封じ込める僧侶/Containment Priest

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[[白]]に時折登場する、妨害[[能力]]を持った[[ウィニー]][[クリーチャー]]。[[トークン]]を除く全クリーチャーは、[[唱える]]以外の方法で[[戦場に出る]]ことができなくなる。
 
[[白]]に時折登場する、妨害[[能力]]を持った[[ウィニー]][[クリーチャー]]。[[トークン]]を除く全クリーチャーは、[[唱える]]以外の方法で[[戦場に出る]]ことができなくなる。
  
数多くの「[[マナ・コスト]]踏み倒し手段」が横行する[[エターナル]][[環境]]において、この能力は強烈の一言。クリーチャーの[[展開]]を[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]や[[実物提示教育/Show and Tell]]、[[騙し討ち/Sneak Attack]]、各種[[リアニメイト]]などに頼った[[デッキ]]に対しての強力なアンチ[[カード]]となるほか、[[不死]]や[[頑強]]、[[明滅]]などの強力な[[ギミック]]さえも封殺できる。[[瞬速]]を持つ点がいやらしさに拍車をかけており、前述の様々なアクションに[[対応して]]これを唱えるだけでよいという手軽さがある。
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数多くの「[[マナ・コスト]]踏み倒し手段」が横行する[[エターナル]][[環境]]において、この能力は強烈の一言。クリーチャーの[[展開]]を[[霊気の薬瓶/Aether Vial]]や[[実物提示教育/Show and Tell]]、[[騙し討ち/Sneak Attack]]、各種[[リアニメイト]]などに頼った[[デッキ]]に対しての強力なアンチ[[カード]]となるほか、[[不死]]や[[頑強]]、[[明滅]]などの強力な[[ギミック]]さえも封殺できる。[[瞬速]]を持つ点がいやらしさに拍車をかけており、前述の様々なアクションに[[対応して]]これを唱えるだけでよいという手軽さがある。
  
しかし必ずしも万能ではなく、[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]や[[全知/Omniscience]]などの「コストは踏み倒すがきちんと唱える」タイプのカード群には手出しできず、そもそも既に戦場に出てしまったクリーチャーに対しては無力である。また[[除去耐性]]の類も持ち合わせていないため、対応して戦場に出したところをさらに対応して[[稲妻/Lightning Bolt]]などの1[[マナ]][[除去]]を撃たれる危険があるのも不安点。
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しかし必ずしも踏み倒しに対して万能ではない。まず[[全知/Omniscience]]や[[続唱]]などの「コストは踏み倒すがきちんと唱える」タイプのカード群には手出しできない。また踏み倒しより先に[[戦場]]にいなければならない点も問題で、超高速の踏み倒しには間に合わない可能性があるし、[[除去耐性]]の類も持ち合わせていないため[[稲妻/Lightning Bolt]]などの[[軽い|軽量]][[除去]]で排除されやすい。特に後者の欠点は大きく、踏み倒しに対応して[[召喚]]したところをさらに対応して除去される危険性は常に認識しておく必要がある。
  
