bog]]
 +
|1||[[生命保険/Life Insurance]]
 +
|-
 +
|1||[[ディミーアの水路/Dimir Aqueduct]]
 +
|1||[[精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call]]
 +
|-
 +
|1||[[進化する未開地/Evolving Wilds]]
 +
|1||[[時の一掃/Time Wipe]]
 +
|-
 +
|1||[[ハリマーの深み/Halimar Depths]]
 +
|1||[[底なしプール/Bottomless Pool]]-[[更衣室/Locker Room]]
 +
|-
 +
|1||[[常夜会一家の店先/Obscura Storefront]]
 +
|1||[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]
 +
|-
 +
|1||[[オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica]]
 +
|1||[[思案/Ponder]]
 +
|-
 +
|1||[[汚れた原野/Tainted Field]]
 +
|1||[[先触れ/Portent]]
 +
|-
 +
|1||[[汚れた島/Tainted Isle]]
 +
|1||[[時間の把握/Telling Time]]
 +
|-
 +
|1||[[興隆する荒野/Thriving Heath]]
 +
|1||[[悪魔の幻視/Diabolic Vision]]
 +
|-
 +
|1||[[興隆する島嶼/Thriving Isle]]
 +
|1||[[秘儀の印鑑/Arcane Signet]]
 +
|-
 +
|1||[[興隆する湿地帯/Thriving Moor]]
 +
|1||[[太陽の指輪/Sol Ring]]
 +
|-
 +
!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (23)
 +
|1||[[排斥/Cast Out]]
 +
|-
 +
|1||'''[[覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercer]]
 +
|1||[[塵への帰結/Return to Dust]]
 +
|-
 +
|1||'''[[鍵の主/The Master of Keys]]'''
 +
|1||[[安全の領域/Sphere of Safety]]
 +
|-
 +
|1||'''[[飛翔する光り/Soaring Lightbringer]]'''
 +
|-
 +
|1||'''[[金縛りの恐怖/Fear of Sleep Paralysis]]'''
 +
|-
 +
|1||'''[[古の館底種/Ancient Cellarspawn]]'''
 +
|-
 +
|1||'''[[変化の狂信者/Metamorphosis Fanatic]]'''
 +
|-
 +
|1||'''[[現象の調査員/Phenomenon Investigators]]'''
 +
|-
 +
|1||[[メサの女魔術師/Mesa Enchantress]]
 +
|-
 +
|1||[[オンドゥの精霊の踊り手/Ondu Spiritdancer]]
 +
|-
 +
|1||[[星原の神秘家/Starfield Mystic]]
 +
|-
 +
|1||[[境界のレインジャー/Verge Rangers]]
 +
|-
 +
|1||[[夢喰い/Dream Eater]]
 +
|-
 +
|1||[[予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx]]
 +
|-
 +
|1||[[精神のフレイル、アルヴィノクス/Arvinox, the Mind Flail]]
 +
|-
 +
|1||[[破滅企図の悪魔/Demon of Fate's Design]]
 +
|-
 +
|1||[[破滅喚起の巨人/Doomwake Giant]]
 +
|-
 +
|1||[[悪夢の番人/Nightmare Shepherd]]
 +
|-
 +
|1||[[埋葬布を纏う者、エイスリオス/Athreos, Shroud-Veiled]]
 +
|-
 +
|1||[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]
 +
|-
 +
|1||[[オーラ術師/Auramancer]]
 +
|-
 +
|1||[[月恵みのクレリック/Moon-Blessed Cleric]]
 +
|-
 +
|1||[[空想の元型/Archetype of Imagination]]
 +
|-
 +
|1||[[つややかな雄鹿/Burnished Hart]]
 +
 
 +
 
 +
|1||[[秘儀の否定/Arcane Denial]]
 +
|1||[[渦まく知識/Brainstorm]]
 +
|1||[[異世界の凝視/Otherworldly Gaze]]
 +
|1||[[意味の渇望/Thirst for Meaning]]
 +
|1||[[最古再誕/The Eldest Reborn]]
 +
|1||[[骨読み/Read the Bones]]
 +
|1||[[アゾリウスの印鑑/Azorius Signet]]
 +
|1||[[石なる知識/Brainstone]]
 +
|1||[[統率者の宝球/Commander's Sphere]]
 +
|1||[[精神石/Mind Stone]]
 +
|1||[[オルゾフの印鑑/Orzhov Signet]]
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[https://magic.wizards.com/ja/products/duskmourn-house-of-horror/card-image-gallery 『ダスクモーン:戦慄の館』カードイメージギャラリー](マジック米国公式サイト日本語版)
 +
*[https://magic.wizards.com/ja/news/announcements/duskmourn-house-of-horror-commander-decklists 『ダスクモーン:戦慄の館』統率者デッキ・デッキリスト]([[Daily MTG]] [[2024年]]6月28日)
 +
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]]
 +
*[[カードセット一覧]]
 +
**[[統率者戦用セット]]
 +
*[[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]]
 +
**[[奇跡の人/Miracle Worker]]([[白青黒]])
 +
**[[積み上がる死者の山/Death Toll]]([[黒緑]])
 +
**[[ジャンプスケア/Jump Scare!]]([[緑青]])
 +
**[[終わりなき懲罰/Endless Punishment]]([[黒赤]])
  
