エルドラージ
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*[[タイプ行]]にエルドラージと印刷されたカードが初めて登場したのはエルドラージ覚醒だが、「エルドラージ」というクリーチャー・タイプ自体は、その直前の[[ワールドウェイク]]で[[ウギンの目/Eye of Ugin]]が登場した時点から存在していた。しばらくは謎のクリーチャー・タイプであった。 | *[[タイプ行]]にエルドラージと印刷されたカードが初めて登場したのはエルドラージ覚醒だが、「エルドラージ」というクリーチャー・タイプ自体は、その直前の[[ワールドウェイク]]で[[ウギンの目/Eye of Ugin]]が登場した時点から存在していた。しばらくは謎のクリーチャー・タイプであった。 | ||
**エルドラージがクリーチャー・タイプであることはその時点で既に[[総合ルール]]に明記されていたが、実際にエルドラージ・クリーチャーが披露されるまではエルドラージ呪文についての様々な憶測が飛び交っていた。 | **エルドラージがクリーチャー・タイプであることはその時点で既に[[総合ルール]]に明記されていたが、実際にエルドラージ・クリーチャーが披露されるまではエルドラージ呪文についての様々な憶測が飛び交っていた。 | ||
− | ***[http://archive.mtg-jp.com/reading/002942/ 日本の公式サイト記事]でさえも、冗談半分に「エルドラージ[[引く|ドロー]]」だの「エルドラージ[[ | + | ***[http://archive.mtg-jp.com/reading/002942/ 日本の公式サイト記事]でさえも、冗談半分に「エルドラージ[[引く|ドロー]]」だの「エルドラージ[[プレインズウォーカー]]」だのといったカードを想像して仮想[[デッキ]]を組み立てている。 |
***しかし実際にちゃんとエルドラージである[[部族]][[呪文]]も登場し、上記記事の予想のうち、[[この世界にあらず/Not of This World|エルドラージカウンター]]と[[全ては塵/All Is Dust|エルドラージ全体除去]]は実現した。 | ***しかし実際にちゃんとエルドラージである[[部族]][[呪文]]も登場し、上記記事の予想のうち、[[この世界にあらず/Not of This World|エルドラージカウンター]]と[[全ては塵/All Is Dust|エルドラージ全体除去]]は実現した。 | ||
2024年1月6日 (土) 21:00時点における版
エルドラージ/Eldraziとは、クリーチャー・タイプの1つ。マジックオリジナルのクリーチャー。
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概要
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
この呪文は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ドローン(Drone)
コジレックの捕食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
3/3クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 昇華者(Processor)
欠色(このカードは無色である。)
瞬速
飛行
ウラモグの失却させるものが戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚、それらのオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、それを打ち消す。
初出はエルドラージ覚醒で、ストーリー上の続編である戦乱のゼンディカー・ブロック、異界月でも登場した。統率者マスターズ統率者デッキでも新種が追加された。無色と全色に存在する。キーワード能力の欠色により特性上は無色になっているものを除けば、無色と黒・赤・緑に存在する。
部族カードは多数存在し、ゼンディカー・ブロックでウギンの目/Eye of Ugin、ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog、エルドラージの寺院/Eldrazi Temple、戦乱のゼンディカー・ブロックで彼方より/From Beyond、コジレックの帰還/Kozilek's Return、イニストラードを覆う影ブロックで肉体からの解放者/Extricator of Flesh、久遠の闇からの誘引/Coax from the Blind Eternities、エムラクールの影響/Emrakul's Influence、処刑者の大包丁/Slayer's Cleaverが存在する。 ほかに「エルドラージ・落とし子」や「エルドラージ・末裔」を参照するカードも存在する。また、無色であることやマナ総量が7以上であることを参照するカードがエルドラージ関連に多い。
