戦闘フェイズ

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2008年3月2日 (日) 14:22時点におけるオカメ八目 (トーク | 投稿記録)による版
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戦闘フェイズ/Combat Phaseは、ターンの第3のフェイズ戦闘を行う。たとえ攻撃するクリーチャーがいなくてもこのフェイズは存在する。 また、何らかの効果で1ターンに複数回このフェイズを行うこともある。

解説

戦闘開始ステップ攻撃クリーチャー指定ステップブロック・クリーチャー指定ステップ戦闘ダメージ・ステップ戦闘終了ステップの5つのステップで構成される。

このうちブロック・クリーチャー指定ステップ戦闘ダメージ・ステップは、攻撃クリーチャーがいない場合は飛ばされる

引用:総合ルール 20231117.0

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