{#cr:901}
+
[[Category:構築済みデッキ|きせきのひと]]
 +
__NOTOC__

2024年9月24日 (火) 12:37時点における版

メルヴィン・ヴォーソス

編集方針

個人的編集方針であり、推奨や提案ではありません。

リンク先の提示と、リンク先の移転が起こった場合移転先を探し易くするために記事の連載タイトルを並記してきましたが、今後は英語公式サイトと日本語公式の翻訳記事は、個別ページがあるMaking Magic以外はDaily MTGで統一することにします。newsやfeatureではリンク先が何のサイトか伝わらないことと、作業量低減のためです。既存のページから連載タイトルを削るつもりはありません。

作成中の記事

  1. ゼンディカー/Zendikarの未訳記事の情報追加
  • 随時
    • 各セットページからの開発コラムへのリンク
    • デッドリンクの修正
    • ルール項の更新
    • カード個別評価

The Great Designer Search 3 全カードと総評までは追加したい

  • 実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
  • 12代目ドクターが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。例えばあなたが統率領域から12代目ドクターを唱えたならそれが1つ目の呪文であり、そのターン中は実演は付与されない。
  • 解決時にすべての対象不正な対象になっていた場合、は立ち消え することも出来ない。
  • 誘発型能力if節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件を満たしていないと、解決しても何も起こらない。
  • 誘発型能力再帰誘発型能力を含む。コストを支払った場合に対象にダメージを与える能力が誘発し、プレイヤーは対象を知ってからそれに対応することができる。


同じホラーテーマであるイニストラード/Innistrad新ファイレクシア/New Phyrexiaと差別化するためエンチャントをテーマとしている。新たなルールを持つエンチャント・タイプとして部屋が登場した。新キーワード能力として兆候、新キーワード処理として戦慄予示、新能力語として違和感生存が登場。再録メカニズムとしてクリーチャー・エンチャント昂揚が再登場した。その他フラッシュバックタイプ・サイクリング忍術召集手掛かりキーワード・カウンター破片を扱うカードが収録されている。

館によって超常現象が具現化された存在がクリーチャー・エンチャントである。クリーチャー・エンチャントは生存者の精神から生み出されるナイトメア、ヴォルガヴォス自身が生み出した館の分身であるホラー、希望の化身である光霊のいずれかである。

館を構成する「部屋/Room」はパーマネント版の分割カードと言える横向きの特殊なレイアウトを持つエンチャントである。あなたはどちらか一方の部屋を開放するために唱えることが出来、もう一方の部屋もそのマナ・コスト支払うことで開放することができる。

館は「違和感/Eerie」で満ちている。違和感はエンチャントが戦場に出るか、部屋が完全開放したときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。

怪異の出現には「兆候/Impending」がある。兆候は神話レアのクリーチャー・エンチャントサイクルが持つキーワード能力であり、早期に戦場に出せる代わりに時間カウンターがすべて取り除かれるまではクリーチャーではない。

館では正体不明の存在が「戦慄予示/Manifest Dread」してくる。ライブラリーの一番上から2枚のうち片方を墓地に、もう片方は裏向きの2/2のクリーチャーとして戦場に出すことができる。表面クリーチャー・カードならそのマナ・コストを支払うことで表向きの正体を現すこともできる。

恐怖しか存在しない館でも「生存/Survival」する術を持った者もいる。生存は第2メイン・フェイズの開始時にそのクリーチャーがタップ状態のときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。攻撃して生き残る以外にもタップ状態でやり過ごす様々な方法がセット内には存在する。

それでも館内で正気を保つことは難しい。「昂揚/Delirium」は墓地に4種類以上のカード・タイプが存在する場合発揮される効果を示す能力語である。

新規クリーチャー・タイプとして光霊玩具が登場。また、トークンでない生存者が初めて登場したほか、アン・セットユニバースビヨンドではない本家マジックで風船道化師ドクターが登場した。