2/2と最低限の[[P/T]]も持っており、仮に踏み倒しデッキ以外が相手でも完全に[[腐る]]ことはないが、当然ながらそれではただの[[熊 (俗称)|熊]]。やはり能力目当てに[[メタる|メタカード]][[シルバーバレット]]として使用していくことになるだろう。これを除去できなければ[[投了]]級のデッキが多いのは事実であり、白系デッキの[[サイドボード]]要員としては優秀。[[統率者2014]]発売後最初の[[レガシー]]環境で開催された[[グランプリニュージャージー14]]では、早速優勝デッキのサイドボードに投入されていた。[[メタゲーム]]次第では[[メインデッキ]]からの採用も考慮に入る。その際にはこの能力が自分の[[デッキ]]の動きを阻害することもありえるため、[[プレイング]]などに注意が必要である。
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また当然ながら、クリーチャーでない[[パーマネント]]がコストを踏み倒して出てきても何もしないし、踏み倒しを一切行わないデッキが相手の場合も意味がない。その際は実質[[灰毛皮の熊/Ashcoat Bear]]相当のカードでしかなく、[[腐る|腐り]]はしないが活躍が期待できる性能とは言えないだろう。[[プレイヤー]][[メタゲーム]]眼と[[プレイング]]手腕との両方が問われるカードである。
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欠点こそあれ、エターナル環境においては特定デッキを[[投了]]に追い込みかねないほどの強烈な[[メタる|メタカード]]であり、[[シルバーバレット]]要員・[[サイドボード]]要員として優秀。[[統率者2014]]発売後最初の[[レガシー]]環境で開催された[[グランプリニュージャージー14]]では、早速優勝デッキのサイドボードに投入されており、その後も白系デッキでしばしばサイドボードに採用されている。
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能動的な使い方としては、[[ちらつき/Flicker]]系の「一度戦場から離して出し直す」[[効果]]を恒久的な除去に変える[[シナジー]]がある。特に[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]との組み合わせは繰り返し使えるクリーチャー除去として強力で、[[Death & Taxes]]や[[エルドラージ (デッキ)#ヴィンテージ|白単エルドラージ]]には[[メインデッキ]]から組み込まれている。
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*この能力はすべての[[プレイヤー]]に影響するため、[[あなた|自分]]の[[デッキ]]の動きを阻害することもありえる。
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**特に[[ヘイトベアー]]や[[出産の殻]]のようにクリーチャーをシルバーバレットするデッキの場合、これ自身が優秀なパーツでありつつ天敵でもありえるため、プレイングには細心の注意が必要。
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**他にも、様々な能力のカードが錯綜する[[キューブ・ドラフト]]などではこれを出した後のプレイングは慎重に行うようにしたい。実際[[2014年]]末の[[Magic Online]]ホリデー・キューブに組み込まれている<ref>[http://magic.wizards.com/en/MTGO/articles/archive/2014-holiday-cube-card-list-2014-12-08 2014 Magic Online Holiday Cube]([[Daily MTG]] 2014年12月8日)</ref>。
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*[[基本セット2021]]では通常版とは別に、カードの縁まで新規[[イラスト]]が描かれた[[ボーダーレス|枠無し拡張アート]]版が一定確率で[[ブースターパック]]から出現する({{Gatherer|id=488425|カード画像}})。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*カードを唱えた[[領域]]は問わない。[[手札]]に限らず、[[スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator]]のように[[墓地]]から唱えられたり、[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]のように[[追放]]領域から唱えられたりしても、この能力の影響を受けない。
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*カードをどの[[領域]]から唱えたかは問わない。[[手札]]に限らず、[[スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator]]や[[墓所這い/Gravecrawler]]のように[[墓地]]から唱えられたり、[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]や[[続唱]]のように[[追放]]領域から唱えられたり、[[未来予知/Future Sight]]などで[[ライブラリー]]から唱えられたりしても、この能力の影響を受けない。
*カードを唱えた手段も問わない。[[代替コスト]]によって[[マナ]][[支払う]]ことなく戦場に出たとしても、唱えられているならばこの能力の影響を受けない。
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*カードをどのように唱えたかも問わない。[[代替コスト]]などによって[[マナ]]を支払わないで唱えていたとしても、唱えられているならばこの能力の影響を受けない。
*[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]は[[土地]]なので唱えることができない。[[あなた]]の[[メイン・フェイズ]]に[[プレイ]]した場合でも「唱えずに戦場に出た」ので追放される。
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*封じ込める僧侶自身や、それと同時に戦場に出るクリーチャーは、唱える以外の方法で戦場に出ても追放されない。封じ込める僧侶の能力は、パーマネントが戦場に出ることを置換する置換効果であり、かつ{{CR|614.12}}が定める例外「その効果がそのパーマネント自身にだけ影響を及ぼす場合」にも当てはまらない。
*封じ込める僧侶の能力は、[[パーマネント]]が戦場に出ることを置換する[[置換効果]]であり、かつ{{CR|614.12}}が定める例外「その効果がそのパーマネント自身にだけ影響を及ぼす場合」にも当てはまらない。ゆえに、封じ込める僧侶自身(およびそれと同時に戦場に出るクリーチャー)は、唱える以外の方法で戦場に出ても追放されない。
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*[[予示]]などの、唱えられずに戦場に出る[[裏向き|裏向きのクリーチャー]]も追放される。
*当然ながらクリーチャーでないパーマネントには適用されないが、[[クリーチャー化]]・非クリーチャー化させるような[[継続的効果]]がある場合は話がややこしくなる。
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*追放領域からクリーチャー・カードが戦場に出る場合、それは追放領域から移動しないが、以前と違う新しいオブジェクトになる({{CR|406.7}})。
**パーマネントが戦場に出ることを置換する置換効果なので、結果は{{CR|614.12}}によって決定される。具体的には「そのパーマネントが戦場に出た時点で取るであろう特性」を見る。ただし、ここで考慮するのは「戦場に出ることに影響を及ぼす置換効果のうちすでに適用したもの」「呪文や能力の解決によって生成された継続的効果のうちでスタック上にある時点でそのパーマネントの特性を変更したもの」「そのパーマネントの常在型能力からの継続的効果」だけであり、他の発生源による継続的効果は考慮しない。
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*[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]は[[土地]]であり唱えることができないため、必ず追放される。[[あなた]]の[[メイン・フェイズ]]に[[プレイ]]した場合でも「唱えずに戦場に出る」ので追放される。
**例1:[[機械の行進/March of the Machines]]が戦場にあるときにクリーチャーでない[[アーティファクト]]が唱えられずに戦場に出るとする。機械の行進は3つの考慮する条件のどれにも当てはまらないので、そのアーティファクトは封じ込める僧侶によって追放されずに戦場に出る。
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*当然ながらクリーチャーでないパーマネントには適用されないが、[[クリーチャー化]]させる[[継続的効果]]が適用される場合は追放する。例えば、[[機械の行進/March of the Machines]]が既に戦場にあるなら、クリーチャーでない[[アーティファクト]]が唱えられずに戦場に出る場合も追放する。
**例2:[[彫り込み鋼/Sculpting Steel]]が唱えられずに戦場に出るに際し、戦場に出ている[[アーティファクト・クリーチャー]]の[[コピー]]になることを選択したとする。コピー効果は{{CR|616.1c}}により他の置換効果よりも先に適用しなくてはならない。またこのコピー能力は「戦場に出ることに影響を及ぼす置換効果」なので、封じ込める僧侶の能力が適用され、追放される。
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**[[イクサラン]]でのルール改定前は、継続的効果のうち「戦場に出ることに影響を及ぼす置換効果のうちすでに適用したもの」「呪文や能力の解決によって生成された継続的効果のうちでスタック上にある時点でそのパーマネントの特性を変更したもの」「そのパーマネントの常在型能力からの継続的効果」だけを考慮するルールだった。[[置換効果]]の項目も参照。
**例3:[[神]]が唱えられずに戦場に出るとする。[[クリーチャー]]でなくなる効果は「そのパーマネントの常在型能力からの継続的効果」なので、その神自身を除く[[信心]]が足りていればクリーチャーとして戦場に出るので封じ込める僧侶によって追放され、足りていなければ追放されない。
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==参考==
 
