プロテクション

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==解説==
 
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===ルール===
 
===ルール===
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「不正な[[オブジェクト]]や[[プレイヤー]]に[[つける|ついて]]いる[[オーラ]]は、[[墓地]]に置かれる。」という[[状況起因処理]]があるため誤解されやすいが、プロテクションによってつけることのできないオブジェクトやプレイヤーに、何らかの効果でオーラがつけられる場合、その効果は失敗する。一度ついてから状況起因処理で墓地に置かれるわけではない。[[装備品]]や[[城砦]]についても同様であり、「ついてから[[はずす|はずれる]]」わけではなく、つける効果が失敗する。
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*例えば、[[死裂の剣/Deathrender]]の持つ[[誘発型能力]]によって[[手札]]にある[[ナカティルの野人/Nacatl Savage]]を[[戦場に出す]]場合、ナカティルの野人を戦場に出すことはできるが、死裂の剣はナカティルの野人につかない。
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プロテクションで指定されている性質が[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]である場合、それはその性質を持つ[[パーマネント]]だけではなく、すべての[[領域]]にあるその性質を持った[[発生源]]に対しても適用される。
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*これは「『カード』『呪文』『発生源』『計略』という単語なしでカード・タイプやサブタイプを用いてオブジェクトを表現している場合、戦場に出ているそのカード・タイプやサブタイプのパーマネントのことを意味する」というルールの例外である。
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*例えば、「プロテクション([[ゴブリン]])」を持つパーマネントは、ゴブリンである[[宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator]]の[[サイクリング誘発型能力]]の対象にならない。
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(昔のルールと異なることもあり、)プロテクションと[[トランプル]]の相互作用で混乱することも多い。詳細は[[トランプル]]の項を参照。
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===書式===
 
「プロテクション([値A])、プロテクション([値B])」(WHISPERでは「プロテクション([値A]と[値B]」)、英語では「Protection from [値A] and from [値B]」)とは、値Aと値Bに対するそれぞれ独立した2つのプロテクション[[能力]]を意味する。仮に値Aに対するプロテクションが[[失う|失われ]]たとしても、値Bに対するプロテクションは持ったままである。
 
「プロテクション([値A])、プロテクション([値B])」(WHISPERでは「プロテクション([値A]と[値B]」)、英語では「Protection from [値A] and from [値B]」)とは、値Aと値Bに対するそれぞれ独立した2つのプロテクション[[能力]]を意味する。仮に値Aに対するプロテクションが[[失う|失われ]]たとしても、値Bに対するプロテクションは持ったままである。
 
*例えば、[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]に対して[[セファリッドの密告者/Cephalid Snitch]]の[[起動型能力]]を[[起動]]して[[解決]]した場合、怒りの天使アクローマはプロテクション([[黒]])を失うが、依然としてプロテクション([[赤]])は持つ。
 
*例えば、[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]に対して[[セファリッドの密告者/Cephalid Snitch]]の[[起動型能力]]を[[起動]]して[[解決]]した場合、怒りの天使アクローマはプロテクション([[黒]])を失うが、依然としてプロテクション([[赤]])は持つ。
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「プロテクション([プレイヤー])/Protection from [player]」とは、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのオブジェクトと、そのプレイヤーが[[オーナー]]でありかつ他のプレイヤーにコントロールされていないすべてのオブジェクトに対するプロテクションを意味する。
 
「プロテクション([プレイヤー])/Protection from [player]」とは、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのオブジェクトと、そのプレイヤーが[[オーナー]]でありかつ他のプレイヤーにコントロールされていないすべてのオブジェクトに対するプロテクションを意味する。
  
