再帰/Undo
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*[[急流/Rushing River]] - (2)(青)のインスタント。[[土地]]でない[[パーマネント]]を戻す。ただし[[キッカー]]で土地1つを[[生け贄]]に捧げない場合は1つしか戻せない。([[プレーンシフト]]) | *[[急流/Rushing River]] - (2)(青)のインスタント。[[土地]]でない[[パーマネント]]を戻す。ただし[[キッカー]]で土地1つを[[生け贄]]に捧げない場合は1つしか戻せない。([[プレーンシフト]]) | ||
*[[夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage]] - (2)(黒)2/2クリーチャーの[[CIP]]能力。(2)(青)で[[キッカー]]したとき、[[黒]]でないクリーチャーを戻す。(プレーンシフト) | *[[夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage]] - (2)(黒)2/2クリーチャーの[[CIP]]能力。(2)(青)で[[キッカー]]したとき、[[黒]]でないクリーチャーを戻す。(プレーンシフト) | ||
− | *[[逆巻く渦/Churning Eddy]] - (3)(青) | + | *[[逆巻く渦/Churning Eddy]] - (3)(青)のソーサリー。土地1つとクリーチャー1体を戻す。対象がそれぞれ両方必要。([[トーメント]]) |
*[[本質の裂け目/Essence Fracture]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[サイクリング]](2)(青)つき。([[オンスロート]]) | *[[本質の裂け目/Essence Fracture]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[サイクリング]](2)(青)つき。([[オンスロート]]) | ||
**[[大水/Floodwaters]] - (4)(青)(青)のソーサリー。[[サイクリング]](2)つき。([[アモンケット]]) | **[[大水/Floodwaters]] - (4)(青)(青)のソーサリー。[[サイクリング]](2)つき。([[アモンケット]]) | ||
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*[[現実からの剥離/Peel from Reality]] - (1)(青)のインスタント。対象が1体では唱えられず、他プレイヤーとあなたのクリーチャー1体ずつを対象とする必要がある。([[ラヴニカ:ギルドの都]]) | *[[現実からの剥離/Peel from Reality]] - (1)(青)のインスタント。対象が1体では唱えられず、他プレイヤーとあなたのクリーチャー1体ずつを対象とする必要がある。([[ラヴニカ:ギルドの都]]) | ||
**[[上天の貿易風/Aether Tradewinds]] - (2)(青)のインスタント。対象がパーマネント全般になった現実からの剥離。([[ワールドウェイク]]) | **[[上天の貿易風/Aether Tradewinds]] - (2)(青)のインスタント。対象がパーマネント全般になった現実からの剥離。([[ワールドウェイク]]) | ||
+ | *[[圧倒する波/Resounding Wave]] - [[起動]][[コスト]](5)(白)(青)(黒)の[[サイクリング誘発型能力]]。対象はパーマネント全般。普通に[[唱える]]と対象は1つのみになる(2)(青)のインスタント。([[アラーラの断片]]) | ||
*[[鞭打ちの罠/Whiplash Trap]] - (3)(青)(青)のインスタント。[[罠]]の条件を満たせば(青)で唱えられる。対象が2体必要。([[ゼンディカー]]) | *[[鞭打ちの罠/Whiplash Trap]] - (3)(青)(青)のインスタント。[[罠]]の条件を満たせば(青)で唱えられる。対象が2体必要。([[ゼンディカー]]) | ||
*[[水銀の噴出/Quicksilver Geyser]] - (4)(青)のインスタント。土地でないパーマネントを戻す。([[ミラディン包囲戦]]) | *[[水銀の噴出/Quicksilver Geyser]] - (4)(青)のインスタント。土地でないパーマネントを戻す。([[ミラディン包囲戦]]) | ||
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*[[荒れ狂う夢/Turbulent Dreams]] - (青)(青)のソーサリー。[[追加コスト]]としてX枚の手札を捨て、土地でないパーマネントをX個戻す。(トーメント) | *[[荒れ狂う夢/Turbulent Dreams]] - (青)(青)のソーサリー。[[追加コスト]]としてX枚の手札を捨て、土地でないパーマネントをX個戻す。(トーメント) | ||
*[[時間の亀裂/Temporal Fissure]] - (4)(青)のソーサリー。対象はパーマネント全般を1つだが[[ストーム]]を持つ。([[スカージ]]) | *[[時間の亀裂/Temporal Fissure]] - (4)(青)のソーサリー。対象はパーマネント全般を1つだが[[ストーム]]を持つ。([[スカージ]]) | ||
− | *[[真空溶/Vacuumelt]] - (2)(青) | + | *[[真空溶/Vacuumelt]] - (2)(青)のインスタント。対象はクリーチャー1体だが[[複製]](2)(青)を持つ。([[ギルドパクト]]) |
*[[うねる霊気/Surging Aether]] - (3)(青)のインスタント。対象はパーマネント全般を1つだが[[波及]]を持つ。([[コールドスナップ]]) | *[[うねる霊気/Surging Aether]] - (3)(青)のインスタント。対象はパーマネント全般を1つだが[[波及]]を持つ。([[コールドスナップ]]) | ||