エルドラージのクリーチャー・タイプを含むトークンを生成するカードは多数存在し、トークンの種類も複数種類存在する(→トークン一覧)。そのほとんどはエルドラージ・落とし子・トークン、エルドラージ・末裔・トークン、エルドラージ・ホラー・トークンのいずれかを生成する。それ以外に10/10のエルドラージ・トークンを生成する荒廃の双子/Desolation Twinおよび忘却の偶像/Idol of Oblivionが存在する。また、トーナメントリーガルでないカードとして、アガディームの面晶体原/Hedron Fields of Agadeem(次元カード)とSlivdrazi Monstrosity(R&D Playtest cards)が存在する。
エルドラージに変化させるカードとしてCool Fluffy Loxodon(ステッカー)が存在する。
伝説のエルドラージは統率者マスターズ統率者デッキ現在10枚存在する(「伝説の(Legendary)・エルドラージ(Eldrazi)」でWHISPER検索)。
カード・セットごとのデザイン
エルドラージ覚醒
セット全体でリミテッド環境でも重すぎる無色のエルドラージ達をエルドラージ・落とし子のマナ加速によって唱えるというデザインになっている。落とし子を生成するカードは黒・赤・緑にそれぞれ割り振られている。またエルドラージの部族カードも登場している。
- 伝説のエルドラージ
- エルドラージの「本体」に最も近い存在。いずれも無色、並外れたマナ・コストとP/T、唱えたときに誘発する強力な誘発型能力、滅殺と「墓地に置かれたときにオーナーのライブラリーに戻る能力」を持つ。
- 3体のエルドラージにとって、次元の内部におけるクリーチャーとしての姿は「物理的な延長」あるいは「肉」と表現され、久遠の闇/Blind Eternitiesにある「本体」にとっては傷つけられても何ら痛手ではない。エルドラージ覚醒版の墓地に置かれてもライブラリーに舞い戻る能力はこれの表現である。
- ライブラリーに戻る能力も誘発型なので、インスタント・タイミングでならば、問題なくリアニメイトできる。ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusなどのリアニメイト防止能力は置換効果を生成する常在型能力でありスタックに乗らないが、エルドラージの能力はスタックに乗るということを覚えておこう。
- 3体のエルドラージにとって、次元の内部におけるクリーチャーとしての姿は「物理的な延長」あるいは「肉」と表現され、久遠の闇/Blind Eternitiesにある「本体」にとっては傷つけられても何ら痛手ではない。エルドラージ覚醒版の墓地に置かれてもライブラリーに舞い戻る能力はこれの表現である。
- 通常のエルドラージ
- 血族/Blood Lineageの上位のエルドラージ。無色にのみ存在し、いずれもマナ・コストが7マナ以上でP/Tも超大、共通して滅殺を持つ。伝説のエルドラージと同じく「唱えたとき」に誘発する能力を持つものが幾つか存在する。
- エルドラージ・ドローン
- より小型のエルドラージ。いずれも有色で、黒、赤、緑のものが存在する。サイズは小型~中型、いずれもエルドラージ・落とし子・トークンに関連のある能力を持っている。
- 有色なのは、エルドラージが食った次元/Planeのマナが混じっているからとされる。
- エルドラージ・落とし子
- 最も小型のエルドラージ。トークンでのみ存在し、いずれも無色で「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」という能力を持つ0/1のクリーチャーである。
- エムラクールの手/Hand of Emrakulなどによって直接参照されることがある(「エルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)」でテキスト検索)。
戦乱のゼンディカー・ブロック
欠色によりマナ・コストに色マナを含んでいても無色である。無色の呪文やクリーチャーに対してシナジーを発揮するほか、ウラモグ/Ulamogの血族は嚥下と昇華者によるカードを追放しリソースにする能力、コジレック/Kozilekの血族は無色マナ・シンボル利用に長ける。部族呪文は登場しないが、クリーチャー以外の欠色を持つ呪文は追放や末裔トークンを生成する効果が多くエルドラージ達とシナジーするようにデザインされている。
- 伝説のエルドラージ
- 無色、ずば抜けたマナ・コストとP/T、唱えたときの誘発型能力はエルドラージ覚醒と共通しているが、ライブラリーを修復する能力は持たない。
- エルドラージ・昇華者
- 戦乱のゼンディカーでのみ登場。無色と白を除く各色(欠色により特性としては無色)に存在し、共通して「追放領域にある対戦相手がオーナーであるカードを墓地に置くことで機能する能力」を持つ。昇華者の項も参照。
- エルドラージ・ドローン
- 無色と白を除く各色(欠色により特性としては無色)に存在する。エルドラージ覚醒と比べると通常のエルドラージとのデザインの差はあまり無いが、パワーが3を超えるものはなく全体的に小型。戦乱のゼンディカーでは嚥下を持つものが多い。
- エルドラージ・末裔
- トークンでのみ存在し、いずれも無色で「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」という能力を持つ1/1のクリーチャー。落とし子の強化版。
- 落とし子と同じく希望を溺れさせるもの/Drowner of Hopeなど直接参照するカードが登場している(「エルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)」でテキスト検索)。
異界月
イニストラード/Innistradの生物がエムラクール/Emrakulの影響によって変質したという設定により、約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End以外はエルドラージ以外の種族クリーチャー・タイプを併せ持つ。
- 伝説のエルドラージ
- 無色で並外れたマナ・コストとP/T、唱えたときの誘発型能力を持つ。ライブラリーを修復する能力は持たない。
- 通常のエルドラージ
- 伝説でない無色のエルドラージは永遠の災い魔/Eternal Scourgeを除き、マナ・コストが7マナ以上で現出と唱えたときに誘発する能力を持つ。
- 合体カード
- 合体カード3種類の第2面は全てエルドラージであり、別のクリーチャー・タイプを併せ持つ。また、合体カードのうち悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmaresとのたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Townshipは伝説のエルドラージでもある。
- エルドラージ・ホラー・トークン
- エムラクールの影響によって変質した人間を表す「無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークン」を生成するカードが複数存在する。(「エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・トークン」でテキスト検索)。
ストーリー
ストーリーについてはエルドラージ/Eldraziを参照。
その他
- エルドラージ覚醒で登場した無色のエルドラージ達はマジックの歴史において初となる、土地でもアーティファクトでもなく特性定義能力にもよらない無色カードであったため、多くのプレイヤーを驚愕させた。
- エルドラージ達の異形の姿はクトゥルフ神話がモチーフになっている(参考)。血族であるドローンや落とし子の存在、そして後述の他の部族から信仰されているというストーリーなど、設定の面でも色濃く反映されている。
- それを考慮すると「エルドラージ(Eldrazi)」の名の由来は「古の」を意味する古英語"Eldra"か。
- 伝説でないエルドラージ達は皆、エムラクール/Emrakul、コジレック/Kozilek、ウラモグ/Ulamogのうちいずれかの血族という設定である。どの血族かによって、外見が異なる[1][2]。
- タイプ行にエルドラージと印刷されたカードが初めて登場したのはエルドラージ覚醒だが、「エルドラージ」というクリーチャー・タイプ自体は、その直前のワールドウェイクでウギンの目/Eye of Uginが登場した時点から存在していた。しばらくは謎のクリーチャー・タイプであった。
- エルドラージがクリーチャー・タイプであることはその時点で既に総合ルールに明記されていたが、実際にエルドラージ・クリーチャーが披露されるまではエルドラージ呪文についての様々な憶測が飛び交っていた。
- 日本の公式サイト記事でさえも、冗談半分に「エルドラージドロー」だの「エルドラージプレインズウォーカー」だのといったカードを想像して仮想デッキを組み立てている。
- しかし実際にちゃんとエルドラージである部族呪文も登場し、上記記事の予想のうち、エルドラージカウンターとエルドラージ全体除去は実現した。
- エルドラージがクリーチャー・タイプであることはその時点で既に総合ルールに明記されていたが、実際にエルドラージ・クリーチャーが披露されるまではエルドラージ呪文についての様々な憶測が飛び交っていた。
脚注
- ↑ Eaters of Worlds(エルドラージ覚醒ミニサイト)
- ↑ Know Your Spawn!/落とし子の秘密(Arcana 2015年5月14日 Kelly Digges著)