==参考==
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<references />
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*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
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*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[レア]]
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*[[Amonkhet Invocations]]

2022年9月3日 (土) 21:39時点における最新版


Containment Priest / 封じ込める僧侶 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。

2/2

に時折登場する、妨害能力を持ったウィニークリーチャートークンを除く全クリーチャーは、唱える以外の方法で戦場に出ることができなくなる。

数多くの「マナ・コスト踏み倒し手段」が横行するエターナル環境において、この能力は強烈の一言。クリーチャーの展開霊気の薬瓶/Aether Vial実物提示教育/Show and Tell騙し討ち/Sneak Attack、各種リアニメイトなどに頼ったデッキに対しての強力なアンチカードとなるほか、不死頑強明滅などの強力なギミックさえも封殺できる。瞬速を持つ点がいやらしさに拍車をかけており、前述の様々なアクションに対応してこれを唱えるだけでよいという手軽さがある。

しかし必ずしも踏み倒しに対して万能ではない。まず全知/Omniscience続唱などの「コストは踏み倒すがきちんと唱える」タイプのカード群には手出しできない。また踏み倒しより先に戦場にいなければならない点も問題で、超高速の踏み倒しには間に合わない可能性があるし、除去耐性の類も持ち合わせていないため稲妻/Lightning Boltなどの軽量除去で排除されやすい。特に後者の欠点は大きく、踏み倒しに対応して召喚したところをさらに対応して除去される危険性は常に認識しておく必要がある。

また当然ながら、クリーチャーでないパーマネントがコストを踏み倒して出てきても何もしないし、踏み倒しを一切行わないデッキが相手の場合も意味がない。その際は実質灰毛皮の熊/Ashcoat Bear相当のカードでしかなく、腐りはしないが活躍が期待できる性能とは言えないだろう。プレイヤーメタゲーム眼とプレイング手腕との両方が問われるカードである。

欠点こそあれ、エターナル環境においては特定デッキを投了に追い込みかねないほどの強烈なメタカードであり、シルバーバレット要員・サイドボード要員として優秀。統率者2014発売後最初のレガシー環境で開催されたグランプリニュージャージー14では、早速優勝デッキのサイドボードに投入されており、その後も白系デッキでしばしばサイドボードに採用されている。

能動的な使い方としては、ちらつき/Flicker系の「一度戦場から離して出し直す」効果を恒久的な除去に変えるシナジーがある。特に変位エルドラージ/Eldrazi Displacerとの組み合わせは繰り返し使えるクリーチャー除去として強力で、Death & Taxes白単エルドラージにはメインデッキから組み込まれている。

[編集] ルール

  • カードをどの領域から唱えたかは問わない。手札に限らず、スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator墓所這い/Gravecrawlerのように墓地から唱えられたり、霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin続唱のように追放領域から唱えられたり、未来予知/Future Sightなどでライブラリーから唱えられたりしても、この能力の影響を受けない。
  • カードをどのように唱えたかも問わない。代替コストなどによってマナを支払わないで唱えていたとしても、唱えられているならばこの能力の影響を受けない。
  • 封じ込める僧侶自身や、それと同時に戦場に出るクリーチャーは、唱える以外の方法で戦場に出ても追放されない。封じ込める僧侶の能力は、パーマネントが戦場に出ることを置換する置換効果であり、かつCR:614.12が定める例外「その効果がそのパーマネント自身にだけ影響を及ぼす場合」にも当てはまらない。
  • 予示などの、唱えられずに戦場に出る裏向きのクリーチャーも追放される。
  • 追放領域からクリーチャー・カードが戦場に出る場合、それは追放領域から移動しないが、以前と違う新しいオブジェクトになる(CR:406.7)。
  • ドライアドの東屋/Dryad Arbor土地であり唱えることができないため、必ず追放される。あなたメイン・フェイズプレイした場合でも「唱えずに戦場に出る」ので追放される。
  • 当然ながらクリーチャーでないパーマネントには適用されないが、クリーチャー化させる継続的効果が適用される場合は追放する。例えば、機械の行進/March of the Machinesが既に戦場にあるなら、クリーチャーでないアーティファクトが唱えられずに戦場に出る場合も追放する。
    • イクサランでのルール改定前は、継続的効果のうち「戦場に出ることに影響を及ぼす置換効果のうちすでに適用したもの」「呪文や能力の解決によって生成された継続的効果のうちでスタック上にある時点でそのパーマネントの特性を変更したもの」「そのパーマネントの常在型能力からの継続的効果」だけを考慮するルールだった。置換効果の項目も参照。

[編集] 参考

  1. 2014 Magic Online Holiday Cube(Daily MTG 2014年12月8日)
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