2018年7月4日 (水) 15:18時点における版
クリーチャーバウンスの基本的呪文である送還/Unsummonと比べると、効果は2倍とはいえコストは2倍以上、タイミングもソーサリー、対象が1体では使用不可、と利便性はかなり低下している。
リミテッドでは、これ1枚で対戦相手のクリーチャー2体をバウンスできるため、テンポ崩しとしても、膠着状態を打開するエンドカードとしても、なかなか便利。
関連カード
主な亜種
特筆しない限り対象が1体でも唱えられる。
- 送還命令/Command of Unsummoning - (2)(青)(青)のインスタント。あなたを攻撃しているクリーチャー限定。(ポータル)
- 対敵情報活動/Counterintelligence - (2)(青)(青)のソーサリー。(ポータル三国志)
- 虚空への突入/Into the Void - (3)(青)のソーサリー。色拘束の緩い、対敵情報活動の上位互換。(アヴァシンの帰還)
- 引き揚げ/Withdraw - (青)(青)のインスタント。ただし対象のコントローラーが(1)を支払った場合は1体しか戻せないリスティック呪文。(プロフェシー)
- 急流/Rushing River - (2)(青)のインスタント。土地でないパーマネントを戻す。ただしキッカーで土地1つを生け贄に捧げない場合は1つしか戻せない。(プレーンシフト)
- 夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage - (2)(黒)2/2クリーチャーのCIP能力。(2)(青)でキッカーしたとき、黒でないクリーチャーを戻す。(プレーンシフト)
- 逆巻く渦/Churning Eddy - (3)(青)のソーサリー。土地1つとクリーチャー1体を戻す。対象がそれぞれ両方必要。(トーメント)
- 本質の裂け目/Essence Fracture - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。サイクリング(2)(青)つき。(オンスロート)
- 大水/Floodwaters - (4)(青)(青)のソーサリー。サイクリング(2)つき。(アモンケット)
- 空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers - (6)(青)(青)5/6飛行クリーチャーのCIP能力。(フィフス・ドーン)
- 現実からの剥離/Peel from Reality - (1)(青)のインスタント。対象が1体では唱えられず、他プレイヤーとあなたのクリーチャー1体ずつを対象とする必要がある。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 上天の貿易風/Aether Tradewinds - (2)(青)のインスタント。対象がパーマネント全般になった現実からの剥離。(ワールドウェイク)
- 圧倒する波/Resounding Wave - 起動コスト(5)(白)(青)(黒)のサイクリング誘発型能力。対象はパーマネント全般。普通に唱えると対象は1つのみになる(2)(青)のインスタント。(アラーラの断片)
- 鞭打ちの罠/Whiplash Trap - (3)(青)(青)のインスタント。罠の条件を満たせば(青)で唱えられる。対象が2体必要。(ゼンディカー)
- 水銀の噴出/Quicksilver Geyser - (4)(青)のインスタント。土地でないパーマネントを戻す。(ミラディン包囲戦)
- 水渦/Waterwhirl - (4)(青)(青)のインスタント。(タルキール覇王譚)
- 水脈の乱動/Roiling Waters - (5)(青)(青)のソーサリー。対象は相手のクリーチャー限定だが、2ドロー付。(ゲートウォッチの誓い)
- 呑み込む水流/Grasping Current - (4)(青)のソーサリー。巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mageのサーチも行う。(イクサラン)
- Rhythmic Water Vortex - (3)(青)(青)のソーサリー。Mu Yanlingのサーチも行う。(Global Series: Jiang Yanggu & Mu Yanling)
3体バウンス
- 海神の復讐/Sea God's Revenge - (5)(青)(青)のソーサリー。対象が1体でも唱えられる。対象は相手のクリーチャー限定だが、占術1付。(テーロス)
- 神秘の合流点/Mystic Confluence - (3)(青)(青)のインスタント。3つのモードの内、クリーチャー1体バウンスのモードを3回まで選択可能。水渦の上位互換。(統率者2015)
- バラルの巧技/Baral's Expertise - (3)(青)(青)のソーサリー。アーティファクトも戻せる。その後手札のマナ・コスト4以下の呪文をマナ・コストを払わず唱えてよい。(霊気紛争)
任意数バウンス
- ひずんだ航跡/Distorting Wake - (X)(青)(青)(青)のソーサリー。土地でないパーマネントをX個戻す。(インベイジョン)
- 霊気の噴出/Aether Burst - (1)(青)のインスタント。X+1体のクリーチャーを戻す。Xはこれと同名の墓地のカード枚数。(オデッセイ)
- 荒れ狂う夢/Turbulent Dreams - (青)(青)のソーサリー。追加コストとしてX枚の手札を捨て、土地でないパーマネントをX個戻す。(トーメント)
- 時間の亀裂/Temporal Fissure - (4)(青)のソーサリー。対象はパーマネント全般を1つだがストームを持つ。(スカージ)
- 真空溶/Vacuumelt - (2)(青)のインスタント。対象はクリーチャー1体だが複製(2)(青)を持つ。(ギルドパクト)
- うねる霊気/Surging Aether - (3)(青)のインスタント。対象はパーマネント全般を1つだが波及を持つ。(コールドスナップ)