ぐるぐるストーム

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[[キーカード]]は[[睡蓮の原野/Lotus Field]]。これを[[ぐるぐる/Twiddle]]や[[夢の掌握/Dream's Grip]]で[[アンタップ]]して[[マナ]]を生み出し、[[手練/Sleight of Hand]]などの[[引く|ドロー]][[呪文]]を[[唱える]]という動きを繰り返して[[ストーム]]を稼ぐ。さらに[[炎の中の過去/Past in Flames]]でこれらの呪文を再利用し、最後は[[ぶどう弾/Grapeshot]]でフィニッシュする。[[テーロス還魂記]]で[[タッサの神託者/Thassa's Oracle]]が登場すると、セルフ[[ライブラリーアウト]]による[[勝利条件|特殊勝利]]を狙うタイプが主流となった。
  
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[[赤マナ]]は睡蓮の原野から捻出できるため、基本的に[[青単色デッキ|青単色]]に近い形で組まれる。睡蓮の原野を[[サーチ]]できる[[トレイリア西部/Tolaria West]]も重要なパーツのひとつ。
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*[[デッキ]]コンセプトはかつての[[ぐるぐるデザイア]]によく似ている。
  
 
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*備考
 
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**[[グランプリミネアポリス19]] 第17位([http://coverage.channelfireball.com/event/28 参考])
 
**[[グランプリミネアポリス19]] 第17位([http://coverage.channelfireball.com/event/28 参考])
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**Modern League on 09/24/2021 5-0([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-league-2021-09-24 参考])
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**使用者:Alakai
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**[[モダン]](~[[イニストラード:真夜中の狩り]])
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*[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]によって[[死の国からの脱出/Underworld Breach]]や[[ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble]]などを使い回すことができる。
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====指輪物語:中つ国の伝承参入後====
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*備考
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**Modern Challenge 64 on 09/15/2024 優勝([https://www.mtgo.com/decklist/modern-challenge-64-2024-09-1512685810 参考])
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**使用者:NathanOfTheGiltLeaf
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*[[フォーマット]]
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**[[モダン]](~[[ブルームバロウ]])
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*[[記憶への放逐/Consign to Memory]]は妨害として有用であり、さらに自分がコントロールする[[睡蓮の原野/Lotus Field]]の[[ETB]]も[[打ち消す]]ことができる。
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==パウパー==
 
==パウパー==
 
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{{#card:Dawn's Reflection}}

2024年12月19日 (木) 13:57時点における最新版

ぐるぐるストーム (Twiddle Storm) は、ぐるぐる/Twiddle系の呪文を中心とするストームデッキの一種。基本セット2020参入後のモダン環境と、パウパー環境に存在する。

目次

[編集] 概要


Twiddle / ぐるぐる (青)
インスタント

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。



Psychic Puppetry / 精神のくぐつ (1)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane)

パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
連繋(秘儀(Arcane))(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)



Peer Through Depths / 深遠の覗き見 (1)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの中からソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開しそれをあなたの手札に加えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。


タップすると複数のマナが出るパーマネントを対象にぐるぐる/Twiddle系の呪文唱えることでマナを増やし、ドロー呪文を唱えていくのが基本的な動きのチェイン・コンボである。フィニッシャーは環境によって異なる。

精神のくぐつ/Psychic Puppetry連繋するため、深遠の覗き見/Peer Through Depths留まらぬ発想/Ideas Unboundなどの秘儀呪文が多数採用されているのが特徴。

[編集] モダン


Lotus Field / 睡蓮の原野
土地

呪禁
睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。
睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。



Grapeshot / ぶどう弾 (1)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ぶどう弾はそれに1点のダメージを与える。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)



Thassa's Oracle / タッサの神託者 (青)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

タッサの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたの青への信心に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xの値があなたのライブラリーにあるカードの枚数以上であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)

1/3

キーカード睡蓮の原野/Lotus Field。これをぐるぐる/Twiddle夢の掌握/Dream's Gripアンタップしてマナを生み出し、手練/Sleight of Handなどのドロー呪文唱えるという動きを繰り返してストームを稼ぐ。さらに炎の中の過去/Past in Flamesでこれらの呪文を再利用し、最後はぶどう弾/Grapeshotでフィニッシュする。テーロス還魂記タッサの神託者/Thassa's Oracleが登場すると、セルフライブラリーアウトによる特殊勝利を狙うタイプが主流となった。

赤マナは睡蓮の原野から捻出できるため、基本的に青単色に近い形で組まれる。睡蓮の原野をサーチできるトレイリア西部/Tolaria Westも重要なパーツのひとつ。


Underworld Breach / 死の国からの脱出 (1)(赤)
エンチャント

あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地から、カードをそれの脱出コストで唱えてもよい。)
終了ステップの開始時に、死の国からの脱出を生け贄に捧げる。



Wish / 願い (2)(赤)
ソーサリー

このターン、あなたはゲームの外部にありあなたがオーナーであるカード1枚をプレイしてもよい。



The One Ring / 一つの指輪 (4)
伝説のアーティファクト

破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷(burden)カウンター1個につき1点のライフを失う。
(T):一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。


その後死の国からの脱出/Underworld Breachという墓地再利用手段や、サイドボードからフィニッシャーを持ってこれる願い/Wishといった新戦力に加え、プロテクションによる時間稼ぎと起動型能力による手札補充をこなせ、ライブラリーを大きく掘ることで特殊勝利にも貢献できる一つの指輪/The One Ringを手に入れたことで大幅に強化された。

