青黒
提供:MTG Wiki
7行: | 7行: | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | 青黒の[[カード]]は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]で初めて登場した。以後、[[クロニクル]]、[[アイスエイジ]]、[[アライアンス]]、[[ミラージュ]]、[[ビジョンズ]]、[[テンペスト]]、[[ストロングホールド]]、[[インベイジョン]]([[分割カード]]も含む)、[[プレーンシフト]]、[[オデッセイ]]、[[ラヴニカ:ギルドの都]]([[混成カード]]も含む)、[[コールドスナップ]]、[[時のらせん]]([[タイムシフト]]も含む)、[[ローウィン]]、[[シャドウムーア]](混成カードのみ)、[[アラーラの断片]]、[[コンフラックス]]、[[アラーラ再誕]]、[[ワールドウェイク]]、[[ミラディン包囲戦]]、[[プレインチェイス2012]]、[[イニストラード]]、[[闇の隆盛]]、[[ギルド門侵犯]](混成カードも含む)、[[ドラゴンの迷路]] | + | 青黒の[[カード]]は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]で初めて登場した。以後、[[クロニクル]]、[[アイスエイジ]]、[[アライアンス]]、[[ミラージュ]]、[[ビジョンズ]]、[[テンペスト]]、[[ストロングホールド]]、[[インベイジョン]]([[分割カード]]も含む)、[[プレーンシフト]]、[[オデッセイ]]、[[ラヴニカ:ギルドの都]]([[混成カード]]も含む)、[[コールドスナップ]]、[[時のらせん]]([[タイムシフト]]も含む)、[[ローウィン]]、[[シャドウムーア]](混成カードのみ)、[[アラーラの断片]]、[[コンフラックス]]、[[アラーラ再誕]]、[[ワールドウェイク]]、[[ミラディン包囲戦]]、[[プレインチェイス2012]]、[[イニストラード]]、[[闇の隆盛]]、[[ギルド門侵犯]](混成カードも含む)、[[ドラゴンの迷路]](分割カードも含む)、[[テーロス]]、[[神々の軍勢]]で収録されている。 |
青黒共に[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]的な部分を持つ色なので、[[パーミッション]]([[青黒コントロール]])が有力な[[デッキタイプ]]のひとつとなっている。ただし、2色とも[[戦場に出る|戦場に出た]]あとの[[パーマネント]]の処理が不得手であるため、[[青白コントロール]]に比べると活躍は[[環境]]に依存する。 | 青黒共に[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]的な部分を持つ色なので、[[パーミッション]]([[青黒コントロール]])が有力な[[デッキタイプ]]のひとつとなっている。ただし、2色とも[[戦場に出る|戦場に出た]]あとの[[パーマネント]]の処理が不得手であるため、[[青白コントロール]]に比べると活躍は[[環境]]に依存する。 |
2014年1月25日 (土) 03:12時点における版
青黒(Blue-Black)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、青と黒の組み合わせのことである。略式表記UB。
ラヴニカ・ブロックの青黒のギルド/Guild、ディミーア家/House Dimirにちなんでディミーアカラー(Dimir Color)とも、サイカトグデッキにちなんでサイカカラーとも呼ばれる。
クリーチャー — エイトグ(Atog)
カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
死者の王、ドラルヌにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。
(T):あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
概要
青黒のカードはレジェンドで初めて登場した。以後、クロニクル、アイスエイジ、アライアンス、ミラージュ、ビジョンズ、テンペスト、ストロングホールド、インベイジョン(分割カードも含む)、プレーンシフト、オデッセイ、ラヴニカ:ギルドの都(混成カードも含む)、コールドスナップ、時のらせん(タイムシフトも含む)、ローウィン、シャドウムーア(混成カードのみ)、アラーラの断片、コンフラックス、アラーラ再誕、ワールドウェイク、ミラディン包囲戦、プレインチェイス2012、イニストラード、闇の隆盛、ギルド門侵犯(混成カードも含む)、ドラゴンの迷路(分割カードも含む)、テーロス、神々の軍勢で収録されている。
青黒共にコントロール的な部分を持つ色なので、パーミッション(青黒コントロール)が有力なデッキタイプのひとつとなっている。ただし、2色とも戦場に出たあとのパーマネントの処理が不得手であるため、青白コントロールに比べると活躍は環境に依存する。
また、両色共にドローやサーチが得意であり、コンボ性能が最も高い色の組み合わせである。それゆえエターナル環境下では青黒のデュアルランドであるUnderground Seaの需要が非常に高い。
代表的なデッキ
参考
色 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
単色 | 白 - 青 - 黒 - 赤 - 緑 | ||||||||
多色 (金) |
| ||||||||
アン・ゲーム専用 | ピンク - 金 - 目の色 | ||||||||
色の関係 | 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割 | ||||||||
関連項目 | 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー |