緑白

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緑白の[[カード]]は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]で初めて登場した。以後、[[クロニクル]]、[[アイスエイジ]]、[[アライアンス]]、[[ミラージュ]]、[[ビジョンズ]]、[[テンペスト]]、[[ストロングホールド]]、[[インベイジョン]]([[分割カード]]も含む)、[[プレーンシフト]]、[[オデッセイ]]、[[ジャッジメント]]、[[ラヴニカ:ギルドの都]]([[混成カード]]も含む)、[[コールドスナップ]]、[[時のらせん]]([[タイムシフト]]も含む)、[[未来予知]]、[[ローウィン]]、[[シャドウムーア]](混成カードのみ)、[[アラーラの断片]]、[[コンフラックス]]、[[アラーラ再誕]]、[[ワールドウェイク]]、[[アヴァシンの帰還]]、[[プレインチェイス2012]]、[[ラヴニカへの回帰]](混成カードも含む)、[[ドラゴンの迷路]](分割カードも含む)、[[テーロス]]、[[神々の軍勢]]で収録されている。
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緑白の[[カード]]は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]で初めて登場した。以後、[[クロニクル]]、[[アイスエイジ]]、[[アライアンス]]、[[ミラージュ]]、[[ビジョンズ]]、[[テンペスト]]、[[ストロングホールド]]、[[インベイジョン]]([[分割カード]]も含む)、[[プレーンシフト]]、[[オデッセイ]]、[[ジャッジメント]]、[[ラヴニカ:ギルドの都]]([[混成カード]]も含む)、[[コールドスナップ]]、[[時のらせん]]([[タイムシフト]]も含む)、[[未来予知]]、[[ローウィン]]、[[シャドウムーア]](混成カードのみ)、[[アラーラの断片]]、[[コンフラックス]]、[[アラーラ再誕]]、[[ワールドウェイク]]、[[アヴァシンの帰還]]、[[プレインチェイス2012]]、[[ラヴニカへの回帰]](混成カードも含む)、[[ドラゴンの迷路]](分割カードも含む)、[[テーロス]]、[[神々の軍勢]]、[[ニクスへの旅]]で収録されている。
  
 
お互い[[クリーチャー]]を得意とする[[色]]らしく、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]、[[コンボ]]系共にクリーチャーを中心にすえた[[デッキ]]が多い。ただし[[除去]]に関しては貧弱で、小回りが利きづらいのが難点。また、クリーチャーに頼る関係上[[全体除去]]に対する[[除去耐性|耐性]]を持たないことが多い。
 
お互い[[クリーチャー]]を得意とする[[色]]らしく、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]、[[コンボ]]系共にクリーチャーを中心にすえた[[デッキ]]が多い。ただし[[除去]]に関しては貧弱で、小回りが利きづらいのが難点。また、クリーチャーに頼る関係上[[全体除去]]に対する[[除去耐性|耐性]]を持たないことが多い。

2014年4月25日 (金) 13:46時点における版

緑白(Green-White)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、の組み合わせのことである。略式表記GW

ラヴニカ・ブロックの緑白のギルド/Guildセレズニア議事会/The Selesnya Conclaveにちなんでセレズニアカラー(Selesnya Color)とも、マスクス・ブロック期にはメロンとも呼ばれた。


Mirari's Wake / ミラーリの目覚め (3)(緑)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。



Autochthon Wurm / 土着のワーム (10)(緑)(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー — ワーム(Wurm)

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
トランプル

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概要

緑白のカードレジェンドで初めて登場した。以後、クロニクルアイスエイジアライアンスミラージュビジョンズテンペストストロングホールドインベイジョン分割カードも含む)、プレーンシフトオデッセイジャッジメントラヴニカ:ギルドの都混成カードも含む)、コールドスナップ時のらせんタイムシフトも含む)、未来予知ローウィンシャドウムーア(混成カードのみ)、アラーラの断片コンフラックスアラーラ再誕ワールドウェイクアヴァシンの帰還プレインチェイス2012ラヴニカへの回帰(混成カードも含む)、ドラゴンの迷路(分割カードも含む)、テーロス神々の軍勢ニクスへの旅で収録されている。

お互いクリーチャーを得意とするらしく、ビートダウンコンボ系共にクリーチャーを中心にすえたデッキが多い。ただし除去に関しては貧弱で、小回りが利きづらいのが難点。また、クリーチャーに頼る関係上全体除去に対する耐性を持たないことが多い。

代表的なデッキ

参考

単色 - - - -
多色
()
2色 友好色白青 - 青黒 - 黒赤 - 赤緑 - 緑白
対抗色白黒 - 青赤 - 黒緑 - 赤白 - 緑青
3色 弧(こ)白青黒 - 青黒赤 - 黒赤緑 - 赤緑白 - 緑白青
楔(くさび)白黒緑 - 青赤白 - 黒緑青 - 赤白黒 - 緑青赤
4色 白青黒赤 - 青黒赤緑 - 黒赤緑白 - 赤緑白青 - 緑白青黒
5色 白青黒赤緑
アン・ゲーム専用 ピンク - - 目の色
色の関係 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割
関連項目 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー
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