懲罰者カード

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=懲罰者カード(Punisher Card)=
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'''懲罰者カード'''(''Punisher Card'')とは、[[オデッセイ・ブロック]]の[[赤]]で登場した『〜([[ダメージ]]を受ける)ことを選ばない限り〜(効果)する。』といった[[効果]]を持った[[カード]]の総称。くだけた言い方をすれば「〜〜されるのと、あなた自身がダメージを受けるの、どっちがいい?」と聞くようなカードである。
  
[[オデッセイ・ブロック]]の[[赤]]に存在する『〜([[ダメージ]])ことを選ばない限り〜(効果)する。』といった[[効果]]を持ったカードの名称。
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{{#card:Browbeat}}
くだけた言い方をすれば「〜〜されるのと、あなた自身がダメージを受けるの、どっちがいい?」と聞くようなカードである。
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懲罰者/Punisherという言葉は開発時からの呼称で、ルール上のキーワードではない。
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相手に選択権を与えているため[[マナ・コスト]]に対しての与えるダメージ、効果とも大きくなっている。
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懲罰者/Punisherという[[メカニズム]]名は開発時からの呼称で、[[ルール]]上のキーワードではない。
また、本来[[]]の役割ではない効果を与えられているものがある。
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*同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[ジャッジメント]]には[[懲罰/Chastise]]という[[名前]]のカードもあるが、日本語が共通しているだけで英語では別物。
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==解説==
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[[対戦相手]]に選択権を与えているため[[マナ・コスト]]に対してダメージ、効果ともに大きくなっている。また、本来の[[色の役割]]ではない効果を与えられているものがある。ただし、本来の効果とダメージのどちらも効く状況でのみ有効に働くものが殆どである。
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低速[[デッキ]]では直接[[火力]]に[[スロット]]を割きたくないし、超速攻系のデッキでは選択不能な通常の[[火力]]を選択したい、というジレンマがあるため、使いどころが難しい。[[火炎破/Fireblast]]のような見えない脅威があれば話は別だが、[[環境]]柄それも望めない場合が多い。
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対戦相手に最終的な選択権があるカードは弱いとされ、あまり使われていない(→[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由]])。例外的に、どちらを選ばれても強力な[[怒鳴りつけ/Browbeat]]は広く使われ、その他にも[[溶岩のあぶく/Lava Blister]]、(自分への)[[焚書/Book Burning]]がデッキによっては使われた。
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*[[テキスト]]中にある「〜はその[[プレイヤー]]に〜点ダメージを与える」の「そのプレイヤー」とは、その直前に書いてある「この効果を選択したプレイヤー」のことを指す。また、テキストのそれ以外の部分に「そのプレイヤー」という記述があったとき、それは「[[対象]]になっているプレイヤー」のことを指す。それぞれ指している[[プレイヤー]]が違う場合があるので注意すること。特に[[焚書/Book Burning]]のテキストは勘違いしやすい。
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*[[リスティック]]の亜種とも言える。リスティックが相手に[[マナ]]を要求する所を、懲罰者カードは相手に[[ライフ]](ダメージ)を要求している。
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==該当カード==
 
以下10種が該当する。
 
以下10種が該当する。
 
*[[焼き焦がすドワーフ/Dwarven Scorcher]]
 
*[[焼き焦がすドワーフ/Dwarven Scorcher]]
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*[[溶岩操作/Molten Influence]]
 
*[[溶岩操作/Molten Influence]]
  
また、若干テキストが異なるが、同ブロックの以下のカードも該当すると言っていいだろう。
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また、若干テキストが異なるが、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の以下のカードも該当すると言っていいだろう。
 
*[[燃えたつ計略/Flaming Gambit]]
 
*[[燃えたつ計略/Flaming Gambit]]
 
*[[長角火獣/Longhorn Firebeast]]
 