「不正な[[オブジェクト]]や[[プレイヤー]]に[[つける|ついて]]いる[[オーラ]]は、[[墓地]]に置かれる。」という[[状況起因処理]]があるため誤解されやすいが、プロテクションによってつけることのできないオブジェクトやプレイヤーに、何らかの効果でオーラがつけられる場合、その効果は失敗する。一度ついてから状況起因処理で墓地に置かれるわけではない。[[装備品]]や[[城砦]]についても同様であり、「ついてから[[はずす|はずれる]]」わけではなく、つける効果が失敗する。
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*日本語版では、「プロテクション(すべての色)」のみ「すべての色に対するプロテクション」と、書式から外れていた。これを使用する3枚目のカード、[[強き者の優位/Favor of the Mighty]]では書式どおりとなっている。
*例えば、[[死裂の剣/Deathrender]]の持つ[[誘発型能力]]によって[[手札]]にある[[ナカティルの野人/Nacatl Savage]]を[[戦場に出す]]場合、ナカティルの野人を戦場に出すことはできるが、死裂の剣はナカティルの野人につかない。
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*中国語版の訳語は「'''保護'''」。「反黒保護(プロテクション(黒))」など、日本語としてもそのまま読める形で表現される。
  
プロテクションで指定されている性質が[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]である場合、それはその性質を持つ[[パーマネント]]だけではなく、すべての[[領域]]にあるその性質を持った[[発生源]]に対しても適用される。
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==定義の拡張==
*これは「『カード』『呪文』『発生源』『計略』という単語なしでカード・タイプやサブタイプを用いてオブジェクトを表現している場合、戦場に出ているそのカード・タイプやサブタイプのパーマネントのことを意味する」というルールの例外である。
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*例えば、「プロテクション([[ゴブリン]])」を持つパーマネントは、ゴブリンである[[宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator]]の[[サイクリング誘発型能力]]の対象にならない。
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===その他===
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最初は[[色]]に対するプロテクションしか存在しなかったが、[[ミラージュ]]で色以外のプロテクションも得られるように拡張され、1998年7月の[[オラクル]]更新にて[[Artifact Ward]]がプロテクション([[アーティファクト]])を獲得。その後、[[インベイジョン・ブロック]]にて[[クリーチャー・タイプ]]に対するプロテクションが登場し、[[オデッセイ・ブロック]]では[[クリーチャー]]などの[[カード・タイプ]]に対するプロテクションが登場した。[[未来予知]]ではプレイヤーもプロテクションが得られるように拡張された。[[コンフラックス]]では、プロテクション(すべて)を持つ[[大祖始/Progenitus]]が登場した。[[統率者2013]]では、プロテクション((戦場に出る際に)選ばれたプレイヤー)を持つ[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]が登場した。
 
最初は[[色]]に対するプロテクションしか存在しなかったが、[[ミラージュ]]で色以外のプロテクションも得られるように拡張され、1998年7月の[[オラクル]]更新にて[[Artifact Ward]]がプロテクション([[アーティファクト]])を獲得。その後、[[インベイジョン・ブロック]]にて[[クリーチャー・タイプ]]に対するプロテクションが登場し、[[オデッセイ・ブロック]]では[[クリーチャー]]などの[[カード・タイプ]]に対するプロテクションが登場した。[[未来予知]]ではプレイヤーもプロテクションが得られるように拡張された。[[コンフラックス]]では、プロテクション(すべて)を持つ[[大祖始/Progenitus]]が登場した。[[統率者2013]]では、プロテクション((戦場に出る際に)選ばれたプレイヤー)を持つ[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]が登場した。
  
 
*色の中では[[黒]]に対するプロテクションが最も多く、次に[[赤]]と[[白]]が多い。[[青]]と[[緑]]、そして[[無色]]はほとんどいない。
 
*色の中では[[黒]]に対するプロテクションが最も多く、次に[[赤]]と[[白]]が多い。[[青]]と[[緑]]、そして[[無色]]はほとんどいない。
*(昔のルールと異なることもあり、)特にプロテクションと[[トランプル]]の相互作用で混乱することが多い。詳細は[[トランプル]]の項を参照。
 