2024年12月に一つの指輪/The One Ringが禁止されたことで弱体化した。

[編集] サンプルリスト

[編集] 初期型

Twiddle Storm [1]
土地 (20)
10 島/Island
2 孤立した砂州/Lonely Sandbar
4 睡蓮の原野/Lotus Field
4 トレイリア西部/Tolaria West
クリーチャー (0)
呪文 (40)
4 夢の掌握/Dream's Grip
1 残響する真実/Echoing Truth
2 ぶどう弾/Grapeshot
4 留まらぬ発想/Ideas Unbound
1 商人の巻物/Merchant Scroll
3 炎の中の過去/Past in Flames
4 深遠の覗き見/Peer Through Depths
4 精神のくぐつ/Psychic Puppetry
4 霧中の到達/Reach Through Mists
4 血清の幻視/Serum Visions
2 可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility
4 手練/Sleight of Hand
3 ぐるぐる/Twiddle
サイドボード (15)
2 防御の光網/Defense Grid
1 巣穴からの総出/Empty the Warrens
2 否定の力/Force of Negation
3 前知の場/Precognition Field
1 再建/Rebuild
3 呪文貫き/Spell Pierce
3 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt

[編集] テーロス還魂記参入後

Twiddle Storm(Modern) [2]
土地 (21)
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 神聖なる泉/Hallowed Fountain
1 島/Island
4 睡蓮の原野/Lotus Field
2 マナの合流点/Mana Confluence
3 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 汚染された三角州/Polluted Delta
1 蒸気孔/Steam Vents
2 湿った墓/Watery Grave
クリーチャー (0)
呪文 (39)
4 考慮/Consider
4 夢の掌握/Dream's Grip
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble
1 否定の契約/Pact of Negation
3 虹色の終焉/Prismatic Ending
4 血清の幻視/Serum Visions
1 秘本掃き/Tome Scour
4 ぐるぐる/Twiddle
3 死の国からの脱出/Underworld Breach
3 願い/Wish
4 願い爪のタリスマン/Wishclaw Talisman
サイドボード (15)
3 前駆軟泥、エーヴ/Aeve, Progenitor Ooze
1 残響する真実/Echoing Truth
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den
1 否定の契約/Pact of Negation
1 呪文貫き/Spell Pierce
1 タッサの神託者/Thassa's Oracle
1 秘本掃き/Tome Scour
1 死の国からの脱出/Underworld Breach
2 虚空の罠/Void Snare
1 摩耗+損耗/Wear+Tear

[編集] 指輪物語:中つ国の伝承参入後

Twiddle Storm(Modern) [3]
土地 (18)
3 さびれた寺院/Deserted Temple
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 神聖なる泉/Hallowed Fountain
3 島/Island
4 睡蓮の原野/Lotus Field
1 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 トレイリア西部/Tolaria West
クリーチャー (4)
4 砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands
呪文 (38)
4 考慮/Consider
3 記憶への放逐/Consign to Memory
4 夢の掌握/Dream's Grip
3 探検の地図/Expedition Map
4 見えざる糸/Hidden Strings
4 定業/Preordain
3 朦朧への没入/Sink into Stupor
4 一つの指輪/The One Ring
2 ぐるぐる/Twiddle
3 死の国からの脱出/Underworld Breach
4 願い/Wish
サイドボード (15)
3 防御の光網/Defense Grid
2 ドラニスの判事/Drannith Magistrate
3 洪水の大口へ/Into the Flood Maw
2 オアリムの詠唱/Orim's Chant
2 大梟の小夜曲/Strix Serenade
1 タッサの神託者/Thassa's Oracle
1 秘本掃き/Tome Scour
1 死の国からの脱出/Underworld Breach

[編集] パウパー


Dawn's Reflection / 夜明けの反射 (3)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。



Stream of Thought / 思考の流れ (青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。あなたはあなたの墓地からカード最大4枚をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
複製(2)(青)(青)(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこれの複製コストを支払った回数1回につき1つ、これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)


夜明けの反射/Dawn's Reflection市場の祝祭/Market Festivalが複数エンチャントされた土地を、深遠の覗き見/Peer Through Depths留まらぬ発想/Ideas Unboundなどの秘儀呪文連繋した精神のくぐつ/Psychic Puppetryアンタップし、マナを増やすと同時にドローを進める。ある程度マナが貯まったら思考の流れ/Stream of Thought自分対象唱えライブラリーを秘儀呪文と思考の流れのみにする。さらにドローとマナ増幅を続け、最終的には思考の流れを対戦相手を対象に大量に複製して唱えてライブラリーアウトさせる。

  • デッキ名には“ストーム”とあるが、ストーム呪文が採用されているわけではない。

[編集] サンプルリスト

Twiddle Storm [4]
土地 (18)
4 灰のやせ地/Ash Barrens
4 進化する未開地/Evolving Wilds
4 森/Forest
6 島/Island
クリーチャー (0)
呪文 (42)
4 渦まく知識/Brainstorm
2 夜明けの反射/Dawn's Reflection
2 綿密な分析/Deep Analysis
2 肥沃な大地/Fertile Ground
4 留まらぬ発想/Ideas Unbound
2 市場の祝祭/Market Festival
4 交錯の混乱/Muddle the Mixture
4 深遠の覗き見/Peer Through Depths
4 思案/Ponder
4 精神のくぐつ/Psychic Puppetry
3 断絶/Snap
3 思考の流れ/Stream of Thought
4 楽園の拡散/Utopia Sprawl
サイドボード (15)
4 万の眠り/Gigadrowse
2 水流破/Hydroblast
4 一瞬の平和/Moment's Peace
2 否認/Negate
3 嵐の乗り切り/Weather the Storm

[編集] 参考

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