チャネルボール

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現行の[[4枚制限ルール]]の下では、当然[[1ターンキル]]が成功する確率は低下する。このルール下でも、すべてのパーツを4枚ずつ投入すれば一定の確率で成功するが、唯一これらすべてのカードを使用することができる公式の[[フォーマット]]である[[ヴィンテージ]]では、[[Black Lotus]]と[[チャネル/Channel]]が[[制限カード]]に指定されているため、やはり[[カジュアルプレイ]]以外で1ターンキルが成功する確率は極めて低い。
 
現行の[[4枚制限ルール]]の下では、当然[[1ターンキル]]が成功する確率は低下する。このルール下でも、すべてのパーツを4枚ずつ投入すれば一定の確率で成功するが、唯一これらすべてのカードを使用することができる公式の[[フォーマット]]である[[ヴィンテージ]]では、[[Black Lotus]]と[[チャネル/Channel]]が[[制限カード]]に指定されているため、やはり[[カジュアルプレイ]]以外で1ターンキルが成功する確率は極めて低い。
  
また、当時は先手であればほぼ確実に1ターンキルすることができたが、現在では[[ピッチスペル]]([[Force of Will]]、[[誤った指図/Misdirection]]、[[撃退/Foil]]、[[魂の撃ち込み/Soul Spike]])などの手段により、[[火の玉/Fireball]]では失敗する可能性がある。
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また、当時は先手であればほぼ確実に1ターンキルすることができたが、現在では[[ピッチスペル]]([[Force of Will]]、[[誤った指図/Misdirection]]、[[撃退/Foil]]、[[魂の撃ち込み/Soul Spike]])などの手段により、[[火の玉/Fireball]]では失敗する可能性がある。[[打ち消し]]や[[対象の変更]]に強い[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]を用いるべきであろう(「チャネルボール」ならぬ「チャネルトーチ」になってしまうが)。
  
 
== その他 ==
 
== その他 ==
 
すべて20枚ずつでも約85%の確率で[[1ターンキル]]できるが、理論的には[[Black Lotus]]30枚、[[チャネル/Channel]]15枚、[[火の玉/Fireball]]15枚の構成が最適とされる([http://blog.studiohff.net/2006/06/ruby_5.html 参考])。
 
すべて20枚ずつでも約85%の確率で[[1ターンキル]]できるが、理論的には[[Black Lotus]]30枚、[[チャネル/Channel]]15枚、[[火の玉/Fireball]]15枚の構成が最適とされる([http://blog.studiohff.net/2006/06/ruby_5.html 参考])。
  
また、現在までに登場しているカードで[[4枚制限ルール]]を無視したデッキを作る場合、[[うねる炎/Surging Flame]]と[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を30枚ずつ投入したデッキが、チャネルボールに代わって最強候補と目されている。このデッキは[[インスタント・タイミング]]で動くことができるため、[[0ターンキル]]することも可能であり、[[打ち消す|打ち消さ]]れても次の[[うねる炎/Surging Flame]]をプレイすればよいため、ピッチスペルにも耐性がある。
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また、現在までに登場しているカードで[[4枚制限ルール]]を無視したデッキを作る場合、[[うねる炎/Surging Flame]]と[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を30枚ずつ投入したデッキが、チャネルボールに代わって最強候補と目されている。このデッキは[[インスタント・タイミング]]で動くことができるため、[[0ターンキル]]することも可能であり、[[打ち消す|打ち消さ]]れても次の[[うねる炎/Surging Flame]]をプレイすればよいため、ピッチスペルにも耐性がある。→[[Type0]]
  
 
== サンプルレシピ ==
 
== サンプルレシピ ==

2009年5月8日 (金) 05:57時点における版

チャネルボール(Channel Ball)は、マジックのごく黎明期、4枚制限ルールが設けられる前に存在したとされるコンボデッキである。

目次

概要

黎明期のマジックの混沌とした環境4枚制限ルールの必要性を説明するためにしばしば引き合いに出され、同ルールを無視した場合の最強デッキの代名詞ともなっている。しかし実際にこのデッキを使用したプレイヤーがいたかは定かでないため、「当時はこういうデッキが存在し得た」という意味で後に生まれた都市伝説である可能性もある。

当然、このデッキをそのまま使用できる公式のフォーマットは存在しない。仮に使えたとしても、Black Lotusを数十枚も集めるためにはかなりの大金を支払う必要がある。

解説

一般的に挙げられるデッキ構成は以下の通り。

メインデッキ (60)
呪文 (60)
20 Black Lotus
20 チャネル/Channel
20 火の玉/Fireball

2枚のBlack Lotusから(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を生み出し、(緑)(緑)でチャネル/Channelプレイライフを17点以上支払っチャネル/Channelからマナを出し、残った色マナと合わせてX=20以上の火の玉/Fireballをプレイする。

