プレインズウォーカーの唯一性ルール

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プレインズウォーカーの唯一性ルール/Planeswalker Uniqueness Ruleは、状況起因処理のうちプレインズウォーカーに関する処理の呼称。総合ルールに定義されている正式な用語である。

[編集] 定義

プレイヤーが1つのプレインズウォーカー・タイプを共有する2体以上のプレインズウォーカーをコントロールしている場合、そのプレイヤーはその中から1つを選び、残りはそのオーナー墓地に置かれる

[編集] 解説

プレインズウォーカーに関するルールは多く、単に「プレインズウォーカー・ルール」では区別できないため、このような名前になっている。

レジェンド・ルールと似たルールであるが、パーマネント名前ではなくプレインズウォーカー・タイプを参照するのが最大の違いとなっている。

[編集] 過去のルール

[編集] 基本セット2014より前のルール

基本セット2014発売に伴う2013年7月13日の総合ルール更新より前のルールでは、同じプレインズウォーカー・タイプのプレインズウォーカーはコントローラーに関係なく1体しか戦場に存在することができなかった。また、同じプレインズウォーカー・タイプのプレインズウォーカーが2体以上同時に戦場に出た場合、1つも残せず、すべて墓地に置く必要があった。

変更の経緯については、記事「Legendary Rule Change」(翻訳)および、同様の変更が加えられたレジェンド・ルールを参照。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20161111.0


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