*キーワード能力の中でも特に多彩な[[効果]]を併せ持っており、慣れるまではすべて覚えるのが難しい。そのため、初心者には難しすぎるとして[[基本セット]]に収録されていなかった時期がある。
 
**語呂合わせの覚え方として、MJMJでは「'''双円形舞台'''」('''装'''備/'''エン'''チャント/'''軽'''減/'''ブ'''ロック/'''対'''象)、英語では"'''DEBT'''"('''D'''amage, '''E'''nchantment/'''E'''quipment, '''B'''lock, '''T'''arget)としている(ちなみにdebt(デット)とは借金のこと)。
 
***ただし、上記は「城砦化されない」に関して含まれていないので注意。
 
**上記のややこしさもあって[[マジック・オリジン]]の発売と主に常磐木ではなくなったが、ほかの常磐木から外れたメカニズムとは異なり完全な引退ではなく、今後も必要に応じて再登場させる方針である。
 
***マジック・オリジンにおいてもプロテクション(青)を持つ[[ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver]]が[[再録]]されている。
 
  
*日本語版では、「プロテクション(すべての色)」のみ「すべての色に対するプロテクション」と、書式から外れていた。これを使用する3枚目のカード、[[強き者の優位/Favor of the Mighty]]では書式どおりとなっている。
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==常磐木からの離脱==
*[[中国語版]]の訳語は「'''保護'''」。「反黒保護(プロテクション())」など、日本語としてもそのまま読める形で表現される。
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キーワード能力の中でも特に多彩な[[効果]]を併せ持っており、慣れるまではすべて覚えるのが難しい。そのため、初心者には難しすぎるとして[[基本セット]]に収録されていなかった時期がある。
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*語呂合わせの覚え方として、MJMJでは「'''双円形舞台'''」('''装'''備/'''エン'''チャント/'''軽'''減/'''ブ'''ロック/'''対'''象)、英語では"'''DEBT'''"('''D'''amage, '''E'''nchantment/'''E'''quipment, '''B'''lock, '''T'''arget)としている(ちなみにdebt(デット)とは借金のこと)。
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**ただし、上記は「城砦化されない」に関して含まれていないので注意。
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上記のややこしさもあったためか、[[マジック・オリジン]]の発売ともに常磐木ではなくなった。ただし、同時に常磐木から外れた他のメカニズム([[威嚇]]、[[土地渡り]])とは異なり完全な引退ではなく、今後も必要に応じて再登場させる方針である。
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*マジック・オリジンにおいてもプロテクション(青)を持つ[[ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver]]が[[再録]]されている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年7月19日 (日) 16:12時点における版

プロテクション/Protection
種別 常在型能力
登場セット 多数
CR CR:702.16

プロテクション/Protectionは、マジック初期から存在し、かつては常磐木であったキーワード能力。これは常在型能力である。


Paladin en-Vec / ヴェクの聖騎士 (1)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

先制攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。それは黒や赤の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2


Elite Inquisitor / 精鋭の審問官 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

先制攻撃、警戒
プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

2/2


Progenitus / 大祖始 (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ハイドラ(Hydra) アバター(Avatar)

プロテクション(すべて)
大祖始がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに大祖始を公開しそれをオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。

10/10

定義

プロテクション([性質])/Protection from [性質]は以下の能力からなる。

解説

ルール

「不正なオブジェクトプレイヤーついているオーラは、墓地に置かれる。」という状況起因処理があるため誤解されやすいが、プロテクションによってつけることのできないオブジェクトやプレイヤーに、何らかの効果でオーラがつけられる場合、その効果は失敗する。一度ついてから状況起因処理で墓地に置かれるわけではない。装備品城砦についても同様であり、「ついてからはずれる」わけではなく、つける効果が失敗する。

プロテクションで指定されている性質がカード・タイプサブタイプ特殊タイプである場合、それはその性質を持つパーマネントだけではなく、すべての領域にあるその性質を持った発生源に対しても適用される。