ノーランド・マリガンルールの存在もこのデッキにとって追い風であった。土地が1枚も入っていないため、100%その権利を得られたのである。

実際にトーナメントで使用された後期型のバージョンでは、マナ加速としてオークの木こり/Orcish Lumberjackほくちの壁/Tinder Wallが用いられた。Black Lotusを用いた場合のように1ターンキルはできないが、それでも2ターン目にはコンボを決めることができた。

現行ルール下のチャネルボール

現行の4枚制限ルールの下では、当然1ターンキルが成功する確率は低下する。このルール下でも、すべてのパーツを4枚ずつ投入すれば一定の確率で成功するが、唯一これらすべてのカードを使用することができる公式のフォーマットであるヴィンテージでは、Black Lotusチャネル/Channel制限カードに指定されているため、やはりカジュアルプレイ以外で1ターンキルが成功する確率は極めて低い。

また、当時は先手であればほぼ確実に1ターンキルすることができたが、現在ではピッチスペルForce of Will誤った指図/Misdirection撃退/Foil魂の撃ち込み/Soul Spike)などの手段により、火の玉/Fireballでは失敗する可能性がある。打ち消し対象の変更に強いケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torchを用いるべきであろう(「チャネルボール」ならぬ「チャネルトーチ」になってしまうが)。

その他

すべて20枚ずつでも約85%の確率で1ターンキルできるが、理論的にはBlack Lotus30枚、チャネル/Channel15枚、火の玉/Fireball15枚の構成が最適とされる(参考)。

また、現在までに登場しているカードで4枚制限ルールを無視したデッキを作る場合、うねる炎/Surging Flame猿人の指導霊/Simian Spirit Guideを30枚ずつ投入したデッキが、チャネルボールに代わって最強候補と目されている。このデッキはインスタント・タイミングで動くことができるため、0ターンキルすることも可能であり、打ち消されても次のうねる炎/Surging Flameをプレイすればよいため、ピッチスペルにも耐性がある。→Type0

サンプルレシピ

メインデッキ (64)
クリーチャー (15)
2 ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
4 密林の猿人/Kird Ape
4 ジャッカルの仔/Jackal Pup
4 Serendib Efreet
1 極楽鳥/Birds of Paradise
インスタント・ソーサリー (22)
4 Mana Drain
1 Time Walk
1 Ancestral Recall
1 神秘の教示者/Mystical Tutor
1 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
1 吸血の教示者/Vampiric Tutor
3 ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch
2 紅蓮破/Pyroblast
4 稲妻/Lightning Bolt
1 Regrowth
1 チャネル/Channel
エンチャント・アーティファクト (7)
1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1 Mox Ruby
1 Mox Emerald
1 Sol Ring
1 彩色の宝球/Chromatic Sphere
1 Black Lotus
土地 (20)
4 Taiga
4 Volcanic Island
2 Tropical Island
4 真鍮の都/City of Brass
2 ミシュラの工廠/Mishra's Factory
3 不毛の大地/Wasteland
1 露天鉱床/Strip Mine
サイドボード
2 解呪/Disenchant
1 無効/Annul
1 悪魔の布告/Diabolic Edict
2 火葬/Incinerate
1 ウルザの激怒/Urza's Rage
1 Chain Lightning
1 紅蓮破/Pyroblast
2 孤独の都/City of Solitude
2 火の玉/Fireball
1 はじける子嚢/Saproling Burst
1 ブラストダーム/Blastoderm
  • ヴィンテージ仕様のバージョン。基本的な動きはステロイドと同じであるが、のカードを加えることで柔軟性を増している。

サンプルレシピ2

メインデッキ (60)
クリーチャー (1)
1 白金の天使/Platinum Angel
インスタント・ソーサリー (27)
1 Ancestral Recall
1 渦まく知識/Brainstorm
4 Force of Will
1 神秘の教示者/Mystical Tutor
4 否定の契約/Pact of Negation
1 吸血の教示者/Vampiric Tutor
1 チャネル/Channel
1 Demonic Tutor
4 加工/Fabricate
1 伝国の玉璽/Imperial Seal
1 ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch
4 親身の教示者/Personal Tutor
1 思案/Ponder
1 Timetwister
1 修繕/Tinker
エンチャント・アーティファクト (17)
1 Black Lotus
4 彩色の星/Chromatic Star
4 死者の鏡/Lich's Mirror
1 水蓮の花びら/Lotus Petal
1 記憶の壺/Memory Jar
1 Mox Emerald
1 Mox Sapphire
4 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
土地 (15)
4 真鍮の都/City of Brass
4 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard
4 宝石鉱山/Gemstone Mine
3 Tropical Island
サイドボード
4 ザンティッドの大群/Xantid Swarm
3 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 蒸気の連鎖/Chain of Vapor
3 根絶/Extirpate
1 天秤/Balance
2 破壊放題/Shattering Spree
1 上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb

参考

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