奇跡の人/Miracle Workerは、ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ構築済みデッキの一つ。デッキカラー白青黒エンチャント奇跡をテーマとする。

解説

メイン統率者覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercerでサブ統率者は鍵の主/The Master of Keys

エンチャントシナジーが中心だが、覆いを貫く者、アミナトゥの奇跡を与える能力を活かすためライブラリー操作も得意としたデッキ

デッキリスト

太字で表記されているものは新録カード。

奇跡の人/Miracle Worker
土地 (37) 呪文 (40)
5 平地/Plains 1 運命の是正/Redress Fate
4 島/Island 1 秘密のアーケード/Secret Arcade - 埃被った応接室/Dusty Parlor
5 沼/Swamp 1 手狭な通気口/Cramped Vents - 進入迷路/Access Maze
1 アダーカー荒原/Adarkar Wastes 1 終末/Terminus
1 コイロスの洞窟/Caves of Koilos 1 アミナトゥの占い/Aminatou's Augury
1 ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod's Generosity 1 完全なる終わり/Utter End
1 欺瞞の神殿/Temple of Deceit 1 天使への願い/Entreat the Angels
1 啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment 1 独演の代償/Monologue Tax
1 静寂の神殿/Temple of Silence 1 空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne
1 地底の大河/Underground River 1 機を見た護法/Timely Ward
1 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse 1 壮麗な複製/Extravagant Replication
1 統率の塔/Command Tower 1 鏡細工/Mirrormade
1 秘儀の聖域/Arcane Sanctum 1 多元宇宙と共に/One with the Multiverse
1 灰のやせ地/Ash Barrens 1 サメ台風/Shark Typhoon
1 アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery 1 墨盾/Inkshield
1 ボジューカの沼/Bojuka Bog 1 生命保険/Life Insurance
1 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct 1 精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call
1 進化する未開地/Evolving Wilds 1 時の一掃/Time Wipe
1 ハリマーの深み/Halimar Depths 1 底なしプール/Bottomless Pool-更衣室/Locker Room
1 常夜会一家の店先/Obscura Storefront 1 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica 1 思案/Ponder
1 汚れた原野/Tainted Field 1 先触れ/Portent
1 汚れた島/Tainted Isle 1 時間の把握/Telling Time
1 興隆する荒野/Thriving Heath 1 悪魔の幻視/Diabolic Vision
1 興隆する島嶼/Thriving Isle 1 秘儀の印鑑/Arcane Signet
1 興隆する湿地帯/Thriving Moor 1 太陽の指輪/Sol Ring
クリーチャー (23) 1 排斥/Cast Out
1 覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercer 1 塵への帰結/Return to Dust
1 鍵の主/The Master of Keys 1 安全の領域/Sphere of Safety
1 飛翔する光り/Soaring Lightbringer
1 金縛りの恐怖/Fear of Sleep Paralysis
1 古の館底種/Ancient Cellarspawn
1 変化の狂信者/Metamorphosis Fanatic
1 現象の調査員/Phenomenon Investigators
1 メサの女魔術師/Mesa Enchantress
1 オンドゥの精霊の踊り手/Ondu Spiritdancer
1 星原の神秘家/Starfield Mystic
1 境界のレインジャー/Verge Rangers
1 夢喰い/Dream Eater
1 予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx
1 精神のフレイル、アルヴィノクス/Arvinox, the Mind Flail
1 破滅企図の悪魔/Demon of Fate's Design
1 破滅喚起の巨人/Doomwake Giant
1 悪夢の番人/Nightmare Shepherd
1 埋葬布を纏う者、エイスリオス/Athreos, Shroud-Veiled
1 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
1 オーラ術師/Auramancer
1 月恵みのクレリック/Moon-Blessed Cleric
1 空想の元型/Archetype of Imagination
1 つややかな雄鹿/Burnished Hart


1 秘儀の否定/Arcane Denial 1 渦まく知識/Brainstorm 1 異世界の凝視/Otherworldly Gaze 1 意味の渇望/Thirst for Meaning 1 最古再誕/The Eldest Reborn 1 骨読み/Read the Bones 1 アゾリウスの印鑑/Azorius Signet 1 石なる知識/Brainstone 1 統率者の宝球/Commander's Sphere 1 精神石/Mind Stone 1 オルゾフの印鑑/Orzhov Signet

参考

QR Code.gif