追加コスト

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*「可能ならば呪文を唱える」という効果において、追加コストを支払えるかどうかが[[非公開領域]]の内容に関係している場合、呪文を唱える事は強制されない。
 
*「可能ならば呪文を唱える」という効果において、追加コストを支払えるかどうかが[[非公開領域]]の内容に関係している場合、呪文を唱える事は強制されない。
 
**例:[[呪文ねじり/Spelltwine]]で[[生命の運命/Living Destiny]]を[[追放]]した場合、それを唱えないことも適正である。
 
**例:[[呪文ねじり/Spelltwine]]で[[生命の運命/Living Destiny]]を[[追放]]した場合、それを唱えないことも適正である。
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*スタック上の呪文や能力をコピーした場合、唱える時(起動する時)に行われた選択もコピーされる。追加コストを支払いについても同様である。詳細については[[コピー可能な値#スタック上のオブジェクトのコピー]]の項を参照。
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*スタック上の呪文や能力をコピーすることは、唱えたり起動することではない。コピーに追加コストを支払うことはできない。
  
 
===その他===
 
===その他===

2024年7月23日 (火) 14:26時点における版

追加コスト/Additional Costは、呪文唱える際や能力起動する際に、通常のコスト以外に支払ってもよい、あるいは支払わなくてはならないコスト


Makeshift Mauler / その場しのぎのやっかいもの (3)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

4/5


Voltage Surge / 電圧のうねり (赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。電圧のうねりはそれに2点のダメージを与える。この呪文の追加コストが支払われたなら、代わりに電圧のうねりはそれに4点のダメージを与える。



Thran Portal / スランの門
土地 — 門(Gate)

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。
スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。
スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。


目次

解説

ルール

追加コストは、マナ・コスト起動コスト支払い時に、通常支払うマナなどとともに支払う。コストの一部であるため、追加コストも含めて支払えないならば呪文唱えたり起動型能力起動することはできない。ただし、追加コストの支払いが任意である場合は、追加コストを支払わないことを選択することができる。

  • フラッシュバックや「マナ・コストを支払うことなく唱える」などの代替コストで唱える・起動する場合も追加コストを支払う必要がある。
  • 追加コストとしてパーマネント生け贄に捧げた際、それが「戦場から墓地に置かれたとき(死亡したとき)」に誘発する誘発型能力を持っていた場合、まず追加コストを支払った呪文や能力スタックに乗り、続いて生け贄に捧げたパーマネントの誘発型能力がスタックに乗る。これは追加コストがコストの一部であるためである。唱えるの項も参照。
  • 唱えるためのコスト、すなわち総コストの一部であるため、コスト減少カードで追加コストの分も減らすことができる。
    • ただし、これは「本来のコストと追加コストをそれぞれ両方減らす」ということではない。コスト減少効果は、すべての追加コストやコストの増加分を加えた後で適用する。詳細は総コストを参照。
    • 例:覚醒の兜/Helm of Awakeningを1つコントロールしている時に転覆/Capsizeバイバックで唱える場合、マナ・コスト(1)(青)(青)に対してバイバックで(3)増加、最後に覚醒の兜の(1)減少が適用され、支払うコストは(3)(青)(青)となる。
    • 記憶の水晶/Memory Crystalのように、「総コスト」ではなく「指定されたコスト(この場合はバイバック・コスト)」を減らすという能力がある。この場合は、指定されたコストしか減らせない。
  • 代替コストとは異なり、1つの呪文や能力に複数の追加コストを適用することができる。いずれも強制の追加コストであるなら、そのすべてを支払う必要がある。
  • 追加コストの支払いによって、呪文のマナ・コスト(およびマナ総量)やが変化することはない。マナ・コスト(およびマナ総量)は(X)を含まない限りカードごとに不変である。マナ・コストの項も参照。
  • 「可能ならば呪文を唱える」という効果において、追加コストを支払えるかどうかが非公開領域の内容に関係している場合、呪文を唱える事は強制されない。
  • スタック上の呪文や能力をコピーした場合、唱える時(起動する時)に行われた選択もコピーされる。追加コストを支払いについても同様である。詳細についてはコピー可能な値#スタック上のオブジェクトのコピーの項を参照。
  • スタック上の呪文や能力をコピーすることは、唱えたり起動することではない。コピーに追加コストを支払うことはできない。

その他

  • 追加コストに限らず、コスト支払い唱える/起動する手順の一部であり(唱えるの項も参照)、打ち消しなどで妨害されることはない(歓喜の天使/Angel of Jubilationなどで支払うこと自体が禁止されることはある)。そのため、「特定のカードを確実に捨てたい」「自分のライフを確実に減らしたい」といった特殊な場面では、効果によってではなくコストによってそれが行えることが利点になる場合がある。上機嫌の解体/Gleeful Demolitionの項も参照。
  • 黎明期は、Taste of Paradiseなどごく少数を除き、追加コストとして要求されるコストはマナ以外のもの(手札捨てるパーマネント生け贄に捧げるなど)がほとんどだった。これに由来し、俗的表現としてマナ以外の支払いのみを指して「追加コスト」と呼称する場合があったが、バイバックキッカーの登場によってマナを支払う追加コストが一般化するにしたがって、その様な使われ方はされなくなっていった。
  • 過去の追加コストには「追加コスト効果」という表記のものがあった(カード画像)。そのため、起動型能力のように追加コストを複数回支払えば、支払った回数だけカードの効果が起きるという勘違いもあった。これらのカードはオラクル変更で基本的に現在の「この呪文を唱えるための追加コストとして、」の表記に変更されている。
    • 瞑想/Meditateのように追加コストから効果に変更されているものもある。

追加コストを支払うメカニズム

キーワード能力

能力語

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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