*[[長角火獣/Longhorn Firebeast]]
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*[[悲惨な結末/Grave Consequences]]
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さらに、このような「ライフか他効果かを相手に選ばせる」コンセプトは、これ以前/以降にも多数存在している('''太字'''はメカニズム)。
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*[[青銅のタブレット/Bronze Tablet]]([[アンティキティー]])
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*[[嵐のイフリート/Tempest Efreet]]([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
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*[[Wand of Ith]]([[ザ・ダーク]])
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*[[浸食/Erosion]]([[第4版]])
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*[[ナフス・アスプ/Nafs Asp]](第4版)
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*[[Essence Vortex]]([[アイスエイジ]])
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*[[Giant Albatross]]([[ホームランド]])
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*[[シロッコ/Sirocco]]([[ミラージュ]])
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*[[腐敗/Decomposition]](ミラージュ)
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*[[禁じられた儀式/Forbidden Ritual]]([[ビジョンズ]])
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*[[吐息の盗人の墓所/Breathstealer's Crypt]](ビジョンズ)
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*[[ムンドゥングー/Mundungu]](ビジョンズ)
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*[[魔力の汚点/Power Taint]]([[ウルザズ・サーガ]])
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*[[返報呪術師/Retromancer]](ウルザズ・サーガ)
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**[[雷破の執政/Thunderbreak Regent]]([[タルキール龍紀伝]])
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**[[峰の恐怖/Terror of the Peaks]]([[基本セット2021]])
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**ライフの[[支払い]]を要求する'''[[護法]]'''([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]以降)
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*[[不自然な飢え/Unnatural Hunger]]([[メルカディアン・マスクス]])
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*一部の'''[[リスティック]]'''効果([[プロフェシー]])
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*[[上天の裂け目/Aether Rift]]([[インベイジョン]])
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*[[滅びへの選択/Choice of Damnations]]([[神河救済]])
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*[[ガラスのアスプ/Glass Asp]]([[時のらせん]])
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*'''[[恐喝カード]]'''([[次元の混乱]])
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*[[圧制/Tyrannize]]([[シャドウムーア]])
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*[[束縛の皇子/Prince of Thralls]]([[アラーラの断片]])
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*[[ヴェクティスの威圧者/Vectis Dominator]]([[アラーラ再誕]])
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*[[痛ましい苦境/Painful Quandary]]([[ミラディンの傷跡]])
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*[[孤立の監房/Isolation Cell]]([[新たなるファイレクシア]])
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*[[苛立たしい小悪魔/Vexing Devil]]([[アヴァシンの帰還]])
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*[[殺戮の波/Killing Wave]](アヴァシンの帰還)
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*[[ファラガックスの巨人/Pharagax Giant]]([[神々の軍勢]])
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*[[殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter]](神々の軍勢)
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*[[通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage]]([[ニクスへの旅]])
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*[[寛大な拷問者/Indulgent Tormentor]]([[基本セット2015]])
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*'''[[毒の責め苦/Torment of Venom|責め苦サイクル]]'''([[破滅の刻]])
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**これら[[ライフロス]]、[[手札破壊]]、[[生け贄]]から3択させるタイプは[[布告#責め苦]]の項を参照。
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*[[罪を誘うもの/Sin Prodder]]([[イニストラードを覆う影]])
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*[[焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk]]([[カラデシュ]])
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*[[ピアの革命/Pia's Revolution]]([[霊気紛争]])
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*[[剣呑な交渉/Sword-Point Diplomacy]]([[イクサラン]])
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*[[厄介なドラゴン/Demanding Dragon]]([[基本セット2019]])
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*[[危険因子/Risk Factor]]([[ラヴニカのギルド]])
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*[[悪意の魔神/Archfiend of Spite]]([[統率者2019]])
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*[[野望の宮廷/Court of Ambition]]([[統率者レジェンズ]])
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*[[枯れ冠/Withercrown]](カルドハイム)
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*[[オニキス教授/Professor Onyx]]([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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*'''[[魂を喰らう墓/Tomb of Annihilation]]'''([[フォーゴトン・レルム探訪]])
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*[[敵対するもの、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Adversary]]([[ニューカペナの街角]])
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*[[吼える厄介者/Bellowing Mauler]]([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
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*[[みかじめ料/Protection Racket]](ニューカペナの街角統率者デッキ)
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*[[悪夢を囁く者、シヴリス/Sivriss, Nightmare Speaker]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare]]([[団結のドミナリア]])
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*[[ブレイズの恐るべき復活/Braids's Frightful Return]](団結のドミナリア)
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*[[トゥームブレイド/Tomb Blade]]([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
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*[[エリシュ・ノーン/Elesh Norn]]([[機械兵団の進軍]])
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*[[モルグルの刃による傷/Morgul-Knife Wound]]([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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*[[オルサンクのパランティール/Palantír of Orthanc]](指輪物語:中つ国の伝承)
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*[[Nazgûl Battle-Mace]]([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
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*一部の'''[[最悪の二択]]'''([[ドクター・フー統率者デッキ]])
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*[[究極のハイブリッド恐竜、インドラプトル/Indoraptor, the Perfect Hybrid]]([[ジュラシック・ワールド・コレクション]])
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*[[ノバックの守衛、クレイグ・ブーン/Craig Boone, Novac Guard]]([[Fallout統率者デッキ]])
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*[[続・食肉鉤虐殺事件/Meathook Massacre II]]([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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*[[花形アスリート/Star Athlete]]([[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]])
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対戦相手の選択によって[[戦闘]]参加を拒否されるクリーチャー式のものは[[メテンダ・ライオン/Mtenda Lion]]の項を、対戦相手の[[攻撃]]にライフを要求するものは[[血の報い/Blood Reckoning]]の項をそれぞれ参照。
  