  • これは「『カード』『呪文』『発生源』『計略』という単語なしでカード・タイプやサブタイプを用いてオブジェクトを表現している場合、戦場に出ているそのカード・タイプやサブタイプのパーマネントのことを意味する」というルールの例外である。
  • 例えば、「プロテクション(ゴブリン)」を持つパーマネントは、ゴブリンである宝石の手の焼却者/Gempalm Incineratorサイクリング誘発型能力の対象にならない。

(昔のルールと異なることもあり、)プロテクションとトランプルの相互作用で混乱することも多い。詳細はトランプルの項を参照。

書式

「プロテクション([値A])、プロテクション([値B])」(WHISPERでは「プロテクション([値A]と[値B]」)、英語では「Protection from [値A] and from [値B]」)とは、値Aと値Bに対するそれぞれ独立した2つのプロテクション能力を意味する。仮に値Aに対するプロテクションが失われたとしても、値Bに対するプロテクションは持ったままである。

「プロテクション(すべての[特性])/Protection from all [特性]」とは、「プロテクション([値A])」、「プロテクション([値B])」…と、その特性の取りうるすべての値に対するそれぞれ独立したプロテクション能力を意味する。仮に値Aに対するプロテクションが失われたとしても、値B、値C…に対するプロテクションは持ったままである。

  • 例えば、玉虫色の天使/Iridescent Angelに対して(何らかの効果無色になった)セファリッドの密告者の起動型能力を起動して解決した場合、玉虫色の天使は依然として、赤、に対するプロテクションは持ったままである。

「プロテクション(すべて)/Protection from everything」とは、すべてのオブジェクトに対するプロテクションを意味する。そのオブジェクトの特性は問わない。これは複数のプロテクションの省略表記というわけではない。

「プロテクション([プレイヤー])/Protection from [player]」とは、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのオブジェクトと、そのプレイヤーがオーナーでありかつ他のプレイヤーにコントロールされていないすべてのオブジェクトに対するプロテクションを意味する。

  • 日本語版では、「プロテクション(すべての色)」のみ「すべての色に対するプロテクション」と、書式から外れていた。これを使用する3枚目のカード、強き者の優位/Favor of the Mightyでは書式どおりとなっている。
  • 中国語版の訳語は「保護」。「反黒保護(プロテクション(黒))」など、日本語としてもそのまま読める形で表現される。

定義の拡張

最初はに対するプロテクションしか存在しなかったが、ミラージュで色以外のプロテクションも得られるように拡張され、1998年7月のオラクル更新にてArtifact Wardがプロテクション(アーティファクト)を獲得。その後、インベイジョン・ブロックにてクリーチャー・タイプに対するプロテクションが登場し、オデッセイ・ブロックではクリーチャーなどのカード・タイプに対するプロテクションが登場した。未来予知ではプレイヤーもプロテクションが得られるように拡張された。コンフラックスでは、プロテクション(すべて)を持つ大祖始/Progenitusが登場した。統率者2013では、プロテクション((戦場に出る際に)選ばれたプレイヤー)を持つ真の名の宿敵/True-Name Nemesisが登場した。

  • 色の中ではに対するプロテクションが最も多く、次にが多い。、そして無色はほとんどいない。

常磐木からの離脱

キーワード能力の中でも特に多彩な効果を併せ持っており、慣れるまではすべて覚えるのが難しい。そのため、初心者には難しすぎるとして基本セットに収録されていなかった時期がある。

  • 語呂合わせの覚え方として、MJMJでは「双円形舞台」(備/エンチャント/減/ロック/象)、英語では"DEBT"(Damage, Enchantment/Equipment, Block, Target)としている(ちなみにdebt(デット)とは借金のこと)。
    • ただし、上記は「城砦化されない」に関して含まれていないので注意。

上記のややこしさもあったためか、マジック・オリジンの発売ともに常磐木ではなくなった。ただし、同時に常磐木から外れた他のメカニズム(威嚇土地渡り)とは異なり完全な引退ではなく、今後も必要に応じて再登場させる方針である。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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