幕僚団/Council of Advisors
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手札を減らさずに戦場のクリーチャーを増やせるため、カード・アドバンテージが得られる。しかし1/1であるため、その質は良いとは言えない。
関連カード
- 同型再版に秘密の商人/Merchant of Secretsがある。そちらはウィザードで、部族カードの影響は受けやすい。
主な亜種
戦場に出たときにカードを1枚引く(あるいはそれに近い能力を持つ)青のクリーチャーの亜種。緑の亜種についてはエルフの幻想家/Elvish Visionaryを参照。
- ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar - ライブラリーの一番上から3枚の内1枚を手札に加える。エコー(2)(U)。3マナ1/2飛行。(ウルザズ・レガシー)
- 森の伝書使/Sylvan Messenger - ライブラリーの一番上から3枚にあるマーフォークをすべて手札に加える。起動型能力で飛行を得る。4マナ1/2。(アポカリプス)
- ニューロックの使い魔/Neurok Familiar - ライブラリーの一番上がアーティファクトをならば手札に加える。3マナ1/2飛行。(ミラディン)
- 宮廷の軽騎兵/Court Hussar - ライブラリーの一番上から3枚の内1枚を手札に加える。唱えるために(W)が支払われていなければ戦場に出たときに生け贄に捧げる。3マナ1/3。(ディセンション)
- とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle - ライブラリーの一番上のカードを、土地ならば戦場に出し、それ以外なら手札に加える。マナ・コストは(G)(U)の1/1。(ディセンション)
- 熟考漂い/Mulldrifter - 2ドロー。想起(2)(U)。5マナ2/2飛行。(ローウィン)
- 銀エラの達人/Silvergill Adept - 追加コストとして(3)支払うかマーフォーク・カードを手札から公開する。2マナ2/1。(ローウィン)
- 掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie - 徘徊(2)(U)をしていた場合のみドロー。4マナ3/1飛行。(モーニングタイド)
- 悲しげなセルキー/Wistful Selkie - マナ・コストは(G/U)(G/U)(G/U)の2/2。(シャドウムーア)
- 夢の盗人/Dream Thief - 他に青の呪文を唱えていた場合のみドロー。3マナ2/1飛行。(イーブンタイド)
- フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist - ライブラリーの一番上から3枚の内アーティファクト1枚を手札に加える。4マナ2/2飛行。(コンフラックス)
- 伝書隼/Messenger Falcons - マナ・コストは(2)(G/U)(W)の2/2飛行。(アラーラ再誕)
- マーフォークの道探し/Merfolk Wayfinder - ライブラリーの一番上から3枚にある島をすべて手札に加える。3マナ1/2飛行。(ゼンディカー)
- 海門の神官/Sea Gate Oracle - ライブラリーの一番上から2枚の内1枚を手札に加える。3マナ1/3。機能的には幕僚団の上位互換になっている。(エルドラージ覚醒)
- 悪意の大梟/Baleful Strix - マナ・コストは(U)(B)の1/1飛行・接死。(統率者)
- 塔の霊/Tower Geist - ライブラリーの一番上から2枚の内1枚を手札に加える。4マナ2/2飛行。(闇の隆盛)
- グリフの先兵/Gryff Vanguard - 飛行を持つ。5マナ3/2。(アヴァシンの帰還)
- ボーラスの占い師/Augur of Bolas - ライブラリーの一番上から3枚の内ソーサリーかインスタント1枚を手札に加える。2マナ1/3。(基本セット2013)
- 首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana - 自分がコントロールする他のクリーチャーの中で最大のパワーの値だけ+1/+1カウンターが置かれ、その後自身のパワーの値だけドロー。マナ・コストは(2)(G)(G)(U)(U)の1/1。(ギルド門侵犯)