基本的によほどダメージ効率の良いデッキでない限り、悪いほうを選択されてしまうので、超速攻系のデッキ以外では投入を避けたほうが良い。([[火炎破/Fireblast]]4枚積みのようなデッキなら機能はするはずなのだが、環境が…)
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また、[[貢納]]も「伝統的なものより改良された」一種の懲罰者メカニズムとして開発部から扱われることがある<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/tribute-punisher-2014-02-28-0 A Tribute to Punisher]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0008626/ 懲罰者への貢納][[Latest Developments]] [[2014年]]2月28日 [[Sam Stoddard]]著/[[益山拓也]]訳)</ref>([[神々の軍勢]])。
 
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ある意味では[[リスティック]]かもしれない。
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本来のリスティックは相手に「マナ」を要求していたが、懲罰者カードは相手にライフ(ダメージ)を要求するわけだ。
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また、亜種と言えるものに[[恐喝カード]]がある。
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*テキスト中にある「〜はそのプレイヤーに〜点ダメージを与える」の「そのプレイヤー」とは、その直前に書いてある、この効果を選択したプレイヤーのことを指す。
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また、テキストのそれ以外の部分に「そのプレイヤー」という記述があったとき、それは対象になっているプレイヤーのことを指す。
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それぞれ指している[[プレイヤー]]が違う場合があるので注意すること。
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**特に[[焚書/Book Burning]]のテキストは勘違いしやすい。
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*どれも[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]1枚で封殺されるのはご愛嬌。
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*相手に最終的な選択権があるカードは弱いと[[山分けカード]]のころから分かっていたので、結局あまり使われなかった。(→[[俗説]]
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*[[多人数戦]]でより強力になる。
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各対戦相手に「誰かがダメージを受けてくれるだろう」といった心理が働き、本来の効果が通り易い。
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また、「ダメージを受けたい」といったプレイヤーが複数人立候補したら、それはそれで儲けものである。
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--[[多人数戦]]では、全員いっせいに意思表示してもらうのが好ましい。
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例えば、コインの裏が「ダメージを受けたい」表が「ダメージを受けたくない」とし、コインを手で伏せて裏表を各自決める。
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合図と同時に、コインを公開する。といった方法でもいいだろう。
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==参考==
 
==参考==
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<references />
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]
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*[[機能別カードリスト]]

2024年10月4日 (金) 09:15時点における最新版

懲罰者カード(Punisher Card)とは、オデッセイ・ブロックで登場した『〜(ダメージを受ける)ことを選ばない限り〜(効果)する。』といった効果を持ったカードの総称。くだけた言い方をすれば「〜〜されるのと、あなた自身がダメージを受けるの、どっちがいい?」と聞くようなカードである。


Browbeat / 怒鳴りつけ (2)(赤)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。


懲罰者/Punisherというメカニズム名は開発時からの呼称で、ルール上のキーワードではない。

[編集] 解説

対戦相手に選択権を与えているためマナ・コストに対してダメージ、効果ともに大きくなっている。また、本来の色の役割ではない効果を与えられているものがある。ただし、本来の効果とダメージのどちらも効く状況でのみ有効に働くものが殆どである。

低速デッキでは直接火力スロットを割きたくないし、超速攻系のデッキでは選択不能な通常の火力を選択したい、というジレンマがあるため、使いどころが難しい。火炎破/Fireblastのような見えない脅威があれば話は別だが、環境柄それも望めない場合が多い。

対戦相手に最終的な選択権があるカードは弱いとされ、あまり使われていない(→山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由)。例外的に、どちらを選ばれても強力な怒鳴りつけ/Browbeatは広く使われ、その他にも溶岩のあぶく/Lava Blister、(自分への)焚書/Book Burningがデッキによっては使われた。

  • テキスト中にある「〜はそのプレイヤーに〜点ダメージを与える」の「そのプレイヤー」とは、その直前に書いてある「この効果を選択したプレイヤー」のことを指す。また、テキストのそれ以外の部分に「そのプレイヤー」という記述があったとき、それは「対象になっているプレイヤー」のことを指す。それぞれ指しているプレイヤーが違う場合があるので注意すること。特に焚書/Book Burningのテキストは勘違いしやすい。
  • リスティックの亜種とも言える。リスティックが相手にマナを要求する所を、懲罰者カードは相手にライフ(ダメージ)を要求している。

[編集] 該当カード

以下10種が該当する。

また、若干テキストが異なるが、同ブロックの以下のカードも該当すると言っていいだろう。

さらに、このような「ライフか他効果かを相手に選ばせる」コンセプトは、これ以前/以降にも多数存在している(太字はメカニズム)。

対戦相手の選択によって戦闘参加を拒否されるクリーチャー式のものはメテンダ・ライオン/Mtenda Lionの項を、対戦相手の攻撃にライフを要求するものは血の報い/Blood Reckoningの項をそれぞれ参照。

また、貢納も「伝統的なものより改良された」一種の懲罰者メカニズムとして開発部から扱われることがある[1]神々の軍勢)。

[編集] 参考

  1. A Tribute to Punisher/懲罰者への貢納Latest Developments 2014年2月28日 Sam Stoddard著/益山拓也訳)
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